UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA
MATA KULIAH : SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KODE MATAKULIAH : SI301
BOBOT : 3 SKS
SEMESTER : 3 PRASYARAT : -
JUMLAH PERTEMUAN : 16 minggu, termasuk UTS dan UAS. TUJUAN INSTRUKSIONAL UMUM :
1. Mahasiswa memahami konsep-konsep sistem informasi dalam manajemen
2. Mahasiswa mampu memahami tren pemanfaatan sistem informasi pada berbagai bidang bisnis
No Learning Objectives (Tujuan Instruksional Khusus)
Pokok
Bahasan Sub Pokok Bahasan
Metode & Media
Aktivitas & Penugasan
Estimasi
Waktu Referensi
1. Memahami konsep-konsep dasar dari sistem informasi dalam dunia bisnis.
Foundations Concepts:
Information Systems in Business.
The Real World of IS
Information Technologies
The Fundamental Role of IS in Business
Trends in IS
The role of e-business in Business
Types of Information Systems
Managerial Challenges of Information Technology
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Pertemuan ini termasuk
perkenalan dosen, sosialisasi tata tertib (termasuk sistem penilaian) serta garis besar rencana materi MK.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 1 Presentasi Slide 1-36
Laudon Bab 1 McLeod
Bab1
2. Memahami konsep-konsep dasar dari komponen-komponen sistem informasi.
Foundations Concepts: The Components of Information Systems
System Concepts
Components of an Information Systems
Information Systems Resource
Information Systems Activities
Recognizing Information Systems
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Materi minggu 1 dan 2 amat penting sebagai landasan, sehingga perlu ada kuis untuk
mendeteksi mahasiswa yang kurang memahami.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 1 Presentasi
Slide 37-selesai
McLeod Bab 6
3. Mengidentifikasi beberapa strategi bisnis dengan memanfaatkan teknologi informasi dan memahami kasus-kasus nyata bagaimana teknologi informasi memberikan keunggulan kompetitif bagi perusahaan
Fundamental of Strategic Advantage and Using IT for Strategic Advantage.
Strategic IT
Competitive Strategy Concepts
Strategic Uses of IT
Building a Costumer-Focused Business
The Value Chain and Startegis IS
Reengineering Business Process
Becoming an Agile Company
Creating a Virtual Company
Building a Knowledge-Creating Company
Real Wold Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Materi minggu selanjutnya (bab 5, konsep basis data) cukup teknis dan padat, sehingga dosen perlu 'memaksa' mahasiswa mempelajari nya lebih dahulu dengan
memberikan tugas membuat resume.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 2 Presentasi
Slide 1-selesai
Laudon Bab 3, 11
4. Memahami konsep umum dari sistem basis data yang merupakan bagian yang amat penting dalam suatu sistem informasi berbasis komputer.
Technical Foundations of Database Management and Managing Data Resource.
Fundamental Data Concepts
Database Structures
Database Development
Data Resource management
Types of Database
Data Warehouse and Data Mining
Traditional Data Processing
The Database Management Approach
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Tugas minggu sebelumnya hanya boleh dikumpulkan paling akhir sebelum kelas ini dimulai.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 5 Presentasi
Slide 1-selesai
Laudon Bab 6 McLeod
Bab 9
5. Memahami implementasi teknologi komunikasi dan jaringan komputer untuk mendukung kolaborasi yang tidak mengenal jarak dan hambatan geografis.
The Networked Enterprise
Networking the Enterprise
The Concepts of a Network
Trends in Telecommunication
The Business Value of Telecomm. Networks
The Internet Revolution
Business Use of The Internet
The role of Intranets and Extranets
Telecommunication Alternatives
A Telecommunication Network Model
- White-board
- LCD
Slide tidak di selesaikan hingga habis, karena materi dibatasi tidak terlalu dalam membahas teknis ilmu jaringan komputer, sisa waktu bisa diisi oleh kuis.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 6 Presentasi Slide 1- 39
Laudon Bab 7 McLeod
Bab 10
6. Mahasiswa mampu mengidentifikasi serta mampu menalar integrasi seluruh proses bisnis sebuah perusahaan.
Electronic Business Systems
Cross Functional Enterprise Application
Enterprise Application Integration
Transaction Processing Systems
Enterprise Collaboration Systems
Marketing Systems
Manufacturing Systems
Human Resource Systems
Accounting Systems
Financial Management Systems
Real Wold Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Tugas: mahasiswa menuliskan sebuah studi kasus e-business dari salah satu fungsi bisnis (marketing, manufacturing, HR, Accounting, etc)
3 x 50 menit
O'Brien Bab 7 Presentasi
Slide 1- selesai
Laudon Bab 2 McLeod Bab 3 & Lampiran
7. Mahasiswa mampu mengidentifikasi dan memberikan contoh-contoh terkait sistem informasi pada aspek manajemen hubungan pelanggan, sumberdaya perusahaan dan rantai suplai.
Enterprise Business Systems
Introduction to CRM
Three Phases of CRM
Benefits and Challenges of CRM
Trends in CRM
Introduction to ERP
Benefits, Challenges and Trends in ERP.
Introduction to SCM
The role, benefirs and challenges of SCM.
- White-board LCD
Mengingatkan mahasiswa mengumpulkan tugas minggu lalu sebelum UTS.
