Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan
Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis
Android
Gilang Primasetya
Jurusan Sistem Informasi, Fakultas Ilmu Komputer dan Teknologi
Informasi, Universitas Gunadarma.
aboedblackeye@gmail.com
Abstraksi
Penulis membuat aplikasi pengajuan skripsi berbasis android dan sebuah website yang digunakan sebagai web server dari aplikasi yang Penulis buat, dalam pembuatan aplikasi ini Penulis menggunakan perangkat lunak Macromedia Dreamweaver 8, Eclipse IDE, Java dan adobe photoshop sebagai software pembantu. Fitur dari aplikasi ini terdapat halaman daftar pengajuan, halaman pengajuan yang sudah disetujui, halaman input pengajuan dan halaman transkrip nilai.
Dengan dibuatnya aplikasi ini, mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer & Teknologi Informasi jurusan Sistem Informasi dapat mengajukan skripsi melalui handphone berbasis android. Penulis menggunakan metode System Development Life Cycle (SDLC) yang meliputi perencanaan, analisa, perancangan, implementasi dan pemeliharaan. Proses pembuatan aplikasi pengajuan skripsi yang telah selesai dibuat ini dapat dijalankan dengan status online melalu koneksi jaringan internet dan offline dengan media jaringan wifi lokal.
Pendahuluan
layanan internet. Seperti aplikasi jejaring sosial yaitu di antaranya, Facebook, Twitter, Yahoo Messengger. Aplikasi tersebut dapat digunakan pengguna handphone berbasis android.
Penulis mencoba mengembangkan aplikasi yang pernah penulis buat pada saat penulis membuat sebuah Penulisan Ilmiah yaitu yang berjudul “Aplikasi Pengajuan Skripsi Jurusan Akuntansi Fakultas Ekonomi Universitas Gunadarma Menggunakan PHP dan MYSQL”. Aplikasi ini dicoba untuk dikembangkan oleh Penulis agar bisa diakses melalui handphone berbasis android, sehingga dapat memudahkan pengguna.
Karena Penulis ingin aplikasi ini dicoba dikembangkan dalam penulisan yang pernah dibuat dan android juga mendukung akses internet yang sangat baik, sehingga dapat memudahkan pengguna dalam mengakses layanan internet. Penulis melihat smart phone android adalah bagian dari kemajuan teknologi.
Karena pada era globalisasi ini para pengguna komputer membutuhkan suatu akses yang memudahkan untuk mengakses data dan mencari berita maupun informasi, sehingga diciptakan sebuah program ataupun aplikasi. Seperti aplikasi web yang sudah banyak sekali berada di dunia maya. Untuk memudahkan para individu maupun kelompok mencari sebuah informasi dan data.
Sekarang ini sudah banyak sekali kampus – kampus di Indonesia yang sudah memiliki website. Karena memudahkan para mahasiswa untuk mencari dan mengolah data dan informasi. Universitas Gunadarma salah satunya adalah sebuah kampus yang mempunyai website. Di jurusan FIKTI, mahasiswa yang mengajukan skripsi harus membuat sebuah proposal pengajuan, lalu diajukan ke jurusan Sistem Informasi untuk disetujui. Proses pengajuan skripsi ini masih manual dan memerlukan waktu. Website Universitas Gunadarma belum memiliki sebuah website aplikasi pengajuan proposal skripsi, membuat Penulis mencoba untuk mengembangkan sebuah aplikasi tentang pengajuan proposal skripsi berbasis android yang ditujukan bagi mahasiswa jurusan Sistem Informasi FIKTI di Universitas Gunadarma.
Metode Penelitian
Penelitian yang dilakukan melalui beberapa tahap yakni tahap pengumpulan data, perancangan aplikasi, pembuatan program serta tahap implementasi program.
Pengumpulan data dilakukan dengan metode studi pustaka, yaitu dengan
membaca Internet literatur aplikasi android, forum android, web/ blog, dan buku-buku lain yang menunjang penulisan ini.
Perancangan aplikasi dilakukan untuk merencanakan alur program, serta rancangan tampilan untuk aplikasi yang akan dibuat.
Tahapan selanjutnya yang akan dilakukan ialah pembuatan program menggunakan Eclipse sebagai tool pemrograman. Tahap selanjutnya testing program yang telah dibuat menggunakan Eclipse Java Galileo. Tahap terakhir dalam pembuatan aplikasi ini dilakukan proses instalasi untuk program yang telah selesai dibuat pada peralatan sesungguhnya. Adapun tahapan pembuatan aplikasi digambarkan pada gambar 1.1.
