• Tidak ada hasil yang ditemukan

OLEH: DR. HJ.A RATNA SARI DEWI, SE, MSI FAK. EKONOMI UNHAS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "OLEH: DR. HJ.A RATNA SARI DEWI, SE, MSI FAK. EKONOMI UNHAS"

Copied!
76
0
0

Teks penuh

(1)

OLEH: DR. HJ.A RATNA SARI DEWI, SE, MSI FAK. EKONOMI UNHAS

(2)

George, Jennifer M dan Jones R, Undersatandding and Managing

Organization Behavior, Addison-Wesley, Publishing Company, New York, 1996

Salusu, J. Pengambilan Keputusan Staretgik untuk Organisasi Publik dan Organisasi Nonprofit, PT. Gramedia Widiasarana Indonesia, Jakarta, 1996

Siagian, Sondang, Teori dan Praktik Pengambilan Keputusan, PT. Toko Gunung Agung, Jakarta, 1996

DLL

(3)

1. Tugas dan partisipasi kelas (Bobot 30%) 2.  Mid Test (bobot 30 %)

3. Final Test (Bobot 30%) 4. Etika (10%)

(4)

q  PENGERTIAN PENGAMBILAN KEPUTUSAN q  TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN

q  PENDEKATAN DALAM PENGEMBILAN KEPUTUSAN q  JENIS-JENIS PENGAMBILAN KEPUTUSAN

(5)

K. J. Radford (1981):

q  Pengambilan keputusan ialah perumusan alternatif tindakan

serta penetapan pilihan yang tepat antara beberapa alternatif yang tersedia setelah diadakan evaluasi untuk mencapai sasaran para pengambil keputusan

(6)

Ivan Cerich (1994):

q  Decision is concious among analyzed alternatives, followed by action to implement to the choise

(7)

George Dan Jones (1996):

q  Decision making is the process by which members of an organization choise a spesific cource of action to respond to both problem and opportunities

(8)

•  GR.  Terry:  Pengambilan  keputusan  adalah  pemilihan   alterna9f  perilaku  (kelakuan)  tertentu  dari  dua  atau   lebih  alterna9f  yang  ada  

•  SP  Siagian:  Pengambilan  keputusan  adalah  suatu   pendekatan    yang  sistema9k  terhadap  hakekat  

alterna9f  yang  dihadapi  dan  mengtambil  9ndakan   yang  menurut  perhitungan  merupakan  9ndakan   yang  paling  tepat.  

(9)

•  Jadi pengambilan keputusan merupakan suatu proses pemilihan salah satu dari beberapa alternatif yang tersedia untuk mencapai sasaran yang telah ditetapkan oleh pengambil keputusan

(10)

ADA 2 TEORI PENGAMBILAN KEPUTUSAN: q  TEORI KLASIK

(11)

Memandang menajer melakukan peng. keput sesuai masalah yg jelas dan pasti. Manajer memahami alternatif tindakan yg paling mungkin dan konsekuensinya serta memilih alternatif yg terbaik atau optimum

(12)

Manajer mengambil keputusan berdasarkan persepsi terhadap situasi yang membingungkan dan tidak pasti, sehingga manajer cenderung memilih alternatif sesuai dengan kepuasan (satisficing) bukan alternatif optimum

(13)

Brinconle (dalam Salusu, 1996): 1. Fakta 2. Pengalaman 3. Intuisi 4. Logika 5. Analisa Sistem

(14)

Manajer bekerja secara sistematik akan

mengumpulkan data dan fakta dari suatu masalah dan hasilnya kemungkinan akan muncul sendiri,

Artinya fakta inilah yang akan memberikan keputusan

(15)

Manajer dapat mengambila keputusan berdasarkan pengalamannya. Manajer yg berpengalaman banyak tentu matang dalam mengambil keputusan.

