• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JEP 0900463 Table of content

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JEP 0900463 Table of content"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

Devi Apri Riyanti, 2015

EFEKTIVITAS PERMAINAN UNO DENGAN MEDIA KARTU DALAM MENINGKATKAN HAFALAN KANJI NIHONGO NOURYOKU SHIKEN N4

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu DAFTAR ISI

ABSTRAK ... i

KATA PENGANTAR ... xi

DAFTAR ISI... xiii

DAFTAR TABEL ... ...xviii

DAFTAR GAMBAR ... xix

BAB I PENDAHULUAN ... 1

A. Latar Belakang ... 1

B. Rumusan Masalah ... 4

C. Batasan Masalah ... 4

D. Tujuan dan Manfaat Penelitian ... 5

1. Tujuan Penelitian ... 5

2. Manfaat Penelitian ... 5

E. Definisi Operasional ... 6

1. Efektivitas ... 6

2. Media Pembelajaran... 6

3. Permainan... 7

4. Kartu UNO ... 7

F. Metodologi Penelitian ... 7

1. Metode Penelitian ... 7

2. Teknik Pengumpulan Data ... 8

3. Instrumen Penelitian ... 8

4. Anggapan Dasar dan Hipotesis Penelitian ... 8

5. Sumber Data ... 9

6. Teknik Pengolahan Data ... 9

G. Sistematika Penulisan ... 10

(2)

Devi Apri Riyanti, 2015

EFEKTIVITAS PERMAINAN UNO DENGAN MEDIA KARTU DALAM MENINGKATKAN HAFALAN KANJI NIHONGO NOURYOKU SHIKEN N4

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

A. Efektivitas ... 12

1. Pengertian Efektivitas ... 12

2. Faktor-faktor yang Mempengaruhi Efektivitas ... 13

B. Media Pembelajaran... 14

1. Media Pembelajaran ... 14

2. Fungsi Media Pembelajaran ... 16

3. Manfaat Media Pembelajaran ... 17

4. Jenis-jenis Media Pembelajaran ... 19

C. Media Visual dan Pembelajaran ... 20

1. Media Visual ... 20

2. Penggunaan Media Visual dalam Pembelajaran ... 21

D. Permainan dalam Pembelajaran ... 25

1. Definisi Permainan ... 25

2. Permainan dan Pembelajaran ... 25

E. Kanji ... 28

1. Sejarah Huruf Kanji ... 28

2. Pembentukan Huruf Kanji ... 29

3. Cara Baca Huruf Kanji ... 31

4. Bushu ... 33

F. Kartu UNO ... 35

1. Sejarah Kartu UNO ... 35

2. Permainan Kartu UNO ... 35

3. Kartu UNO Untuk Pembelajaran Kanji ... 38

G. Penelitian Terdahulu ... 41

BAB III METODE PENELITIAN ... 45

A. Metode Penelitian... 45

B. Desain Penelitian ... 45

C. Variabel Penelitian... 47

D. Populasi dan Sampel ... 48

(3)

Devi Apri Riyanti, 2015

EFEKTIVITAS PERMAINAN UNO DENGAN MEDIA KARTU DALAM MENINGKATKAN HAFALAN KANJI NIHONGO NOURYOKU SHIKEN N4

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

1. Tes ... 49

2. Angket ... 49

F. Uji Kelayakan Instrumen Tes ... 50

1. Analisis Tingkat Kesukaran ... 50

2. Validitas ... 51

3. Reliabilitas ... 51

G. Teknik Pengumpulan Data dan Pengolahan data Tes ... 52

1. Teknik Pengumpulan Data Tes ... 52

2. Pengolahan Data Hasil Tes ... 53

3. Pengujian Hipotesis ... 54

4. Kriteria Efektivitas Pembelajaran ... 54

5. Teknik Pengumpulan dan Pengolahan Data Angket ... 55

6. Rancangan Penelitian ... 56

H. RencanaProses Pembelajaran ... 57

1. Proses Pembelajaran di Kelas Eksperimen ... 57

2. Proses Pembelajaran di Kelas Kontrol ... 59

BAB IV Analisis Penelitian ... 60

A. Deskripsi Data ... 60

B. Proses Pembelajaran ... 60

1. Kelas Eksperimen ... 63

2. Kelas Kontrol ... 64

C. Deskripsi data pretest posttest ... 64

1. Pre-test ... 64

2. Post-test ... 66

D. Analisis Pre-test dan Post-test ... 67

1. Analisis Hasil Pre-test ... 67

2. Analisis hasil Post-test ... 70

3. Kriteria Efektivitas Pembelajaran ... 73

E. Pembahasan Analisis Hasil Tes ... 74

F. Analisis Angket... 75

(4)

Devi Apri Riyanti, 2015

EFEKTIVITAS PERMAINAN UNO DENGAN MEDIA KARTU DALAM MENINGKATKAN HAFALAN KANJI NIHONGO NOURYOKU SHIKEN N4

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V Kesimpulan dan Rekomendasi ... 84

A. Kesimpulan ... 84

B. Rekomendasi ... 86

Referensi

Dokumen terkait

Dari ungkapan tersebut seharusnya dapat mempermudah para mahasiswa, selain dalam pemahamannya terhadap bahasa Inggris juga sangat membantu selama proses pembelajaran,

Dengan ini saya menyatakan bahwa tesis yang berjudul ͞ PENGEMBANGAN LABORATORIUM VIRTUAL PADA MATERI PEMUAIAN UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP DAN KETERAMPILAN

peran Bank Indonesia dalam kebijakan pengaturan peredaran uang. terhadap

PENGEMBANGAN LABORATORIUM VIRTUAL PADA MATERI PEMUAIAN UNTUK MENINGKATKAN PENGUASAAN KONSEP DAN KETERAMPILAN BERPIKIR KRITIS SISWA.. Universitas Pendidikan Indonesia |

31.3 Every person (other than a natural person ) making a payment to a resident or an East Timor permanent establishment of a non-resident for the hiring or lease of movable

(Simanjuntak, 2011), penggunaan fuzzy untuk diagnosis penyakit THT, dengan menggunakan forward chaining dan metode fuzzy sets dapat diperoleh nilai kemungkinan

Metode prakiraan merupakan cara memperkirakan apa yang akan terjadi pada masa depan secara sistematis dan pragmatis atas dasar data yang relevan pada masa yang

Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh leverage ,, profitabilitas, ukuran perusahaan, usia perusahaan, dan adopsi IFRS terhadap pengungkapan