Kurikulum Bersepadu Sekolah Menengah
SPESIFIKASI KURIKULUM
SAINS
TINGKATAN 2
Bahagian Pembangunan Kurikulum
Kementerian Pelajaran Malaysia
Buku Spesifikasi Kurikulum Sains Tingkatan 2 ini ialah terjemahan yang sah daripada buku Curriculum Specifications Form 2 Science terbitan Curriculum Development Centre, Ministry Of Education Malaysia, Putrajaya.
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM Kementerian Pelajaran Malaysia
Aras 4-8, Blok E9
Kompleks Kerajaan Parcel E
Pusat Pentadbiran Kerajaan Persekutuan 62604 Putrajaya
Malaysia
Tel: 603-88842000 Faks: 603-88889917 Laman Web: http://www.moe.gov.my
Cetakan Pertama 2011
© Karya Terjemahan oleh Bahagian Pembangunan Kurikulum © Curriculum Development Centre, 2003
KANDUNGAN
Muka Surat
Rukun Negara
v
Falsafah Pendidikan Kebangsaan
vii
Falsafah Sains Negara
ix
Prakata
xi
Pengenalan
1
Matlamat dan Objektif
2
Kemahiran Saintifik
3
Kemahiran Berfikir
5
Sikap Saintifik dan Nilai Murni
11
Strategi Pengajaran dan Pembelajaran
13
Organisasi Kandungan
17
Tema
Penyenggaraan dan Kesinambungan Hidup
18
Manusia dan Kepelbagaian Benda Hidup
28
Jirim dalam Alam
35
Daya dan Gerakan
Perkembangan Teknologi dan Industri dalam Masyarakat
47
52
RUKUN NEGARA
BAHAWASANYA negara kita Malaysia mendukung cita-cita untuk
•
mencapai perpaduan yang lebih erat di kalangan seluruhmasyarakatnya;
•
memelihara satu cara hidup demokratik;•
mencipta masyarakat yang adil bagi kemakmurannegara yang akan dapat dinikmati bersama secara adil dan saksama;
•
menjamin satu cara yang liberal terhadap tradisikebudayaannya yang kaya dan berbagai-bagai corak;
•
membina satu masyarakat progresif yang akanmenggunakan sains dan teknologi moden;
MAKA kami, rakyat Malaysia, berikrar akan menumpukan seluruh tenaga dan usaha kami untuk mencapai cita-cita tersebut berdasarkan prinsip-prinsip yang berikut:
•
KEPERCAYAAN KEPADA TUHAN•
KESETIAAN KEPADA RAJA DAN NEGARA•
KELUHURAN PERLEMBAGAAN•
KEDAULATAN UNDANG-UNDANGPendidikan di Malaysia adalah satu usaha
berterusan ke arah memperkembangkan
lagi potensi individu secara menyeluruh dan
bersepadu untuk mewujudkan insan yang
seimbang dan harmonis dari segi intelek,
rohani, emosi dan jasmani. Usaha ini adalah
bagi melahirkan rakyat Malaysia yang
berilmu pengetahuan, berakhlak mulia,
bertanggungjawab, berketerampilan dan
berkeupayaan mencapai kesejahteraan diri
serta memberi sumbangan terhadap
keharmonian dan kemakmuran keluarga,
Selaras dengan Falsafah Pendidikan
Kebangsaan, pendidikan sains di
Malaysia memupuk budaya Sains dan
Teknologi dengan memberi tumpuan
kepada perkembangan individu yang
kompetitif,
dinamik,
tangkas
dan
berdaya tahan serta dapat menguasai
ilmu sains dan ketrampilan teknologi
Seperti yang termaktub dalam Polisi Pendidikan Kebangsaan,
pendidikan di Malaysia adalah suatu usaha berterusan untuk
memperkembangkan lagi potensi individu secara menyeluruh dan
bersepadu supaya dapat melahirkan insan yang seimbang dan
harmoni dari segi intelek, rohani, emosi dan jasmani. Kurikulum sains
sekolah rendah dan menengah dibangunkan dengan hasrat untuk
menghasilkan insan yang dihasratkan
.
Sebagai sebuah Negara yang sedang melangkah kearah status
negara maju, Malaysia perlu mewujudkan masyarakat yang saintifik
dan progresif serta berilmu, yakni masyarakat yang mempunyai daya
perubahan yang tinggi, memandang jauh ke hadapan, inovatif serta
penyumbang kepada tamadun sains dan teknologi masa depan. Bagi
mencapai hasrat ini, kita perlu membentuk warganegara kritis, kreatif
dan berketerampilan yang mengamalkan budaya sains dan teknologi.
Kurikulum sains Malaysia merangkumi tiga mata pelajaran sains teras
dan empat mata pelajaran sains elektif. Mata pelajaran teras adalah
Sains Sekolah Rendah, Sains
Menengah Rendah dan Sains Menengah Atas. Mata pelajaran Sains
Elektif ditawarkan pada Menengah Atas dan terdiri daripada Fizik,
Kimia, Biologi dan Sains Tambahan.
Mata pelajaran Sains Teras untuk Sekolah rendah dan Menengah
direka bentuk untuk memberi pengetahuan asas sains kepada murid,
menyediakan murid supaya celik sains dan mampu mengikuti sains di
peringkat menengah atas. Mata pelajaran Sains Teras untuk
Menengah atas direka bentuk untuk menghasilkan murid yang celik
sains, inovatif dan berupaya mengaplikasikan pengetahuan sains,
membuat keputusan dan menyelesaikan masalah dalam kehidupan.
Mata pelajaran sains elektif menyediakan murid yang cenderung
dalam bidang sains untuk melanjutkan pelajaran di bidang sains pada
peringkat pra-menengah atas. Golongan murid ini akan menceburi
kerjaya dalam bidang sains dan teknologi yang memainkan peranan
dalam bidang pembangunan negara.
Setiap mata pelajaran sains dibekalkan dua dokumen iaitu sukatan
pelajaran dan huraian sukatan pelajaran. Sukatan Pelajaran
mengandungi tujuan, objektif dan garis panduan bagi kandungan
kurikulum untuk tempoh dua tahun bagi mata pelajaran sains elektif
dan lima tahun untuk mata pelajaran Sains Teras. Huraian sukatan
pelajaran mengandungi maklumat kurikulum yang meliputi tujuan dan
objektif kurikulum, penerangan kemahiran berfikir dan stategi berfkir,
kemahiran saintifik, sikap saintifik dan nilai murni, stategi Pengajaran
dan Pembelajaran dan kandungan kurikulum. Kandungan kurikulum
mengandungi objektif pengajaran, cadangan aktiviti pengajaran dan
MATLAMAT
Matlamat kurikulum sains untuk sekolah menengah adalah bertujuan
untuk membekalkan murid dengan pengetahuan dan kemahiran sains
dan teknologi serta membolehkan mereka menyelesaikan masalah
dan membuat keputusan dalam kehidupan seharian berdasarkan
sikap saintifik dan nilai murni
Murid yang telah mengikuti kurikulum sains sekolah menengah akan
memperolehi asas sains yang membolehkan mereka memperolehi
pendidikan lanjutan dalam sains dan teknologi secara rasmi dan tidak
rasmi.
Kurikulum ini juga bertujuan untuk membangunkan masyarakat yang
bertanggungjawab, dinamik dan berdaya maju dengan
membudayakan sains dan teknologi secara semulajadi dalam
menangani pemeliharaan dan pemuliharaan alam sekitar.
OBJEKTIF
Kurikulum Sains untuk sekolah menengah membolehkan murid:
1. Memperolehi pengetahuan tentang konsep dan prinsip sains
serta menghubungkaitkan pengetahuan ini dengan fenomena
alam semulajadi dan pengalaman harian.
2. Memperolehi kefahaman tentang aplikasi konsep dan prinsip
sains dalam bidang teknologi dan kehidupan harian.
3. Menguasai kemahiran saintifik dan kemahiran berfikir.
4. Mengaplikasikan pengetahuan sains dan kemahiran saintifik
secara kritis dan kreatif berasaskan sikap saintifik dan nilai
murni dalam penyelesaian masalah dan membuat keputusan.
5. Menangani cabaran dalam dunia sains dan teknologi serta
bersedia memberi sumbangan kepada perkembangan sains
dan teknologi.
6. Menilai maklumat mengenai sains dan teknologi dengan bijak
dan berkesan.