Masalahnya pengalaman yg lalu tidak akan sama dgn situasi pada saat ini sehingga perlu penyesuaian dgn situasi

(16)

Manajer yg menggunakan intuisi (naluri) utk mengambil keputusan yg kadang-kadang keputusan tersebut

dkritik sebagai tdk logis dan tdk berdasarkan data dan fakta yg ada . Masalahnya dgn data yg kurang

memadai manajer sudah dapat mengambil keputusan karena pengaruh intuisi lebih besar

(17)

Manajer yg mengambil keputusan berdasarkan logika menggunakan perhitungan yg matang dengan

mempertimbangkan reliabilitas dan validitas data. Selain itu untung dan rugi setiap tindakan

(18)

Perkembangan teknologi komputer yang canggih membantu Manajer mengambil keputusan lebih

cepat dan tepat. Manajer tdk lagi menangani data yg makin menumpuk serta rumusan statistik dan

matematik yg kompleks. Analisa sistem menggunakan analisa kuantitatif yg lebih handal.

(19)

Pendekatan pengambilan keputusan: 1.  Rasional; manfaat dan kerugian

2.  Intuitif; perasaan, emosional

3.  Perilaku politik; kompromi dgn pihak yg berkepentingan dlm perusahaan

4.  Sintesa pengambilan keputusan; gabungan dari rasional, intuisi dan kompromi politik

(20)

Ada 2 jenis pengambilan keputusan (Herbert Simon): 1.  Keputusan Terprogram

(21)

Jenis keput. yang bersifat rutin dan berulang

berdasarkan kebijakan, peraturan dan prosedur. Keput terprogram digunakan oleh tgkt manajemen lini karena berkaitan dgn masalah operasional yg pemecahannya memerlukan pengarahan dari tkt manajemen yg lebih tinggi. Contoh beli barang/ATK

(22)

Jenis pengambilan keputusan dalam menghadapi masalah-masalah yang selalu berubah dan baru

berdasarkan situasi yang luar biasa. Sifat keputusan tidak rutin, tidak berulang dan tidak terstruktur.

Lebih sukar diperkirakan sehingga resikonya lebih tinggi. Dialkukan oleh manajemen tkt tinggi.

Mmerlukan daya nalar yang tinggi. Contoh pengembangan produk.

(23)

Proses  Pengambilan  Keputusan  

•  Menurut  Herbert  Simon,  proses  pengambilan  

keputusan  melalui  5ga  fase:  

1.  Fase  1.  Intelegen:  pengemamatan  

lingkungan  untuk  mencari  masalah  

2.  Fase  Desain:  Iden5fikasi  Masalah  

(24)

Proses  Pengambilan  Keputusan      

      Menurut   Charles   Kepner   dan   Benyamin   Tregoe   (1965)   bahwa     ada   6   tahap   Proses   Pengambilan  keputusan:  

1. Menetapkan  Sasaran  dan  tujuan   2. Mengiden9fikasi  Masalah  

3. Mengembangkan  alterna9f  solusi   4. Memilih  alterna9f  solusi  

5. Melaksanakan  keputusan   6. Evaluasi  dan  kontrol  

(25)

Menetapkan  sasaran  dan  tujuan:    

         Ciri-­‐ciri  Sasaran  spesifik:     1. Dinyatakan  dengan  jelas   2. Relevan  dengan  tujuan  

3. Dapat  diukur  dan  dapat  diama9  

(26)

Mengiden9fikasi  Masalah:    

      Masalah   merupakan   kesenjangan   antara       kondisi   yang   diinginkan   dan   kondisi   yang   terjadi      

      Menentukan   masalah,   dpt   dilakukan   dgn   memper9mbangkan  ada  3  hal  pokok:  

1. Urgency  (mendesak)   2. Impact  (dampak)  

(27)

Urgency  (mendesak):    

     Urgency  atau  mendesak    adalah  jumlah  waktu   yg  tersedia  utk  memecahkan    suatu  masalah.   Misalnya     dlm   situasi   persaingan     memperbaiki  pelayanan    nasabah    yg  kurang   baik     lebih   pen9ng   bagi   perusahaan   yg   berorintesi     mutu     dibandingkan   membeli   komputer  baru.  

(28)

Impact  (Dampak):    

     Impact  atau  dampak,  menunjukkan  seberapa   besar     kegawatannya   terhadap       suatu   masalah.   Dampak   dapat   terjadi   pada   penjualan,   peralatan,   citra   masyarakat,   sumberdaya   manusia   atau   sumberdaya   organisasi   lainnya.   Dampak   dari   st   masalah     baik  jangka  pendek  maupun  jk  panjang    dan   bahkan  pengaruhnya  mengakibatkan  masalah   lain.  