Pertemuan ini adalah yang terakhir sebelum UTS, jika masih ada waktu agar dilakukan review.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 8 Presentasi
Slide 1- selesai
Laudon Bab 9 McLeod
Bab 17
8. Ujian Tengah Semester (UTS)
9. Mahasiswa mampu menjabarkan kategori-kategori umum dan trend pada aplikasi e-commerce.
Electronic
Commerce Systems
Scope of e-Commerce
Essential e-Commerce Process
Electronic Payment Process
e-Commerce Application Trends
Business-to-Consumer e-Commerce
Web Store Requirements
Business-to-Business e-Commerce
e-Commerce Marketplace
Clicks and Bricks in e-Commerce
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Pertemuan ini adalah yang pertama setelah UTS, usahakan melakukan pembahasan solusi UTS.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 9 Presentasi
Slide 1- selesai
Laudon Bab 10 McLeod
Bab 3
10. Mahasiswa menguasai konsep sistem pendukung keputusan dan dapat menjabarkan keunggulannya dibanding manajemen sistem informasi tradisional.
Decision Support Systems in Business
Decision Support Trends
OLAP
Executive Information Systems
Enterprise Portal and Decision Support
Knowledge Management Systems
Real Wold Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Materi bab 10 ini (DSS & AI) cukup banyak, sehingga dibagi dalam dua pertemuan.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 10 Presentasi Slide 1- 34
Laudon Bab 11 McLeod
menjabarkan konsep sistem pakar serta aplikasi-aplikasi populer kecerdasan buatan pada bisnis.
Technologies and Applications in Business
Expert Systems
Developing Expert Systems
Neural Networks
Fuzzy Logic System
Generic Algorithm
Virtual Reality
Intelligent Agents
Real World Case
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
diberikan tugas untuk
menuliskan sebuah contoh kasus
implementasi DSS dan atau AI pada
menejemen.
menit Bab 10 Presentasi
Slide 35- selesai
Laudon Bab 12
12. Mahasiswa mampu menerangkan langkah-langkah dalam proses perencanaan (yang baik) dalam membangun strategi TI/bisnis, serta tantangan dalam implementasinya.
Planning
Fundamentals and Implementation Challenges
Organizational Planning
The Scenario Approach
Planning for Compettitve Advantage
Business Model and Planning
Business Application Planning
Implementing Information Technology
Ebd User Resistance and Involvement
Change Management
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board LCD
Mahasiswa mengumpulkan tugas minggu lalu sebelum kelas.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 11 Presentasi
Slide 1- selesai
Laudon Bab 14 McLeod
Bab
13. Mahasiswa mendapatkan landasan metoda dan pemikiran dalam merancang solusi sistem informasi guna memecahkan permasalahan bisnis.
Developing Business Systems
IS Development
The Systems Approach
System Analysis and Design
The System Development Life Cycle
Starting the System Development
System Analysis
System Design
End User Development
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Mahasiswa mengambil sebuah kasus (dari kampus, komplek rumah, perusahaan keluarga, dll), lalu lakukan langkah demi langkah pembangunan solusi sistem yg lebih baik dengan SDLC.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 12 Presentasi Slide 1- 39
14. Mahasiswa mendapatkan landasan metoda dan pemikiran dalam mengimplementasi solusi sistem informasi guna memecahkan permasalahan bisnis.
Implementing Business Systems
Implementation
Implementing New Systems
Project Management
Evaluating Hardware, Software, Services.
Other Implementation Activities.
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Dosen mengupdate sejauh apa tugas telah dikerjakan.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 12 Presentasi
Slide 40- selesai
Laudon Bab 13 15. Mahasiswa mendapatkan
pemahaman dan mampu
menjabarkan keterkaitan dari seluruh materi yang telah diberikan, yaitu tiga komponen manajemen teknologi dan implementasi nya, serta peran IT dalam bisnis global.
Enterprise and Global Management of Information Technology
Business and IT
Managing Information Technology
Managing the IT Function
Organizing IT
Outsourcing Offshoring IT & IS
Failures in IT Management
Global IT management
Cultural, Political and Geoeconomic Challenges.
Global Business/IT Strategies.
Global IT Platform
Global Data Access Issues
Global Systems Development
Real World Case
Metode :
- Ceramah
- Diskusi
Media:
- White-board
- LCD
Ini adalah juga pertemuan terakhir, jika ada waktu sisa usahakan review materi.
3 x 50 menit
O'Brien Bab 14 Presentasi
Slide 1- selesai
Laudon Bab 15 McLeod
Bab 4
Wajib :
1. O’Brien, Marakas, Management Information Systems, 9th Edition, 2009, Mc-Graw Hill International Edition.
Referensi lain :
1. Laudon, Laudon, Management Information Systems (Managing The Digital Firm), 11th Edition, 2010, Pearson International Edition. 2. McLeod, Schell, Management Information Systems, 10th Edition, 2007, Pearson Prentice Hall.
3. Buku, e-book, majalah, jurnal, maupun artikel-artikel terbaru pada saat mata kuliah diberikan yang dianggap relevan.
KRITERIA PENILAIAN :
Nilai akhir ditentukan dengan memperhitungkan komponen sebagai berikut: 1. Ujian Tengah Semester (UTS) : 30%
2. Ujian Akhir Semester (UAS) : 40% 3. Tugas (paper) : 15% 4. Kuis : 10% 5. Keaktifan Interaksi di Kelas : 5%
NILAI AKHIR :
Nilai Angka Nilai Huruf Nilai Robot 80 – 100 A 4
68 – 79 B 3 56 – 67 C 2
45 – 55 D 1