7. Mengamalkan sikap saintifik dan nilai murni.
8. Menyedari kepentingan saling hubungan antara kehidupan
dan pengurusan alam semulajadi serta sumbernya dengan
bijaksana demi kesinambungan hidup manusia sejagat.
9. Menghargai sumbangan sains dan teknologi terhadap
pembangunan negara dan kesejahteraan manusia sejagat.
10. Menyedari bahawa pengetahuan yang diperoleh melalui kajian
sains merupakan hasil usaha manusia untuk memperoleh
penerangan yang rasional tentang fenomena alam berasaskan
kemampuan akal
11. Mewujudkan kesedaran ke atas kepentingan kasih sayang
kepada alam sekitar dan memainkan peranan dalam
KEMAHIRAN SAINTIFIK
Sains mengutamakan kaedah inkuiri dan penyelesaian masalah.
Dalam proses inkuiri dan menyelesaikan masalah, kemahiran saintifik
dan kemahiran berfikir digunakan. Kemahiran saintifik merupakan
kemahiran yang penting untuk menjalankan sebarang aktiviti
mengikut kaedah saintifik seperti menjalankan eksperimen dan
projek.
Kemahiran saintifik terdiri daripada kemahiran proses sains dan
kemahiran manipulatif.
Kemahiran Proses Sains
Kemahiran proses sains ialah kemahiran yang membolehkan murid
mempersoalkan sesuatu dan mencari jawapan secara bersistem.
Penerangan tentang setiap kemahiran proses sains diberi seperti
berikut:
Memerhatikan Menggunakan deria penglihatan, pendengaran,
sentuhan, rasa atau bau untuk mengumpulkan
maklumat tentang objek dan fenomena.
Mengelaskan Melalui pemerhatian, mengumpulkan objek
atau fenomena berdasarkan persamaan dan
perbezaan.
Mengukur dan
menggunakan
nombor
Membuat
inferens
Meramalkan
Berkomunikasi
Menggunakan
perhubungan
ruang dan masa
Mentafsir data
Mendefinasi
secara operasi
Membuat pemerhatian secara kuantitatif
dengan menggunakan nombor dan alat berunit
piawai. Pengukuran menjadikan pemerhatian
lebih jitu.
Menggunakan pengumpulan data dan
pengalaman lalu untuk membuat kesimpulan
dan menerangkan sesuatu peristiwa.
Membuat jangkaan tentang sesuatu peristiwa
berdasarkan pemerhatian dan pengalaman
yang lalu atau data yang boleh dipercayai.
Menggunakan perkataan atau simbol
grafik seperti jadual, graf, rajah atau model
untuk menerangkan tindakan, objek atau
peristiwa
Memperihalkan perubahan parameter dengan
masa. Contohnya lokasi, arah, bentuk, saiz ,
isipadu, berat dan jisim
Memberi penerangan yang rasional tentang
objek, peristiwa atau pola daripada data yang
dikumpulkan.
Memberi tafsiran tentang sesuatu konsep
dengan menyatakan perkara yang
Mengawal
pemboleh ubah
Membuat
hipotesis
Mengeksperimen
Mengenalpasti pemboleh ubah
dimanipulasikan, pemboleh ubah bergerak
balas dan pemboleh ubah yang dimalarkan.
Dalam sesuatu penyiasatan satu
pembolehubah dimanipulasikan untuk
memerhatikan hubungannya dengan pemboleh
ubah yang bergerak balas. Pada masa yang
sama pemboleh ubah yang lain dimalarkan.
Membuat sesuatu penyataan umum tentang
hubungan antara pemboleh ubah yang
dimanipulasi dan pemboleh ubah yang
bergerak balas untuk menerangkan sesuatu
peristiwa atau pemerhatian. Pernyataan ini
boleh diuji untuk membuktikan kesahihannya.
Merancang dan menjalankan aktiviti untuk
menguji sesuatu hipotesis, mengumpulkan
data, mentafsirkan data sehingga mendapat
rumusan daripada aktiviti itu.
Kemahiran Manipulatif
Kemahiran manipulatif merupakan kemahiran psikomotor dalam
penyiasatan sains yang membolehkan murid:
x Menggunakan dan mengendalikan peralatan sains dan bahan dengan betul.
x Mengendalikan spesimen dengan betul dan cermat.
x Melakar spesimen, bahan dan peralatan sains dengan tepat.
x Membersihkan peralatan sains dengan cara yang betul.
KEMAHIRAN BERFIKIR
Berfikir merupakan satu proses mental yang memerlukan individu
menggabungjalinkan pengetahuan, kemahiran dan sikap yang ada
pada dirinya bagi membolehkannya memahami dan mencorak alam
sekeliling.
Salah satu objektif sistem pendidikan negara adalah untuk
mempertingkatkan daya berfikir di kalangan murid. Objektif ini boleh
dicapai melalui kurikulum yang menekankan pembelajaran berfikrah.
Pengajaran dan pembelajaran yang menekankan kemahiran berfikir
dan strategi berfikir adalah teras kepada pembelajaran berfikrah.
Pembelajaran berfikrah boleh dicapai jika murid dilibatkan secara aktif
dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Dalam proses ini aktiviti
pengajaran dan pembelajaran yang dirancang dapat mencungkil
minda murid dan mendorongnya untuk berfikir agar mereka dapat
mengkonsepsikan, menyelesaikan masalah dan membuat keputusan.
Kemahiran berfikir boleh digolongkan kepada pemikiran kritis dan
pemikiran kreatif. Seseorang yang berfikir secara kritis akan sentiasa
menilai sesuatu idea dengan sistematik sebelum menerimanya.
Seseorang yang berfikir secara kreatif mempunyai daya imaginasi
yang tinggi, berupaya menjanakan idea yang inovatif dan asli, serta
boleh mengubah suai idea dan produk yang sedia ada.
Strategi berfikir merupakan proses berfikir yang lebih tinggi
peringkatnya yang melibatkan beberapa langkah dan setiap langkah
melibatkan beberapa kemahiran berfikir kritis dan kreatif. Strategi
berfikir merupakan fungsi utama dan matlamat akhir kepada proses
berfikir.
Kemahiran Berfikir Kritis
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir adalah seperti
yang berikut :
Mencirikan
Membandingkan
dan
membezakan
Mengumpulkan
dan
mengelaskan
Membuat urutan
Mengenal pasti kriteria seperti ciri, sifat, kualiti
dan unsur sesuatu konsep atau objek.
Mencari persamaan dan perbezaan berdasarkan
kriteria seperti ciri, sifat, kualiti dan unsur
sesuatu objek atau peristiwa.
Mengasingkan dan mengumpulkan objek atau
fenomena kepada kumpulan masing-masing
berdasarkan kriteria tertentu seperti ciri atau
sifat. Pengumpulan ini adalah berdasarkan ciri
atau sifat sepunya.
Menyusun objek dan maklumat mengikut tertib
berdasarkan kualiti atau kuantiti ciri atau sifatnya
Menyusun
mengikut
keutamaan
Menganalisis
Mengesan
Kecondongan
Menilai
Membuat
kesimpulan
Menyusun objek atau maklumat mengikut tertib
berdasarkan kepentingan atau keutamaan.
Mengolah maklumat dengan menghuraikannya
kepada bahagian yang lebih kecil bagi
memahami sesuatu lonsep atau peristiwa serta
mencari makna yang tersirat.
Mengesan pandangan atau pendapat yang
berpihak kepada atau menentang sesuatu.
Membuat pertimbangan tentang sesuatu perkara
dari segi kebaikan dan keburukan, berdasarkan
bukti atau dalil yang sah.
Membuat pernyataan tentang hasil sesuatu
kajian yang berdasarkan kepada sesuatu
hipotesis.
Kemahiran Berfikir Kreatif
Penerangan ringkas tentang setiap kemahiran berfikir kreatif adalah
seperti yang berikut:
Menjanakan idea
Menghubungkaitkan
Membuat inferens
Meramalkan
Mengitlakkan
Membuat gambaran
mental
Menghasilkan idea yang berkaitan
dengan sesuatu perkara.
Membuat perkaitan dalam sesuatu
keadaan atau peristiwa untuk mencari
sesuatu struktur atau corak hubungan.
Menggunakan pengumpulan data dan
pengalaman lalu untuk membuat
kesimpulan dan menerangkan sesuatu
peristiwa.