(29)

Tendency    (kecenderungan):    

     Tendency  atau  Kecenderungan  menunjukkan   konsekuensi-­‐konsekuensi   masalah   dimasa   yang   akan   datang.   Masalah   yg   terjadi   sekarang     mungkin   memiliki   urgency   dan   impact  rendah,  tetapi  apabila  dibiarkan  akan   mengakibatkan   kerugian   besar.   Misalnya   keputusan   efisiensi     dengan   mengurangi   biaya   pengeluaran     untuk   pemeliharaan   mesin  akan  merusak  mesin  itu  sendiri.  

(30)

Struktur  Masalah      

   Ada  9ga  struktur  masalah:   •  Masalah  yg  terstruktur  

•  Masalah  yang  9dak  terstruktur     •  Masalah  semi  terstruktur  

(31)

Masalah  yang  Terstrukktur      

•  Masalah   terstruktur,   merupakan   masalah   yg   dapat   dipahami   oleh   Seorang   manajer.   Misalnya.   masalah   mengenai  berapa  banyak  persediaan  yang  dipesan  

(32)

Masalah  yang  9dak  Terstrukktur      

•  Masalah   yang   9dak   terstruktur   adalah   masalah     yg   9dak  memiliki    elemen    atau  hubungan  antar  elemen   yang   dipahami   oleh     oleh   orang-­‐orang   yg   memecahkan  masalah  

(33)

 

Masalah    yang  semi  terstruktur  

•   yaitu  masalah  yang    terdiri  dari    beberapa  elemen     atau   hubungan   yang   dipahami   oleh     Si   pemecah   masalah   dan     beberapa   lagi     yang   9dak   dapat   dipahami.     Contoh,   pemilihan   lokasi   untuk   membangun  pabrik,    beberapa  elemen  seper9  harga   tanah,   pajak     dan   biaya     bahan   baku   dapat   diukur   dgn   tkgt   ketepatan   yg   9nggi,   tetapi     elemen   lain,     bahaya   dari     lingkungan     dan   perilaku   masyarakat   sekitar  sulit  diukur.  

(34)

Mengembangkan  alterna9f  solusi    

      Manajer   perlu   meneli9   tentang   lingkungan   internal  dan  eksternal  organisasi  baik  internal   mmaupun   eksternal   untuk   memperoleh     informasi    dan  ide    tentang  alterna9f  solusi  yg   terbaikT  

(35)

Memilih  alterna9f  solusi    

     

Kriteria  utama  dlm  memilih  alterna9f  terbaik:   1.  Mendukung  tujuan  organisasi  

2.  Menimbulkan   manfaat   yang   op9mal   dan   resiko  yang  minimal  

3.  Mengatasi  masalah  baru  

4.  Melalui  pengkajian  dengan  metode  ilmiah   5.  Mengurangi  faktor  subjek9vitas  

(36)

Melaksanakan    alterna9f      

     

      Dlm   pelaksanaannya.   Apabila   9ndakan   yg   diambil    sesuai  dgn  tujuan,  memiliki  manfaat   yg  op9mal    dgn  konsekuensi  yg  minimal  maka   9ndakan  tsbt    merupakan  9ndakan  yg  tepat  

(37)

Melaksanakan    alterna9f      

     

      Dlm   pelaksanaannya.   Apabila   9ndakan   yg   diambil    sesuai  dgn  tujuan,  memiliki  manfaat   yg  op9mal    dgn  konsekuensi  yg  minimal  maka   9ndakan  tsbt    merupakan  9ndakan  yg  tepat  

(38)

Evaluasi  dan  kontrol  

     

      Evaluasi   atau   kontrol,     adalah   membandingkan  hasil  9ndakan  yg  diharapkan   dicapai    berdasarkan  tujuan  dan  kriteria  yang   telah  ditetapkan  dgn    kenyataan  9ndakan  yg   telah  dilaksanakan.  

