• Tidak ada hasil yang ditemukan

latar belakang Pengembangan Teknologi Data Sebagai Mahakarya Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "latar belakang Pengembangan Teknologi Data Sebagai Mahakarya Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia"

Copied!
46
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Perkembangan teknologi yang begitu cepat, telah membawa teknologi ke era baru yaitu era teknologi yang memanfaatkan data.

Dalam rangka mendukung terciptanya mahakarya teknologi bangsa dengan mengembangkan teknologi data pada pendidikan Indonesia untuk kemajuan generasi bangsa, maka kami mengkolaborasikannya dengan berbagai lomba dalam acara “Dies Natalis Keluarga Besar Ilmu Komputer” dengan tema “Mahakarya Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia”.

Pada pelaksanaan DINAMIK sebelumnya, selama 11 tahun ini DINAMIK berhasil menyedot ribuan peserta dan memperoleh antusias yang positif dari seluruh pesertanya. Kesuksesan dari DINAMIK ini, sebelumnya dapat dilihat dari jumlah peserta yang cukup banyak, yaitu sebanyak 850 peserta dari kalangan siswa/i SD, SMP, SMA atau sederajat se-Jawa Barat dan mahasiswa.

“Pengembangan Teknologi Data Sebagai Mahakarya

Teknologi Bangsa Untuk Pendidikan Indonesia”

(3)

1. Mengenalkan teknologi data pada pendidikan Indonesia

7. Mempererat silaturahmi antara warga ilmu komputer

3. Menumbuhkan jiwa kompetitif

pada generasi muda

4. Menjalin kerjasama antar dosen serta alumni

5. Meningkatkan nama baik ilmu komputer

6. Meningkatkan animo masyarakat terhadap DINAMIK

tujuan

(4)

target peserta

Mahasiswa se- Indonesia

Guru se-Indonesia

Pelajar SMA/SMK se- Indonesia

Masyarakat Umum

Target Peserta

(5)

*WAKTU DAN TEMPAT

WAKTU DAN TEMPAT

28 Januari 2017, 01 - 02 April 2017 dan 07 - 09 April 2017

AT GYMNASIUM UPI

(6)
(7)

SYUKURAN DINAMIK

Merupakan acara yang dilakukan untuk mengeratkan

seluruh warga, alumni juga dosen keluarga besar ilmu

komputer Universitas Pendidikan Indonesia.

(8)

Workshop Digitalisasi Guru LOMBA DESAIN GRAFIS (LDG)

Lomba Desain Grafis merupakan salah satu ajang kompetisi

dalam rangkaian acara DINAMIK12 di bidang desain

grafis Workshop Digitalisasi Guru merupakan

suatu acara dimana beberapa guru berkumpul untuk memecahkan masalah

dan mencari solusinya. Acara ini bertujuan untuk mengajarkan guru dalam menggunakan teknologi pada

(9)

Lomba Cipta Website merupakan kompetisi yang diselenggarakan oleh Mahasiswa Ilmu

Komputer dan Pendidikan Ilmu Komputer pada Dies Natalis Mahasiswa Komputer yang ke-12 (Dinamik 12) untuk menuangkan

ide dan kreativitas ke dalam sebuah website

Olimpiade TIK merupakan

salah satu cabang lomba dalam rangkaian acara DINAMIK 12. Pada perlombaan ini para

peserta akan diuji dengan soal-soal logika matematika

dan TIK sehingga harus diselesaikan dengan tepat dan cepat selama waktu yang

ditentukan

Olimpiade TIK Lomba Cipta Website

(10)

Personal Computer Assembling (PCA) merupakan Lomba Lomba ini merupakan

lomba yang menekankan ketelitian, kerapihan dan kecepatan dalam perakitan komponen - komponen PC

CSPC merupakan lomba yang menekankan Kemampuan analisis berpikir dalam pemecahan

masalah yang diberikan dalam bentuk soal yang kemudian diinterpretasikan dalam bentuk

kode program sehingga menjadi program yang efektif

Computer Science Programming Competition (CSPC) Personal Computer Assembling (PCA)