Membuat jangkaan tentang sesuatu
peristiwa berdasarkan pemerhatian dan
pengalaman yang lalu atau data yang
boleh dipercayai.
Membuat pernyataan umum terhadap
sesuatu perkara untuk keselurahan
kumpulan berdasarkan pemerhatian ke
atas sampel atau beberapa maklumat
daripada kumpulan itu.
Membuat tanggapan atau
membayangkan sesuatu idea, konsep,
keadaan atau gagasan dalam minda atau
Mensintesiskan
Membuat hipotesis
Menganalogikan
Mereka cipta
Menggabungkan unsur yang berasingan
untuk menghasilkan satu gambaran
menyeluruh dalam bentuk seperti
pernyataan, lukisan dan artifak.
Membuat sesuatu penyataan umum
tentang hubungan antara pemboleh ubah
yang dimanipulasi dan pemboleh ubah
yang bergerak balas untuk menerangkan
sesuatu peristiwa atau pemerhatian.
Pernyataan ini boleh diuji untuk
membuktikan kesahihannya.
Membentuk kefahaman tentang sesuatu
konsep yang kompleks atau abstrak
secara mengaitkan konsep itu dengan
konsep yang mudah atau maujud yang
mempunyai ciri yang serupa.
Menghasilkan sesuatu yang baru atau
melakukan pengubahsuaian kepada
sesuatu yang sedia ada untuk mengatasi
masalah secara terancang.
Strategi Berfikir
Penerangan tentang setiap strategi berfikir adalah seperti
yang berikut :
Mengkonsepsikan
Membuat
keputusan
Menyelesaikan
masalah
Membuat pengitlakan ke arah membina
pengertian, konsep atau model
berdasarkan ciri spesifik sepunya yang
saling berhubung kait.
Memilih satu alternatif penyelesaian
yang terbaik daripada beberapa alternatif
berdasarkan kriteria tertentu bagi
mencapai matlamat yang ditetapkan.
Mencari penyelesaian yang tepat secara
terancang terhadap situasi yang tidak
pasti atau mencabar ataupun kesulitan
yang tidak dijangkakan.
Selain daripada kemahiran berfikir dan strategi berfikir yang tersebut,
kemahiran menaakul merupakan satu lagi kemahiran yang
diutamakan. Kemahiran menaakul ialah kemahiran yang digunakan
untuk membuat pertimbangan seccara logik, rasional, adil dan
strategi berfikir menjadi lebih mudah jika seseorang itu berkebolehan
membuat penaakulan secara induktif dan deduktif. Rajah 1 memberi
gambaran keseluruhan tentang kemahiran berfikir dan strategi
berfikir.
Penguasaan kemahiran berfikir dan strategi berfikir (KBSB) melalui
pengajaran dan pembelajaran sains boleh dikembangkan melalui
peringkat berikut :
1. KBSB diperkenalkan.
2. KBSB dipraktikkan dengan bimbingan guru.
3. KBSB dipraktikkan tanpa bimbingan guru.
4. KBSB diaplikasikan ke situasi baru dan diperkembangkan
dengan bimbingan guru.
5. KBSB digunakan bersama dengan kemahiran yang lain untuk
mencapai tugasan berfikir.
Penerangan lanjut tentang peringkat penerapan KBSB dalam sains
diberi dalam Buku Panduan Penerapan Kemahiran Berfikir dan
Strategi Berfikir dalam Pengajaran dan Pembelajaran Sains ( Pusat
Pembangunan Kurikulum, 1999).
Rajah 1: Model KBSB dalam Sains
Strategi Berfikir
x Mengkonsepsikan
x Membuat keputusan
x Menyelesaikan masalah
Kemahiran Berfikir
Kritis
x Mencirikan
x Membandingkan & membezakan
x Mengumpulkan & mengelaskan
x Membuat urutan
x Menyusun mengikut keutamaan
x Menganalisis
x Mengesan kecondongan
x Menilai
x Membuat kesimpulan
mmmm
Kreatif
x Menjana idea
x Menghubungkait
x Membuat inferens
x Meramalkan
x Membuat hipotesis
x Mensintesiskan
x Mengitlakkan
x Membuat
gambaran mental
x Menganalogikan
Perkaitan antara kemahiran Berfikir dan Kemahiran Proses Sains
Kemahiran proses sains ialah kemahiran yang diperlukan untuk
mencari jawapan kepada sesuatu masalah atau membuat keputusan
secara bersistem. Ia merupakan satu proses mental yang
menggalakkan pemikiran secara, kreatif, analitis dan sistematik.
Penguasaan kemahiran proses sains bersama dengan sikap dan
pengetahuan yang sesuai menjamin keupayaan murid untuk berfikir
secara berkesan.
Untuk menguasai kemahiran proses sains, seseorang perlu
menguasai kemahiran berfikir yang berkaitan. Kemahiran berfikir
utama yang berkaitan dengan setiap kemahiran proses sains adalah
seperti berikut:
Kemahiran Proses Sains Kemahiran Berfikir
Memerhatikan Mencirikan
Membandingkan dan
membezakan
Menghubungkaitkan
Mengelaskan
Mengukur dan
menggunakan
nombor
Membuat inferens
Meramalkan
Menggunakan
perhubungan ruang
dan masa
Mentafsir data
Mencirikan
Membandingkan dan membezakan
Mengumpulkan dan mengelaskan
Menghubungkaitkan
Membandingkan dan membezakan
Menghubungkaitkan
Membandingkan dan membezakan
Menganalisis
Membuat inferes
Menghubungkaitkan
Membuat gambaran mental
Membuat urutan
Menyusun mengikut keutamaan
Membandingkan dan membezakan
Menganalisis
Mengesan kecondongan
Membuat kesimpulan
Mengitlakkan
Mendefini secara
operasi
Mengawal pemboleh
ubah
Membuat hipotesis
Mengeksperimen
Berkomunikasi
Menghubungkaitkan
Menganalogikan
Membuat gambaran mental
Menganalisis
Mencirikan
Membandingkan dan membezakan
Menghubungkaitkan
Menganalisis
Mencirikan
Menghubungkaitkan
Membandingkan dan membezakan
Menjana idea
Membuat hipotesis
Meramalkan
Mensintesiskan
Semua kemahiran berfikir
Semua kemahiran berfikir
Pengajaran dan Pembelajaran yang Berteraskan Kemahiran
Berfikir dan Kemahiran Saintifik
Kurikulum sains ini menekankan pembelajaran berfikrah yang
berteraskan kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik. Dalam
kurikulum ini, hasil pembelajaran yang dihasratkan ditulis secara
mengintegrasikan pemerolehan pengetahuan dengan penguasaan
kemahiran iaitu kemahiran berfikir dan kemahiran saintifik. Dalam
pengajaran dan pembelajaran, guru perlu menitikberatkan penguasan
kemahiran bersama dengan pemerolehan pengetahuan, di samping
penerapan nilai murni dan sikap saintifik.
Berikut diberi beberapa contoh hasil pembelajaran yang berkaitan
dengan pengajaran dan pembelajaran yang berteraskan kemahiran
berfikir dan kemahiran saintifik.
Contoh :
Hasil Pembelajaran: Membandingkan dan membezakan logam dan
bukan logam
berdasarkan sifat fizik.
Kemahiran Berfikir: Membandingkan dan membezakan
Penerangan:
Untuk mencapai hasil pembelajaran yang tersebut, pengetahuan
tentang sifat fizikal dan kegunaan logam dan bukan logam dalam
membezakan. Penguasaan kemahiran membandingkan dan
membezakan adalah sama penting dengan pengetahuan tentang sifat
fizikal dan kegunaan logam dam bukan logam.
SIKAP SAINTIFIK DAN NILAI MURNI
Pengalaman pembelajaran sains boleh memupuk sikap dan nilai
positif dalam diri murid. Sikap dan nilai positif yang dipupuk adalah
seperti berikut :
• Minat dan bersifat ingin tahu tentang alam sekeliling. • Jujur dan tepat dalam merekod dan mengesahkan data.
• Rajin dan tabah.
• Bertanggungjawab ke atas keselamatan diri dan rakan serta
terhadap alam sekitar.
• Menyedari bahawa sains merupakan satu daripada cara
untuk memahami alam.
• Menghargai dan mengamalkan kehidupan yang bersih dan
sihat.
