• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pemrograman Visual Objek Kontrol dan For

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Pemrograman Visual Objek Kontrol dan For"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

Pertemuan 2 - Pemrograman Visual

Objek / Kontrol dan Form

Abdul Karim Syahputra, M.Kom

A.

Pengenalan Objek / Kontrol pada Visual Studio 2010

Objek / Kontrol merupakan suatu tampilan berbasis grafis yang ditempatkan ke form untuk

membuat interaksi dengan pemakai. Keberadaan kontrol di dalam form berubah menjadi objek yaitu

elemen perantara pemakai yang dapat diprogram untuk kebutuhan tertentu.

Toolbox merupakan tempat penyediaan kontrol-kontrol program yang digunakan untuk

mendesain aplikasi Windows Form.

Berikut ini adalah kategori dari Objek / Kontrol yang ada pada Visual Studio 2010:

1. Common Control, Berisi kontrol-kontrol untuk mendesain form berbasis windows.

(2)

2. Container, Digunakan untuk kontrol-kontrol lain pada form.

Gambar 2. Tampilan Menu Objek Container

3. Menu & Toolbars, Digunakan untuk mendesain menu utama dan submenu serta menu toolbar

dan statusbar.

Gambar 3. Tampilan Menu Objek Menu & Toolbar

4. Data, Berisi kontrol-kontrol untuk pemrograman database, baik untuk koneksi maupun

menampilkan data

Gambar 4. Tampilan Menu Objek Data

(3)

Gambar 5. Tampilan Menu Objek Components

6. Printing, Berisi kontrol-kontrol untuk mencetak data, baik ke printer maupun ke layar.

Gambar 6. Tampilan Menu Objek Printing

7. Dialog, Berisi kontrol-kontrol untuk menampilkan berbagai macam kotak dialog.

(4)

B.

Pengenalan Form

Form merupakan media interaksi antara pengguna dengan aplikasi yang anda buat. Form

terbagi ata dua kategori yaitu:

1. Form Dinamis

Yaitu form yang bisa dimanipulasi atau diubah bentuk serta disisipi objek kontrol yang

berisi perintah-perintah yang diperlukan oleh aplikasi yang akan anda buat.

Gambar 8. Tampilan Form

Form d iatas merupakan salah satu bentuk dari Windows Form yang digunakan untuk

menempatkan objek lain di atasnya dan ini masih bisa dimanipulasi bentuk dan objek

tampilannya.

2. Form Statis

Yaitu form yang tidak dapat dimanipulasi atau diubah bentuk serta disisipi objek kontrol,

form ini hanya dapat dipanggil dari perintah kode. Contohnya : Message Box

(5)

C.

Properties Objek dan Form

Properties merupakan informasi mengenai kontrol (obyek) yang dibuat, dan bertugas

menyiapkan segala bentuk dan kontrol yang diperlukan dalam perancangan user interface maupun

pemrograman.

Properties pada setiap objek berbeda-beda, itu karena setiap objek memiliki fungsi yang

berbeda-beda pula.

Lain halnya dengan Form, dan berikut ini adalah properties pada Form:

1) BackColor, Menentukan warna latar belakang (background) dari suatu kontrol (obyek).

2) BackgroundImage, Menentukan gambar untuk latar belakang suatu kontrol (obyek)

3) Opacity, Menentukan seberapa besar transparansi form saat program dieksekusi. Properti ini

hanya ada pada kontrol form.

4) Size, Menentukan ukuran dari kontrol, yang terdiri dari lebar kontrol (Width) dan tinggi

kontrol (Height)

5) StartPosition, Menentukan posisi form saat form tersebut di eksekusi. Pilihan yang disediakan

yaitu Manual, CenterScreen, WindowsDefaultLocation, WindowsDefaultBounds, dan

CenterParent.

6) TransparancyKey, Menerima atau menentukan warna yang menunjukkan bidang-bidang

transparan.

7) WindowState, Menentukan ukuran form saat form tersebut di eksekusi dengan pilihan

Manual, Minimized, dan Maximized.

String Collection Editor

Pada beberapa properties terdapat String Collection Editor yang dapat dilihat melalui

to bol titik seba yak tiga titik … pada properties

(6)

D.

Desain Form

Desain form dilakukan untuk merancang atau menyusun layout sebuah aplikasi sebelum

dilakukan pemberian coding. Hal ini bertujuan agar mempermudah dalam menghasilkan aplikasi yang

diinginkan.

Secara umum langkah pembuatan sebuah program pada Visual Basic .Net 2010 adalah:

Gambar 11. Langkah Pembuatan Program pada Visual Basic .Net 2010

Rancanglah Form seperti di bawah ini:

Gambar 12. Tampilan Desain Form Langkah 1:

Merancang model atau bentuk yang akan ditampilkan pada sebuah form.

Langkah 2:

Mengatur properties yang diperlukan pada objek (komponen) yang digunakan.

Langkah 3:

Mengisi kode programnya (coding) melalui event dan method.

