Oktober 2017 | Vol. 2 | No. 2 | ISSN : 2541-2647 Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI)
Desain Perancangan Produk Gantungan Proyektor yang Ergonomi
Herman*1
1STT Ibnu Sina; Jl.Teuku Umar – Lubuk Baja; telp/fax : 0778-425391/ 0778-458394 1Program Studi Teknik Industri, STT Ibnu Sina, Batam
e-mail: herman@stt-ibnusina.co.id
Abstrak
Proyektor adalah perangkat alat bantu yang sering digunakan untuk media presentasi, atau alat bantu mengajar dikelas karena mampu menampilkan gambar dengan ukuran besar. Alat ini bisa juga diartikan sebagai alat bantu untuk mengajar dan proyektor tersebut belum memiliki alat pendukung yang memadai, produk gantungan Proyektor yang ada saat ini sering kita jumpai masih memiliki beberapa kekurangan dari segi bentuk konsep produk masih menoton dan hanya bisa fokus satu arah saja, olehnya itu masih terdapat beberapa kekurangan yaitu (1) gantungan Proyektornya belum tersedia penyetelan yang bisa diputar kekiri dan kekanan (2) gantungan proyektornya belum tersedia penyetelan untuk posisi naik turun (3) belum dilengkapi adanya
Safety dari proyektor tersebut, olehnya itu pada penelitian ini, peneliti dapat merancang
gantungan proyektor ergonomi yang dapat memudahkan sesuai dengan keinginan penggunanya. Adapun rumusan masalahnya adalah bagaimana merancang produk gantungan proyektor ergonomi. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode ergonomi dengan menggunakan rumus uji kesergaman data, uji kecukupan data, distribusi frekuensi, uji kenormalan data, Dengan menggunakan metode ergonomi, dengan pengujian data maka dapat menghitung uji keseragaman data, uji kecukupan data, distribusi frekuensi dan histogram, data yang digunakan untuk pengukuran-pengukuran yang terdapat di dalam penelitian ini cukup, dan valid untuk menghasilkan sesuatu produk gantungan proyektor yang ergonomi
Kata kunci— Perancangan Produk, Gantungan Proyektor, Ergonomi
Abstract
The projector is a tool tool that is often used for presentation media, or teaching aids in the class because it is able to display images with large sizes. This tool can also be interpreted as a tool for teaching and the projector does not yet have adequate support tools, product hanger Projectors that exist today we often encounter still has some shortcomings in terms of product concept is still menoton and can only focus one direction only, by him there are still some drawbacks that are: (1) Projector hangers not yet available adjustable that can be rotated left and right (2) projector hanger not yet available adjustment for position up and down (3) not yet equipped Safety of projector, by this in this research, can design ergonomic projector hangers that can facilitate in accordance with the wishes of its users. The formulation of the problem is how to design ergonomic projector hanger products. The method used in this research is ergonomic method by using the formula of data kesergaman test, data sufficiency test, frequency distribution, data normality test, By using ergonomic method, with data test it can calculate data uniformity test, data sufficiency test, frequency distribution and histogram , the data used for the measurements contained in this study is sufficient, and valid to produce an ergonomic projector hanger product
1. PENDAHULUAN
Latar Belakang
Desain pengembangan produk adalah merupakan hal yang sangat penting dalam bidang industri, desain produk yang baik akan dapat meningkatkan jumlah dan harga jual dari produk, sehingga dapat meningkatkan keuntungan. Akan tetapi desain produk yang gagal akan menimbulkan kerugian dan tidak hanya dibidang desain saja, dibidang lain pun akan terkena pengaruhnya, produk yang akan dikembangkan agar dapat didaur ulang, diproduksi sehingga dapat produk tersebut berkualitas dan dapat dipasarkan dengan nilai tinggi.
Ergonomi adalah ilmu yang mempelajari interaksi antara manusia dengan elemen-elemen yang lain dalam suatu sistem, serta profesi yang mempraktekkan teori, prinsip, data, dan metode dalam perancangan produk untuk mengoptimalkan system agar sesuai dengan kebutuhan, kelemahan, dan keterampilan manusia, seiring berjalannya waktu, muncul teknologi yang menyesuaikan dengan zaman, pada zaman saat ini termasuk dalam hal pembelajaran, teknologi saat ini yang kita kenal sebagai proyektor adalah salah satu dari berkembangnya teknologi yang menyesuaikan dengan zaman saat ini.
