• Tidak ada hasil yang ditemukan

DASAR-DASAR PEMBUATAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN MULTIMEDIA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "DASAR-DASAR PEMBUATAN PERANGKAT PEMBELAJARAN DENGAN MULTIMEDIA"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

DASAR-DASAR PEM BUATAN PERANGKAT PEM BELAJARAN

DENGAN M ULTIM EDIA

OLEH: ISM UL BATHNI S, ST,M Pd

TUJUAN:

1. M em berikan pengetahun dasar pem buat an m ultimedia kepada guru 2. M eningkat kan profesionalit as guru

3. M eningkat kan m ut u pendidikan

Sasaran:

1. Guru m engetahui dasar pem but an perangkat pembelajaran m enggunakan m ult imedia 2. Guru dapat mengembangkan perangkat pem belajaran sendiri sesuai dengan kebutuhan 3. Siswa dapat lebih m udah menyerap pelajaran degan bant uan m ultim edia

Teknik penyajian:

M em buat jaringan secara m assal dan m em bagikan soft w are m elalui jaringan t ersebut , kem udian m elakukan inst alasi soft ware: flash secara bersam a-sam a

W ireless AP (accespoint ) lapt op

15 m enit

2 Teori dasar - Perencanaan

- M enggunakan m sw ord sebagai soft ware m enggam bar objek.

- M enggunakan Flash sebagai soft ware m em buat anim asi

- M enggunakan M S Pow erpoint sebagai soft ware present asi

- M engenal layar kerja flash m acrom edia - M engenal fram e,layer dan scene - M em buat animasi tim eline effect

(2)

M ateri pembahasan dasar-dasar pembuatan perangkat pembelajaran

dengan multimedia

{sebelum m em bahas m ateri ini telah terlebih da hul u m elakukan penginstalan softw are

flash secara m asal dengan langkah-langkah yang dipandu ole n instr uktur}

Dalam memb uat pe ra ngka t pembela ja ran maka langkah-lan gkah ya ng diam bil adalah : 1. M e nuliskan ide pe ra ngkat pe mbela ja ran den gan ke te ran gan yan g de tail

2. M e nggamba r Ob je k-ob jek yan g akan dip resen tasikan

3. M e mbua t animasi dari o bje k-ob jek ya ng akan dip resen tasikan

4. M e mbua t p resen tasi

1. m enuliskan ide perangkat pem belaja ran

langkah langkah men uliskan Ide : a . t en t ukan tu juan

b . t en t ukan animasi ya ng akan di tam pilkan

c. in ve n ta risasi o b jek yan g akan dibua t / di tampilkan dalam animasi de ngan tabel

d . b uat table ide .

Se bagai Co n toh ki ta a kan me mbua t p reangka t pem belaja ran ya ng mem p resen tasikan t en tan g hu ku m Ne w ton 1:

- Tu juan : Me mbe ri kan pembahasan ten tan g Hu ku m Ne w ton 1

- Ani masi yan g a kan dita mpilkan :

1. Ba n dia tas ko tak be ro da yan g be rge ra k ke mudian ko tak t e rsebu t be rhen ti dan

ban te tap te rus be rjalan .

Ri n cian ani masi: ta mpilan a wal te rdapa t roda dia tas kotak beroda ya n g be rada di sebuah jalan yan g ra ta , di ten gah jalan te rdapat penghalang, kem udian ko ta k

t e rsebu t be rge rak dan be rhen ti ka rena te rhalang, roda yan g be ra da dia tas ko ta k

t e rseb tu te tap be rjalan den gan perputar

2. Ba n dido ron g maka ban akan t e rus be rge rak dan akan te rhen ti jika ada ga ya

gesek a tau ada yan g men ghalangi .

Ri n cian ani masi: tam pilan a wal te rdapa t roda dan pem ukul ya ng dia m yan g

be ra da pada seb uah jalan lurus yan g te rdapat rum put d an pohon d i pin ggi rn ya ,

ke mu dian pem ukul mem ukul roda sehin gga roda be rjalan den gan be rpu ta r, ta k

be ra pa lama ro da te rkena batukecil t e tapi roda te tap be rjalan , kemu dian roda

t e rhalan g dinding landai segitiga dan ro da te tap be rge ra k, ke mudian roda

m embe n tu r dinding tegak sehin gga be rhen ti .

(3)

Ri n cian ani masi: tam pilan awal te rdapa t m eja denga n taplak m eja yan g dia tasn ya t e rda pat piring d an gelas, u ju ng t aplak me ja dipe gang den gan seseorang,

ke mu dian o ra ng te rsebu t me na rik taplak meja den gan cepa t , te tapi pi rin g dan

gelas tidak te rta rik/ be rge rak, pi rin g dan gelas te tap dia tas me ja

- Ob je k ya ng akan di tam pilkan :

Ob je k ya ng akan di tam pilkan

Ani masi 1 Roda , ko ta k be roda ,pe nghalang jalan ko tak, jalan Ani masi 2 Pen do ron g, ro da, poh on , rum pu t , ba tu , t emb ok

segi tiga , te mbo k te gak

Ani masi 3 Pi rin g, gelas, me ja, o ra ng, taplak me ja

2. M enggam bar objek de ngan M S w or d

u n tuk men gga mba r ob je k digunakan so f twa re gamba r sepe rti co reld raw ,

p ho tosh oop , pain dll , nam un kali ini ki ta a kan memb ua t ob je k den gan men ggunakan M s

W o rd , Ms wo rd dipilih ka rena telah familie r digunakan oleh semua kalangan , namu n

de mikian p rinsip pem bua tan pada dasarn ya sama .