Langkah 4:

(7)

Lalu aturlah propertiesnya, sebagai berikut:

No Objek Properti Nilai Properti

1 File Form3 File Name

Caranya:

Klik Form3 yang terdapat pada Solution Explorer, bukan pada Lembar Keja.

LatihanPertama.vb

2 Label1  Name :

NB:

Name, ini diperlukan untuk

pengodingan, dan tidak diperbolehkan menggunakan spasi dalam pemberian namanya.

lbl_nim

Label2 Name lbl_nama

Label3 Name lbl_jeniskelamin

Label4 Name lbl_alamat

Label5 Name lbl_kota

3 TextBox1 Name txt_nim

TextBox2 Name txt_nama

TextBox3 Name txt_jeniskelamin

TextBox4  Name

TextBox5 Name txt_kota

(8)

E.

Latihan

1.

Aplikasi Login (Latihan-2)

Buatlah Projek Visual Basic .Net 2010 yang baru pada Visual Studio 2010 dengan nama

Latihan-2 Aplikasi Login . Lalu desai For 1 ya seperti ga bar 13.

Gambar 13. Tampilan Menu Login

Adapun rincian properties masing-masing objek pada Form Login tersebut adalah sebagai

berikut:

No Objek Properti Nilai Properti

1 Form1 Name Login.vb

Text .:: LOGIN ::.

BackgroundImage

Caranya:

 Klik ta da … ,

 Kemudian pilih Import,

 Cari Gambar

 Klik OK

Ambil Gambar (BackGround) di Folder Bahan Ajar pada Komputer Anda Masing-masing.

StartPosition CenterScreen

Icon Ambil Gambar (BackGround) di

(9)

Caranya:

 Klik ta da … ,

 Kemudian pilih Import,

 Cari Gambar (ekstensi .ico)

 Klik OK

2 TextBox1 Name txt_username

3 ComboBox1 Name cmb_level

Text --- Pilih ----

Items

Caranya:

 Klik ta da … ,

 Ketikkan Itemnya

 Klik OK

Tambahkan dua Item, yaitu: Administrator, dan User.

4 TextBox2 Name txt_password

5 Label1 Text Username

 Kemudian pilih Import,

 Cari Gambar

 Klik OK

Ambil Gambar di Folder Bahan Ajar pada Komputer Anda Masing-masing dan sesuaikan dengan Desain di atas

ImageAlign MiddleLeft

9 Button2 Name btn_cancel

Text Cancel

Image Caranya:

 Klik ta da … ,

 Kemudian pilih Import,

 Cari Gambar

 Klik OK

Ambil Gambar di Folder Bahan Ajar pada Komputer Anda Masing-masing dan sesuaikan dengan Desain di atas

(10)

10 Button3 Name btn_exit

Text Exit

Image Caranya:

 Klik ta da … ,

 Kemudian pilih Import,

 Cari Gambar

 Klik OK

Ambil Gambar di Folder Bahan Ajar pada Komputer Anda Masing-masing dan sesuaikan dengan Desain di atas

ImageAlign MiddleLeft

2.

Aplikasi Jam (Latihan-3)

Gambar 14. Tampilan Aplikasi Fungsi Jam

(11)

3.

Aplikasi Data Mahasiswa (Latihan-4)

Gambar 16. Tampilan Aplikasi Data Mahasiwa

4.

Aplikasi Menu Utama (Latihan-5)

Gambar

Gambar 1. Tampilan Menu Objek Commond Control
Gambar 3. Tampilan Menu Objek Menu & Toolbar
Gambar 7. Tampilan Menu Objek Dialog
Gambar 9. Tampilan Message Box
+6

Referensi

Dokumen terkait

Toolbox merupakan salah satu fasilitas pada visual basic yang berisi beberapa objek atau kontrol yang dibutuhkan dalam aplikasi yang dibuat dan diletakkan dalam suatu form..

Sebagai perusahaan yang mempromosikan objek-objek wisata di Jawa Barat, disini desainer grafis dibutuhkan untuk dapat membuat media promosi kegiatan dan mengemasnya dalam bentuk

ContexMenuStrip adalah merupakan objek control yang berfungsi untuk membuat menu pilihan yang akan tampil pada saat tombol kanan mouse di klikD. RichTextBox adalah

kelas yang menjadi interfaces atau interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem, seperti tampilan form entry dan form cetak Control class, suatu objek yang berisi

OLE adalah kontrol yang digunakan untuk memungkinkan pemakai untuk menempelkan suatu objek dari aplikasi visual basic ke aplikasi yang

OLE adalah kontrol yang digunakan untuk memungkinkan pemakai untuk menempelkan suatu objek dari aplikasi visual basic ke aplikasi yang mendukung OLE. Data List dan

dengan akun-akun yang mereka buat. Tujuan pengelola akun adalah untuk membuat suatu.. komunitas, kemudian membuat suatu event-event di objek Benteng Pendem. Agar objek wisata..

vi SMART MONITORING DAN KONTROL ENERGI LISTRIK BERBASIS INTERNET OF THINGS IoT ABSTRAK Nama : Bambang Sugianto Nim : 3204181235 Dosen Pembimbing: Zulkifli , S.Si., M.Sc