• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH TAHAPAN CREATE DAN PLAY PADA CREATIVE LEARNING CYCLE UNTUK MEMBANGUN KETERAMPILAN ABAD 21 - repository UPI S KOM 1206280 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH TAHAPAN CREATE DAN PLAY PADA CREATIVE LEARNING CYCLE UNTUK MEMBANGUN KETERAMPILAN ABAD 21 - repository UPI S KOM 1206280 Title"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

PENGARUH TAHAPAN CREATE DAN PLAY PADA CREATIVE LEARNING CYCLE

UNTUK MEMBANGUN KETERAMPILAN ABAD 21

Skripsi

Diajukan untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai Gelar Sarjana S-1

Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer FPMIPA UPI

Disusun oleh: Fernaldy Akbar Faudzan

1206280

DEPARTEMEN PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

PENGARUH TAHAPAN CREATE DAN PLAY PADA CREATIVE LEARNING CYCLE

UNTUK MEMBANGUN KETERAMPILAN ABAD 21

Oleh

Fernaldy Akbar Faudzan

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan

Alam

© Fernaldy Akbar Faudzan 2016

Universitas Pendidikan Indonesia

Juni 2016

Hak Cipta dilindungi undang-undang.

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhya atau sebagian,

(3)

PENGARUH TAHAPAN CREATE DAN PLAY PADA CREATIVE LEARNING CYCLE

UNTUK MEMBANGUN KETERAMPILAN ABAD 21

Oleh,

Fernaldy Akbar Faudzan 1206280

Disetujui dan disahkan oleh: Pembimbing I,

Drs. Heri Sutarno, M.T. NIP 195607141984031002

Pembimbing II,

Budi Laksono Putro, M.T. NIP 197607102010121002

Mengetahui,

Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

(4)

Referensi

Dokumen terkait

Pemodelan sistem pendukung keputusan kelompok dengan metode fuzzy weighted product untuk diagnosis penyakit pneumonia.. Sistem pendukung keputusan dengan metode

Berusaha ……… 6. Pemikiran yang Kreatif dan Konstruktif……… 7. Berorientasi ke masa depan ………... Pendekatan Penelitian ………. Lokasi Penelitian dan Subyek

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana pada Fakultas Ilmu Pendidikan. © Senja Wijaya Rahmat Universitas

A Model pelayanan perijinan di Jogjakarta akan dijadikan referensi.doc Pemkot Bantu korban musibah

PAMTIA PENGADAAN BARANG DANJASA rENGADTT/,N TATA UsAHA urcexe

Tentukan kecepatan roket pada t = 16 detik dengan menggunakan Metode Interpolasi Linier.

Pada hari ini Senin tanggal Delapan belas bulan April tahun Dua ribu enam belas bertempat di Kantor Pengadilan Agama Cilegon, diadakan Rapat Kelompok Kerja Pengadaan

- Menentukan besaran dari suatu masalah dalam matematika, mata pelajaran lain atau kehidupan sehari-hari yang berhubungan dengan sistem persamaan linear, yang dirancang sebagai