• Tidak ada hasil yang ditemukan

S 1 Teknik Informatika Fase Inception (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "S 1 Teknik Informatika Fase Inception (1)"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)

1

DOKUMEN PEMBANGUNAN PERANGKAT LUNAK

SISTEM INFORMASI PEGADAIAN

DOSEN : SUBARDIN, ST.,MT

untuk:

S-1 Teknik Informatika

Dipersiapkan oleh:

Michiko Rezky Amalia

E1E1 10 065

Teknik Informatika

Fakultas Teknik

Universitas Haluoleo

Kendari

2013

S-1 Teknik Informatika Universitas Haluoleo

Nomor Dokumen Halaman

Inception-G-04 36

Revisi 2 Juni 2013

(2)

DAFTAR PERUBAHAN

Revisi Deskripsi

A

Memperbaiki tampilan tata letak (layout) pada form data pelanggan dan form data barang

B

Mengatur konsistensi warna dan tombol yang pada pada setiap form.

C

INDEX A B C

TGL 2 Mei 2013 2 Mei 2013

Ditulis oleh Michiko R A Michiko R A

Diperiksa oleh Subardin ST., MT Subardin ST., MT

Disetujui oleh

Daftar Halaman Perubahan

(3)

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur kami ucapkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan

rahmat serta hidayah-Nya sehingga penyusunan laporan Software Requirement

Specifications dari Sistem Informasi Pegadaian ini dapat terselesaikan dengan baik

tanpa kendala.

Maksud dan tujuan penyusunan laporan ini adalah untuk membuat Sistem

Informasi Pegadaian berbasis Java. Ada pun penyusunan laporan ini berdasarkan pada

data-data yang diperoleh yang telah ada, buku-buku pedoman, serta keterangan dari

pembimbing.

Kami menyadari bahwa laporan ini masih memiliki banyak kekurangan karena

keterbatasan pengetahuan dan kemampuan kami sebagai penyusun. Untuk itu kritik

dan saran yang membangun dari pembaca sangat diharapkan demi kesempurnaan

laporan Software Requirement Specifications Sistem Informasi ini.

Kendari, Juni 2013

(4)

DAFTAR ISI

Halaman Judul ... i

Daftar Perubahan ... ii

Kata Pengantar ... iii

Daftar Isi ... iv

BAB 1 Pendahuluan... 1

1.1 Tujuan Penulisan Dokumen ... 1

1.2 Lingkup Masalah ... 1

1.3 Referensi... 2

1.4 Deskripsi Umum Dokumen (Ikhtisar) ... 5

BAB 2 Kebutuhan Perangkat Lunak ... 3

2.1 Deskripsi Umum Sistem ... 3

2.2 Fungsi Utama Perangkat Lunak ... 3

2.3 Model Use Case ... 3

2.4 Prototipe Antarmuka ... 11

2.5 Glossary ... 13

BAB 3 Model Analisis ... 14

3.1 Identifikasi Paket Analisis ... 14

3.2 Identifikasi Kelas Analisis ... 14

3.3 Activity Diagram ... 15

3.4 Class Diagram ... 16

3.5 Sequence Diagram ... 17

BAB 4 Model Perancangan ... 20

4.1 Kelas Perancangan ... 20

4.1.1 Algoritma/Query ... 20

4.1.2 Antarmuka ... 20

BAB 5 Implementasi ... 23

5.1 Tampilan Halaman Utama ... 23

5.2 Tampilan Menu Item Data Pelanggan ... 23

5.3 Tampilan Menu Item Data Barang ... 24

5.4 Tampilan Menu Item Data Transaksi ... 24

5.5 Tampilan Form Tampil Data ... 25

5.6 Tampilan Laporan... 25

BAB 6 Pengujian ... 26

6.1 Pengujian Menu File ... 26

6.2 Pengujian Form Data Pelanggan ... 26

6.3 Pengujian Form Data Barang ... 30

6.4 Pengujian Form Data Transaksi ... 32

(5)

BAB 1

Pendahuluan

1.1 Tujuan Penulisan Dokumen

Dokumen ini menjelaskan tentang spesifikasi persyaratan perangkat lunak Sistem Informasi Pegadaian. Tujuan dari penulisan dokumen ini adalah untuk memberikan penjelasan mengenai perangkat lunak yang akan dibangun.

Pengguna dari dokumen ini adalah pengembang perangkat lunak sistem pegadaian barang pengguna (user) dari perangkat lunak atau personil-personil yang terlibat dalam sistem. Dokumen ini akan digunakan sebagai bahan acuan dalam proses pengembangan dan sebagai bahan evaluasi pada saat proses pengembangan perangkat lunak maupun di akhir pengembangannya. Dengan adanya dokumen ini diharapkan pengembangan perangkat lunak akan lebih terarah dan lebih terfokus serta tidak menimbulkan ambiguitas terutama bagi pengembang perangkat lunak sistem pegadaian tersebut

1.2 Lingkup Masalah

Perangkat lunak yang akan dikembangkan adalah perangkat lunak sistem pengadaian barang, yaitu merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk mempermudah proses administrasi dan transaksi pegadaian. Aplikasi ini dapat melakukan hal-hal berikut ini :

 Sistem dapat melakukan pencarian terhadap barang gadaian.

