• Tidak ada hasil yang ditemukan

Towards Innovative Government

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Towards Innovative Government"

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

Ruang Hayam Wuruk, Kantor Gubernur Jawa Timur - Surabaya, 17 April 2018 Workshop

Penyusunan Risalah Budaya Kinerja

Towards Innovative Government

(2)

MK-Unlimited Creativity to Change

Productivity

Continuity

Agility

(3)

MK-Unlimited Creativity to Change

PENGANTAR

MANAJEMEN INOVASI

(4)

MK-Unlimited Creativity to Change source: https://www.agric.wa.gov.au Tahun Kec e pa ta n Pe rba ik a n & In ov a s i Nila i, Dam pa k & Has il Perbaikan Sesekali

Melakukan hal yang sama Perbaikan Berkelanjutan & Inovasi

Perbaikan Berkelanjutan TINGKAT KONTRIBUSI INOVASI

MK-Unlimited Creativity to Change

INTEGRASI METODOLOGI INOVASI

INCREMENTAL INNOVATION BREAKTHROUGH INNOVATION TARGET USAHA ORGANISASI

(5)

MK-Unlimited Creativity to Change

PENGANTAR

PERBAIKAN BERKELANJUTAN

Continuous improvement adalah usaha-usaha berkelanjutan yang dilakukan untuk mengembangkan dan memperbaiki produk, pelayanan, ataupun proses. Usaha-usaha tersebut bertujuan untuk mencari dan mendapatkan “bentuk terbaik” dari improvement yang

dihasilkan, memberikan solusi terbaik bagi masalah yang ada dan hasilnya akan terus bertahan bahkan berkembang menjadi lebih baik lagi.

Continuous improvement is an ongoing effort to improve products,

services or processes

(6)

MK-Unlimited Creativity to Change INNOVATION CULTURE COMPETITIVE ADVANTAGE HIGH COMPETENCY MANAJEMEN INOVASI HIGH ASSURANCE ORGANIZATION AKSELERASI PENCAPAIAN VISI WORLD CLASS GOVERNMENT KERANGKA KONSEPTUAL People Excellence Business Process Excellence

Quality Excellence Supply Chain Excellence

Technology Excellence

PROCESS

PRODUCT

SERVICES

MK-Unlimited Creativity to Change

1

Menetapkan Sasaran Perbaikan

2

Menganalisa Faktor Penyebab Masalah

3

Menetapkan Penyebab Dominan

4

Merencanakan Perbaikan

5

Melaksanakan Perbaikan

6

Mengevaluasi Hasil Perbaikan

7

Standarisasi Hasil Perbaikan

8

Menetapkan Rencana Perbaikan Selanjutnya PLAN DO CHECK ACTION

METODOLOGI RISALAH BUDAYA KINERJA (KBK) PROBLEM SOLVING

(7)

MK-Unlimited Creativity to Change

DESAIN ARSITEKTUR MANAJEMEN INOVASI

TEKNIK PENYUSUNAN

RISALAH BUDAYA KINERJA

(8)

MK-Unlimited Creativity to Change

1

2

3

4

5

6

7

8

Merencanakan Perbaikan Merenca Melaksanakan Perbaikan Meneliti Hasilliti Hasil

Membuat Standar Baru

Mencari Data Baru & Menentukan Tema Berikutnyaerikutnya

Menentukan Tema & Judul Perbaikan

Menganalisa Penyebab

Mengan

Menguji & Menentukan Penyebab Dominan

SIKLUS PENYUSUNAN RISALAH BUDAYA KINERJA

MK-Unlimited Creativity to Change

8 LANGKAH PENYUSUNAN RISALAH BUDAYA KINERJA

1

TETAPKAN TEMA, JUDUL &

TARGET PERBAIKAN

2

ANALISA

PENYEBAB MASALAH

3

UJI & TETAPKAN

PENYEBAB DOMINAN

4

RENCANAKAN

PERBAIKAN

5

LAKSANAKAN

PERBAIKAN

8

CARI DATA BARU & TETAPKAN

TEMA PERBAIKAN BARU

7

STANDARISASI & TINDAKAN PENCEGAHAN

6

EVALUASI HASIL PERBAIKAN PERIKSA TERCAPAI? YA TIDAK

(9)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1

MENENTUKAN TEMA & JUDUL PERBAIKAN

SASARAN/ TARGET KUALITAS PROSES/HASIL TIDAK SESUAI STANDAR PERBAIKAN YANG BELUM OPTIMAL KELUHAN PELANGGAN PELUANG PERBAIKAN/ PENINGKATAN INSTRUKSI MANAJEMEN Problem Based Potential Based Expectation Based

Apa saja masalah yang:  PERNAHterjadi?  SEDANGterjadi?  SERINGterjadi?