(39)

TEKNIK  PENGAMBILAN  KEPUTUSAN          KUALITATIF  

     

      Ada   beberapa   teknik   kualita9f     dalam   pengambilan   keputusan,   yang   paling   banyak     membantu   organisasi     dalam   pengambilan   keputusan    yang  efek9f  yaitu:  

1.  Teknik  sumbang  saran  (Brainstorming)   2.  Metode  Delphi  

(40)

TEKNIK  SUMBANG  SARAN  (Brainstorming)  

     

     Teknik  sumbang  saran  (brainstorming)  adalah   kegiatan   yang   dilakukan   anggota   kelompok   yang  memberikan  sumbangan  ide-­‐ide    untuk   menghasilkan   alterna9f   pemecahan   yg   imajina9f  dan  krea9f.  

(41)

Prinsip-­‐prinsip  Teknik  Sumbang  saran  

Ada  beberapa  prinsip  teknik  sumbang  saran:  

1.  Mendorong   mengemukakan     ide-­‐ide     yg   sebanyak  mungkin    secara  bebas  

2.  Menekan  pada  jumlah  ide-­‐ide  yg  dikemukakan,   lebih  banyak  ide  akan  lebih  besar  kemungkinan   untuk  diterima  

3.  Tidak   diperbolehkan   mengkri9k   atau   menyalahkan    ide-­‐ide    orang  lain  

4.  Para  peserta  didorong    untuk  memperbaiki  ide-­‐ ide  orang  lain  atau  memadukan    ide-­‐ide  untuk   mencari  alterna9f  pemecahan  masalh  

(42)

Teknik  Delphi  (Delphi  Technique)  

      Teknik   delphi   adalah   membandingkan   pendapat-­‐pendapat   dari   para   pakar   secara   anonim   untuk   memecahkan   suatu   masalah     melalui  kuesioner  secara  bertahap  

(43)

Langkah-­‐langkah  Teknik  Delphi  

1.  Mengiden9fikasi   masalah     dengan   jelas   dan   mengundang  para  pakar  utk  berpar9sipasi    dlm   memecahkan  masalah  

2.  Masalah   yg   poko   disampaikan   kepada   para   pakar  secara  terpisah  

3.  Masing-­‐masing   pakar   secara   sendiri-­‐sendiri     dan   tanpa     menyebutkan     iden9tas     pribadi     menanggapi     suatu   masalah     yg   disampaikan     dgn   memberikan   kuesioner,   saran   dan   per9mbangan  mengenai  alterna9f  pemecahan  

(44)

Langkah-­‐langkah  Teknik  Delphi  

1.  Tanggapan  para  pakar    kemudian  dikumpulkan,   disusun    dan  dirangkum    serta  diperbanyak  

2.  Masing-­‐masing     pakar     menerima   rangkuman     dai   tanggapan   kelompok     pakar     yg   disertai     komentar  dan  penjelasan  

3.  Masing-­‐masing   pakar   mengevaluasi     dan   memberikan  komentar  pada  per9mbangan    yg   disampaikan  oleh  pakar  lain    dan  memperbaiki   keputusannya   masing-­‐masing   bilamana   perlu     sebagai  hasil  komentar  dari  yg  lain  

(45)

Langkah-­‐langkah  Teknik  Delphi  

1.  Hasil   perbaikan   dari     masing-­‐masing   pakar   kemudian   disusun     kembali,   kemudian   dirangkum  dan  diperbanyak  kembali    untuk   dapat   digunakan       sampai   konsensus   mencapai.  

(46)

Teknik  Kelompok  Nominal  (Nominal  Group)  

        Teknik   kelompok   nominal   (nominal   Group     Technique)   merupaka   pertemuan   kelompok     untuk  memecahkan  masalah  secara  nominal   atau   hanya   diatas   kertas   dan   terstruktur   serta  tanpa  melakukan  komunikasi  verbal  

(47)

Langkah-­‐langkah  Teknik  Kelompok  Nominal    

1.  Setelah   masalah   dirumuskan   dengan   jelas,   masing-­‐masing   individu   dalam   kelompok     diminta   mengembangkan   alterna9f     pemecahannya   sendiri     dari   suatu   masalah   atau  tugas  

2.  Kemudian     suatu   saat     anggota     kelompok     menyajikan   ide-­‐idenya   kepada   kelompok     tanpa   diskusi.   Ide-­‐ide     tersebut   dirangkum   dan  dicatat    pada  papan  tulis    atau  lembar   kertas.      