Dalam memu dahkan men gga mba r ob je k sebaikn ya men gguna kan ko mbinasi shape

yan g disediakan oleh so f twa re be rsan gku tan . Seba gai con to h ki ta akan mem bua t ob je k

yan g dib u tuh kan dalam ani masi yan g a kan dibua t .

M em buat r oda

1. Buka M S W ord

2. Pilih New dokum en

3. Si mpan file pada di rekt o ri D denga n nama folde r

“ New t on 1” .

De ngan ca ra seba gai be riku t : {lan gkah -langkah aka n

di te ran gkan saat pela tihan }

4. Un tu k me mu dahkan dalam men gga mba r ma ka a ktifka n

custo mi ze qui ck a cces to olba r u n tuk me nu sele ct da n

shape , ca ra men gaktif kan adalah de ngan ca ra sebagai be ri ku t :

{langkah-lan gkah akan di te ran gkan saat pela tihan }

5. Pilih shape pada custo mize q uick a cces t oolba r ma ka aka n

t am pak je ndela yan g be risi shape be rbagi ben t uk, pilih

lingka ran . Dan le takan pada le mba r ke rja .

6. Kini pada lem ba r ke rja akan tampa k lin gka ran dan pada

m enu t oolbar a kan telihat draw ing t ools

7. Pada tab si ze isi den gan uku ra n 0.72” dan 0,72”

Lan gkah i ni akan me nga tu r u ku ran lin gkara n men jadi

be rdiame te r 0.72 in ch

(4)

{langkah-lan gkah akan di te ran gkan saat pela tihan }

9. Pilih shape pada custo mize qui ck a cces t oolba r dan pilih

shape lingka ran be rsilang

10.At u r uku ra n shape men jadi 0.72” x 0.72” dan shape fil = n o

fill den gan ca ra :

{langkah-lan gkah akan di te ran gkan saat pela tihan }

11.Tu mpu k lingka ran dan lingka ran silang me njadi 1 denga n m en ggu kan a rran ge align den gan ca ra : {langkah -langka h

akan di te ran gkan saat pela tihan }

12.Pilih lingka ran silang dan cop y paste ke mudian dip u tar 450

de ngan ca ra sebagai be ri ku t : {langkah -langkah aka n

di te ran gkan saat pela tihan }

13.Tu mpu k lingka ran dan 2 lingka ran silang yang telah dib ua t de ngan ca ra men ggunakan a rran ge align , ca ran ya sebagai

be ri ku t : {langkah-lan gkah akan di te ran gkan saat pela tihan }

14.Pilih ke ti ga ob jek dan jadi kan dalam 1 group . Den gan ca ra

sebagai be riku t : {la ngkah-lan gkah a kan dite ra ngkan saa t

pela tihan }

15.An da telah men gelasaikan 1 ob je k yait u roda

M em buat kotak ber oda

1. Pilih shape pa da customi ze q ui ck

a cces t oolba r dan pilih re cta ngle

2. Bua t re ctan gle de ngan u ku ran 0.55” d an 1.12” . de nga n

ca ra :

{langkah-lan gkah akan di te ran gkan saat pela tihan }

3. Isi re ctangle den gan wa rna sesuai selera , ca ran ya : {langkah

-langkah akan di te ran gkan saat pela tihan} .

4. Pilih shape pada custo mize qui ck a cces t oolba r dan pilih

o val .

5. Bua t o val den gan uku ra n 0.2” dan 0.2” , ca ran ya : {langkah

-langkah akan di te ran gkan saat pela tihan}

6. Isi wa rna den gan shape f ill

gradient

f rom cent er,

ca ran ya : [akan te ran gkan saat pela tihan }

7. Le takan lin gka ran pa da bagian pin ggi r kanan sisi bawa h

ko tak.

8. Co p y dan paste lin gka ran te rsebu t dan le takkan pada

ba gian pin ggi r ki ri sisi bawah ko ta k, ca ran ya : {aka n t e ran gkan saat pela tihan }

9. Pilih selu ru h ob je k dan group selu ruh ob jek, ca ran ya : {aka n

t e ran gkan saat pela tihan }

(5)

Jalan dan penghala ng kotak dapa t dibuat di dalam aplikasi

flash

M em buat r um put

1. Pilih shape pada custo mize qui ck a cces to olba r

dan pilih shape e xplosion 1. {lan gkah -langkah aka n

di te ran gkan saat pela tihan }

2. Ubah u ku ran e xplosion 1 sesuai kebu t uhan , Ro da

yan g telah di bua t dapat di jadikan a cuan sebe rapa

besa r rum pu t ya ng a kan dibua t , sebagai con to h

a tu rlah u ku ran me n jadi 0.77” dan 0.22”

{langkah-lan gkah akan di te ran gkan saat pela tihan }

3. Isi e xplosion 1 den gan wa rna hijau . {langkah-lan gkah aka n di te ran gkan saat pela tihan }

4. Co p y e xplosion 1 den gan paste spe cial:pict u re windo ws

m e tafile. De ngan ca ra seba gai be riku t : {lan gkah -langkah aka n

di te ran gkan saat pela tihan }

5. Cro p hasil cop y e xplosion 1 sehin gga be n tukn ya sepe rti ru mpu t .

De ngan ca ra : {lan gkah -langkah aka n dite ran gkan saa t

pela tihan }

6. An da telah selesai me mb uat rump u t

3. m em buat anim asi dengan flash m acrom edia

ma te ri dibe ri kan pada saat pelatihan …

4. m em buat presentasi de ngan M S Pow er Poi nt denga n flash

ma te ri dibe ri kan pada saat pelatihan …

Referensi

Dokumen terkait