• Menghargai keseimbangan alam semula jadi.
• Berhemah tinggi dan hormat –menghormati.
• Menghargai sumbangan sains dan teknologi. • Mensyukuri nikmat yang dikurniakan Tuhan. • Berfikiran kritikal dan analitis.
• Luwes dan berfikiran terbuka.
• Baik hati dan penyayang.
• Bersifat objektif. • Sistematik. • Bekerjasama. • Adil dan saksama. • Berani mencuba. • Berfikir secara rasional. • Yakin dan berdikari.
Penerapan sikap saintifik dan nilai murni secara umum berlaku
mengikut peringkat berikut :
• Menyedari dan memahami kepentingan dan keperluan sikap
saintifik dan nilai murni.
• Memberi perhatian kepada sikap dan nilai murni.
• Menghayati dan mengamalkan sikap saintifik dan nilai
murni.
Peringkat ini perlu diambil kira oleh guru semasa merancang aktiviti
pengajaran dan pembelajaran sains agar penerapan sikap saintifik
dan nilai murni berlaku secara berkesan dan berterusan. Sebagai
contoh, semasa pengajaran yang melibatkan kerja amali guru perlu
sentiasa mengingatkan murid dan memastikan mereka menjalankan
Perancangan yang rapi adalah diperlukan untuk mengoptimumkan
penerapan sikap saintifik dan nilai murni semasa pelajaran sains.
Guru perlu meneliti semua hasil pembelajaran dalam sesuatu bidang
pembelajaran yang berkaitan termasuk hasil pembelajaran tentang
penerapan sikap saintifik dan nilai murni sebelum memulakan
pelajaran.
Berikut diberi contoh hasil pembelajaran yang berkaitan dengan
penerapan sikap saintifik dan nilai murni.
Contoh :
Tahun : Tingkatan Empat
Bidang Pembelajaran:
Objektit Pembelajaran:
Hasil Pembelajaran:
1. Bahan Kimia Dalam
Perindustrian
1.4 Menyedari kepentingan
pemeliharaan dan pemuliharaan
alam sekitar dari pencemaran sisa
buangan industri untuk
kepentingan manusia sejagat.
Menerangkan kepentingan
mengamalkan sikap
bertanggungjawab dalam
melupuskan sisa buangan
industri.
Cadangan aktiviti
pembelajaran
Sikap saintifik dan nilai
murni
Melihat tayangan video atau
simulasi komputer tentang
pencemaran sisa buangan industri
dan kesannya terhadap alam
sekitar. Membincangkan
kepentingan mengamalkan sikap
bertanggungjawab dalam
melupuskan sisa buangan industri
Menyayangi dan menghargai alam
sekitar.
Bertanggungjawab ke atas diri
sendiri, orang lain dan alam
sekitar.
Menghargai keseimbangan alam
sekitar
Bersikap sistematik
Bersikap bekerjasama.
Penerapan Unsur Patriotisme
Kurikulum sains dapat mengukuhkan dan memupuk unsur patriotisme
di kalangan murid. Sebagai contoh, dalam pembelajaran proses
pengkolonian dan proses sesaran di dalam ekosistem, murid akan
belajar mengenai kekayaan biodiversiti negara, mereka akan
menghargai kepelbagaian dan keunikan sumber semulajadi negara
STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
Strategi pengajaran dan pembelajaran dalam kurikulum sains
mengutamakan pembelajaran berfikrah. Pembelajaran berfikrah
adalah satu proses pemerolehan dan penguasaan kemahiran dan
ilmu pengetahuan yang dapat mengembangkan minda seseorang
murid ke tahap yang optimum. Pembelajaran berfikrah dapat
mencetuskan pelbagai pendekatan pembelajaran seperti inkuiri,
konstruktivisme, pembelajaran kontekstual dan pembelajaran masteri.
Aktiviti yang dirancangkan dalam pembelajaran berfikrah mesti yang
dapat mencetuskan pemikiran kritis dan kreatif murid dan bukan
berbentuk rutin. Murid perlu sedar secara eksplisit kemahiran berfikir
dan strategi berfikir yang digunakan dalam pembelajaran. Soalan atau
masalah yang beraras tinggi ditanyakan kepada murid dan murid
diminta menyelesaikan masalah mneggunakan daya kreatif dan kritis
mereka. Murid dilibatkan secara aktif dalam pengajaran dan
pembelajaran yang mengintegrasikan pemerolehan pengetahuan,
penguasaan kemahiran dan penerapan nilai murni dan sikap saintifik.
Pendekatan Pengajaran dan Pembelajaran Sains
Penemuan Inkuiri
Penemuan inkuiri merupakan pendekatan yang mementingkan
pembelajaran melalui pengalaman. Inkuiri secara am bermaksud
mencari maklumat, menyoal dan menyiasat sesuatu fenomena yang
berlaku di sekeliling. Penemuan merupakan sifat utama inkuiri.
Pembelajaran secara penemuan berlaku apabila konsep dan prinsip
utama dikaji dan ditemui oleh murid sendiri. Murid melalui aktiviti
seperti eksperimen akan menyiasat sesuatu fenomena dan mencapai
kesimpulan sendiri. Guru kemudian membimbing murid untuk
memahami konsep sains melalui hasil inkuiri tersebut. Kemahiran
berfikir dan kemahiran saintifik dikembangkan semasa proses inkuiri
ini. Namun demikian, perlu diingat bahawa pendekatan inkuiri tidak
sesuai digunakan dalam semua situasi pengajaran dan pembelajaran.
Beberapa konsep dan prinsip lebih sesuai didedahkan secara
langsung oleh guru atau melalui inkuiri terbimbing.
Konstruktivisme
Konstruktivisme adalah satu fahaman yang mencadangkan murid
belajar sesuatu apabila mereka membina pemahaman mereka
sendiri. Antara unsur penting dalam konstruktivisme ialah: Guru mengambil kira pengetahuan sedia ada murid Pembelajaran adalah hasil usaha murid itu sendiri.
Pembelajaran berlaku bila murid menghubungkan idea asal dengan idea baru bagi menstrukturkan semula idea mereka. Murid berpeluang bekerjasama, berkongsi idea dan
pengalaman serta membuat refleksi.
Sains, Teknologi dan Masyarakat (STM)
Pembelajaran yang bermakna akan berlaku jika murid dapat
menghubungkaitkan apa yang dipelajari dengan kehidupan harian
pembelajaran kontekstual dan Pendekatan Sains, Teknologi dan
Masyarakat (STM).
Tema dan objektif pembelajaran yang berunsurkan STM diwujudkan
dalam kurikulum ini. Pendekatan STM mengesyorkan pembelajaran
sains melalui penyiasatan dan perbincangan berlandaskan isu sains
dan teknologi dalam masyarakat. Pengetahuan sains dan teknologi
dipelajari bersama dengan aplikasi, sains dan teknologi serta
implikasi kepada masyarakat.
Pembelajaran Kontekstual
Pembelajaran kontekstual adalah pembelajaran yang dikaitkan
dengan kehidupan murid. Dalam konteks ini murid tidak belajar
secara teori sahaja tetapi dapat menghargai kerelevanan
pembelajaran sains dengan kehidupan mereka. Pendekatan
kontekstual digunakan di mana murid belajar secara menyiasat
seperti dalam pendekatan inkuiri penemuan.
Pembelajaran Masteri
Pembelajaran masteri merupakan satu pendekatan yang memastikan
semua murid menguasai objektif pembelajaran yang ditetapkan.
Pendekatan ini berpegang kepada prinsip bahawa setiap murid
mampu belajar jika diberi peluang. Peluang perlu diberi kepada murid
untuk belajar mengikut kadarnya, tindakan pengayaan dan pemulihan
perlu dijadikan sebahagian daripada proses pengajaran dan
pembelajaran.
Kaedah Pengajaran dan Pembelajaran
Pendekatan pengajaran dan pembelajaran tersebut boleh
dilaksanakan melalui pelbagai kaedah pengajaran dan pembelajaran
seperti eksperimen, perbincangan, simulasi, projek dan lawatan.
Dalam kurikulum ini, cadangan kaedah pengajaran dan pembelajaran
untuk mencapai objektif pembelajaran yang tertentu dinyatakan
secara eksplisit dalam bentuk ‘Cadangan Aktiviti Pembelajaran’.
