• Tidak ada hasil yang ditemukan

1 animasi3D fiturDasar.pptx

N/A
N/A
Ivan Suseno SKom MM

Academic year: 2023

Membagikan "1 animasi3D fiturDasar.pptx"

Copied!
31
0
0

Teks penuh

(1)

JABATAN

Merancang model obyek 3 dimensi :

Fitur dasar aplikasi pemodelan 3 dimensi

PROFESIONAL

PAKET KEAHLIAN MULTIMEDIA KELOMPOK KOMPETENSI I

SMK

(2)

TUJUAN

2

Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan pembelajaran ini peserta dapat memahami fitur dasar pada aplikasi

pemodelan 3 dimensi untuk merancang

model obyek 3 dimensi.

(3)

JABATAN

INDIKATOR

3

 Dapat memahami konsep dasar obyek 3 D

 Dapat memahami interface aplikasi pemodelan 3 D

 Dapat memahami fitur viewport shading

 Dapat memahami fitur 3D manipulator

 Dapat memahami macam obyek pada aplikasi pemodelan 3 D

 Dapat memahami shortcut key pada aplikasi pemodelan 3 D

 Dapat memahami konsep layer pada aplikasi pemodelan 3 D

 Dapat menganimasikan obyek 3 D

(4)

• 3D  lebar, tinggi, dan kedalaman (width, height, dan depth).

• 3D adalah dimensi yang memiliki ruang

4

(5)

JABATAN

Vertex, edge, face

5

(6)

Interface aplikasi pemodelan 3 dimensi

6

(7)

JABATAN

Sumbu 3D (pivot) pada aplikasi Blender

7

(8)

Pelbagai macam view

8

(9)

JABATAN

Split Area

9

(10)

Joint Area

10

(11)

JABATAN

Object Mode

11

(12)

Viewport Shading

12

(13)

JABATAN

Macam-macam Obyek pada Blender

13

(14)

14

(15)

JABATAN

Shortcut key pada aplikasi Blender

15

Select : Right Click Box Select : B

Pan : Middle Click Circle Select : C

Zoom :Mouse Wheel Make Face : F

Add Object : Shift + A Subdivide : W

Delete : X Extrude : E

Search For Function : Spacebar Rip : V

Toolbar : T Separate : P

Properties : N Create Loopcut : Ctrl + R

Save File : Ctrl + S Propotional Editing : 0

Render : F12 Select Edge Loop : Alt + Right Click

Render Animation : Ctrl + F12 Make Seam/Sharp : Ctrl + E

Stop Render : Esc Merge Vertex : Alt + M

Save Render : F3 Mirror : Ctrl + M

Show Last Render : F11 Shrink/Fatten : Alt + S

Undo : Ctrl + Z Knife : K

Redo : Ctrl + Shift + Z Add to Group : Ctrl + G

Move : G Move to Layer : M

Rotate : R Parent to : Ctrl + P

Scale : S Clear Parent : Ctrl + P

Select Object : Right Click Duplicate : Shift + D

Select Multiple : Shift + Right Click Hide : H

(De) Select All : A Unhide : Alt + H

(16)

Layer Pada Blender

16

(17)

JABATAN

Posisi frame dan keyframe

17

(18)

Aktivitas Pembelajaran (1)

Dalam kegiatan ini peserta diklat akan

melakukan aktivitas pembelajaran terkait dengan materi fitur dasar aplikasi obyek 3 dimensi. Bentuk kelompok diskusi setiap kelompok terdiri dari 3-4 orang.

18

(19)

JABATAN

Aktivitas Pembelajaran (2)

19

D.1 Identifikasi sumbu x , y, z

Identifikasi sumbu x , y, z dari obyek berikut ini

(20)

Aktivitas Pembelajaran (3)

D.2 Menggeser obyek - drag mouse

- shortcut

20

(21)

JABATAN

Aktivitas Pembelajaran (4)

D3. Rotate

21

(22)

D.4 obyek dipindah ke layer yang berbeda

22

Klik mouse sebelah kanan (RMB) dan ketik “M” untuk berpindah

Layer 2 Layer 3

Layer 3 terdapat obyek

(23)

JABATAN

Aktivitas Pembelajaran (6)

D.5 animasi kubus sederhana

23

Tombol

play Lokasi

penyimpanan

Jenis file video

(24)

Latihan/Tugas(1)

24

Silahkan buat sedikitnya 5 obyek pada Blender, seperti

contoh dibawah ini

(25)

JABATAN

Latihan/Tugas(2)

25

Pindahkan obyek-obyek pada bagian A ke bagian B, pasangkan

dengan bentuk yang sesuai, misalnya obyek kubus dimasukan obyek silinder (biru) pada bidang A dimasukan ke lingkaran (biru) bidang B.

