• Tidak ada hasil yang ditemukan

UPAYA PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG DAMPAK GADGET BAGI KESEHATAN MELALUI PROMOSI KESEHATAN DENGAN MEDIA ALAT PERMAINAN EDUKATIF

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "UPAYA PENINGKATAN PENGETAHUAN TENTANG DAMPAK GADGET BAGI KESEHATAN MELALUI PROMOSI KESEHATAN DENGAN MEDIA ALAT PERMAINAN EDUKATIF"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1. Distribusi Frekuensi Peserta Berdasarkan Jenis Kelamin
Tabel 3. Distribusi Frekuensi Pengetahuan Peserta sesudah Penyuluhan
FOTO KEGIATAN
Gambar 5. Pergantian Peserta untuk bermain  Gambar 6. Diskusi dan Tanya Jawab
+3

Referensi

Dokumen terkait

Indikator dalam penelitian ini adalah peningkatan partisipasi belajar IPS melalui penggunaan media gambar pada siswa kelas VI SDN 02 Dawung Kecamatan Matesih Kabupaten

Sebagian besar siswa (8 anak atau 54 %) memiliki kemampuan berhitung permulaan yang rendah. Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa pembelajaran berhitung permulaan yang

Sri Haryadi, S.Pd selaku guru kelas IV yang telah berpartisipasi aktif dan banyak membantu dalam proses penelitian beserta siswa siswi kelas IV SDN 1 Belangwetan sebagai

Dari 63 responden yang diteliti oleh peneliti didapatkan hasil bahwa sebagian besar responden berpengetahuan tinggi tentang dampak pernikahan dini yaitu sebanyak 56 responden

Faktor yang diteliti dalam penelitian ini adalah faktor siswa, diteliti dengan melihat peningkatan aktivitas dan nilai tes penguasaan kosa kata siswa kelas 3 SDN 33

Hasil penelitian didapatkan bahwa dari 27 responden sebagian besar berpengetahuan kurang sebesar 37% (10 responden), berusia > 30 tahun sebagian besar

Analisis data yang dilakukan adalah analisis univariat dan bivariat menggunakan Wilcoxon test dan Mann-Whitney Test Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa sebagian besar responden

Hasil penelitian menunjukan bahwa terdapat peningkatan pengetahuan pada siswa-siswi SDN 1 Perumnas Subang, yaitu dari 40,0% dengan pengetahuan yang cukup sebelum diberikan media