• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50406018 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50406018 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI RENTAL MOBIL MENGGUNAKAN BAHASA

PEMROGRAMAN J2SE DAN DATABASE MYSQL

Adi Kurnia Ramadhan, Miftahul Jannah, SKom, MMSI.

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2009

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci :

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Pembuatan aplikasi game ini terdiri dari beberapa tahapan yaitu tahap perancangan dengan UML (Unified Modeling Language), tahap pembuatan source program dengan Python, dan

Tahapan yang dilakukan penulis untuk membuat situs web ini ada 4 tahap, yaitu pengumpulan materi yang berhubungan dengan tes IQ dan cara pembuatan web dengan PHP &

Pada penulisan ini akan dijelaskan bagaimana perancangan permainan CastleQuest, dimulai dari urutan perancangan tampilan, pembuatan aplikasi yang terdiri script yang memiliki

Tahapan-tahapan yang digunakan dalam membuat aplikasi game ini adalah tahap perancangan dengan UML (Unified Modeling Language), dilanjutkan dengan tahap pembuatan source program

Setelah aplikasi ini diuji coba, aplikasi ini memudahkan pelanggan yang ingin membeli mobil tanpa harus datang langsung ke showroom, tampilan aplikasi ini juga sudah cukup menarik,

Aplikasi pusat informasi angkutan yang dibuat oleh penulis telah sesuai dengan yang diharapkan dalam tahap perancangan, baik dalam perancangan maupun pembuatan aplikasi, walaupun

Aplikasi Juzamma ini selain menampilkan surah-surah tetapi juga disertai dengan tampilan terjemahan Pengembangan aplikasi ini dilakukan melalui beberapa tahap, tahap pertama

Pembuatan aplikasi ini dimulai dengan pencarian data-data tentang lagu baru yang ada pada pasar musik Indonesia, perancangan struktur navigasi, perancangan tampilan, pemodelan