Walaubagaimanapun, guru boleh mengubahsuaikan cadangan aktiviti
pembelajaran jika perlu.
Kaedah pengajaran dan pembelajaran yang pelbagai dapat
meningkatkan minat murid terhadap sains. Pelajaran sains yang
kurang menarik tidak memotivasikan murid untuk belajar dan
seterusnya mempegaruhi pencapaian murid. Penentuan kaedah
pengajaran dan pembelajaran seharusnya berdasarkan kandungan
kurikulum, kebolehan dan kepelbagaian jenis kecerdasan murid serta
sumber dan prasarana yang ada. Di samping berperanan sebagai
penyampai pengetahuan dan pakar rujuk bidang pengajarannya, guru
juga berperanan sebagai fasilitator dalam pengajaran dan
pembelajaran. Guru perlu prihatin terhadap kepelbagaian jenis
perlu dirancang untuk murid yang mempunyai cara belajar dan
kecerdasan yang berbeza.
Berikut diberi penerangan ringkas tentang beberapa kaedah
pengajaran dan pembelajaran.
Eksperimen
Kaedah eksperimen adalah satu kaedah yang lazim dijalankan dalam
pembelajaran sains. Murid menguji hipotesis melalui penyiasatan
untuk menemui konsep dan prinsip sains tertentu secara saintifik.
Menjalankan eksperimen menggunakan kemahiran berfikir,
kemahiran saintifik dan kemahiran manipulatif.
Secara kebiasaan, langkah yang diikuti secara eksperimen adalah
seperti berikut:
Mengenal pasti masalah Membuat hipotesis Merancang eksperimen Mengawal pembolehubah
Menentukan peralatan dan bahan yang diperlukan
Menentukan langkah menjalankan eksperimen dan kaedah mengumpulkan data dan menganalisis data
Menjalankan eksperimen Mengumpulkan data
Menganalisis data Mentafsirkan data Membuat kesimpulan Menulis laporan
Dalam perlaksanaan kurikulum ini, adalah dicadangkan selain
daripada eksperimen yang dibimbing oleh guru, murid diberi peluang
merekabentuk eksperimen, iaitu mereka sendiri yang merangka cara
eksperimen yang berkenaan, data yang boleh diukur dan bagaimana
menganalisis data serta bagaimana membentangkan hasil
eksperimen mereka.
Perbincangan
Aktiviti di mana murid menyoal dan mengemukakan pendapat
berlandaskan alasan yang sahih. Perbincangan perlu dijalankan
sebelum, semasa dan selepas menjalankan aktiviti. Guru bertindak
sebagai fasilitator dan mengetuai perbincangan dengan bertanyakan
soalan yang merangsang murid untuk mempamer kebolehan diri.
Simulasi
Aktiviti yang dijalankan menyerupai yang sebenarnya. Contoh
simulasi yang utama ialah main peranan, permainan dan penggunaan
model. Dalam main peranan, murid melakonkan sesuatu peranan
Permainan pula mempunyai peraturan yang harus dipatuhi. Murid
bermain untuk mempelajari sesuatu prinsip ataupun untuk memahami
proses untuk membuat keputusan. Model boleh digunakan untuk
mewakili objek atau keadaan sebenar. Murid dapat membayangkan
situasi tersebut dan seterusnya memahami konsep dan prinsip yang
dipelajari.
Projek
Aktiviti yang dijalankan oleh individu atau sekumpulan murid untuk
mencapai sesuatu tujuan tertentu. Projek mengambil masa yang
panjang serta menjangkau waktu pembelajaran yang formal untuk
dilengkapkan. Hasil projek dalam bentuk laporan, artifak atau lain-lain
perlu dibentangkan kepada guru dan murid lain. Kerja projek
menggalakkan perkembangan kemahiran penyelesaian masalah,
kemahiran pengurusan masa dan pembelajaran kendiri.
Lawatan dan Penggunaan Sumber Luar
Pembelajaran sains tidak hanya terhad di sekolah sahaja.
Pembelajaran sains boleh melalui lawatan ke tempat seperti zoo,
muzium, pusat sains, institut penyelidikan, paya bakau dan kilang.
Lawatan ke tempat-tempat sedemikian boleh menjadikan
pembelajaran lebih berkesan, menyeronokkan dan bermakna. Untuk
mengoptimumkan pembelajaran melalui lawatan, ia mesti dirancang
secara rapi. Murid perlu menjalankan aktiviti atau melaksanakan
tugasan semasa lawatan. Perbincangan selepas lawatan perlu
diadakan.
Penggunaan Teknologi
Teknologi merupakan alat yang amat berkesan dan mempunyai
potensi yang tinggi untuk meningkatkan minat dalam pembelajaran
sains. Melalui penggunaan teknologi seperti televisyen, radio, video,
komputer dan internet, pengajaran dan pembelajaran sains boleh
menjadi lebih menarik dan berkesan. Simulasi dan animasi
berkomputer merupakan alat yang berkesan untuk menjelaskan
pengajaran dan pembelajaran yang abstrak atau konsep sains yang
sukar. Simulasi dan animasi berkomputer juga boleh dipersembahkan
dalam bentuk perisian atau melalui laman web. Perkakasan aplikasi
seperti ‘word processers’, perisian persembahan grafik (graphic
presentation softwear) dan hamparan elektronik (electronic
spreadsheets) adalah merupakan satu alat yang bernilai untuk
menganalisis dan mempersembahkan data. Penggunaan teknologi
lain seperti ‘data loggers’ dan antara muka berkomputer dalam
eksperimen dan projek dapat membantu pengajaran dan
ORGANISASI KANDUNGAN
Kurikulum sains ini disusun atur mengikut beberapa tema. Setiap
tema mengandungi beberapa bidang pembelajaran, setiap bidang
pembelajaran mempunyai beberapa objektif pembelajaran. Objektif
pembelajaran mempunyai satu atau lebih hasil pembelajaran.
Hasil pembelajaran umum ditulis mengikut peringkat dalam domain
kognitif dan afektif. Peringkat dalam domain kognitif adalah
mengetahui, memahami, mengaplikasi, menganalisis, mensintesis
dan menilai. Peringkat dalam domain afektif adalah menyedari,
menghargai, menghayati, mengagumi, menyayangi, mensyukuri,
mendalami dan mengamalkan. Hasil Pelajaran dalam domain afektif
adalah tersirat dalam aktiviti pembelajaran yang dicadangkan.
Penerapan sikap siantifik dan nilai murni perlu dijadikan teras dalam
setiap aktiviti pembelajaran. Ini adalah untuk memastikan penerapan
nilai dan sikap secara spontan dan semulajadi. Hasil pembelajaran
dalam domain psikomotor adalah tersurat dalam aktiviti pembelajaran.
Hasil pembelajaran ditulis dalam bentuk objektif perlakuan yang boleh
diukur. Secara am, Hasil pembelajaran dalam sesuatu objektif
pembelajaran disusun secara berurutan daripada mudah kepada
yang lebih kompleks.
Walaubagaimanapun, dalam proses pengajaran dan pembelajaran,
aktiviti pembelajaran perlu dirancang dalam perlakuan holistik dan
integrasi yang membolehkan pelbagai hasil pembelajaran di capai
mengikut keperluan dan konteks. Guru perlu menggunakan strategi
pengajaran untuk cuba mencapai hasil pembelajaran secara
bersepadu mengikut susunan dalam huraian sukatan pelajaran.
Cadangan aktiviti pembelajaran memberi cadangan pengalaman
pembelajaran dan maklumat tentang skop dan kedalaman sesuatu
hasil pembelajaran. Cadangan aktiviti pembelajaran diberi untuk
membantu guru merancang aktiviti yang perlu dijalankan bagi
mencapai hasil pembelajaran yang berkaitan. Satu aktiviti mungkin
dicadangkan untuk mencapai satu atau lebih hasil pembelajaran.
Pada masa yang sama, lebih daripada satu aktiviti mungkin
dicadangkan untuk satu hasil pembelajaran. Guru boleh
mengubahsuai cadangan aktiviti ini sesuai dengan jenis kecerdasan,
tahap kebolehan murid dan juga keadaan sekeliling mereka. Guru
digalakkan merekabentuk aktiviti tambahan yang inovatif dan
berkesan untuk meningkatkan mutu pengajaran dan pembelajaran
18
TEMA:
PENYENGGARAAN DAN KESINAMBUNGAN HIDUP
BIDANG PEMBELAJARAN: 1. DUNIA MELALUI DERIA KITA
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.1
Memahami organ deria dan fungsinya.