(11)

Lomba ini mengkompetisikan kemampuan peserta di bidang multimedia dalam pembuatan film

pendek animasi 2D dan 3D

Suatu acara pencarian bakat yang diadakan dalam perayaan DINAMIK (Dies

Natalis Mahasiswa Ilmu Komputer) Universitas Pendidikan Indonesia. Pada

tahun ini DINAMIK Star mengusung tema “Mahakarya Talenta dalam Balutan

Teknologi”

Dinamik Star Lomba Cipta Animasi (LCA)

(12)

KOMPETISI JARINGAN LINE FOLLOWER

Merupakan sebuah ajang kompetisi balapan robot dimana robot tersebut bergerak mengikuti garis secara otomatis, dengan track yang

ditentukan

Merupakan kompetisi untuk menguji kemampuan peserta dalam menghadapi kasus keamanan sistem komputer dan

(13)

SEMINAR NASIONAL TALKSHOW INSPIRATIF

Merupakan acara dimana peserta akan berdiskusi dalam sebuah

talkshow inspiratif bersama beberapa orang pemateri

Merupakan suatu kegiatan pertemuan skala nasional untuk membahas, menyikapi suatu topik bahasan dan

menampilkan satu atau beberapa pembicara

(14)

DONOR DARAH Festival Teknologi dan Seni (FELOSE)

Merupakan event yang menunjukkan karya-karya mahasiswa/i se-Nasional

dan kerjasama IT dengan berbagai komunitas di Bandung

DINAMIK 12 pun mengusung kegiatan sosial untuk meningkatkan kepedulian masyarakat terhadap sesama.

Dengan cara mendonorkan darahnya yang akan bermanfaat

(15)

NO

BIDANG

JUMLAH

1

LCW

Rp

4.500.000,00

2

CSPC

Rp

4.500.000,00

3

Olimpiade TIK

Rp

2.380.000,00

4

LCA

Rp

3.050.000,00

5

DINAMIK STAR

Rp

6.075.000,00

6

SEMINAR NASIONAL

Rp

10.600.000,00

7

LDG

Rp

2.950.000,00

8

FELOSE

Rp

3.430.000,00

9

TALKSHOW INSPIRATIF

Rp

6.650.000,00

10

PCA

Rp

13.820.000,00

(16)

NO

BIDANG

JUMLAH

11

DONOR DARAH

Rp

114.000,00

12

LINE FOLLOWER

Rp

2.250.000,00

13

KOMPETISI JARINGAN

Rp

2.250.000,00

14

WORKSHOP GURU

Rp. 2.000.000,00

15

SYUKURAN DINAMIK

Rp 3.840.000,00

16

ACARA PUNCAK

Rp

40.000.000,00

(17)

RANCANGAN ANGGARAN BIAYA (LANJUTAN)

NON ACARA

NO

BIDANG

JUMLAH

1

KONSUMSI

Rp

25.030.000,00

2

LOGISTIK

Rp

52.203.500,00

3

DOKUMENTASI

Rp

1.700.000,00

4

PUBLIKASI

Rp

16.646.500,00

5

KESTARI

Rp

36.076.000,00

6

KEAMANAN

Rp

1.000.000,00

7

SPONSORSHIP

Rp

5.750.000,00

8

DANUS DAN BAZAR

Rp

17.000.000,00

9

DEKORASI

Rp

4.480.000,00

10

TRANSPORTASI

Rp

2.150.000,00

11

KREATIF

Rp

32.925.000,00

12

HUMAS

Rp

510.000,00

(18)

GRAND TOTAL

Rp

303.880.000,00

(19)

mocca

the sigit

shout

(20)

WISH LIST

naif

yovie n nuno

sumringah

Tipe -x

(21)

WISH LIST – SEMNAS

1. Prof. Dr. Muhadjir Effendy, MAP –

(Menteri Pendidikan dan Kebudayaan)