Proyektor adalah perangkat alat bantu yang sering digunakan untuk media presentasi, atau alat bantu proses belajar mengajar di kelas dan dapat menampilkan gambar dengan ukuran besar sehingga dapat memudahkan didalam hal proses belajar mengajar. Alat ini bisa juga diartikan sebagai alat bantu mengajar tatap muka sejati sebab tata letak ruang kelas tetap seperti biasa, tidak ada yang berubah. Guru tetap dapat bertatap muka dengan siswa atau mahasiswa tanpa harus membelakanginya. Seorang pemateri hanya perlu menayangkan materi yang telah dibuat sedemikian rupa di komputer dan diproyeksikan di layar. Hal ini akan sangat menarik karena tayangan gambar, warna, dan gerakan gambar bervariasi.
Namun gantungan Proyektor yang ada saat ini yang sering kita jumpai hanya memiliki bentuk konsep yang menoton, untuk itu produk tersebut masih terdapat beberapa kekurangan yaitu (1) gantungan Proyektornya belum tersedia penyetelan yang bisa diputar kekiri dan kekanan (2) gantungan proyektornya belum tersedia penyetelan untuk posisi naik turun (3) belum dilengkapi adanya Safety dari proyektor tersebut, mendesain Gantungan Proyektor tersebut dengan sedemikian rupa sehingga kegunaan dari produk yang kami buat ini memudahkan bagi si penggunanya, dimana kebanyakan proyektor yang ada saat ini hanyalah bisa terfokus dengan satu arah saja.Oleh karena itu, peneliti mendesign alat pendukung “Gantungan Proyektor yang ergonomi”
Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang maka peneliti dapat merumuskan masalahnya adalah sebagai berikut: 1. Bagaimana merancangan gantungan proyektor yang dapat diputar sesuai dengan
keinginan penggunanya
2. Bagaimana merancang gantungan proyektor yang dapat digunakan dengan berbagai macam type proyektor
3. Bagaimana merancang gantungan proyektor yang dilengkapi dengan alat pelindung yang dapat melindungi proyektor dari pencurian
Batasan Masalah
Dari uraian perumusan masalah diatas maka penelitian ini dapat dibatasi masalahnya yaitu perancangan gantungan proyektor dengan menggunakan metode ergonomi
2. METODE PENELITIAN
2.1 Tahapan Perancangan, Alat dan Bahan Produk Gantungan Proyektor
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI), Sekolah Tinggi Teknik Ibnu sina – Batam 1. Mengukur sesuai dengan ukuran berbagai macam Type Proyektor
2. Membuat pola atau gambar sesuai dengan ukuran rancangan gantungan proyektor 3. Perakitan sisi kanan, bawah,kanan, dan atas tempat proyektor (Safety)
4. Menggabungkan antara tempat proyektor dengan gantungan proyektor 5. Membuat/fabrikasi dudukan dengan ukuran 152x85 mm.
6. Membuat/fabrikasi sapport pegangan proyektor dengan ukuran 272.5x172.5 mm. 7. Membuat/fabrikasi Tiang penyanggah dengan ukuran 500 mm.
8. Membuat lubang baut untuk dudukan plat penyanggah dll. 9. Memasang bering terhadap gantungan proyektor
10. Menyambung/las dudukan plat atas dengan pipa penyanggah.
11. Merakit pipa penyanggah dengan clamp/sapport pendukung dudukan Proyektor 12. Merapikan bekas las dengan menggunakan gerinda dan amplas
13. Mengecat barang yang sudah jadi. 14. Proses pengeringan.
a.) Alat dan bahan yang digunakan
Bahan yang dipakai untuk membuat produk gantungan proyektor adalah sebagai berikut: Tabel 2.1 Alat dan bahan gantungan proyektor yang ergonomi
NO Alat dan Bahan Ukuran Jumlah Kegunaan
1 Pipa Besi 1” & 2” 3,49 (diameter) & 3,47 (60 cm panjang)
1 Batang Tiang Gantungan
2 Besi flat Strip panjang
2 Ml (tebal) & (lebar 10 cm)
1 Keping Pegangan ke Plafon dan safety proyektor 3 Besi flat strip
bulat
2 Ml (tebal) & (11,78 diameter)
1 Keping Stand putaran proyektor 4 Besi flat panjang 5 Ml (tebal) & (2,5 cm
lebar) & (12 cm Panjang)
