• Tidak ada hasil yang ditemukan

HUBUNGAN FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DAN KONSUMSI KAFEIN TERHADAP KUALITAS TIDUR PADA REMAJA DI SMK ISLAM PEMALANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "HUBUNGAN FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DAN KONSUMSI KAFEIN TERHADAP KUALITAS TIDUR PADA REMAJA DI SMK ISLAM PEMALANG"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Sebagian Syarat Mencapai Derajat Sarjana

Oleh:

SEPTIANI

1311020001

PROGRAM STUDI ILMU KEPERAWATAN S1 FAKULTAS ILMU KESEHATAN

(2)
(3)
(4)
(5)

HALAMAN PERSEMBAHAN

“Dengan rasa syukur yang tak terhingga saya ucapkn

Alhamdulillahirobilalamin kepada Allah SWT. Karena dengan ridhoNya akhirnya

saya dapat menyelesaikan karya kecil ini yang akan saya persembahkan untuk

orang-orang yang saya cintai.”

“Pertama skripsi ini saya persembahkan untuk Bapak, Ibu, dan Kakak saya

yang tercinta terimakasih atas doa, dukungan, semangat yang tak pernah putus,

materi yang terus mengalir, tanpa mu aku bukanlah apa-apa. Terimakasih Ibuku

tersayang serta keluarga besar. Terimakasih atas segala doa dan sukungan selama

ini.”

“Terimakasih saya ucapkan kepada Bapak Ns. Dayat Trihadi, M.Kep.,

Sp.Kep.J, selaku pembimbing yang telah membimbing saya selama ini dalam

menyusun dan menyelesaikan skripsi ini.”

“Tak lupa saya ucapkan terimakasih kepada sahabat saya, tuti, rizka, leni,

inda, devi, listia, andi atas kebersamaan, kekeluhkesahan serta keceriaan selama

ini. Teman-teman lainnya yang tidak bisa saya sebutkan satu persatu, terimakasih

(6)

MOTTO

Kecerdasan tanpa ambisi bagaikan seekor burung tak bersayap”. Salvador

Dalí (1904

1989)

“Tidak ada rahasia untuk sukses. Ini adalah hasil sebuah persiapan, kerja

keras, dan belajar dari kesalahan. “ Colin Powel

“Kita sering berpikir terlal

u sempit, seperti katak di dasar sumur yang

mengira langit itu hanya sebesar lubang atas sumur. Jika katak itu muncul ke

permukaan, dia akan melihat pemandangan yang berbeda.”

Mao Tse-Tung

(1893

1976),

“Kesehatan adalah hak milik yang paling berharga. Kep

uasan adalah harta

benda paling bernilai. Kepercayaan adalah kawan paling baik. Tak menjadi

apa-

apa adalah kegembiraan paling besar.” Lao Tzu (600–

531 SM)

(7)

HUBUNGAN FREKUENSI BERMAIN GAME ONLINE DAN KONSUMSI KAFEIN TERHADAP KUALITAS TIDUR PADA REMAJA DI SMK

ISLAM PEMALANG

Septiani1, Dayat Trihadi2

ABSTRAK

Latar belakang : Pada Masa remaja menengah (14-16 tahun), kegiatan-kegiatan yang dilakukan diantaranya belajar, bermusik, berolah raga, dan salah satunya bermain game online. Game online adalah jenis permainan yang memanfaatkan jaringan internet dan yang sejenisnya, atau menggunakan teknologi yang ada saat ini, seperti modem dan koneksi kabel. Selain bermain game online biasanya remaja mengonsumsi minuman berkafein. Remaja mengonsumsi minuman berkafein selain untuk mencegah rasa kantuk juga sebagai gaya hidup masa kini dikalangan remaja. Kafein adalah zat alkaloid yang ditemukan pada berbagai jenis tanaman terutama minuman kopi, cola, teh dan lain sebagainya.

Tujuan Penelitian : Untuk mengetahui adakah hubungan frekuensi bermain game online dan konsumsi kafein terhadap kualitas tidur pada remaja di SMK Islam Pemalang.

Metode penelitian: survey analitik korelasional dengan pendekatan cross

sectional. Teknik pengambilan sample yaitu dengan propotional random

sampling. Jumlah sample sebanyak 77 siswa. Analisa data dengan uji statistik chi square .

Hasil penelitian : Hasil uji Chi Square pada frekuensi bermain game online terhadap kualitas tidur didapatkan p value = 0,008(< α = 0,05). Sedangkan Hasil uji Chi Square pada konsumsi kafein terhadap kualitas tidur remaja didapatkan p value = 0,667 (> α = 0,05).

Kesimpulan : Ada hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur remaja. Tidak ada hubungan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur remaja. Di sarankan pihak sekolah untuk memberikan bimbingan dan masukan secara mendalam terhadap siswa yang bermain game online untuk mengurangi kebiasaan bermain game online tersebut sehingga tidak mempengaruhi pada kualitas tidur remaja.