 Admin atau karyawan dapat melihat rekapitulasi hasil dari transaksi

pegadaian.

 Admin atau karyawan dapat melihat dan mengelolah data pelanggan

dan data barang.

1.3 Referensi

Dokumen ini merujuk pada hasil wawancara dan observasi pada pengguna tentang kebutuhan yang diperlukannya dan penulisan dokumen berdasarkan pada :

1. http://rpl-tugas-si6a-0910-kel1.blogspot.com/

2.

http://very-comic.blogspot.com/Penuh_Warna_Contoh_pembuatan_SRS_dalam_RPL. html

(6)

1.4 Deskripsi Umum Dokumen (Ikhtisar)

Dokumen Pembangunan Perangkat Lunak ini terdiri dari tiga bab sebagai berikut

 BAB 1 Pendahuluan.

Pada pendahuluan diberikan gambaran umum tentang dokumen yang berisikan

- Tujuan Penulisan Dokumen

- Lingkup Masalah

- Referensi

-Deskripsi Umum Dokumen

 BAB 2 Kebutuhan Perangkat Lunak

Pada bab ini dijelaskan kebutuhan sistem informasi yang diperlukan di dalam pengembangan perangkat lunak Sistem Informasi Pegadaian.

 BAB 3 Model Analisis

Pada BAB ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Sistem Informasi Pegadaian yang terdiri dari pendataan data pelanggan, pendataan data barang gadaian dan transaksi.

 BAB 4 Model Perancangan

Pada BAB ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Sistem Informasi Pegadaian yang terdiri dari Algoritma atau Query.

 BAB 5 Implementasi

Pada BAB ini mendeskripsikan kebutuhan khusus bagi Sistem Informasi Pegadaian yang terdiri implementasi tampilan aplikasi yang dibuat.

 BAB 6 Perancangan

(7)

BAB 2

Kebutuhan Perangkat Lunak

2. 1 Deskripsi Umum Sistem

Dokumen ini menjelaskan tentang spesifikasi persyaratan perangkat lunak untuk sistem informasi pegadaian. Dokumen ini ditujukan pada pelanggan dan pengembang (desainer, penguji, pengelola). Perancangan sistem informasi pegadaian adalah pengaplikasian dari sistem terkomputerisasi dalam bidang teknologi informasi. Ini membuktikan bahwa teknologi informasi dewasa ini telah menjadi bagian dari sebuah organisasi atau perusahaan.

Sistem Informasi Pegadaian ini akan dijalankan oleh admin atau karyawan pemilik sistem dan oleh user tanpa harus memiliki koneksi ke internet. Sistem ini bekerja dengan cara ketika user/admin membuka aplikasi ini user/admin akan dihadapkan dengan tampilan menu pilihan untuk mengakses data-data di dalam system.

2. 2 Fungsi Utama Perangkat Lunak

Sistem Informasi Pegadaian ini menyediakan beberapa fungsi utama yaitu :

1. Fungsi Form Menu File. Fungsi ini memiliki kemampuan untuk

menghubungkan ke Form Data Pelanggan , Form Data Barang dan Form Data Transaksi.

2. Fungsi Form Data Pelanggan. Fungsi ini memiliki kemampuan untuk

menambahkan, mengubah, menghapus dan mencari data pelanggan pegadaian yang akan melakukan proses pegadaian barang.

3. Fungsi Form Data Barang. Fungsi ini memiliki kemampuan untuk

menambahkan, mengubah, menghapus dan mencari data barang gadaian yang akan digadai oleh pelanggan.

4. Fungsi Form Transaksi. Fungsi ini memiliki kemampuan untuk

menambahkan, menghapus , menampilkan, mencari dan mencetak data transaksi Pegadaian.

2.3 Model Use Case 2.3.1 Definisi Actor

No Actor Deskripsi

1. Admin/User Admin/User adalah orang yang menjalankan Sistem

(8)

2.3.2 Definisi Use Case

No Use Case Keterangan

1. Mengelola pelanggan Mengelola data pelanggan merupakan proses generalisasi

yang meliputi empat buah proses pengelolaan data barang gadaian yaitu memasukkan data, mengubah data, menghapus data dan mencari data.

2. Menambahkan

pelanggan

Merupakan proses memasukkan data pelanggan ke dalam basis data.

3. Mengubah pelanggan Merupakan proses mengubah data pelanggan yang ada di

basis data.

4. Menghapus pelanggan Merupakan proses menghapus data pelanggan yang ada di

basis data.

5. Mencari pelanggan Merupakan proses mencari data pelanggan yang ada di

basis data.

6. Mengelola barang Mengelola data barang gadaian merupakan proses

generalisasi yang meliputi empat buah proses pengelolaan data barang gadaian yaitu memasukkan data, mengubah data, menghapus data dan mencari data.

7. Menambahkan barang Merupakan proses memasukkan data barang ke dalam

basis data.

8. Mengubah barang Merupakan proses mengubah data barang yang ada di

basis data.