2. Dr. Zaenal A. Hasibuan -

(Dewan Teknologi Informasi dan Komputer Nasional)

3. Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D -

(Pakar bidang teknologi dan informasi)

4. Dr. Lala Septem Riza –

(Dosen Senior Dep. Pendidikan Ilmu Komputer UPI, Big Data Analys)

(22)

WISH LIST – TALKSHOW

1. Elly Risman Musa –

(Psikolog spesialis parenting dan pendidikan anak dan direktur pelaksana di Yayasan Kita dan Buah Hati)

6. Anandito Dwi S -

(Penyanyi musik positif)

2. Ust. Budi Ashari, Lc -

(Direktur Lembaga Kajian dan Studi Ilmu Peradaban Islam Cahaya Siroh dan Pembina Parenting Nabawiyah)

3. Muslim Show Indonesia -

(Pendidikan islam melalui media sosial dalam bentuk komik)

4. Ustadz Wijayanto –

(Penceramah)

(23)

RANCANGAN PEMASUKAN

rancangan pemasukan

NO

NAMA PEMASUKAN

BANYAK

HARGA SATUAN

JUMLAH

1

Peserta PCA

150

Rp 95.000,00

Rp 14.250.000,00

2

Peserta seminar nasional

300

Rp 50.000,00

Rp 15.000.000,00

3

Peserta OCS

40

Rp 60.000,00

Rp 2.400.000,00

4

Peserta LDG

85

Rp 50.000,00

Rp 4.250.000,00

5

Peserta Talkshow Inspiratif

150

Rp 50.000,00

Rp 7.500.000,00

6

Peserta FELOSE

50

Rp 40.000,00

Rp 2.000.000,00

7

Peserta Line Follower

32

Rp 110.000,00

Rp 3.520.000,00

8

Peserta LCW

50

Rp 100.000,00

Rp 5.000.000,00

(24)

rancangan pemasukan

NO

NAMA PEMASUKAN

BANYAK

HARGA SATUAN

JUMLAH

10

Peserta CSPC

100

Rp 50.000,00

Rp 5.000.000,00

11

Peserta DINAMIK STAR

50

Rp 50.000,00

Rp 2.500.000,00

12

Peserta Workshop

50

Rp 100.000,00

Rp 5.000.000,00

13

Peserta Keamanan Jaringan

30

Rp 50.000,00

Rp 1.500.000,00

14

Food Truck

5

Rp 300.000,00

Rp 1.500.000,00

15

Tenda Bazar

10

Rp 800.000,00

Rp 8.000.000,00

16

Dana usaha

1

Rp 15.000.000,00

Rp 15.000.000,00

(25)
(26)

*LAMAN JUDUL SPONSOR

MEDIA SPONSORSHIP

(27)

Kenapa harus

jadi sponsor

DINAMIK 12?

sponsorship

 Perusahaan Sponsor dapat mempromosikan

produknya berdasarkan paket yang dipilih

 Perusahaan Sponsor dapat memperluas pasar

karena dinamik 12 didominasi oleh pelajar,

mahasiswa dan masyarakat umum

 Terdapat fasilitas untuk sponsor yang dapat

dimanfaatkan sebagai media marketing bagi

perusahaan

 DINAMIK 12 adalah program kerja unggulan BEM

KEMAKOM FPMIPA UPI yang dilaksanakan satu

tahun sekali

 Potensi diliput media di kampus dan luar

kampus

 Menambah aware dari masyarakat luas terhadap

perusahaan yang kerja sama dengan dinamik 12

 Ikut berkontribusi dalam pengembangan

(28)

sponsorship

Dalam paket ini pihak sponsor akan menjadi

sponsor pendamping primer dalam acara

DINAMIK 12.

Paket sponsor

Dalam paket ini pihak sponsor akan menjadi

sponsor utama dalam acara DINAMIK 12.

Sebagai sponsor utama, pihak sponsor

mendapatkan hak merger dengan acara ini

sehingga menjadi "DINAMIK 12 with ....".