Kata kunci : Game Online, Kafein, kualitas Tidur, Remaja

1

Mahasiswa Program Studi Ilmu Keperawatan Fakultas Ilmu Kesehatan Universitas Muhammadiyah Purwokerto

2

(8)

THE CORRELATION BETWEEN PLAYING ONLINE GAMES FREQUENCY AND CAFFEIN CONSUMPTION TOWARD SLEEP

QUALITY ON TEENAGERS IN SMK ISLAM PEMALANG

Septiani1, Dayat Trihadi2

ABSTRACT

Background: In middle adolescence (14-16 years), the activities undertaken by teenagers includes learning, music, sports, and playing online games. Online games are a type of game utilizing internet networks, or uses current technology, such as modem and cable connection. In addition, largely teenagers consume caffeinated beverages. Teenagers consume the beverages to preventing drowsiness as well as today's lifestyle among teenagers. Caffeine is an alkaloid substance found in various types of plants, especially coffee drinks, cola, tea, etc.

Research Objectives: To find out whether or not there was a correlation between playing online games frequency and caffeine consumption to sleep quality on adolescents in SMK Islam Pemalang (Islamic Vocational School ofPemalang).

Research method: correlational analytic survey with cross sectional approach was employed and sampling technique was conducted by proportional random sampling with total sample of 77 students. Chi square statistical test was used as Data analysis.

Result: The result of Chi Square test on the frequency of playing online games to sleep quality obtained p value = 0.008 (&lt;&alpha; = 0.05). While Chi Square test results on caffeine consumption on adolescent sleep quality obtained p value = 0.667 (&gt; &alpha; = 0.05).

Conclusion: There was correlation between the frequencies of playing online games with adolescents' sleep quality. There was no relationship between the caffeine consumption with adolescent sleep quality. It is suggested that the school provides guidance and in depth advice to students who play online games to reduce the habit of playing online games so as not to affect the quality of sleeping.

Keywords: Online Game, Caffeine, Sleep Quality, Teenagers

1. Student of Nursing Science Program Faculty of Health Sciences University of Muhammadiyah Purwokerto.

(9)

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat ALLAH SWT, berkat rahmat dan

karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “Hubungan Antara

Frekuensi Bermain Game Online dan Konsumsi Kafein terhadap Kualitas Tidur

pada Remaja di SMK Islam Pemalang tahun 2016”.

Penulis menyadari dalam penyusunan skripsi ini tidak akan selesai tanpa

bantuan dari berbagai pihak yang telah mendorong dan membimbing penulis.

Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin mengucapkan terimakasih

yang sebesar-besarnya kepada:

1. Dr. Syamsuhadi Irsyad, S.H,. M.H, rektor Universitas Muhammadiyah

Purwokerto yang telah memberikan kebijakan dalam penyusunan judul

penelitian sebagai bahan penulisan proposal skripsi sehingga penulisan

proposal skripsi ini berjalan dengan lancar.

2. Drs. H Ikhsan Mujahid, M.Si Dekan Fakultas Ilmu Kesehatan

Universitas Muhammadiyah Purwokerto yang telah menyetujui

penulisan proposal skripsi ini.

3. Sri Suparti, S. Kep., M.Kep., Ns. Ketua Program Studi Ilmu

Keperawatan Fakultas Ilmu Kesehatan Universitas Muhammadiyah

Purwokerto yang telah memberikan izin kepada penulis, sehingga dapat

terselesaikan skripsi ini.

4. Ns. Dayat Trihadi, M.Kep., Sp.Kep.J, selaku pembimbing yang telah

membimbing dan memberikan arahannya sehingga dapat

(10)

5. Ns. Rakhmat Susilo, S.Kep., M.Kep, selaku penguji I yang telah

memberikan masukan pengarahan dan menguji penulis.

6. Ns. Suci Ratna Estria, S.Kep., M.Kep, selaku penguji II yang telah

memberikan masukan pengarahan dan menguji penulis.

7. Seluruh dosen dan staf akademik Fakultas Ilmu Kesehatan Universitas

Muhammadiyah Purwokerto, terimakasih atas ilmu yang telah

disalurkan selama ini

8. Kepada Kepala Sekolah SMK Islam pemalang yang telah memberikan

ijin penelitian.

9. Orangtua, saudara-saudara kami atas doa, bimbingan, serta kasih sayang

yang selalu tercurah selama ini.

10.Serta semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah

banyak membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini.

Semoga Allah SWT memberikan limpahan rahmat-Nya kepada mereka, dan

kelak mendapatkan balasan yang lebih baik dan lebih banyak dariNya. Penulis

menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna karena faktor keterbatasan

yang ada dalam diri penulis. Maka dengan kerendahan hati, kritik dan saran yang

bersifat membangun sangat penulis harapkan untuk kesempurnaan proposal

skripsi ini.

