• Tidak ada hasil yang ditemukan

Metode Pembelajaran Simulasi Jaringan Be

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Metode Pembelajaran Simulasi Jaringan Be"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

Metode Pembelajaran Simulasi Jaringan Berbasis Cisco Packet Tracer

provision of media in the form of software that can support the learning. For students, attention can be directed towards the preparation of the learning program using the application computer program. Learning with computer animation providing the opportunity for students to learn interactively.

Departing from the idea that, to be developed based education information and communication technology (ICT) in learning, by use software aids in implementing the learning. Especially in terms of learning network where mengifesiensikan time and money in the lab network.

(2)

I.

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG

Perkembangan teknologi komputer meningkat dengan cepat, hal ini terlihat pada era tahun 80-an jaringan komputer masih merupakan teka-teki yang ingin dijawab oleh kalangan akademisi, dan pada tahun 1988 jaringan komputer mulai digunakan di universitas-universitas, perusahaan-perusahaan, sekarang memasuki era milenium ini terutama world wide internet telah menjadi realitas sehari-hari jutaan manusia di muka bumi ini.

Dengan berkembangnya teknologi komputer dan komunikasi suatu model komputer tunggal yang melayani seluruh tugas-tugas komputasi suatu organisasi kini telah diganti dengan sekumpulan komputer yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya, sistem seperti ini disebut jaringan komputer (computer network).

Bagi kalangan masyarakat umum jaringan merupakan suatu hal yang sangat rumit, sehingga orang – orang yang ahli di bidang jaringan sangatlah terbatas. Selain itu sering kali orang menganngap jaringan merupakan suatu ilmu yang sulit disebabkan karena alat – alat yang di gunakan sangatlah mahal dan tidak terjangkau bagi pelajar.

Berangkat dari itu penulis bermaksud membantu memahami bagaimana suatu jaringan bisa di jalankan atau dipraktikkan tanpa mengeluarkan biaya yang mahal dengan mengunakan aplikasi Cisco Packet Tracer.

(3)

B. RUMUSAN MASALAH

Berdasarkan uraian latar belakang masalah diatas dapat dirumuskan adalah bagaimana Memahami dan mengunakan aplikasi Cisco Packet Tracer sebagai alat simulasi jaringan dalam metode pembelajaran sehari – hari.

C. TUJUAN DAN MANFAAT

Sesuai dengan permasalahan yang ada maka tujuan dibuatnya penelitian ini adalah untuk

membantu memahami dan merancang sebuah jaringan dalam bentuk simulasi.

Berdasarkan hasil penelitian diharapkan agar dapat memberikan manfaat sebagai berikut:

1. Untuk memberikan pengetahuan dasar tentang jaringan.

2. Untuk memudahkan ketika berhadapan langsung dengan pembuatan jaringan di lapangan

II.

LANDASAN TEORI

1. Pengertian Jaringan Komputer

(4)

Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti Hub, Bridge, Switch, Router, Gateway sebagai peralatan interkoneksinya.

2. Pengertian Cisco Packet Tracer

(5)

III.

BAHAN DAN METODE PENELITIAN

Untuk memperoleh data yang dibutuhkan dalam penelitian penulisan ini, maka penulis mengadakan penelitian pada Jl. Gunung Bawakaraeng Makassar. Penelitian dilakukan selama 2 hari, dimulai sejak 17 juli 2013 sampai dengan 18 juli 2013 - PenelitianEksperimental-Sungguhan

Dalam melaksanakan pengumpulan data, penulis melakukan beberapa praktikum simulasi jaringan dari aplikasi untuk mendapatkan hasil yang memuaskan. Untuk menyelidiki kemungkinan saling hubungan sebab akibat dengan cara mengenalkan kepada satu atau lebih kelompok eksperimental satu atau lebih kondisi perlakuan dan memperbandingkan hasilnya dengan satu atau lebih kelompokn kontrol yang tidak dikenai kondisi perlakuan

IV.

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

(6)

jaringan komputer itu sendiri, untuk itu kita tidak hanya membaca teori semata, kita juga harus praktek di lapangan agar mengerti.

Tapi betapa butuh biaya yang sangat banyak jika kita ingin mempraktekkan sebuah jaringan komputer walaupun dalam bentuk yang sederhana, oleh karena itu Cisco sebagai perusahaan terkemuka di bidang jaringan meluncurkan sebuah aplikasi yang sangat menolong bagi kita yang ingin menyimulasikan jaringan komputer, yaitu dengan Cisco Packet Tracer.

Packet tracer merupakan sebuah software yang dapat digunakan untuk melakukan simulasi jaringan. Untuk mendapatkan software ini sangatlah mudah, karena kita bisa mendapatkannya secara gratis dari internet. Berikut salah satu hasil praktikum selama penelitian.

- Klik start -> Programs -> Packet Tracer - Atau klik iconnya pada desktop

(7)

Untuk menambahkan device ke area kerja, maka dapat dilakukan langkah-langkah berikut

o Pilih salah satu device yang akan ditambahkan dengan cara klik iconnya

o Pilih salah satu jenis device yang akan ditambahkan dengan cara klik dan drag

atau klik salah satu icon kemudian klik pada area kerja.

Disini penulis akan menyimulasikan jaringan sederhana, sebuah warnet yang ada pada dalam lingkup tempat penelitian dengan 1 router, 1 hub dengan 9 PC client.

IP untuk masing-masing PC tersebut.

Nama PC IP Address Subnet Mask Default Gateway Router1 192.168.1.1 255.255.255.0

(8)
(9)
(10)

 Untuk hub tidak ada konfigurasi, karena digunakan sebagai perantara.  Sekarang kita konfigurasi untuk semua clientnya.

 Berikut ini cara konfigurasi PC-0 (gunakan juga cara ini untuk PC-PC lainnya)

 Double click gambara PC nya, kemudian pilih tab config, kemudian pilih setting, isi

(11)

 Setelah selesai mengkonfigurasi semuanya. Kita akan mengetesnya, apakah jaringan

yang kita buat sudah benar atau tidak. Caranya adalah dengan menggunakan fasilitas Ping di setiap PC.

 Double-klik sembarang PC, kemuadian pilih tab Desktop, lalu pilih Command Prompt.

(12)

 Jika terdapat reply, maka sudah terhubung satu dengan IP tujuan, gunakan fasilitas ini

untuk mengecek keseluruhan IP

(13)

V.

KESIMPULAN

Berdasarkan dari hasil penelitian, maka dapat di simpulkan sebagai berikut :

Referensi

Dokumen terkait

PENGEMBANGAN E-MODULE (ELECTRONIC MODULE) UNTUK MEDIA PEMBELAJARAN MATA PELAJARAN PRODUKTIF TKJ (TEKNIK KOMPUTER JARINGAN) DENGAN MENGGUNAKAN.. METODE RAD (RAPID

Apabila disesuaikan kembali hubungannya dengan masing-masing aspek usability dalam Tabel 4, dapat dikatakan bahwa aplikasi media pembelajaran jaringan komputer berbasis

Pembelajaran Topologi Jaringan Komputer yang dirancang menggunakan metode Computer Based Instruction CBI, dimana pada metode tersebut berguna untuk peserta didik yang menggunakan