Prosedur Pembuatan Aplikasi
Gambar 1.1 Prosedur Pembuatan Aplikasi
1. Perencanaan, yaitu merencanakan bagaimana nantinya aplikasi ini dibuat, dengan perangkat lunak dan perangkat keras apa saja, dan juga bagaimana nantinya aplikasi
ini berguna di kalangan masyarakat umumnya dan pengguna handhone berbasis android pada khususnya, Penulis membuat aplikasi ini menggunakan hardware atau
Perencanaan
Analisa
Implementasi Perancangan
perangkat keras dengan prosesor Intel(R) Pentium(R) Centrino 2.00 GHz dengan
memory RAM 2 GB. Sedangkan perangkat lunak yang digunakan adalah sistem
operasi Microsoft Windows 7 Ultimate Service Pack 1, Eclipse Java Galileo, dan
hasilnya dikirim ke ponsel menggunakan kabel data, atau bluetooth.
2. Analisa, meliputi analisa kebutuhan, yaitu minat dari pengguna android dalam
menggunakan aplikasi ini, sehingga aplikasi yang penulis buat dapat berguna.
3.
Perancangan, dimulai dari pembuatan struktur navigasi, perancangan halaman, cara membuat hingga proses uji coba aplikasi.4. Implementasi, dimulai dari penggunaan metode prototipe, dimana yang akan menjadi
sampel adalah mahasiswa pengguna ponsel Android. Dalam metode prototipe ini akan
menentukan apakah aplikasi ini layak untuk dimasyarakatkan atau perlu adanya
perbaikan di dalamnya sebelum aplikasi ini layak untuk dimasyarakatkan.
5. Pemeliharaan, pada saat sistem sudah melalui proses uji coba, maka sistem sudah
selesai dan dapat dimasyarakatkan. Karena kesalahan yang terdapat pada sistem telah
selesai diperbaiki.
Pembahasan
Perancangan Struktur Navigasi Aplikasi
1. Struktur Navigasi User
Struktur navigasi dari seorang user, memiliki jenis struktur navigasi campuran yaitu campuran struktur hirarki dan non linier. Struktur tersebut terdiri dari halaman
dashboard menuju ke halaman home user yang bersifat hirarki. Selanjutnya pada
Gambar 1.2 Struktur Navigasi User
2. Stuktur Navigasi Admin
Struktur navigasi dari seorang admin memiliki jenis struktur navigasi campuran pula. Di dalamnya terdiri dari halaman index menuju ke halaman home
admin. Selanjutnya pada halaman home admin terdapat pilihan-pilihan menu untuk
kebutuhan admin, seperti halaman pengajuan lalu admin masuk ke halaman persetujuan untuk menyetujui pengajuan skripsi setelah itu admin dapat melihat berkas pengajuan yang telah disimpan. Admin dapat ke halaman input mata kuliah untuk memasukkan mata kuliah lalu dapat juga melakukan pengeditan data dan penghapusan data mata kuliah. Lalu admin ke halaman input mahasiswa untuk memasukkan data mahasiswa dan nilai mahasiswa. Setelah selesai admin ke halaman logout untuk mengakhiri, terlihat pada gambar 1.3.
Dashboard
Input NPM Input Password
Login
Pengajuan Input pengajuan
Disetujui atau tidak pengajuan
Hapus Edit
Edit
Melihat File
Hapus Input
Pengajuan Home Input
Mata kuliah
Input Mahasiswa Index
Login Admin
Logout
Gambar 1.3 Struktur Navigasi Admin
Perancangan Storyboard
1. Storyboard User, pada gambar 1.4 ini adalah gambaran tentang storyboard user.
Yaitu tampilan proses jalannya aplikasi pengajuan skripsi yang berjalan dalam
smartphone android. Prose dimulai dari user melakukan login, lalu masuk ke halaman
2. Storyboard
storyboard terdapat da tersebut. Pa kuliah, lalu dan edit nil
d Admin, p
admin. Dih aftar user ada halaman u terdapat h
lai mahasisw
Gambar
pada gamb halaman ini yang men n input mat halaman inp
wa.
1.4 Storybo
ar 1.5 di b i terdapat lo ngajukan da ta kuliah se put mahasisw
oard User
bawah ini a ogin admin an admin orang admi wa, halama
dalah gamb , di halama
dapat men n dapat me an input nila
baran dari h an daftar pe nyetujui pe elakukan inp ai, edit mat
aplikasi Develop Tools, P
Pada tahap i layanan be pment Envi PHP & MyS
pan impleme erbasis loka ironment, A Sql.