(11)

DAFTAR ISI

E. Penelitian terkait ... 9

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 18

A. Konsep remaja ... 18

1. Definisi ... 18

2. Tahap dan perkembangan remaj... 19

3. Ciri-ciri Remaja ... 20

B. Konsep game online ... 21

1. Definisi ... 21

2. Jenis-jenis game online ... 22

3. Aturan permainan game online ... 27

4. Dampak game online ... 27

C. Konsep Kualitas Tidur... 31

1. Definisi ... 31

2. Komponen kualitas tidur ... 32

3. Macam-macam kualitas tidur ... 33

4. Faktor-faktor yang mempengaruhi ... 35

D. Konsep Kafein ... 36

1. Definisi ... 36

2. Sumber dan penggunaan kafein ... 37

3. Efek penggunaan kafein ... 38

E. Hubungan frekuensi game online dan konsumsi kafein terhadap kualitas tidur ... 39

1. Hubungan game online dan kualitas tidur ... 39

(12)

3. Faktor-faktor yang mempengaruhi ... 40

F. Kerangka Teori ... 42

G. Kerangka Konsep ... 43

H. Hipotesis ... 44

BAB III METODE PENELITIAN ... 45

A. Rancangan penelitian ... 45

B. Definisi operasional ... 45

C. Populasi dan sample ... 46

D. Jenis data dan sumber data ... 50

E. Teknik dan instrumen pendumpulan data ... 50

F. Uji Validitas dan Reabilitas ... 53

G. Teknik pengolahan dan analisi data ... 55

H. Etika penulisan ... 59

BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 63

A. Hasil Penelitian... 63

B. Pembahasan ... 66

C. Keterbatasan Penelitian ... 83

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 84

A. Saran ... 84

B. Kesimpulan ... 84

(13)

DAFTAR BAGAN

Bagan 2.1 Kerangka Teori ... 42

(14)

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Kandungan kafein pada beberapa produk minuman ... 37

Tabel 3.1 Definisi Operasional ... 46

Tabel 3.2 Kisi-kisi kuesioner Game Online ... 52

Tabel 3.3 Kisi-Kisi Konsumsi Kafein ... 52

Tabel3.4 Kisi-Kisi Kualitas Tidur ... 52

Tabel 4.1 Distribusi Frekuensi Karakteristik Reponden Berdasarkan Umur dan Jenis kelamin ... 63

Tabel 4.2 Distribusi Frekuensi Berdasarkan Frekuensi Bermain Game Online ... 63

Tabel 4.3 Distribusi Frekuensi Berdasarkan Konsumsi Kafein ... 63

Tabel 4.4 Distribusi Frekuensi Berdasarkan Kualitas Tidur Remaja ... 63

Tabel 4.5 Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Kualitas Tidur Remaja... 65

(15)

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Permohonan Ijin Pengambilan Data Awal

Lampiran 2 Permohonan Ijin Penelitian Dari Fakultas Ilmu Kesehatan

Lampiran 3 Permohonan Ijin Penelitian Dari KESBANGPOL

Lampiran 4 Permohonan Ijin Penelitian Dari BAPPEDA

Lampiran 5 Surat Ijin Penelitian Dari SMK Islam Pemalang

Lampiran 6 Surat Pengesahan Terjemahan Judul Skripsi

Lampiran 7 Lembar Permohonan Menjadi Responden

Lampiran 8 Lembar Persetujuan Menjadi Responden

Lampiran 9 Kuesioner Game Online

Lampiran 10 Kuesioner Konsumsi Kafein

Lampiran 11 Kuesioner Kualitas Tidur

Lampiran 12 Data Penelitian dan Hasil Perhitungan SPSS

Lampiran 13 Lembar Bimbingan Skripsi

Referensi

Dokumen terkait

Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa keputsan investasi, keputusan pendanaan, dan kebijakan dividen memiliki pengaruh sebesar 17.2% terhadap nilai perusahaan dan

Dari data-data penelitian yang diperoleh, penggunaan median filter sebagai teknik pre- processing telah meningkatkan kualitas kompresi video 16-20 % dibandingkan dengan

- Komunikasi berkelanjutan antara atasan dan bawahan guna memastikan bahwa apa yang telah, sedang dan akan dilakukan bawahan mengarah pada target kinerjanya sesuai

Sehingga pada titik J (198; 162.5; 37.5), inti transfomator dengan cara potong A lebih baik dikarenakan fluks totalnya lebih banyak. Pada

• Biodiesel merupakan bahan bakar dengan properties dan karakteristik yang “mirip” dengan solar, dan bahan bakar B-XX merupakan campuran antara solar dan

Hasil analisis bivariat menunjukan bahwa terdapat hubungan antara tinggi badan ibu dengan kejadian stunting, hal ini sejalan dengan penelitian yang menyebutkan

Hasil yang didapatkan dari interview dengan pihak manajemen bahwa komunikasi interpersonal didalam perusahaan belum maksimal, hal ini dikarenakan masih ada hambatan

Puji dan Syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan karuniaNya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Landasan Teori dan Program (LTP) periode 67