9. Menghapus barang Merupakan proses menghapus data barang yang ada di

basis data.

10. Mencari barang Merupakan proses mencaris data barang yang ada di basis

data.

11. Mengelola transaksi Mengelola data transaksi merupakan proses generalisasi

yang meliputi tiga buah proses pengelolaan data transaksi yaitu memasukkan data, mengubah data, menghapus data transaksi, mencetak data transaksi dan menampilkan data.

12. Menambahkan

transaksi

Merupakan proses memasukkan data transaksi ke dalam basis data

13. Mengahapus transaksi Merupakan proses menghapus data transaksi yang ada di

basis data

14. Mencetak transaksi Merupakan proses mencetak data transaksi yang ada di

basis data

15. Menampilkan

Transaksi

Merupakan proses menampilkan data transaksi yang ada di basis data.

16. Mencari Transaksi Merupakan proses mencaris data transaksi yang ada di

(9)

Nama Use Case: Mengelola Pelanggan Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Membuka Aplikasi Pegadaian

2. Tampilan pilihan menu yang tersedia dan dapat diakses oleh Admin

3. Memilih salah satu pilihan Menu File

4. Melakukan proses berdasarkan menu yang dipilih oleh Admin

Nama Use Case: Menambahkan Pelanggan Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih Menu Item Data Pelanggan

2. Tampilan Form data pelanggan yang tersedia dan dapat diakses oleh Admin 3. Memasukan data pelanggan (Id,

No_KTP, Nama, Pekerjaan, Alamat, Tanggal Transaksi)

4. Memilih Tombol Tambah

5. Data yang sudah ditambahkan akan tertampil dalam Tabel Data Pelanggan. Skenario Alternatif

1. Jika ada Id Pelanggan yang ditambahkan sama.

2. Sistem memberikan pesan kepada Admin 3. Admin menerima Pesan

4. Memasukan kembali Id Pelanggan yang berbeda

Nama Use Case: Mengubah Pelanggan Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih salah satu data pelanggan pada tabel yang tersedia

(10)

di ubah. 3. Mengubah data pelanggan tersebut(Id,

No_KTP, Nama, Pekerjaan, Alamat, Tanggal Transaksi)

4. Memilih Tombol Ubah

5. Data yang telah diubah akan tertampil dalam Tabel Data Pelanggan.

Nama Use Case: Menghapus Pelanggan Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih salah satu data pelanggan pada tabel yang tersedia

2. Menampilkan Data Pelanggan yang akan di hapus.

3. Memilih Tombol Hapus

4. Data telah dihapus pada tabel Data Pelanggan.

Nama Use Case: Mencari Pelanggan Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Masukan data yang dicari berupa Id Pelanggan

2. Memilih Tombol Cari

3. Data yang dicari akan tertampil pada tabel Data Pelanggan

Nama Use Case: Mengelola Barang Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Membuka Aplikasi Pegadaian

2. Tampilan pilihan menu yang tersedia dan dapat diakses oleh Admin

3. Memilih salah satu pilihan Menu File

(11)

yang dipilih oleh Admin

Nama Use Case: Menambahkan Barang Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih Menu Item Data Barang

2. Tampilan Form data barang yang tersedia dan dapat diakses oleh Admin

3. Memasukan data barang (Id, Nama, Harga)

4. Memilih Tombol Tambah

5. Data yang dimasukan akan tertampil dalam Tabel Data Barang.

Skenario Alternatif

1. Jika ada Id Barang yang dimasukan sama.

2. Sistem memberikan pesan kepada Admin 3. Admin menerima Pesan

4. Memasukan kembali Id Barang yang berbeda

Nama Use Case: Mengubah Barang Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih salah satu barang pada tabel yang tersedia

2.Menampilkan Data Barang yang akan di ubah.

3. Mengubah data barang tersebut(Id, Nama, Harga)

4. Memilih Tombol Ubah

(12)

Nama Use Case: Menghapus Data Barang Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih salah satu data barang pada tabel yang tersedia

2. Menampilkan Data barang yang akan di hapus.

3. Memilih Tombol Hapus

3. Data telah dihapus pada tabel Data Barang.

Nama Use Case: Mencari Data Barang Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Masukan data yang dicari berupa Nama Barang

2. Memilih Tombol Cari

3. Data yang dicari akan tertampil pada tabel Data Barang

Nama Use Case: Mengelola Data Transaksi Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Membuka Aplikasi Pegadaian

2. Tampilan pilihan menu yang tersedia dan dapat diakses oleh Admin

3. Memilih salah satu pilihan Menu File

4. Melakukan proses berdasarkan menu yang dipilih oleh Admin

Nama Use Case: Menambahkan Data Barang Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem Skenario Normal

1. Memilih Menu Item Data Transaksi

(13)

3. Memasukan data transaksi (Id, Nama pelanggan, Nama barang, Tanggal Jatuh Tempo, Nilai Pinjaman)

4. Memilih Tombol Tambah

5. Data tertampil pada Tabel Data Transaksi. Skenario Alternatif

1. Jika Id yang ditambahkan sama

2. Sistem memberikan pesan kepada Admin 3. Admin menerima Pesan

4. Memasukan kembali Id Transaksi yang berbeda

Nama Use Case: Menghapus Data Transaksi Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem

Skenario Normal

1. Memilih data transaksi yang dihapus berdasarkan Id Transaksi

2. Memilih Tombol Hapus

3. Data telah dihapus pada tabel Data .

Nama Use Case: Menampilkan data transaksi Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem

Skenario Normal

1. Memilih tombol Tampil

2. Menampilkan form datatampil data 3. Memilih salah satu data pada tabel, lalu

klik tombol ok

4. Menampilkan data pada tabel

Nama Use Case: Mencetak Data Transaksi Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem

Skenario Normal

1. Memilih tombol cetak

(14)

Nama Use Case: Mencari Transaksi Skenario:

Aksi Actor Reaksi Sistem

Skenario Normal

1. Masukan data yang dicari berupa Id Transaksi

2. Memilih Tombol Cari

3. Data akan tampil pada tabel Transaksi

2.3.3 Diagram Use Case

Admin tambah pelanggan

ubah pelanggan

hapus pelanggan

cari pelanggan

tambah barang

ubah barang

hapus barang

cari barang cetak transaksi

cari transaksi

tampil transaksi

hapus transaksi

tambah transaksi

Gambar 1 Digram Use Case

 Use Case Menambahkan pelanggan : berfungsi untuk memasukkan data

pelanggan.

 Use Case Mengubah pelanggan : berfungsi untuk mengedit data pelangga.

 Use Case Menghapus pelanggan : berfungsi untuk menghapus data pelanggan.

 Use Case Mencari pelanggan : berfungsi untuk mencari data nasabah.

 Use Case Menambahkan barang : berfungsi untuk memasukkan data barang.

 Use Case Mengubah barang : berfungsi untuk mengedit data barang.

 Use Case Menghapus barang : berfungsi untuk menghapus data barang.

(15)

 Use Case Menambahkan transaksi : berfungsi untuk memasukkan data transaksi.

 Use Case Menghapus transaksi : berfungsi untuk menghapus data transaksi.

 Use Case Menampilkan transaksi : berfungsi untuk menampilkan data

transaksi.

 Use Case Mencari transaksi: berfungsi untuk mencari data barang.

 Use Case Mencetak transaksi : berfungsi untuk mencetak data transaksi

2.4 Prototipe Antarmuka

Deskripsi : Antarmuka utama saat Membuka Aplikasi Pegadaian.

Desain Tampilan : Warna background abu-abu dengan font berwarna hitam

dan berukuran 14pt dan 12pt.

Jenis : Form Menu File (Tampilan Halaman Utama)

Gambar 2 Form Menu

Deskripsi : Antarmuka utama saat memilih Menu Item Data

Pelanggan.

Desain Tampilan : Warna background abu-abu dengan font berwarna hitam

dan hijau serta berukuran 14pt dan 12pt.

Jenis : Form Menu Data Pelanggan

Gambar 3 Form Input Data Pelanggan

Input Data Pelanggan

Id Pelanggan No Ktp Nama Pekerjaan Alamat Tanggal

Tabel Data Pelanggan

Masukan Id Cari Tambah Edit Hapus

FILE

Logo Pegadaian

(16)

Deskripsi : Antarmuka utama saat memilih Menu Item Data Barang.

Desain Tampilan : Warna background abu-abu dengan font berwarna hitam

dan hijau serta berukuran 14pt dan 12pt.

Jenis : Form Menu Data Barang

Gambar 4 Form Input Data Barang

Deskripsi : Antarmuka utama saat memilih Menu ItemData

Transaksi.

Desain Tampilan : Warna background abu-abu dengan font berwarna hitam

dan hijau serta berukuran 14pt dan 12pt.

Jenis : Form Menu Data Transaksi

Gambar 5 Form Input Transaksi

Input Data Barang

Masukan Nama Barang Cari

Tabel Data Barang

Id Barang

Nama arang

Tanggal

Harga

Tambah Edit Hapus

Tambah Cetak

Id Transaksi

Nama Pelanggan

Nama Barang

Tanggal

Nilai Pinjaman

Tampil Hapus

(17)

Deskripsi : Antarmuka utama saat memilih tombol Tampil

Desain Tampilan : Warna background abu-abu dengan font berwarna hitam

dan hijau serta berukuran 14pt dan 12pt.

Jenis : Form Tampil Data

Gambar 6 Form Tampil Data

2.5 Glossary

Istilah Deskripsi

Package Merupakan kumpulan dari class-class dengan karakteristik sama.

Objek ENtitas yang memiliki jati diri, state, dan behavior, bereaksi

terhadap pesan dari objek lain, dan sering disebut sebagai instance. Class

Protected

Private Public

Sekumpulan objek yang mempunyai ciri sama

Access modifier pada class dengan sifat dapat diakses oleh class itu sendiri atau class yang mewarisi.