Pemberian slot waktu juga akan diberikan

kepada pihak sponsor untuk mengisi dalam

rangkaian acara DINAMIK 12.

1. TERABYTE = Rp.160.000.000,00

(29)

Sponsor memberikan bentuk kerjasama berupa

fresh money dengan nominal diluar keempat

paket sebelumnya.

sponsorship

Paket sponsor

3. MEGABYTE = Rp. 40.000.000,00

Dalam paket ini pihak sponsor akan menjadi sponsor

pendamping sekunder dalam acara DINAMIK 12.

4. KILOBYTE = Rp. 25.000.000,00

Dalam paket ini pihak sponsor akan menjadi sponsor

pendamping tersier dalam acara DINAMIK 12.

(30)

* Paket – paket sponsor tersebut sifatnya dapat dinegosiasikan, dan bersifat fleksibel sesuai dengan kesepakatan. Bila sponsor menghendaki kerjasama dalam betuk lain yang saling menguntungkan dimana bentuk tersebut tidak ada dalam paket sponsorship yang dibuat, maka hal tersebut dapat dibicarakan lebih lanjut. Sponsor harus melakukan pembayaran minimal sebesar 50% dari total nilai kontrak 1 minggu setelah penandatanganan kerjasama dan 50% sisanya minimal 2 minggu sebelum hari pelaksanaan.

No Fasilitas Paket Sponsorship

Tera Byte Giga Byte Mega Byte Kilo Byte Byte

1 Berhak menyisipkan nama perusahaan pada nama atau tagline acara

2 Sambutan Syukuran DINAMIK 12

3 Sambutan Opening DINAMIK 12

4 Sambutan Closing DINAMIK 12

5 Undangan Syukuran DINAMIK 12

6 Undangan Opening DINAMIK 12

7 Undangan Closing DINAMIK 12

8 Berhak untuk memberikan branding pada panggung closing

9 Tidak ada perusahaan competitor

10 Mendapat booth space tenanth (3m x 3m)

11 Berhak memberikan merchandise pada pengunjung

12 X-banner 13 Sertifikat 14 Seminar Kit 15 Id Card Panitia 16 Id Card Peserta 17 Buku Panitia 18 Addlips 19 Video Acara 20 Poster 21 Flyers 22 Photoboth 23 Backdrop 24 Spanduk 25 Baliho 26 Banner 27 Umbul-umbul 28 Website

(31)

sponsorship

• Barang = Kerjasama barang dapat berupa pemenuhan barang yang akan dibutuhkan untuk keberjalanan DINAMIK 12. • Jasa = Kerjasama jasa dapat berupa pemenuhan logistik

sepeti genset, panggung, partisi percetakan media DINAMIK 12, produksi baju panitia dan lain sebagainya. • Komsumsi =Kerjasama untuk memenuhi kebutuhan komsumsi

dan panitia dan peserta pada seluruh rangkaian DINAMIK 12.

Paket sponsor

Media Partner

Sponsor bersedia mempublikasikan acara, baik secara siaran

online maupun offline dalam jangka waktu yang ditentukan.

Supplier Official

Sponsor memberikan kerjasama dalam bentuk bantuan barang

ataupun jasa (snack & lunch, printing, decoration, etc.).

(32)

Contoh proporsi pemasangan logo

sponsorship

(33)

bazaar

a. Bazaar Dalam Gedung

s

Bazaar di dalam gedung diperuntukkan bagi sponsor yang mendapatkan

kuntungan booth serta bagi tenant yang ingin mengisi stand tanpa keuntungan

yang disebutkan di paket sponsorship dengan harga dan keuntungan tenant

yang akan disebutkan pada bagian harga stand.

(34)

bazaar

Bazaar di luar gedung

khusus

untuk

tenant

yang menjual makanan

dan minuman.