Apa saja yang:

 Perlu DITINGKATKAN?  PerluDIKEMBANGKAN?  Perlu DICIPTAKAN? Apa saja yang berpotensi:  Menjadi MASALAH?  Timbulnya RISIKO?

 Terjadi UNSAFE CONDITION?

PROBLEM

Langkah 1

TIPS IDENTIFIKASI PERMASALAHAN

1. Apakah ada masalah yang sulit diselesaikan? 2. Apakah pekerjaan melelahkan atau sulit dilakukan? 3. Apakah ada limbah, ketegangan atau kurangnya

keseragaman?

4. Apakah ada barang yang rusak atau perlu diperbaiki? 5. Adakah ada pengaduan dari proses hulu atau hilir atau dari

tempat kerja lain?

6. Apakah ada ketidaknyamanan bagi pelanggan?

7. Apakah pekerjaan itu dilakukan dengan tepat dan cepat? 8. Apakah Anda menghasilkan lebih banyak hasil dengan sedikit

tenaga kerja?

9. Apa kebijakan dan target unit kerja?

(10)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1

TIPS IDENTIFIKASI PERMASALAHAN

Identifikasi

Brainstorming

Fakta & Data

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1 TIPE PERMASALAHAN Type Of Problem Normal Prob Profound Prob

C A

S

D

5R

PDCA-1

D C

A

P

TPM / JIT

PDCA-2

D

C

A

P

GKM/ KBK

(11)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1 TIPE PERMASALAHAN

DATA

BERKUALITAS VALID UP TO DATE SUMBER JELAS SESUAI KEBUTU HAN TERUKUR (SATUAN) Langkah 1 4 KUADRAN PRIORITAS

TAK MENDESAK

MENDESAK

PENTING

TAK

PENTING

I

 Krisis  Problem menekan  Proyek, rapat, persiapan ber-deadline

II

 Persiapan  Pencegahan  Klarifikasi nilai-nilai  Perencanaan  Membangun hubungan  Relaksasi yang diperlukan  Pemberdayaan

III

 Interupsi sia-sia  Laporan yang tidak perlu  Rapat, telepon, surat

yang tidak penting  Masalah-masalah orang lain

IV

 Pekerjaan menyibukkan  Telepon  Pembuang-buang waktu  Aktivitas “Pelarian”  Surat tak relevan  Menonton TV berlebihan

(12)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1

ALUR PROSES PENETAPAN TEMA PROBLEM FENOMENA

 Quality Objective  Customer Complain  Perbaikan yang belum

optimal  Deviasi Proses/hasil  Peluang improvement di masa mendatang  Instruksi Manajemen Memilih Prioritas ( PRIORITY ) Penetapan TEMA ANALISA PARETO Analisa Situasi Pengumpulan & Pengolahan Data Mengungkap Fakta ANALISA

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1

PENETAPAN TEMA

Bila prioritas masalah sudah diperoleh, maka TEMA perbaikan dapat ditentukan

TEMA

*Berisi pernyataan yang menunjuk pada TUJUAN AKHIR yang ingin dicapai  Menurunkan jumlah keluhan pelanggan internet

 Menekan frekuensi gangguan di layanan pengurusan KTP  Meningkatkan kualitas pelayanan rawat inap

 Meningkatkan efisiensi konsumsi listrik di gedung Pemkot

ALASAN TEMA

HARAPAN YANG INGIN DICAPAI BILA TEMA TERSEBUT DILAKSANAKAN

Dan bagian terakhir dari proses penentuan tema adalah menuliskan alasan tema

1

(13)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1

ALUR PROSES PENETAPAN TEMA

TEMA

Yang Telah Ditentukan

STRATIFIKASI Permasalahan Utama Memilih PRIORITAS ANALISA PARETO Analisa Situasi Pengumpulan & Pengolahan Data Mengungkap Fakta Penetapan