(48)

Langkah-­‐langkah  Teknik  Kelompok  Nominal    

1.    Seteleh   semua   anggota     kelompok     menyajikan     ide-­‐idenya   masing-­‐masing,     kelompok    mendiskusikan    ide-­‐ide  tersebut     untuk   memperjelas   dan   mengevaluasi   kembali  

2.  Suatu   pertemuan   menyimpulkan     secara   diam-­‐diam     dan   sendiri-­‐sendiri     se9ap   anggota     membuat   ranking   alterna9f   pemecahan.   Ide   yg   mendapat   ranking   ter9nggi    merupakan  keputusan  kelompok  

(49)

PENGAMBILAN  KEPUTUSAN  KUANTITATIF  

 Ada  4  situasi  pengambilan  keputusan:  

1.  Ada   kepas9an   (certainty):   linier   programing,   metode   transportasi,   metode   penugasan,   model  persediaan,  analisa  network  dll  

2.    Ada   Resiko   (risk):     metode   keputusan   probabilis9k,    model  inventori  probabilis9k,  dll   3.  Tida   ada   kepas9an   (uncertainty),     analisa  

keputusan  dlm  ke9dakpas9an  

4.  Ada   konflik   (conflict),   teori   permainan(Game   theory)  

(50)

Situasi  Keputusan  dalam  Kepas9an  (Certainty)    

   Situasi  keptusan  dalam  kepas9an  jika    semua   informasi    yang  diperlukan    untuk  membuat   keputusan    diketahui    secara  sempurna  dan   9dak   berubah.   Biasanya   pada   model   keputusan   yang   determinis9k,   misalnya   program   linier   dan   transportasi,   analisa   network,  pengendalian  persediaan  dll.  

(51)

Situasi  Keputusan  dalam    keadaa  resiko    (risk)  

       Suasan  dalam  keadaan  risk,    jika  informasi     sempurna   9dak   tersedia   tetapi   seluruh   peris9wa     yang   akan   terjadi     beserta   probabilitasnya    diketahui.    Ini  berar9  perlu   pemahaman  teori  probabilitas.    

(52)

Situasi  Keputusan  dalam    ke9dakpas9an  Uncrtainty)  

        Suasan   keputusan   dalam   keadaan   ke9dakpas9an   (uncertainty),     jika   seluruh   p e r i s 9 w a   d i k e t a h u i ,   t e t a p i   t a n p a   mengatahui  probabilitasnya    masing-­‐masing     kegiatan.  

(53)

Situasi  Keputusan  dalam    konflik  (conflict)  

        Suasan   keputusan   dalam   keadaan   konflik       jika     saling   pertentangan   antara   satu   pihak   dengan  pihak  lain.  Misalnya  teori  permainan   (game  theory)  

(54)

Situasi  Keputusan  dalam    

ke9dakpas9an  Uncertainty)  

•  Suasan  keputusan  dalam  keadaan  

ke9dakpas9an  (uncertainty),    jika  seluruh  

peris9wa  diketahui,  tetapi  tanpa  mengatahui   probabilitasnya    masing-­‐masing    kegiatan.  

(55)

Contoh:  

•  Misalkan  pengambil  keputusan    memiliki    

dana    Rp  100  juta,  untuk  di  investasikan  pada   salah  satu    dari  9ga  rencana  yaitu  saham,  

tanah  dan  tabungan.  Diasumsikan  bahwa       pengambil  keputusan  bersedia    

menginvestasikan  semua  dana    pada  salah  

satu  rencana.  Payoff  9ga  investasi  didasarkan   pada  9ga  kondisi    ekonomi;  cerah,  sedang  dan   lesu.  Matrix  payoff  dapat  dilihat  pada  tabel  

(56)