(35)

bazaar

Kami menyediakan sebanyak 15 stand. Adapun

fasilitas yang kami sediakan, sebagai berikut :

Tenda partisi dengan ukuran 3x3 m dan nama stand

1 (satu) buah meja dan 2 (dua) buah kursi

1 (satu) unit Mini Circuit Breaker (MCB) 6 Ampere

Daya listrik 400 watt / 6 Ampere

2 (dua) buah ID Card

1 (satu) buah souvenir dan plakat

Konsumsi untuk 2 orang (selama 3 hari)

Harga : Rp 1.500.000,00

(36)

bazaar

Kami menyediakan sebanyak 10 stand. Adapun

fasilitas yang kami sediakan, sebagai berikut :

Tenda biasa (tanpa partisi) dengan ukuran 3x3 m

dan nama stand

1 (satu) buah meja dan 2 (dua) buah kursi

1 (satu) unit Mini Circuit Breaker (MCB) 6 Ampere

Daya listrik 400 watt / 6 Ampere

2 (dua) buah ID Card

1 (satu) buah souvenir dan plakat

Harga : Rp 1.000.000,00

(37)

1. Panitia pembawa Proposal akan menghubungi calon

sponsor dengan membawa berkas proposal untuk

dipelajari

2. Calon sponsor akan dihubungi kembali sesuai

dengan tanggal yang tercantum sesuai kesepakatan

pada saat terima proposal jika keputusan tidak

dapat diambil pada saat itu

3. Kepastian akhir dari pihak sponsor harus telah

diterima oleh panitia paling lambat 2 minggu

setelah proposal diterima

(38)

4. Calon sponsor akan dianggap sebagai sponsor setelah

disetujui oleh panitia dan melakukan pembayaran uang muka

minimal 50%

5. Pembayaran dapat dilakukan melalui

A. Rekening yang telah dicantumkan

B. Setorang tunai

6. Materi Publikasi diserahkan kepada pihak

panitia selambat-lambatnya 2 minggu setelah persetujuan

(39)

penyaluran dana

Dana dapat diserahkan tunai kepada pihak

panitia yang membawa surat pengantar dari

Panitia DINAMIK 12 atau transfer melalui

(1480861899)

(BCA) A.N. (SITA KARTINA)

CONTACT PERSON

Rahman Abdul Razak

089694783402

(40)

Sekretariat DINAMIK 12

Badan Eksekutif Keluarga Mahasiswa Komputer

Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Fakultas Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

Lt.1 Gd.FPMIPA-C Jl. Dr. Setiabudhi Bandung 40154

Website:

http://dinamik.cs.upi.edu/

Facebook : DINAMIK

(41)

November

(42)

September

(43)

Juli

(44)

Mei

(45)

Maret

(46)

Januari

Referensi

Dokumen terkait

Dari ketentuan tersebut diperoleh t tabel sebesar 1,894 (untuk uji dua arah) Dalam perhitungan SPSS yang tertera pada tabel Coefficients di atas dimana t hitung adalah untuk

Oleh karena itu penulis memilih judul penelitian “PENERAPAN MODEL CONCEPT SENTENCE UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN MENULIS KARANGAN NARASI SISWA KELAS IV SD”.

Dilengkapi dengan fungsi untuk mencerahkan / memutihkan dan menyegarkan wajah Anda.. Mencegah dan menghilangkan flek hitam atau

Kasmir (2010:68) menyebutkan secara umum tujuan dan manfaat dari analisis laporan keuangan, antara lain :.. 1) Untuk mengetahui posisi keuangan perusahaan dalam satu

Read the short notices meaningfully, loudly, correctly, and clearly.. First, repeat

Penelitian pada Toko Anesa dilakukan dengan mengumpulkan data dan pengamatan secara langsung atau observasi terhadap proses penginputan data barang dan penjualan

iv. Pendaftaran pasien observasi: Pasien dapat di observasi di emergensi dan VK maksimal 6 jam sejak pasien masuk rumah sakit, selanjutnya dokter harus

Terlepas dari perkembangan teknologi komunikasi format video itu sendiri, video blogging mulai melanjutkan perkembangannya pada tahun 2001 saat Human Dog memulai