JUDUL

INITIAL GOAL

Hasil & Waktu

Langkah 1

PENETAPAN JUDUL Bila TEMA sudah ditentukan,

maka selanjutnya tetapkan JUDUL PERBAIKAN HASIL (KUANTITATIF) WAKTU PENYELESAIAN

JUDUL

Batas waktu yg diperlukan untuk keseluruhan proses perbaikan (target waktu)

Hasil yang direncanakan untuk dicapai (target hasil kuantitatif)

TARGET

JUDUL

Pernyataan positif atas

persoalan spesifik yang akan

segera ditangani dengan

suatu target perbaikan yang

ingin dicapai

(14)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 1

CONTOH TEMA & JUDUL

Tema :

Menurunkan keluhan pelanggan Internet

Judul :

Mengurangi kegagalan sambungan

komunikasi Pelanggan Internet, sebesar

100% dalam waktu 2 bulan

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 2

ANALISA PENYEBAB MASALAH

Menggali faktor-faktor yang diduga dapat menjadi penyebab timbulnya persoalan

Ishikawa Diagram Relation Diagram NOMINAL GROUP TECHNIQUE (NGT) Hipotesis Penyebab Dominan tentative Dengan menggunakan azassebab akibat

(15)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 2

TAHAPAN NOMINAL GROUP TECHNIQUE (NGT)

Tahap 1 • Gali ide dari masing-masing anggota Tahap 2 • Tuliskan di selembar kertas Tahap 3 • Lakukan stratifikasi berdasark an 5 faktor Tahap 4 • Eliminasi atas ide – ide yang sejenis Tahap 5 • Pasang secara berurutan dgn azas sebab akibat Langkah 3

MENGUJI & MENETAPKAN PENYEBAB DOMINAN

1) Uji setiap penyebab yang dianggap dominan dengan analisa statistik, SCATTER DIAGRAM

2) Lakukan pengujian dengan cara melakukan simulasi ataupun pengamatan sehingga didapatkan data baru yang dapat mewakili kondisi yang ada.

3) Tentukan nilai koefisien korelasi ( ρ ) dari setiap penyebab yang diuji 4) Buat kesimpulan penyebab dominan dalam bentuk pie chart untuk

penyebab yang memiliki koefisien korelasi ≥ 0.714, yang selanjutnya akan diselesaikan di langkah 4.

Beri penjelasan singkat cara eliminasi penyebab yang mempunyai nilai koefisien korelasi < 0.714

(16)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 3

TEKNIK MENETAPKAN PENYEBAB DOMINAN

KESIMPULAN

(Penyebab Dominan) Mengumpulkan

DATA BARU

ANALISA DATA

Hipotesis PENYEBAB DOMINAN Checksheet : • Periode • Lokasi • SDM Scatter diagram Pie chart Olah data

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 4

MERENCANAKAN PERBAIKAN

NO PENYEBAB ALTERNATIF SOLUSI

NO ALTERNATIF SOLUSI

PEMBOBOTAN KRITERIA

BIAYA SKILL WAKTU RISIKO ...

TABEL ALTERNATIF SOLUSI

(17)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 4

MERENCANAKAN PERBAIKAN

CAUSES WHY WHAT WHERE WHEN WHO HOW HOW

MUCH Mengapa faktor itu diperbaiki? Alasan Perbaikan Apa bentuk perbaikanya? Wujud perbaikan Dimana mau dicoba?

Lokasi uji coba

Berapa lama waktu perbaikan?