Gambar 1
entasi, dipe asi, diantara Android Sof
1.5 Storyboa
erlukan pera anya yaitu J
ftware Dev
ard Admin
angkat luna Java Develo elopment K
ak pendukun opment Kit, Kit, dan And
ung untuk m , Eclipse In droid Deve
aplikasi uan skripsi b Setelah em dilihat pada uan skripsi b
mua kode pr i dilakukan da Eclipse. berbasis and n pengujian
Pengujian droid sudah ka akan mu 1.6. Lalu droid dapat
1.6 Halama
Gambar 1.7 H
Coba Apl
esai dan dis n aplikasi ya n ini dilaku h dapat berja uncul halam ang telah s ukan untuk
itu tahapan a emulator A
ui apakah
akan m terdapat Transkr
Transkr
Setelah use masuk ke ha t beberapa m rip, Keluar.
Tampilan p rip. Dapat d
er login den alaman hom
menu, diant
pada halama dilihat pada
ngan memas me user, dili taranya Pen ihat pada g ngajuan, Pen
8 Halaman
an, Pengaju bawah ini.
bar 1.9 Peng
M dan Passw gambar 1.8.
ngajuan Ya
Home User
uan Yang D
gajuan
word yang s Didalam h ui, Input Pen
nput Pengaj
at, maka me user ngajuan,
Ga
Gambar 1
Gamb
ambar 1.12 P
1.10 Input P
bar 1.11 Tra
Pengajuan Y
Pengajuan
anskrip
tetapi h t layak dig hone Andro ahkan dahu
hone Andro al dan setel i Pengajuan n Wt19i. D
Selain mel n ke bebera
Tipe Po oid. Agar ap
lu ke dalam oid cukup lah itu insta n Skripsi Be apat dilihat
Gamba
nya uji cob
melakukan p ut pada emu ada telepon plikasi ini d
m smartpho at bergerak
V G Ic F
ba yang dila
pengujian m
mpilan di Sm
ada ponsel Android se
Versi Andro Gingerbread ce Cream Sa Froyo
akukan pad
menggunakan h belum da Maka dari i nakan di sm ut. Untuk m copy paste artphone An
n emulator apat dikatak itu tentunya martphone A
memindahk file Skrips ndroid. Penu rangkat Sm
Android
, Penulis ju pilkan pada a harus diu Android mak kan aplikas
si.apk ke m
ulis dalam martphone ti
uga telah a tabel berik
Penutup
-
Kesimpulan
Aplikasi Pengajuan Skripsi Mahasiswa Jurusan Sistem Informasi Universitas Gunadarma Berbasis Android berhasil dibuat dengan menggunakan aplikasi Eclipse IDE, ditujukan untuk memberikan kemudahan kepada pengguna dalam mengajukan skripsi secara online melalui handphone yang berbasis android.
Selain itu aplikasi ini didukung dengan penggunaan PHP dan MySQL. Di dalam aplikasi pengajuan berbasis android ini, terdapat halaman pengajuan bagi mahasiswa yang akan mengajukan, terdapat transkrip nilai mahasiswa. Pada halaman admin terdapat halaman persetujuan pengajuan skripsi, diperuntukkan kepada mahasiswa yang telah mengajukan skripsi untuk disetujui atau tidak pengajuan tersebut, admin juga dapat mengisi data mahasiswa dan menginput nilai mahasiswa. Penulis melakukan ujicoba aplikasi ini secara online dengan koneksi jaringan internet dan offline dalam jaringan wifi lokal akses belum terhubung ke internet.
-
Saran
Penulis menyadari pembuatan aplikasi android pengajuan skripsi ini masih memiliki beberapa kekurangan. Pembuatan aplikasi pengajuan ini hanya terbatas untuk mahasiswa Universitas Gunadarma.
Daftar Pustaka
1. Adi Nugroho, Pemrograman Java Menggunakan IDE Eclipse, Andi Publisher, Jakarta,
2008.
2. Andi. Pemrogaman SQL dan Database Server MySQL. Semarang: Penerbit C.V.ANDI OFFSET (Penerbit Andi). 2005.
3. Gilang Primasetya, “Aplikasi Pengajuan Skripsi Jurusan Akuntansi Fakultas Ekonomi
Universitas Gunadarma Menggunakan PHP dan MYSQL”, Tulisan Ilmiah, Jakarta,
2009.
4. Nazruddin Safaat H, Pemograman aplikasi mobile Smartphone dan tablet pc berbasis
android. Bandung, 2011.