4 Keping Tempat baut proyektor dengan gantungan
5 Bering 3,31 diamater 1 Set Alat putaran proyektor
5 Baut 8M 4 Set Baut proyektor dengan
stand gantungan
6 Baut 10M 3 Set Penyambungan Stand
proyektor dengan tiang
7 Mesin las - 1 Set Pengelasan produk
8 Bor listrik - 1 Set Melubangi
9 Gerinda - 1 Set Penghalusan dan
pemotongan
10 Meteran - 1 Unit Pengukuran
11 Kunci L - 1 Unit Pengunci baut
12 Amplas pasir - 1 Lembar Penghalusan finishing
13 Kuas - 1 Unit Alat pengecatan
14 Cat - 1 Kaleng Pengecatan
2.2 Metode Pengolahan Data.
Adapun metode pada penelitian Desain Perancangan Produk Gantungan Proyektor yang Ergonom ini yang digunakan penulis untuk melakukan pengolahan data pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
1 Uji keseragaman data
Uji keseragaman data dilakukan dengan rumus sebagai berikut: a. Perhitungan Rata-rata:
N X = Xi Bar
K
b. Perhitungan Standar Deviasi
Rumus: σ = √(𝑋𝑖− 𝑋)(𝑁−1)2
c. Perhitungan Standar Deviasi rata-rata:
Rumus: σx = 𝜎
√𝑛
d. Perhitungan Batas Kontrol:
Rumus: BKA = X + 2.σx BKB = X –2.σx
2 Uji kecukupan data
Tes uji kecukupan data Dengan tingkat kepercayaan 95%, dengan tingkat ketelitian 5%
Rumus: N’ = [
𝑘
𝑠√𝑁.∑ 𝑋𝑖2−(∑ 𝑋𝑖)²
∑ 𝑋𝑖 ] 2
Dimana: K = Tingkat Kepercayaan jika:
Tingkat kepercayaan 99%, sehingga k = 2,58 ≈ 3 Tingkat kepercayaan 95%, sehingga k = 1,96 ≈ 2 Tingkat kepercayaan 68%, sehingga k ≈ 1 S = Derajat Ketelitian 5 % (0,05)
N = Jumlah Data Pengamatan N’= Jumlah Data Teoritis
Apabila N’ < N, maka data dinyatakan cukup
3 Distribusi frekuensi dan histogram
Adapun data yang akan dihitung dalam distribusi frekuensi adalah sebagai berikut: a. Range ( R) = (Data Terbesar – Data terkecil
b. Jumlah Kelas (CI) = 1 + 3,3 Log N
c. Panjang Kelas = R
CI 4 Uji kenormalan data
Uji kenormalan data berguna untuk menguji apakah sample waktu yang diambil berasal dari populasi yang normal. Uji normalitas adalah uji yang dilakukan untuk mengecek apakah data penelitian kita berasal dari populasi yang sebarannya normal. Uji ini perlu dilakukan karena semua perhitungan statistik parametrik memiliki asumsi normalitas sebaran. Formula atau rumus yang digunakan untuk melakukan suatu uji yaitu dengan menggunakan table distribusi normal T atau Z yang digunakan dengan mengasumsikan bahwa data yang akan dianalisa berasal dari populasi yang sebarannya normal.
Rumus = X2hit = ( Foi –Ei )2
Ei
X2tab = (1 - ; k – p) Data terdistribusi normal jika, X2
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI), Sekolah Tinggi Teknik Ibnu sina – Batam
2.3 Arsitektur produk
Arsitektur produk adalah penugasan elemen-elemen fungsional dari produk
terhadap kumpulan bangunan fisik (physical building blocks) produk. Tujuan arsitektur
produk adalah menguraikan komponen fisik dasar dari produk, apa yang harus dilakukan
oleh komponen tersebut dan seperti apa penghubung atau pembatas (interface) yang
dugunakan untuk peralatan lainnya.