Waktu pelaksanaan perbaikan

Siapa saja yang bertanggung jawab? Penanggung jawab Bagaimana cara memperbaiki? Detail perbaikan Intermediate Target Estimasi Biaya Penyebab dominan Langkah 4

(18)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 4

PROTOTYPE PRODUK INOVASI

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 4

ANALISA RISIKO

NO POTENSI RISIKO TINGKAT

RISIKO MITIGASI RISIKO

1 2 3 4 5 6 7 8

(19)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 5

MELAKSANAKAN PERBAIKAN

CAUSES HOW WHERE WHEN WHO MONEVA JUDGE

Lokasi pelaksanaan perbaikan Waktu pelaksanaan perbaikan Penanggung jawab kegiatan Data monitoring pelaksanaan perbaikan Kesimpulan hasil perbaikan Penyebab

dominan Detail Solusi Perbaikan

INTERELASI

PENYEBAB DOMINAN - RENCANA - PELAKSANAAN PERBAIKAN

CAUSES HOW WHERE WHEN WHO MONEVA JUDGE

CAUSES WHY WHAT WHERE WHEN WHO HOW HOW

MUCH L-4 TABEL ALTERNATIF SOLUSI

L-4 TABEL 5W2H

L-5 TABEL PELAKSANAAN PERBAIKAN

3

4

KESIMPULAN PENYEBAB DOMINAN

L-3 MENETAPKAN PENYEBAB DOMINAN

Deskripsi Detail Perbaikan dari Solusi Terpilih

2

L-4 TABEL PENETAPAN SOLUSI FINAL

(20)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 5

ANALISA KOMPARASI PERBAIKAN

NO SEBELUM PERBAIKAN PROSES PERBAIKAN HASIL PERBAIKAN 1

*dokumentasi/foto *dokumentasi/foto *dokumentasi/foto

*keterangan singkat *keterangan singkat *keterangan singkat

2

*dokumentasi/foto *dokumentasi/foto *dokumentasi/foto

*keterangan singkat *keterangan singkat *keterangan singkat

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 5

ALUR PROSES MERENCANAKAN & MELAKSANAKAN PERBAIKAN PENYEBAB DOMINAN RENCANA PERBAIKAN 5 W 2 H INTERMEDIATE TARGET PROSES PERBAIKAN (UJI COBA) MONITORING MAINTAIN HASIL Berhasil? Stabil? No Yes Yes No

(21)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 6

MENELITI HASIL PERBAIKAN

Catatan:

Bila hasil perbaikan tidak tercapai dengan intermediate target, maka perlu mengulang ke langkah 4 guna memperbaiki proses perencanaan

dan pelaksanaan perbaikan yang dilakukan

1 Proses meneliti hasil dilakukan dengan cara membuat

perbandingan antara :

• Hasil perbaikan dengan intermediate target dan initial goal • Hasil perbaikan dengan tema dan judul

Dokumentasikan dampak positif & dampak negatif dari perbaikan yang dilakukan. Beri solusi bila dalam perbaikan tersebut menimbulkan dampak negatif

1

2

Langkah 6

ANALISA NILAI PRODUK INOVASI

NO NILAI YANG

DITINGKATKAN SEBELUM SESUDAH

PENINGKATAN NILAI

1 Waktu/Durasi Kerja 3 hari 1 hari 2 hari

2 Jumlah Tenaga Kerja 4 org 1 org 1 org

(22)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 6

ANALISA BIAYA & BENEFIT INOVASI

NO ITEM BIAYA/BENEFIT JUMLAH

I. ANALISA BIAYA 1

2

Total Biaya yang diperlukan II. ANALISA BENEFIT FINANSIAL

1 2

Total Benefit Finansial III. ANALISA BENEFIT NON FINANSIAL

1 2

Total Benefit Non Finansial TOTAL BENEFIT YANG DIHASILKAN

MK-Unlimited Creativity to Change

INTERELASI

ANALISA BIAYA & BENEFIT INOVASI

L-6 ANALISA NILAI PRODUK IMPROVEMENT L-4 TABEL 5W2H

1

L-6 TABEL ANALISA BIAYA & BENEFIT

1 2

2

(23)

MK-Unlimited Creativity to Change

MULTIPLIERS EFFECT GERAKAN INOVASI

Efisiensi :

Dampak Implementasi Inovasi

Pengurangan

BIAYA

Efektifitas :

Mencapai Tujuan Inovasi

MANFAAT

Langkah 6

3 POIN PERHATIAN UTAMA

1. Tenggang Waktu yang digunakan untuk penelitian

Pemastian Hasil

2. Penggunaan QC Tools yang tepat

Analisa Komparasi

3. Analisa dampak perbaikan

(24)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 6

ALUR PROSES MENELITI HASIL

Kondisi sebelum perbaikan Hasil perbaikan Analisa pembanding Pareto Diagram Histogram Control Chart Grafik Analisa Dampak Ulangi Langkah 5 Pengumpulan & Pengolahan data hasil perbaikan Achieve Target Lanjutkan Proses Kerja Baru Positif Negatif Dokumentasi Eliminasi Monitoring Hasil Yes No