Menjalankan aktiviti untuk
menghubungkait lima deria, organ deria dan rangsangan.
Membincangkan apa yang berlaku dalam badan kita apabila
rangsangan dikesan.
Murid boleh:
x mengenal pasti dan mengaitkan
organ deria dengan rangsangannya.
x menyatakan laluan daripada
rangsangan kepada gerak balas:
Rangsangan Æ Organ deria Æ
Saraf Æ Otak ÆSaraf Æ Gerak
balas
Lima organ deria telah diperkenalkan dalam Sains
Rendah
brain –otak
nerve –saraf
response –gerakbalas
stimuli –rangsangan
sensory organ –organ
deria
1.2
Memahami deria sentuhan.
Menjalankan aktiviti untuk mengkaji yang berikut:
a) struktur kulit manusia yang terlibat dalam pengesanan rangsangan.
b) kepekaan kulit pada bahagian badan yang berlainan
terhadap rangsangan.
Membincangkan kepekaan kulit berhubung situasi berikut: a) menerima suntikan. b) menggunakan Braille.
Murid boleh:
x mengenal pasti struktur kulit
manusia yang terlibat dalam pengesanan rangsangan.
x menyatakan fungsi reseptor
yang berbeza – tekanan, haba,
sakit.
x membuat kesimpulan tentang
kepekaan kulit pada bahagian badan yang berlainan terhadap rangsangan.
Struktur reseptor tidak perlu diperkenalkan
cold – kesejukan
heat –kepanasan
pain –kesakitan
pressure – tekanan
receptor –hujung saraf
sensitivity –kepekaan
skin –kulit
19
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.3
Memahami deria bau.
Membincangkan struktur hidung dan kedudukan sel-sel deria bau menggunakan model, carta, perisian komputer dan bahan bantu mengajar yang lain.
Murid boleh:
x mengenal pasti struktur hidung.
x mengenal pasti kedudukan sel
deria bau dalam pengesanan bau.
nose –hidung
sensory cells –sel deria
1.4
Memahami deria rasa.
Menjalankan aktiviti untuk
mengesan kawasan berbeza pada lidah yang bergerak balas
terhadap rasa yang berbeza.
Menjalankan aktiviti untuk menghubungkaitkan deria rasa dengan deria bau.
Murid boleh:
x mengenal pasti kawasan
berbeza pada lidah yang bergerak balas terhadap rasa yang berbeza.
x menghubungkaitkan deria rasa
dengan deria bau.
bitter –pahit
salty – masin
sour– masam
sweet– manis
taste –rasa
tongue – lidah
1.5
Memahami deria
pendengaran.
Memerhati dan mengenal pasti struktur telinga manusia.
Membincangkan fungsi setiap bahagian pada struktur telinga manusia.
Membincangkan mekanisme pendengaran.
Murid boleh:
x mengenal pasti struktur telinga
manusia.
x menerangkan fungsi bahagian
berbeza pada telinga manusia.
x memerihalkan bagaimana kita
mendengar. Guru digalakkan menggunakan simulasi komputer untuk menerangkan mekanisme pendengaran.
cochlea – koklea
ear –telinga
ear drum –gegendang
20
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.6
Memahami deria
penglihatan.
Memeriksa mata lembu atau model mata manusia.
Mengumpul maklumat tentang struktur dan fungsi setiap bahagian mata.
Membincangkan bagaimana kita melihat.
Murid boleh;
x mengenal pasti struktur mata
manusia.
x menerangkan fungsi bahagian
yang berbeza pada mata.
x memerihalkan bagaimana kita
melihat.
1.7
Memahami cahaya dan penglihatan.
Menjalankan aktiviti untuk mengkaji:
a) pantulan cahaya.
b) pembiasan cahaya di antara dua medium yang berbeza ketumpatan.
Mengumpul maklumat tentang jenis kecacatan penglihatan dan sumbangan/penggunaan teknologi untuk membetulkannya.
Murid boleh:
x memerihalkan sifat-sifat cahaya
(iaitu: pantulan dan pembiasan).
x menyatakan pelbagai jenis
kecacatan penglihatan.
x menerangkan cara pembetulan
kecacatan penglihatan.
x menyatakan dan memberi
contoh had deria penglihatan.
x mengaitkan penglihatan
stereoskopik dan monokular dengan kemandirian haiwan.
x mengenal pasti alat-alat yang
sesuai untuk mengatasi had deria penglihatan.
Menghubungkaitkan sifat cahaya dengan fenomena
semulajadi dan penggunaan harian.
Sudut tuju, sudut pantulan, sudut biasan dan garis normal tidak diperlukan.
Astigmatisme, ilusi optik, titik buta, penglihatan monokular dan stereoskopik patut diperkenalkan.
density – ketumpatan
medium –
bahantara/medium
reflection – pantulan
21
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
Menjalankan aktiviti untuk menunjukkan rabun jauh dan rabun dekat serta cara membetulkanannya.
Membincangkan maksud astigmatisme dan cara membetulkannya.
Menjalankan aktiviti untuk mengkaji:
a) ilusi optik. b) titik buta.
Membincangkan hubungan antara penglihatan stereoskopik dan monokular dengan kemandirian haiwan.
Mengumpul maklumat tentang alat untuk mengatasi had deria
penglihatan.
Mikroskop, kanta pembesar, teleskop, binokular, alat pengesan
ultrabunyi, sinar-X, periskop patut dinyatakan.
astigmatism –
astigmatisme
blind spot –bintik (or titik)
buta
long sightedness – rabun
dekat
monocular vision –
penglihatan monokular
optical illusion – ilusi optik
periscope –periskop
short sightedness –rabun
jauh
stereoscopic vision –
22
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Notes Perbendaharaan Kata
1.8
Memahami bunyi dan pendengaran.
Menjalankan aktiviti untuk mengkaji:
a) penghasilan bunyi. b) keperluan medium untuk
pemindahan bunyi. c) pantulan dan penyerapan
bunyi.
Mengumpulkan maklumat tentang: a) kecacatan pendengaran. b) cara pembetulan kecacatan
pendengaran.
Membincangkan had pendengaran dan cara meningkatkan
keupayaan pendengaran.
Menjalankan aktiviti untuk
mengkaji pendengaran stereofonik yang diperlukan bagi menentukan arah bunyi.
Murid boleh:
x memerihalkan sifat bunyi.
x menerangkan pantulan dan
penyerapan bunyi.
x menerangkan kecacatan
pendengaran.
x menerangkan cara pembetulan
kecacatan pendengaran.
x menyatakan had pendengaran.
x menyatakan alat yang
digunakan untuk mengatasi had pendengaran.
x menerangkan pendengaran
stereofonik.
23
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.9
Memahami rangsangan dan gerak balas tumbuhan
Menjalankan eksperimen untuk mengkaji dan mengenal pasti:
a) rangsangan-rangsangan yang dikesan oleh tumbuhan. b) bahagian-bahagian tumbuhan
yang peka terhadap rangsangan yang tertentu.
Membincangkan bagaimana gerak balas terhadap
ransangan-rangsangan penting untuk kemandirian tumbuhan.
Murid boleh:
x menyatakan rangsangan yang
menyebabkan gerak balas tumbuhan.
x mengenal pasti bahagian
tumbuhan yang peka terhadap rangsangan tertentu.
x menghubungkait gerak balas
tumbuhan dengan kemandiriannya.
24
BIDANG PEMBELAJARAN: 2. NUTRISI
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Notes Perbendaharaan Kata
2.1
Menganalisa kelas-kelas makanan.
Membincangkan kelas makanan iaitu karbohidrat, protein, lemak, vitamin, mineral, pelawas dan air serta menyatakan fungsinya.
Menjalankan aktiviti untuk menguji kanji (larutan iodin), glukosa (larutan Benedict), protein (bahan uji Millon) dan lemak (ujian alkohol-emulsi).
Murid boleh:
x menerangkan melalui contoh
kelas makanan.
x menyatakan fungsi setiap kelas
makanan.
x menguji kanji, glukosa, protein
dan lemak.