Tabel.  Matrix  Pay  off    Hasil  Investasi    (Jutaan  Rp)   Alternatif Investasi Prospek Ekonomi CERAH Prospek Ekonomi SEDANG Prospek Ekonomi LESU SAHAM TANAH TABUNG 10 8 5 6,5 6 5 -4 1 5

(57)

KRITERIA  KEPUTUSAN    

Ada  5  kriteria  keputusan:   1.  Maximin  

2.  Maximax  

3.  Regret  (minimax)   4.  Hurwicz  

(58)

KRITERIA  MAXIMIN  

Kriteria  Maximin  disebut  juga  kriteria  Wald.   Asumsinya  pengambil  keputusan  adalah   pesimis9k/konserva9f  atau  risk  avoider  

(penghindar  resiko).    Menurut  kriteria  ini,  hasil   terkecil  untuk  se9ap  alterna9f  dibandingkan  dan   alterna9f  yang  menghasilkan  nilai  maksimum  dari   hasil-­‐hasil  yg  menimum  dipilih.  

                                         Payoff  Minimum   Saham                                            -­‐4  

Tanah                                                  1  

(59)

KRITERIA  MAXIMAX  

Kriteria  Maximax,  didasarkan  pada  asumsi    

pengambil  keputusan  adalah  op9mis9k/  risk   taker  (pengambil  resiko).    Menurut  kriteria  ini,   hasil  terbesar  untuk  se9ap  alterna9f  

dibandingkan  dan  alterna9f  yang  menghasilkan   nilai  maksimum  dari  hasil-­‐hasil  yg  maksimum   dipilih.  

                                         Payoff  Maksimum  

Saham                                              10  (Maximax)   Tanah                                                  8  

(60)

KRITERIA  REGRET  (MINIMAX)  

Kriteria  Regret  (L.J  Savage),  didasarkan  pd  konsep  

opportunity  loss/regret.    Pengambil  keputusan    mengalami   kerugian    jika  peris9wa  terjadi  menyebabkan  alterna9f  yg   dipilih    kurang  dari  payoff  maksimum.  Jumlah  regret  atau   opportuniy  loss  ditentukan  dengan  mengurangkan    payoff     alterna9f  itu    untuk  peris9wa  tertentu  dari  payoff    

maksimum.    Kriteria  regret,  menghendaki  dipilihnya    nilai   minimu  dari  regret  maksimum.  

                                         Tabel  Regret                                                                          Regret  

                                     CERAH        SEDANG                    LESU                          Maksimum   Saham              10-­‐10=0        6,5-­‐6,5=0            5-­‐(-­‐4)    =9              9  

Tanah                10-­‐8    =  2      6,5-­‐6  =  0,5        5      -­‐  1    =4              4(MimX)   Tabunga        10-­‐5  =  5        6,5-­‐5  =1,5          5      -­‐  5    =0              5  

(61)

KRITERIA  HURWICZ  (L.  HURWICZ)  

Kriteria  ini  menunjukkan  adanya  kompromi  antara  maximin   dan  maximax.  Peng.  keputusan  jarang  pesimis9k  dan  

op9mis9k  secara  sempurna.    Jadi  adanya  campuran  antara   pesimis9k  dan  op9mis9k  ,  sehingga  Hruwicz    menyatakan   adanya    suatu  coefficient  op9mism,  yang  berada  antara  0   s/d1.    Jika  1  bera9  peng  keputusan    memiliki  op9misme     secara  total.  Jika  koefisien  op9misme    a  ,  maka  pesimisme   adalah  1-­‐a.  Misalkan  a  =  0,6:  

                                         

                                     Maksimum                                            Minimum   Saham                            10                                                                      -­‐4  

Tanah                                8                                                                            1     Tabunga                        5                                                                            5  

(62)

 Lanjutan  KRITERIA  HURWICZ  (L.  HURWICZ)   Misalkan  a  =  0,6:                                                                                                                                 Saham                  10  (0,6)              +                    -­‐4  (0,4)  =  4,4   Tanah                      8    (0,6)              +                        1  (0,4)  =  5,2   Tabunga              5    (0,6)              +                        5  (0,4)  =  5    

(63)