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 7

STANDARISASI & TINDAKAN PENCEGAHAN

 Standarisasi meliputi :

- Standar masukan (bahan/alat yang digunakan) - Standar proses (pengoperasian/pengelolaan/dll) - Standar hasil (indikator keberhasilan)

 Standar hasil merupakan jaminan bahwa bila prosedur dijalankan dengan benar maka mampu menekan/menurunkan/meningkatkan nilai maksimum/minimum dari kerusakan/gangguan/mutu dsb sesuai dengan indikator keberhasilan

 Tuangkan prosedur tersebut dalam bentuk kalimat perintah secara spesifik sesuai dengan tahapan langkah perbaikan yang dijalankan secara terstruktur

(25)

MK-Unlimited Creativity to Change Langkah 7

ALUR PROSES MEMBUAT STANDAR BARU

Hasil Monitoring Proses Kerja Baru Dokumentasi

Dampak Positif Langkah 1,4,5Mengacu

Memformulasikan STANDAR BARU Proses Persetujuan Manajemen Dokumentasi & Acuan Kerja Langkah 8

MENGUMPULKAN DATA BARU &

MEMBUAT RENCANA BERIKUTNYA

 Lakukan pengamatan atas standar prosedur baru yang

telah dijalankan;

- jika hasilnya masih sesuai dengan standar maka gugus

dipersilahkan mencari tema baru

- jika hasilnya sudah tidak sesuai lagi dengan standar

maka gugus harus memutar kembali siklus PDCA pada

tema yang sama

 Susun rencana kegiatan yang akan dilakukan

 Ajukan approval kepada fasilitator atas pengajuan tema

berikutnya

(26)

MK-Unlimited Creativity to Change

Langkah 8

ALUR PROSES MENGUMPULKAN DATA BARU &

MEMBUAT RENCANA BERIKUTNYA

Evaluasi Pelaksanaan standar baru Persoalan Mutu LAMA Persoalan Mutu BARU berhasil Tidak berhasil Approval Fasilitator Penentuan Tema

MK-Unlimited Creativity to Change

0811 3424 244

031 2981731-33, 45 ext. 3711 | 3712 mochammad.kharis@semenindonesia.com kharishae@gmail.com

Thank you for your attention

Mochammad Kharis, ST., M.MT.

Gambar

TABEL PENETAPAN SOLUSI FINAL

Referensi

Dokumen terkait

Telah dilakukan penelitian untuk mengetahui perbedaan hasil belajar sains menggunakan performance assessment berbasis scientific approach dengan performance assessment

Kondisi seperti itu dapat diinterprestasikan bahwa fenomena curling dianggap tidak memberi pengaruh terhadap kekuatan ultimate sistem sambungan, atau bisa saja dianggap

Yang menentukan kualitas agregat sebagai material perkerasan jalan adalah: gradasi, kebersihan, kekerasan, ketahanan agregat, bentuk butir, tekstur permukaan,

Banyaknya perusahaan yang belum menerapkan Lean timbul karena berbagai alasan, ada yang tidak menerapkan karena belum mengerti apa itu Lean dan manfaatnya, ada yang sudah

Sumber dana yang digunakan untuk melaksanakan pembangunan tersebut berasal dari berbagai sumber, salah satunya berasal dari partisipasi masyarakat dalam bentuk

Nama Paket Pekerjaan : Pengadaan Jasa Kantor Akuntan Publik Pendampingan Dan Penatausahaan Penyusunan Laporan Pertanggung Jawaban Belanja Hibah Pemilihan Bupati Dan

Maksud penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah anggota POLRI di POLRES Kota Cimahi mengetahui dampak kehilangan gigi dan pentingnya penggunaan gigi tiruan

Kebiiakan yang diambil masih stereotipe lelaki karena memang pada tingkatan pengambil kebijakan kaum. lelaki yang masih dominan