Hanya vitamin utama (A, B, C, D, E dan K) dan mineral (kalsium, natrium, besi, iodin, fosforus dan
kalium) diperlukan. Vitamin B tidak perlu dikelaskan
kepada B1, B2 dan
dsb.
Perkenalkan ujian alkohol-emulsi untuk lemak.
fats – lemak
fibre –pelawas
potassium –kalium
starch –kanji
sodium –natrium
2.2 Menilai kepentingan gizi seimbang.
Membincangkan:
a) apa maksud diet seimbang. b) faktor yang menentukan gizi
seimbang seseorang: umur, saiz, jantina, pekerjaan, iklim, keadaan kesihatan.
Murid boleh:
x menyatakan maksud gizi
seimbang.
x menyatakan faktor yang mesti
dipertimbangkan apabila merancang gizi seimbang.
x menerangkan bagaimana faktor
berkenaan memberi kesan kepada gizi seimbang.
Unit untuk tenaga dalam makanan boleh diukur samada dalam joule atau kalori.
balanced diet –gizi
seimbang
calorific value –nilai kalori
climate –cuaca
food wrapper –bungkusan
25
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Notes Perbendaharaan Kata
Mengumpul pembungkus
makanan yang menunjukkan nilai kalori makanan dan membuat senarai untuk menunjukkan nilai kalori bagi setiap jenis makanan.
Membincangkan untuk
menganggar nilai kalori makanan dalam satu hidangan.
Merancang gizi seimbang untuk satu hari (sarapan, makan tengahari dan makan malam).
x menyatakan kuantiti tenaga
dalam setiap gram karbohidrat, protein dan lemak.
x menganggar kalori makanan
yang diambil dalam setiap hidangan.
x merancang satu gizi seimbang.
2.3
Memahami sistem pencernaan manusia.
Membincangkan pencernaan sebagai penguraian molekul makanan yang besar kepada molekul yang lebih kecil yang boleh larut dan sedia diserap oleh badan.
Mengenal pasti bahagian sistem pencernaan dan aliran makanan melalui salur pencernaan dengan menggunakan model/carta/CD ROM
Murid boleh:
x menerangkan maksud
pencernaan.
x mengenal pasti bahagian sistem
pencernaan.
x memerihalkan aliran makanan
melalui salur pencernaan.
x menyatakan fungsi organ dalam
sistem pencernaan.
x memerihalkan proses
pencernaan dalam salur pencernaan.
Enzim hanya perlu melibatkan
amilase, protease dan lipase.
alimentary canal –salur
penghadaman
anus –dubur
appendix – umbai usus
bile – jus hempedu
digestion –penghadaman
enzyme –enzim
gall bladder – pundi
hempedu
gut – salur penghadaman
insoluble – tidak larut
large intestine –usus
26
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Notes Perbendaharaan Kata
Membincangkan fungsi organ dalam sistem pencernaan dan enzim yang terlibat.
Menjalankan aktiviti untuk menunjukkan tindakan enzim dalam air liur terhadap kanji.
x menyenaraikan hasil
pencernaan karbohidrat, protein dan lemak.
liver – hati
saliva –air liur
small intestine –usus kecil
stomach –perut
2.4 Memahami proses penyerapan makanan tercerna. Membincangkan proses penyerapan hasil pencernaan dalam usus kecil.
Menjalankan eksperimen untuk menunjukkan penyerapan glukosa melalui tiub Visking.
Murid boleh:
x menerangkan proses
penyerapan hasil pencernaan.
x membuat inferens tentang
penyerapan glukosa melalui tiub Visking.
Struktur vilus tidak diperlukan. Hanya perlu nyatakan vilus menambah luas permukaan penyerapan.
absorption –penyerapan
analogise –membuat
analogi
blood stream –aliran
darah
diffusion –resapan
2.5
Memahami penyerapan semula air dan penyahtinjaan.
Membincangkan penyerapan semula air oleh usus besar dan proses penyahtinjaan.
Membincangkan kepentingan amalan pemakanan yang baik untuk mengelakkan sembelit.
Murid boleh:
x menyatakan bagaimana air
diserap semula dalam usus besar.
x menerangkan penyahtinjaan.
x mengaitkan masalah
penyahtinjaan dengan amalan pemakanan.
constipation –sembelit
defecation –penyahtinjaan
large intestine –usus
besar
reabsoption –penyerapan
27
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.6
Mempraktikkan amalan
pemakanan yang sihat.
Merancang dan melaksanakan amalan pemakanan yang sihat.
Membincangkan topik berikut: a) mempraktikkan amalan
pemakanan sihat (contoh: makan makanan seimbang dan makan secara
sederhana).
b) pengagihan makanan kepada yang kurang bernasib baik/memerlukan. c) membudayakan adab makan
yang menepati sensitiviti dan kepercayaan agama.
Murid boleh:
x mewajarkan kepentingan
makan makanan berkhasiat.
x mempraktikkan amalan
pemakanan yang betul.
x mewajarkan pengagihan
makanan kepada yang kurang bernasib baik/memerlukan.
x mengaitkan adab makan yang
menepati sensitiviti dan kepercayaan agama.
habits –amalan
needy –sangat miskin
nutritious food –makanan
berkhasiat
underprivileged –kurang
bernasib baik
religious beliefs –
28
TEMA:
MANUSIA DAN KEPELBAGAIAN BENDA HIDUP
BIDANG PEMBELAJARAN: 1. BIODIVERSITI
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.1 Memahami kepelbagaian organisma hidup dan pengelasannya .
Membincangkan kepelbagaian ciri umum organisma hidup.
Mengumpul dan mengelaskan pelbagai tumbuhan dan haiwan berdasarkan ciri sepunya.
- Haiwan: invertebrata, vertebrata, mamalia, ikan, burung, amfibia, reptilia.
- Tumbuhan: Tumbuhan berbunga, tumbuhan tidak berbunga, monokotiledon, dikotiledon.
- Membina peta konsep tentang organisma hidup berdasarkan pengelasan di atas.
Membincangkan kepentingan kepelbagaian biologi sebagai satu warisan semulajadi negara.
Murid boleh:
x menerangkan kepelbagaian
organisma hidup dalam satu habitat.
x mengelaskan kepelbagaian
haiwan berdasarkan ciri sepunya.
x mengelaskan kepelbagaian
tumbuhan berdasarkan ciri sepunya.
x menerangkan kepentingan
kepelbagaian kepada persekitaran.
Konsep asas tentang kepelbagaian benda hidup telah diperkenalkan dalam sains sekolah rendah. Hanya perlu menekankan pada pengelasan dalam cadangan aktiviti pembelajaran. Malaysia sebagai salah satu daripada dua belas negara
‘mega-biodiversiti’ di dunia harus ditonjolkan.
amphibian –amfibia
bird – burung
dicotyledon –dikotiledon
diversity – kepelbagaian
fish – ikan
flowering plant – tumbuhan
berbunga
invertebrate –
invertebrata
living organism –
organisma hidup
mammal –mamalia
monocotyledon –
monokotiledon
non-flowering plant –
tumbuhan tidak berbunga
reptile –reptilia
29
BIDANG PEMBELAJARAN: 2. SALING BERSANDARAN ANTARA ORGANISMA HIDUP DAN PERSEKITARAN
Objektif pembelajaran
Cadangan Aktiviti
Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.1
Menganalisa saling bersandaran antara
organisma hidup.
Menjalankan kajian lapangan untuk mengkaji spesis, habitat, populasi, komuniti dalam suatu ekosistem.
Menjalankan perbincangan tentang saling bersandaran antara organisma hidup dan persekitaran untuk mewujudkan ekosistem yang seimbang.
Murid boleh:
x menyatakan maksud spesis,
populasi dan komuniti.
x menyatakan maksud habitat dan
ekosistem.
x mengenal pasti pelbagai habitat
dalam satu ekosistem.
x menerangkan melalui contoh
saling bersandaran organisma hidup dan persekitaran untuk mewujudkan ekosistem yang seimbang.
Konsep asas habitat telah diperkenalkan di sekolah rendah.
Konsep ekologi dibina melalui pembelajaran kontekstual semasa kajian lapangan.
community – komuniti
ecosystem –ekosistem
environment –
persekitaran
habitat – habitat
interdependence –saling
bersandaran
predict –meramal
population – populasi
30
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.2 Menilai interaksi antara organisma hidup.