Sebuah produk dianggap terdiri dari elemen fungsional dan fisik. Elemen-elemen
fungsional dari produk terdiri atas opersai dan transformasi yang menyumbang terhadap
kinerja keseluruhan produk. Sedangkan elemen fisik dari sebuah produk adalah
bagian-bagian produk (part) komponen, sub rakitan yang pada akhirnya diimplementasikan
terhadap fungsi produk
2.4 Desain dan pengembangan produk
Desain pengembangan produk adalah suatu yang penting dalam dunia bisnis. Produk-produk dapat memberikan dan menyediakan kesempatan bertumbuh dan memberikan keuntungan kompetitif terhadap perusahaan, dengan bertambahnya produk-produk baru, maka timbul sebuah tantangan untuk dapat memperkenalkan produk baru secara lebih cepat tanpa mengurangi sisi kualitas. Perancangan produk baru sebagian besar adalah berkenaan dalam hal operasional antara lain men-spesifikasikan produk-produk yang akan dibuat dimana hal tersebut adalah sebuah persyaratan untuk melakukan produksi. Diwaktu yang bersamaan proses-proses yang ada dan produk-produk yang akan dihasilkan dapat memaksa dan mendorong keberadaan teknologi untuk dapat mendukung lahirnya produk-produk baru, dengan demikian perancangan produk mengacu kepada bentuk fisik (fhysical) dan proses manufaktur.
3. Hasil dan Pembahasan
Data yang pengamatan pada desain perancangan produk gantungan proyektor yang ergonomi ini adalah sebagai berikut:
Tabel 3.1 Data ukuran dudukan gantungan proyektor
NO
DATA PENGAMATAN
Type Proyektor Panjang Proyektor
Lebar
Proyektor
Tebal
Proyektor
1 Infokus DLP 26,8 19,2 7,7
2 Optoma ES 526 28,3 19,2 7,7
3 Optoma ES 528 28,6 19,2 7,8
4 Optoma ES 536 28,6 20 8,0
5 Infocus in 226 28,9 21,6 8,2
6 EPSON EB S 3000 29,1 22,2 8,4
7 EPSON EB-X350 29,2 22,3 8,5
8 BEN Q MS-506 29,4 22,3 8,6
9 Infocus in 222 29,4 22,6 8,8
11 BENQ Projector MS 527
29,6
23 8,9
12 NEC Projector NP-Vt 303
29,6
23,1 8,9
13 LENOVO EX 25ZF 30,0 23,2 9,2
14 Projector P0510 30,2 23,2 9,2
15 GHOLIC GP7Oup 30,2 23,2 9,5
16 LACARLA LED C6 30,4 23,4 9,6
17 CALLIASTORE LZ-H80
31,4
23,6 9,7
18 PHILLPS PICO PPX 4350
31,4
24,0 9,7
19 LG PV150 32,1 24,2 9,7
20 VIEW SONIC PJD5151 32,4 24,3 10,4
Tabel 3.2 Pengolahan data ukuran gantungan proyektor
No Pengukuran Rata-rata
Standar Deviasi
Batas Kontrol Uji Kecukupan Data
Kenormalan Data
1 Panjang proyektor 29,755 1,340
BKA =
30,353cm dan BKB = 29,157 cm
N, = 3,083 N=20
(Data Cukup)
X2 hit = -25,59 X2 tab = 0,19001 (Data Normal)
2.
Lebar proyektor 22,32 1,658 BKA = 23,06 cm dan BKB = 21,58 cm
N, = 5,85 N=20
(Data Cukup)
X2 hit = -30,0265 X2 tab = 0,19004 (Data Normal)
3.
Tinggi/tebal proyektor
8,865 0,720 BKA = 9,18 cm dan BKB = 8,54 cm
N, = 11,29 N=20
(Data Cukup)
X2 hit = -42,051 X2 tab = 0,19185 (Data Normal)
Dari uraian diatas maka telah kita dapatkan ukuran-ukuran yang telah disesuaikan dengan model dan bermacam proyektor, serta diharapkan produk yang dihasilkan nantinya akan lebih memberikan manfaat yang lebih serta fungsi yang lebih baik lagi demi kenyamanan si penggunanya.
a). Analisa Kondisi Awal Gantungan Proyektor
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI), Sekolah Tinggi Teknik Ibnu sina – Batam
proyektor sehingga memudahkan bagi orang untuk mengambil tanpa sepengetahuan oleh
pemiliknya.
Gambar 3.1 Gantungan Proyektor Kondisi Awal
b). Analisa Kondisi Hasil Rancangan Gantungan Proyektor Ergonomi
Gambar 3.2 Gantungan Proyektor yang Ergonomi Tampak dari Atas
Gambar 3.3 Gantungan Proyekyor yang Ergonomi Tampak dari Samping
c).