KRITERIA  LAPLACE  

Kriteria  Laplace  menyarankan,    bahwa    karena  

probabilitas  peris9wa  9dak  diketahui,  seharusnya     diasumsikan  bahwa  semua  peris9wa  mempunyai   kemungkinan  yang  sama  terjadi.    Dengan  kata  

lain,    se9ap  peris9wa  ditetapkan    memiliki    

probabilitas  yang  sama  ,  dalam  kasus  ini  sebesar   1/3,  sehingga  nilai  ter9mbangnhya    sbb:                                         Saham            10  (1/3)  +  6,5(1/3)      +  -­‐4  (1/3)  =  4,167  

Tanah              8    (1/3)    +  6(1/3)            +    1  (1/3)  =  5   Tabunga      5    (1/3)    +  5(1/3)            +          5  (1/)  =  5   Jadi  yang  dipilih  adalah  tanah  dan  tabungan  

(64)

Pengambilan  Keputusan  dalam  

Keadaan  Resiko  

•  Suasana  dalam  keadaan  resiko,    jika  informasi    

sempurna  9dak  tersedia  tetapi  seluruh  peris9wa     yang  akan  terjadi    beserta  probabilitasnya    

diketahui.    Ini  berar9  perlu  pemahaman  teori   probabilitas.  

•     

•  Kriteria:  

Expected  Value  Payoff  (EV)  =    Ri  .Pi   Ri  =  hasil/return  

(65)

Contoh:  

•  Misalkan    perusahaan  memiliki  9ga  alterna9f  investasi  

yaitu  A,  B  dan  C.  Ada  dua  kodisi  pasar  yaitu  pasar  lesu   dan    cerah  dengan  masing-­‐masing  probabilitas;  0,40   untuk  pasar  lesu  dan  0,60  untuk  pasar  cerah.  

•  Hasil  (payoff)  dari  invetasi  A  sebesar  Rp  50.000  untuk  

pasar  lesu  dan    pasar  cerah  sebesar  (-­‐Rp.10.000),  dan   investasi  B  sebesar    Rp  15.000  dan  Rp  60.000  untuk   pasar  lesu  dan  cerah.  Dan  investasi  C  sebesar  Rp   100.000  dan  Rp  10.000  untuk  pasar  lesu  dan  cerah.   Tentukan  Investasi  mana  yang  dipilih.  

(66)

Expected  Opportunity  Loss  

•  Suatu  kriteria  alterna9f  untuk  mengevaluasi   keputusan  dalam  suasana  risk  dinamakan  

expected  opportunity  loss  (EOL).  Prinsip  dasar   EOL  adalah  meminimumkan  kerugian  yg  

disebabkan  karena  pemilihan  alterna9f   keputusan    tertentu.  

(67)

Pohon  Keputusan  (Decision  Tree)  

•  Salah  satu  pendekatan  untuk  menentukan   pilihan  dari  beberapa  altarna9f  dapat  

(68)

Contoh.  Pohon  keputusan  sederhana  

•  Ada  dua  pilihan  apakah  bawah  payung  atau   9dak  bawah  payung.    Ada  dua  kejadian  tak   pas9    yaitu  hujan  dan  9dak  hujan.  

•  Membeli  bahan  baku  sekarang  atau  besok.   Jika  sekarang  membeli,  harganya  $  14,  5.   sedangkan  jika  beli  besok,  ada  dua  

kemungkinan  harga  turun  $  10,    dan  harga  

naik  $  20,  dengan  probabilitas  masing-­‐masing   kejadian  sebesar  0,50.  

(69)

 Keputusan  Bertahap  

•  Persoalan  keputusan    yg  terdiri  dari  beberapa   tahapan    keputusan    merupakan  persoalan  

keputusan    yang  lebih  kompleks.  

•  Analisis  dimulai  dari  belakang  ke  depan  atau   dari  kanan  ke  kiri  menuju  keputusan  awal  

(70)

 Langkah-­‐langkah  dalam  analisis  

bertahap  

1.  Mulai  dari  ujung    paling    kanan    diagram    keputusan      dan   bergerak    ke  kiri    sepanjang  cabang    tersebut    mencapai   suatu  simpul    keputusan  

2.  Pada  simpul  keputusan  ini  dilakukan    pemilihan  diantara   alterna9f  –alterna9f    yg  ada  ,  berdasarkan  kriteria    payoff   terbesar,  atau  biaya  terkecil  

3.  Coret  cabang    dari  alterna9f  yang  9dak  dipilih  

4.   Terus  bergerak  kekiri    hingga  mencapai  simpul    keputusan   awal  dan  lakukan  pilihan  diantara  alterna9f    tersebut.  