Mengumpul dan mentafsir data tentang jenis interaksi antara organisma hidup seperti berikut: a) mangsa-pemangsa.
b) simbiosis: komensalisme, mutualisme, parasitisme (contoh: ikan remora dan jerung, alga dan kulat, cacing pita dan manusia).
c) persaingan.
Menjalankan satu aktiviti untuk menunjukkan kepentingan interaksi antara organisma dan persekitaran.
Membincangkan kebaikan
kawalan biologi dalam mengawal bilangan musuh tanaman di kawasan tertentu.
Murid boleh:
x menyenaraikan jenis interaksi
antara organisma hidup.
x menerangkan dengan contoh
interaksi antara organisma hidup.
x mewajarkan kepentingan
interaksi antara organisma hidup dan persekitaran.
x menerangkan melalui contoh
kebaikan dan keburukan kawalan biologi dalam mengawal bilangan musuh tanaman di kawasan tertentu.
Konsep asas mangsa-pemangsa dan persaingan telah diajar di sekolah rendah.
Rujuk kepada isu tempatan seperti masalah burung gagak di Klang.
advantage –kebaikan
biological control –
kawalan biologi
competition –persaingan
disadvantage –keburukan
interaction –interaksi
parasitism –parasitisme
pest –perosak
prey predator –
mangsa pemangsa
regulate –mengawal
31
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.3
Mensintesis siratan makanan.
.
Mengumpul dan mentafsir data tentang pengeluar, pengguna, pengurai dan piramid nombor.
Membina siratan makanan daripada beberapa rantai makanan dan mengenal pasti pengeluar, pengguna dan pengurai.
Membincangkan aliran tenaga dalam siratan makanan yang dibina.
Mengendalikan satu permainan untuk menunjukkan kesan penambahan atau pengurangan bilangan organisma dalam piramid nombor. Membincangkan akibat sekiranya satu komponen organisma hidup dalam satu ekosistem tiada.
Murid boleh:
x menerangkan maksud
pengeluar, pengguna dan pengurai.
x menggabungkan beberapa
rantai makanan untuk membina siratan makanan.
x mengenal pasti pengeluar,
pengguna dan pengurai dalam siratan makanan.
x membina piramid nombor
daripada rantai makanan.
x mengaitkan siratan makanan
dan piramid nompor dengan aliran tenaga.
x meramal akibat sekiranya satu
komponen organisma hidup dalam satu ekosistem tiada.
Rantai makanan telah diajar di sekolah rendah.
Rujuk kepada masalah tapak sulaiman iaitu mahkota duri di taman laut.
balance in
nature-keseimbangan alam
consumer- pengguna
decomposer-pengurai
food web-siratan makanan
primary consumer –
pengguna primer
producer-pengeluar
pyramid number-piramid
nombor
secondary consumer –
pengguna sekunder
tertiary consumer –
32
Objektif pembelajaran
Cadangan Aktiviti
Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.4
Menganalisa fotosintesis.
Menjalankan perbincangan tentang fotosintesis.
Menjalankan eksperimen menentukan faktor yang diperlukan untuk fotosintesis (contoh: karbon dioksida, air, cahaya dan klorofil).
Membincangkan kepentingan fotosintesis dalam mengekalkan ekosistem yang seimbang.
Membincangkan kitar karbon dan kitar oksigen.
Murid boleh:
x menyatakan maksud
fotosintesis.
x menyatakan faktor yang
diperlukan untuk fotosintesis.
x menyatakan hasil fotosintesis.
x mengawal pembolehubah yang
diperlukan untuk fotosintesis.
x menerangkan peranan
fotosintesis dalam mengekalkan ekosistem yang seimbang.
Kitar karbon dan oksigen harus dimasukkan.
balanced ecosystem –
ekosistem yang seimbang
oxygen cycle - kitar
oksigen
carbon cycle –kitar karbon
33
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.5 Menilai kepentingan pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup.
Mengumpul dan mentafsir data tentang memulihara dan memelihara organisma hidup.
Menjalankan kajian lapangan di hutan simpan semulajadi (tanah lembap, hutan tanah tinggi atau hutan hujan tropika) atau santuari haiwan untuk mengkaji
pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup.
Menjalankan perbincangan tentang bagaimana kemajuan dalam sains dan teknologi membantu pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup.
Menjalankan satu kempen yang menekankan kepentingan pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup / menjalankan
‘main peranan’ yang melibatkan
pihak yang berkenaan dalam penyelesaian masalah yang berhubungkait dengan
pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup.
Murid boleh:
x menerangkan maksud
pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup.
x menerangkan langkah yang
diambil untuk memelihara dan memulihara organisma hidup.
x mewajarkan kepentingan
pemuliharaan dan pemeliharaan organisma hidup.
x menyokong aktiviti yang
dianjurkan oleh pelbagai pihak memelihara dan memulihara organisma hidup. Peranan manusia dalam pemuliharaan dan pemeliharaan telah ditekankan di sekolah rendah. Nyatakan juga hutan merupakan tempat tinggal bagi orang asli.
conservation-pemuliharaan
reserve forest –hutan
simpan
highland forest – hutan
tanah tinggi
indigenous people –orang
asli
preservation-pemeliharaan
sanctuary-santuari
tropical rainforest –hutan
hujan tropika
wetlands –tanah bencah /
34
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
2.6 Menilai peranan manusia dalam mengekalkan keseimbangan semulajadi.
Menjalankan sesi sumbangsaran untuk membincangkan isu
persekitaran yang memberi kesan kepada keseimbangan semulajadi dan cara menyelesaikannya.
Menjalankan perbincangan untuk mewajarkan bahawa manusia memerlukan ekosistem yang stabil dan produktif untuk memastikan kehidupan yang harmoni.
Murid boleh:
x menerangkan kesan aktiviti
manusia terhadap
keseimbangan semulajadi.
x memerihalkan cara manusia
menyelesaikan masalah yang berhubungkait dengan
persekitaran.
x mewajarkan bahawa manusia
memerlukan ekosistem yang stabil, produktif dan seimbang.
Contoh isu persekitaran: Perubahan iklim global, kemusnahan habitat, kepupusan spesis, pencemaran udara, tanah dan air, kehilangan tanah lembap, pengurusan sisa pepejal, penebangan hutan, penggunaan tanah yang tidak terkawal, penangkapan ikan tidak terkawal, toksin dalam persekitaran (membebaskan bahan kimia lebihan dalam
persekitaran –
termasuk pestisid, baja dan bahan cemar)
acid rain –hujan asid
brainstorming –
sumbangsaran
climate change –
perubahan iklim
deforestation –
penebangan hutan
excessive – berlebihan
land overuse –
penggunaan tanah yang tidak terkawal
green house effect –kesan
rumah hijau
over fishing –
penangkapan ikan tidak terkawal
pollution –pencemaran
solid waste management –
pengurusan sisa pepejal
pesticides – pestisid
species extinction –
kepupusan spesis
35
TEMA:
JIRIM DALAM ALAM
BIDANG PEMBELAJARAN: AIR DAN LARUTAN
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.1
Menganalisa ciri fizikal air.
Menjalankan aktiviti untuk menentukan yang berikut:
x takat beku air,
x takat didih air.
Menjalankan aktiviti untuk memerhatikan kesan bendasing ke atas ciri fizikal air.
Murid boleh:
x menyatakan maksud takat beku
air.
x menyatakan maksud takat didih
air.
x memerihalkan ciri fizikal air.
x menerangkan melalui contoh
kesan bendasing ke atas ciri fizikal air.
Teori Kinetik harus diperkenalkan.
Hubungkaitkan takat beku dan takat didih air dengan Teori Kinetik.
boiling point –takat didih
freezing point – takat beku
impurities –bendasing
inference – inferens
physical characteristics –
36
Objektif
pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran Hasil Pembelajaran Nota Perbendaharaan Kata
1.2
Menganalisa komposisi air.
Menjalankan elektrolisis untuk menentukan nisbah hidrogen kepada oksigen dalam satu molekul air.
Murid boleh:
x menentukan komposisi air.
x menguji kehadiran hidrogen
dan oksigen.
Teori ionik tentang
elektrolisis tidak diperlukan. Memahami
hidrogen dihasilkan pada katod dan oksigen dihasilkan pada anod adalah memadai. Nisbah gas diperlukan.
anode – anod
cathode – katod
composition –komposisi
ionic theory – teori ionik
electrolysis –elektrolisis