Gunakan perintah grab (G)-rotate (R) dan scale (S) agar obyek-obyek

A bisa masuk ke bagian obyek B.

(26)

Latihan/Tugas(3)

Buatlah beberapa obyek pada layer yang

berbeda, kemudian pindahkan obyek antar layer, misalnya obyek di layer 1 dipindah ke layer 3. Setelah itu tampilkan obyek pada layer yang berbeda secara bersamaan !

26

(27)

JABATAN

Latihan/Tugas(4)

27

Pindahkan obyek cube, sphere, monkey ke obyek

torus sesuai dengan warnanya

(28)

Latihan/Tugas(5)

• Buatlah animasi sedikitnya 3 obyek dengan kombinasi pergerakan scale rotate, grab

28

(29)

JABATAN

Latihan/Tugas(6)

• Buatlah animasi obyek – obyek pada sedikitnya 3 layer yang berbeda

dengan kombinasi pergerakan scale rotate,grab

29

(30)

30

 Object mode, fitur ini berfungsi untuk mengubah posisi mode objek yaitu mode objek 3D bagian luar.

 Viewport shading berfungsi untuk mengubah tampilan objek solid ke tampilan mode kerangka (wireframe).

 Pada menu 3D Manipulator terdapat 3 fitur yaitu, translate manipulator, rotate manipulator, scale manipulator .

 berbagai jenis-jenis obyek pada blender, diantaranya yaitu mesh, curve, surface, metaball, text, armature, laticce, empty, speaker, camera, lamp, force field, group instance.

 Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek.

 Menganimasikan obyek pada frame-frame merupakan suatu tahapan membuat obyek tersebut seolah bergerak dan tampak hidup.

(31)

JABATAN

Umpan Balik dan Tindak Lanjut

1. Apakah Saudara telah dapat memanggil obyek – obyek yang telah disediakan Blender ?

2. Apakah Saudara telah dapat memindahkan obyek 3D berdasarkan sumbu tertentu ?

3. Apakah saudara telah dapat memutar posisi obyek 3D berdasarkan sumbu tertentu ?

4. Apakah Saudara telah dapat mengubah ukuran suatu obyek 3D ?

5. Apakah Saudara telah dapat menganimasikan obyek 3D?

31

Referensi

Dokumen terkait

Concept Selection adalah suatu metode untuk memutuskan konsep mana yang akan terus dikembangkan hingga akhirnya menjadi produk jadi dari beberapa konsep yang telah

Hukum Islam Terhadap Pelaksanaan Peradilan Agama Di Indonesia", Jurnal Ilmiah Al-Syir'ah, 2017.. "NILAI BUDAYA PADA LIRIK LAGU BERBAHASA REJANG

Covid-19 can be transmitted through droplets or splashes when someone infected with COVID-19 sneezes, coughs or talks within one meter, the droplets are at risk of contacting

In the title “ The Implication of Indonesia Case-Based Groups (Ina-Cbg) of Cesarean Section Patients in Poor Family Health Payment Assurance in Undata Hospital of Central

"Optimalisasi Kapasitas Produksi Tepung Kelapa dengan Metode Rough-Cut Capacity Planning", Jurnal Teknologi Pertanian Gorontalo (JTPG),

MAHASISWA PADA MATA KULIAH KAPITA SELEKTA MELALUI PENERAPAN MODEL. PEMBELAJARAN MIND MAPPING (Studi Kuasi Eksperimen terhadap

Salah satu contohnya adalah mandiri, mandiri merupakan sebuah sikap yang terdapat dalam setiap individu, dimana siswa akan lebih percaya diri, memiliki rasa ingin tahu yang

Dikarena lahir dari keturunan bangsawan Lombok maka diberikan tambahan nama diawal yaitu Lalu (wangse), menjadi Lalu Anas. Namun pada KTP dan KK saat ini tertulis