Analisa Ukuran Dudukan Proyektor
Penggunaan pengukuran proyektor pada perancangan ini dimaksudkan agar
rancangan yang dihasilkan dapat digunakan dengan baik dan disesuaikan atau paling
tidak mendekati karakteristik dan kebutuhan penggunanya. Untuk memperoleh data dari
dimensi proyektor tersebut, maka di lakukan pengambilan data 20 Unit Proyektor. Data
proyektor yang digunakan dalam perancangan tersebut meliputi: Panjang Proyektor (PP)
Pipa 1 Setelan Sambungan Ke Pipa 2Lobang Baut Setelan
Tinggi Rendah Baut Pengunci Setelan
Tinggi Rendah
Bearing Setelan Putaran Arah Kiri atau Kanan Proyektor
Setelan Naik Turun Proyektor
Pipa 2 Setelan
Sambungan Ke Pipa 1
Flat baut ke plapon
Jurnal Teknik Ibnu Sina (JT-IBSI), Sekolah Tinggi Teknik Ibnu sina – Batam
untuk menentukan ukuran panjang proyektor, Lebar Proyektor (LP) untuk menentukan
ukuran lebar proyektor, Tebal Proyektor (TP) untuk menentukan ukuran Tebal Proyektor
dengan berbagai macam Type Proyektor
d). Analisa Biaya
Adapun perincian dari biaya pada desain produk gantungan proyektor ini adalah sebagai
berikut:
Tabel 3.3 Rekapitulasi Biaya
No
Nama Bahan
Biaya
1
Pipa Besi 1” & 2”Rp. 30.000.,
2
Besi flat Strip panjangRp. 15.000.,
3
Besi flat strip bulatRp. 10.000.,
4
Besi flat panjangRp. 25.000.,
5
BeringRp. 15.000.,
6
Baut 8MRp. 9.000.,
7
Baut 10MRp. 15.000.,
8
Mesin las-
9
Bor listrik-
10
Gerinda-
11
MeteranRp. 30.000.,
12
Kunci LRp. 10.000.,
13
Amplas pasirRp. 15.000.,
14
KuasRp. 5.000.,
15
CatRp. 23.000.,
16
Upah TukangRp. 50.000.,
Total Biaya
Rp.
252.000.,
4. KESIMPULAN
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut:
1.
Dari hasil rancangan pada penelitian ini bahwa desain gantungan proyektor ini dapat
digunakan dengan berbagai macam Type Proyektor
2.
Dari hasil rancangan desain gantungan proyektor ergonomi ini dapat memutar arah
kiri dan kekanan sesuai dengan keinginan pengguna
3.
Desain produk gantungan proyektor ini mempunyai setingan tinggi rendah sehingga
memudahkan bagi penggunanya
4.
Desain produk gantungan ini mempunyai box dudukan proyektor yang dapat
melindungi dari kemalingan
5.
Dengan pengujian, kita dapat menghitung uji keseragaman data, uji kecukupan data,
dan kenormalan data
5. DAFTAR PUSTAKA
Bora, M. A., Irwan, I., & Setyabudhi, A. L. (2017). Analisa Perhitungan Waktu Standar
Service Ringan Untuk Meningkatkan Kepuasan Pelanggan.
Jurnal Teknik Ibnu Sina
JT-IBSI, 2(1).
Croney, John, (1971) “Anthropometrics for Designers”,
Ginting, Rosnani (2010), “Perancangan Produk”Edisi Pertama Yogyakarta.
Herman; Larisang; Bora, M. Ansyar (2016). Perancangan Mantel Ergonomi dengan Pendekatan Antropometri. LPPM STT-Ibnu Sina Batam, Prosiding, Konferensi Nasional Sistem Informasi
Larisang. (2016). Design Backpack Ergonomics Infusion of Data Using Space Inpatient Anthropometry (Case Study Hospital Budi Kemuliaan): Jurnal/International Journal of Current Research Vol. 8, Issue. 04, pp.29412-29414
Nurmianto, Eko, (1998) “Ergonomi, Konsep Dasar dan Aplikasinya”, Edisi Pertama, Institut Teknologi Sepuluh November, Penerbit Guna Widya.
Santoso Gempur, (2013)
“Ergonomi Terapan”
Cetakan Pertama Jakarta
Situmorang Syafrizal Helmi, (2009) Perencanaan dan pengembangan.Sutalaksana dkk. (1979)“Teknik Tata Cara Kerja”, Departemen Teknik Industri Institut Teknologi Bandung.
Tarwaka, (2014) Ergonomi Kesehatan Kerja dan Produktivitas, Edisi Pertama Cetakan
Pertama
–
Surakarta: Uniba Press