Access modifier yang hanya dapat diakses oleh class itu sendiri. Access modifier yang dapat diakses secara umum

Super Class Sub Class

Merupakan class induk (orang tua)

Merupakan class anak (turunan) yang mewarisi super class

Inheritance Pewarisan sifat-sifat super class yang berupa data, fungsi, atau

prosedur

Encapsulation Menyembunyikan, mengamankan informasi serta menentukan cara

aksesnya.

Polymorphism Ada banyak objek dari class berbeda dapat bereaksi pada class yang

sama

Agregasi Hubungan bagian dari (part of)

Asosiasi Hubungan antar objek

Spesialisasi Pengkhususan, objek dari class anak memiliki kekhasan tertentu

yang tidak dimiliki oleh objek dari class induk

Generalisasi Pengumuman class anak untuk memperoleh class orang tuanya

(induk)

Masukan Id Cari

Tabel Data Transaksi

(18)

BAB 3

Model Analisis

3.1 Identifikasi Paket Analisis

No Nama Paket Use Case Terkait Keterangan

1. Paket Data

pelanggan

1. Memasukkan data pelanggan

2. Mengubah data pelanggan

3. Menghapus data pelanggan

4. Mencari data pelanggan

Paket untuk mengelola data pelanggan

2. Paket Data barang 1. Memasukkan data

barang

2. Mengubah data barang 3. Menghapus data barang 4. Mencari data barang

Paket untuk mengelola data pelanggan

3. Paket Transaksi 1. Memasukkan data

transaksi

2. Menghapus data transaksi

3. Menampilkan data transaksi

4. Mencetak data transaksi

Paket untuk mengelola

transaksi yang

dilakukan oleh

pelanggan. Paket ini

berisi class-class

pilihan transaksi

5. Paket User Interface 1. Mengelola data

pelanggan

2. Mengelola data barang 3. Mengelola data transaksi

Paket untuk menyediakan antarmuka sistem, terdiri dari dari class-class antarmuka

3.2 Identifikasi Kelas Analisis

No Nama Paket Nama Kelas Analisis

Jenis Kelas (Boundary, Control,

Entity)

1. Paket Data

pelanggan

1. Memasukkan data pelanggan

2. Mengubah data pelanggan

3. Menghapus data pelanggan

4. Mencari data pelanggan

Entity

Entity

Entity

Entity

2. Paket Data barang 1. Memasukkan data

barang

2. Mengubah data barang

Entity

(19)

3. Menghapus data barang 4. Mencari data barang

Entity Entity

3. Paket Transaksi 1. Memasukkan data

transaksi

2. Menghapus data transaksi

3. Menampilkan data transaksi

4. Mencetak data transaksi

Entity

Entity

Entity

Entity

4. Paket User Interface 1. Mengelola data

pelanggan

2. Mengelola data barang 3. Mengelola data transaksi

Control

Control Control

3.3 Activity Diagram

a. Global Activity Diagram

Admin / User

Mengelolal Barang Halaman Utama

Mengelola Transaksi Mengelola pelanggan

Menampilkan Data

(20)

3.4 Class Diagram

Gambar 8 Class diagram

1 +hapusTransaksi () +tampilTransaksi() +ubahPelanggan () +hapusPelanggan () +cariPelangganByno_ktp() +getTgl_Gadai ()

Transaksi +getTgl_Tebus ()

+seNilai()

+tambahBarang () +ubahBarang () +hapusBarang () +cariBarangBynama_brng() + eksekusiQueryUpdate()

+ eksekusiQueryDelete() +tutupKoneksi()

+setId() +getId() +setNama_brng() +get setNama_brng()

(21)

3.5 Sequence Diagram

a. use case : Mengelola Data Pelanggan

Admin

Form : Data Pelanggan MengelolaDataPelanggan Pelanggan

1. Input Data Pelanggan()

2. Proses Insert Data()

3. Insert data pelanggan()

Informasi berhasil atau gagal Insert data pelanggan

7. Pilih data yang diubah()

8. Proses tampil data()

9. getData pelanggan()

13. ubah data()

14. Proses update data()

15. update data pelanggan()

Informasi berhasil atau gagal Update data pelanggan

19. Pilih data yang dihapus()

20. Proses delete data()

21. hapus data pelanggan()

Informasi berhasil atau gagal Delete data pelanggan

4. Return data pelanggan() 5. Return data pelanggan()

6. Info tambahan data pelanggan()

10. Return data pelanggan()

12. menampilkan data yang dipilih()

11. Return data pelanggan()

16. Return data pelanggan() 17. Return data pelanggan()

18. info update data pelanggan()

24. info delete data pelanggan()

23. Return data pelanggan()

22. Return data pelanggan()

(22)

b. use case : Mengelola Data Barang

Admin

Form : Data Barang MengelolaDataBarang Barang

1. Input Data Barang()

2. Proses Insert Data()

3. Insert data barang()

Informasi berhasil atau gagal Insert data barang

7. Pilih data yang diubah()

8. Proses tampil data()

9. getData Barang()

13. ubah data()

14. Proses update data()

15. update data barang()

Informasi berhasil atau gagal Update data barang

19. Pilih data yang dihapus()

20. Proses delete data()

21. hapus data barang()