(71)

 Contoh:  

Seorang  produsen    menghadapi    persoalan    untuk  memutuskan     pada  tahap  pertama  apakah    perlu  mendirikan    pabrik  besar   (t1=  9ndakan  1)  atau  pabrik  kecil  (t2=  9ndakan  2).  

Kemudian  pada  tahap  kedua,    kalau    keadaan  

memungkinkan  harus  diputuskan    untuk  memilih  salah  satu     dari  3  hal;  perluasan  besar,  perluasan  kecil  atau  tanpa  

perluasan  (tetap  seper9  semula).    

Apabila  produsen  memilih  mendirikan  pabrik  besar    atau  kecil   dia  dihadapkan  pada  3  kejadian  tak  pas9  mengenai  hasil   penjualan  produ  yaitu  permintaan  9nggi,  sedang  dan  

rendah  dengan  probabilitas  masing-­‐masing  sebesar  0,40,   0,40  dan  0,20.  

(72)

 Contoh:lanjutan  

Laba  ditung  dengan  cara  mengurangkannpenjualan  dengan   biaya.  Bbiya  mendirikan  pabrik  besar10  smu,  dan  pabrik   kecil  6  smu  Laba  dihitung  dengan  dSeorang  produsen     menghadapi    persoalan    untuk  memutuskan    pada  tahap   pertama  apakah    perlu  mendirikan    pabrik  besar  (t1=  

9ndakan  1)  atau  pabrik  kecil  (t2=  9ndakan  2).  Kemudian   pada  tahap  kedua,    kalau    keadaan  memungkinkan  harus   diputuskan    untuk  memilih  salah  satu    dari  3  hal;  perluasan   besar,  perluasan  kecil  atau  tanpa  perluasan  (tetap  seper9   semula).    

Apabila  produsen  memilih  mendirikan  pabrik  besar    atau  kecil   dia  dihadapkan  pada  3  kejadian  tak  pas9  mengenai  hasil   penjualan  produ  yaitu  permintaan  9nggi,  sedang  dan  

rendah  dengan  probabilitas  masing-­‐masing  sebesar  0,40,   0,40  dan  0,20.  

(73)
(74)
(75)
(76)

Referensi

Dokumen terkait

Desentralisasi fiskal merupakan alat untuk mencapai salah satu tujuan bernegara, yaitu terutama memberikan layanan publik yang lebih baik dan menciptakan proses pengambilan

Untuk mencapai visi, misi, tujuan dan sasaran strategis Kedeputian PSA yang telah ditetapkan, maka Pusat Akreditasi Lembaga Sertifikasi sebagai salah satu Unit

Basis data fuzzy model Tahani merupakan salah satu metode yang dapat digunakan pada proses pengambilan keputusan, khususnya dalam memberikan rekomendasi pemilihan

Metode Resitasi Melalui Bahan Ajar Lembar Kerja Siswa (Student Work Sheet) dapat dijadikan salah satu alternatif mengajar oleh guru dalam proses

Jadi antara proses dan hasil belajar berjalan dengan seimbang, guru harus berusaha mencari alternatif untuk mencapai tujuan tersebut dengan salah satu pendekatan pembelajaran

Proses pengambilan keputusan dalam penelitian ini merupakan pemilihan ustadz teladan pada Pondok Pesantren Wahid Hasyim Yogyakarta. Setelah dilakukan perubahan bobot salah

Desentralisasi fiskal merupakan alat untuk mencapai salah satu tujuan bernegara, yaitu terutama memberikan layanan publik yang lebih baik dan menciptakan proses pengambilan

Selain itu, harga juga dapat membawa pengaruh dalam proses pengambilan keputusan untuk melakukan pembelian karena tingkat harga yang ditetapkan menjadi salah satu faktor pertimbangan