Informasi berhasil atau gagal Delete data barang

4. Return data barang()

5. Return data barang()

6. Info tambahan data barang()

10. Return data barang()

11. Return data barang()

12. menampilkan data yang dipilih()

16. Return data barang()

17. Return data barang()

18. info update data barang()

22. Return data barang()

23. Return data barang()

24. info delete data barang()

(23)

c.use case : Mengelola Data Transaksi

Admin

Form : Data Transaksi MengelolaDataTransaksi Transaksi

1. Input Data Transaksi()

2. Proses Insert Data()

3. Insert data Transaksi()

4. Return data Transaksi()

Informasi berhasil atau gagal Insert data Transaksi

7. Pilih data yang dihapus()

8. Proses delete data()

9. hapus data Transaksi()

Informasi berhasil atau gagal Delete data Transaksi

13. tampil data()

14. Proses tampil data()

15. getTabel Transaksi()

19. cetak data()

20. Proses cetak data()

21. cetak tabel data Transaksi() 6. Info tambahan data Transaksi()

22. Return tabel Transaksi() 18. menampilkan data Transaksi()

17. Return tabel Transaksi()

16. Return tabel Transaksi() 11. Return data Transaksis()

5. Return data Transaksi()

10. Return data Transaksi()

12. info delete data Transaksi()

24. tampil hasil cetak tabel Transaksi()

23. Return tabel Transaksi()

(24)

BAB 4

MODEL PERANCANGAN

4.1 Kelas Perancangan 4.1.1 Algoritma/Query

No

Query Query Keterangan

Q-001 select * from barang; Menampilkan data barang

Q-002 INSERT INTO barang (id,

nama_brng,harga_awal) VALUES

(6, cincin, 250000);

Memasukkan data barang

dengan id 6, nama barang

cincin dan harga 250000.

Q-003 UPDATE barang SET

nama_brng=handphone,harga_awa

l=120000 WHERE id=6;

Mengubah data barang

dengan id 6, nama barang

handphone dan harga 12000.

Q-004 DELETE FROM barang

WHERE id=?;

Menghapus data barang

dengan id =6 .

Q-005 SELECT id ,nama_brng,

harga_awal FROM barang,"id";

Menampilkan data tps yang

telah tersimpan.

4.1.2 Antarmuka

Antarmuka : Tampilan utama Aplikasi Pegadaian

Id Objek Jenis Nama Keterangan

jMenu1 Menu Bar File Berisi Data-Data yang terdapat

dalam sistem

jMenuItem5 Menu Item Data

Pelanggan

Membuka Form Data Pelanggan

jMenuItem6 Menu Item Data Barang Membuka Form Data Barang

jMenuItem3 Menu Item Data

Transaksi

Membuka Form Data Transaksi

jSeparator2 Separator - Garis pembatas

(25)

Antarmuka : Tampilan Form Data Pelanggan

Id Objek Jenis Nama Keterangan

jButton1 Button Tambah Memasukkan data pelanggan

jButton2 Button Ubah Mengubah data pelanggan

jButton3 Button Hapus Menghapus data pelanggan

jButton10 Button Cari Mencari data pelanggan

jTextField1 TextField Id Pelanggan Menuliskan id pelanggan

jTextField6 TextField No_Ktp Menuliskan no_ktp

jTextField2 TextField Nama Menuliskan nama

jTextField3 TextField Pekerjaan Menuliskan pekerjaan

jTextField4 TextField Alamat Menuliskan alamat

jTextField5 TextField Tanggal Menuliskan tanggal

jTextField7 TextField Id Pelanggan Menuliskan id pelanggan

jTable2 Table Tabel Pelanggan Menampilkan data pelanggan

Antarmuka : Tampilan Form Data Barang

Id Objek Jenis Nama Keterangan

jButton1 Button Tambah Memasukkan data barang

jButton2 Button Ubah Mengubah data barang

jButton3 Button Hapus Menghapus data barang

jButton11 Button Cari Mencari data barang

jTextField1 TextField Id barang Menuliskan id barang

jTextField6 TextField Nama Barang Menuliskan nama barang

jTextField3 TextField Harga Menuliskan harga

jTextField5 TextField Nama Barang Menuliskan nama barang

(26)

Antarmuka : Tampilan Form Data Transaksi

Id Objek Jenis Nama Keterangan

jButton1 Button Tambah Memasukkan data transaksi

jButton4 Button Hapus Menghapus data transaksi

jButton6 Button Cetak Mengcetaks data transaksi

jButton2 Button Tampil Menampilkan data transaksi

jTextField1 TextField Id Transaksi Menuliskan id transaksi

jComboBox1 ComboBox Nama pelanggan Memilih nama pelanggan

jComboBox2 ComboBox Nama barang Memilih nama barang

jTextField2 TextField Tanggal Menuliskan Tanggal

jTextField3 TextField Nilai Menuliskan Nilai

Antarmuka : Tampilan Form Tampil data

Id Objek Jenis Nama Keterangan

jButton2 Button Ok Kembali atau menampilkan

data yang dipilih

jButton9 Button Cari Mencari data pada tabel

jTextField1 TextField Total Menampilkan total transaksi

jTextField7 TextField Id Transaksi Menuliskan id transaksi

(27)

BAB 5

IMPLEMENTASI

5.1 Tampilan Halaman Utama

Halaman utama adalah halaman awal yang akan terbuka saat pertama kali membuka aplikasi ini.

Gambar 12 Halaman Utama

5.2 Tampilan Menu Item Data Pelanggan

Tampilan Form data pelanggan saat kita memilih menu item data pelanggan

(28)

5.3 Tampilan Menu Item Data Barang

Tampilan Form data barang saat kita memilih menu item data barang

Gambar 14 Form Data Barang

5.4 Tampilan Menu Item Data Transaksi

Tampilan form data transaksi saat kita memilih menu item data transaksi

(29)

5.5 Tampilan Form Tampil Data

Tampilan form yang akan terbuka ketika kita menekan tombol tampil dari form data

transaksi

Gambar 16 Form Tampil Data

5.6 Tampilan Laporan

Tampilan form yang akan terbuka ketika kita menekan tombol cetak dari form data

transaksi

(30)

BAB 6

PENGUJIAN

6.1 Pengujian Menu File

Tabel pengujian black-box pada validasi Menu File aplikasi pegadaian

6.2 Pengujian Form Data Pelanggan

6.2.1 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol tambah data pelanggan aplikasi pegadaian

No Skenario 1. Memilih pilihan

menu file

 Data Pelanggan

 Data Barang

 Data Transaksi

 Keluar

Sistem akan menampilkan pilihan menu file tersebut

Sesuai Harapan

Valid

2. Memilih salah satu menu item dari menu file tersebut

 Data Pelanggan Sistem akan

menampilkan form data pelanggan

Sesuai Harapan

Valid

3. Memilih salah satu menu item dari menu file tersebut

 Data Barang Sistem akan

menampilkan form data barang

Sesuai Harapan

Valid

4. Memilih salah satu menu item dari menu file tersebut

 Data Transaksi Sistem akan

menampilkan satu menu item dari menu file tersebut

 Keluar Sistem akan

menutup aplikasi

Sesuai 1. Mengosongkan

semua isian data pelanggan, lalu langsung memilih tombol Tambah.

 Id= - isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah.

Sistem Akan menolak dan menampilkan pesan bahwa isian tanggal tidak boleh kosong

Sesuai Harapan

(31)

3. Hanya Mengisi No_Ktp dan mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah Pekerjaan dan mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah

 Id= 9  No_Ktp= -  Nama= -  Pekerjaan=

Mahasiswa alamat dan mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah

 Id= 9  No_Ktp= -  Nama= -  Pekerjaan= -  Alamat= Wanggu

Permai tanggal dan mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah isian data yang ada lalu langsung memilih tombol Tambah

 Id= 9  No_Ktp=

7405195701930001  Nama= Michiko  Pekerjaan=

Mahasiswa  Alamat= Wanggu

Permai  Tanggal =

2013-05-20

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah masuk dan akan ditampilkan pada tabel data pelanggan

Sesuai Harapan

(32)

6.2.2 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol ubah data pelanggan aplikasi pegadaian

6.2.3 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol hapus data pelanggan aplikasi pegadaian 1. Mengosongkan

semua isian data pelanggan, lalu langsung memilih tombol ubah. isisan data (seperti

memasukan data baru ) lalu memilih tombol ubah

 Id= 10  No_Ktp=

7405195701931110  Nama= Salwa  Pekerjaan= Desainer  Alamat= Kota  Tanggal =  2013-06-04

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa tidak ada data yang di satu data yang ada pada tabel data pelanggan dan mengubah semua isian data kecuali Id (primary key) lalu Memilih tombol ubah

 Id= 9  No_Ktp=

7405195701931110  Nama= Rizka  Pekerjaan= Guru  Alamat= Kampus  Tanggal =

2013-05-30

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah diubah dan akan ditampilkan pada tabel data pelanggan

Sesuai 1. Mengosongkan

semua isian data pelanggan, lalu langsung memilih tombol Hapus. belum pernah ditambahkan sebelumnya dan masih

mengosongkan data yang lainnya Lalu memilih tombol Hapus

 Id= 11

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa tidak ada data yang di hapus.

Sesuai Harapan

(33)

6.2.4 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol cari data pelanggan aplikasi pegadaian

6.3 Pengujian Form Data Barang

6.3.1 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol tambah data barang aplikasi pegadaian

3. Hanya Mengisi Id(Id dari data yang sudah ditambahkan) dan masih

Mengosongkan semua isian data pelanggan, lalu langsung memilih tombol Hapus.

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah dihapus dan tidak akan ditampilkan lagi pada tabel data pelanggan 1. Mengosongkan Id

yang dicari lalu memilih tombol cari memilih tombol cari

 Masukan Id= 11 Sistem akan menerima akses dan

menampilkan tabel kosong yang berarti data tidak ditemukan

Sesuai Harapan

Valid

3. Mengisi data Id yang benar lalu memilih tombol cari

 Masukan Id= 1 Sistem akan menerima akses dan menampilkan data yang dicari pada tabel data pelanggan

Sesuai 1. Mengosongkan

semua isian data barang, lalu langsung memilih tombol Tambah. isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah.

 Id= 6

 Nama Barang= -  Harga= -

Sistem Akan menolak dan menampilkan pesan bahwa isian tanggal tidak boleh kosong

Sesuai Harapan

(34)

6.3.2 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol ubah data barang aplikasi pegadaian

3. Hanya Mengisi Nama Barang dan mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah isisan data lalu langsung memilih tombol Tambah

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah masuk dan akan tampil pada tabel data pelanggan 1. Mengosongkan

semua isian data barang, lalu langsung memilih tombol ubah. isisan data (seperti

memasukan data baru ) lalu memilih tombol ubah

 Id= 10

 Nama Barang=Sepatu  Harga= 200000

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa tidak ada data yang di satu data yang ada pada tebel data barang dan mengubah semua isian data kecuali Id (primary key) Lalu memilih tombol ubah

 Id= 9

 Nama Barang= Kalung Emas  Harga=

1200000

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah diubah dan akan ditampilkan pada tabel data barang

Sesuai Harapan

(35)

6.3.3 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol hapus data barang 1. Mengosongkan

semua isian data barang, lalu langsung memilih tombol hapus. isisan data (seperti

memasukan data baru ) lalu memilih tombol hapus

 Id= 9

 Nama Barang= -

 Harga= -

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa tidak ada data yang dihapus

Sesuai Harapan

Valid

3. Hanya Mengisi Id(Id dari data yang sudah ditambahkan) dan masih

Mengosongkan semua isian data barang, lalu langsung memilih tombol Hapus.

 Id= 6

 Nama Barang= -

 Harga= -

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah dihapus dan tidak akan ditampilkan lagi pada tabel data barang 1. Mengosongkan

nama barang Lalu memilih tombol cari

 Masukan nama nama barang yang salah lalu memilih tombol cari

 Masukan nama

barang= baju

Sistem akan menerima akses dan menampilkan tabel kosong yang berarti data tidak ditemukan

Sesuai Harapan

Valid

3. Mengisi data nama barang yang benar lalu memilih tombol cari

 Masukan nama

barang= Hanphone

Sistem akan menerima akses dan menampilkan data yang dicari pada tabel data barang

Sesuai Harapan

(36)

6.4 Pengujian Form Data Transaksi

6.4.1 Tabel pengujian black-box pada validasi tombol tambah data transaksi aplikasi pegadaian

No Skenario 1. Mengosongkan

semua isian data transaksi, lalu langsung memilih tombol Tambah. isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah.

Sistem Akan menolak dan menampilkan pesan bahwa isian tanggal tidak boleh kosong

Sesuai Harapan

Valid

3. Hanya Mengisi Nama Pelanggan dan Nama Barang mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah

 Id Transaksi= -  Nama Pelanggan=

Michiko Tanggal dan mengosongkan isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah

 Id Transaksi= -  Nama Pelanggan= -  Nama Barang= -  Tanggal= 2013-05-05  Nilai = - isian data yang lain lalu langsung memilih tombol Tambah isisan data lalu langsung memilih tombol Tambah

 Tanggal= 2013-05-05 Nilai = 1200000

Sistem akan menerima akses dan menampilkan pesan bahwa data sudah masuk

Sesuai Harapan

Gambar

tabel yang tersedia
tabel Data Pelanggan
tabel yang tersedia
Gambar 1 Digram Use Case
+7

Referensi

Dokumen terkait

Arnoldus Penfui Kupang ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan guru dalam: (1) membuat dan mengembangkan alat peraga matematika khususnya alat peraga bangun datar untuk

Jadi, Bapak-Ibu punya uang di Swiss, kita ngerti nanti berapa pun karena memang ada keterbukaan nanti antarnegara. Punya uang simpanan, deposito di Hong Kong, di Singapura, kita

Konfigurasi tiang tipe 3 memiliki defleksi lateral dan gaya lateral yang paling kecil diantara dua tipe konfigurasi lainnya karena pada konfigurasi tiang tipe

Hasil belajar matematika adalah skor kemampuan yang dimiliki oleh siswa setelah mengalami proses interaksi pembelajaran matematika yang dapat diukur menggunakan tes hasil

Hal tersebut dapat diartikan bahwa driver Gojek kota Surakarta cukup memenuhi aspek-aspek kualitas pelayanan yang dikemukakan oleh Parasuraman (dalam Lupiyoadi,

Dalam penelitian ini efek kombinasi antioksidan quercetin dari umbi bawang merah dengan hormone sitokinin dari air kelapa terhadap senescence polong kacang kapri

diterapkan dan sebaiknya harus benar- benar dikaji dan dipelajari secara mendalam, sehingga didapatkan kemudahan dalam menggunakan sistem baru dan waktu penyesuaian

Berdasarkan analisis dokumen diperoleh kesimpulan bahwa ditinjau dari berbagai aspek baik kurikulum terkait Kompetensi Dasar, SKL UN Fisika SMA/MA, kisi-kisi soal