18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 1
Moving the Traditional Economy
Moving the Traditional Economy
into The Digital Era Economy
into The Digital Era Economy
Introduction to e-Business
FE - Jurusan Manajemen Universitas Bina Nusantara
Agenda
Agenda
Intranet - Extranet - Internet Definisi-definisi
Pure vs Partial EC Kerangka kerja EC I-Markets
Klasifikasi EC menurut transaksi Benefit & Limitation
Perkembangan yang mendorong e-Business
3 Pertanyaan Dasar untuk Persiapan e-Business Tantangan Nilai Tradisional
e-Business Scope Management Issues
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 3
Definisi
Definisi
-
-
definisi
definisi
e-Commerce
adalah suatu konsep
tentang proses dari membeli dan
menjual, atau mempertukarkan suatu
produk, jasa, dan informasi, melalui
jaringan komputer (termasuk
Definisi
Definisi
-
-
definisi
definisi
e-Business adalah suatu definisi yang lebih luas
dari EC, tidak hanya sekedar menjual dan
membeli, tetapi juga melayani pelanggan dan
berkolaborasi dengan partner bisnis lainnya, dan membawakan transaksi secara elektronik dalam sebuah perusahaan.
e-Business membicarakan tentang siklus waktu, kecepatan, globalisasi, peningkatan
produktivitas, mencari pelanggan baru, dan
membagi “knowledge” diantara institusi untuk “competitive advantage”.
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 5
Ada beberapa definisi EC menurut sudut pandang yang berbeda:
• Komunikasi: EC adalah mengantarkan informasi,
produk/jasa, atau pembayaran melalui telepon, jaringan komputer, atau beberapa peralatan elektronik lainnya.
• Proses Bisnis: EC adalah aplikasi dari teknologi untuk
meng-otomatisasikan transaksi bisnis dan aliran kerja.
• Jasa: EC adalah suatu alat yang diinginkan oleh
perusahaan, konsumen, dan manajemen untuk menekan (mengurangi) biaya dari jasa tsb, tetapi dilain pihak
meningkatkan kualitas dari produk dan meningkatkan kecepatan dari pelayanan jasa.
Online: EC menyediakan kemampuan dari penjualan
dan pembelian produk dan informasi pada Internet dan jasa online lainnya.
Summary
Summary
e
e
-
-
Commerce & e
Commerce & e
-
-
Business
Business
e-Commerce
: membeli dan menjual
melalui media elektronik (digital).
e-Business
: tidak hanya sekedar
e-Commerce, tapi tentang merubah
model bisnis tradisional, dengan
dukungan dari teknologi informasi,
untuk memaksimalkan “customer
value” (the overall strategy).
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 7
Pure
Pure
Vs.
Vs.
Partial Electronic
Partial Electronic
Commerce
Commerce
Three dimensions
the product (service) sold [physical / digital]; the process [physical / digital]
the delivery agent (or intermediary) [physical / digital]
Traditional commerce
all dimensions are physical
Pure EC
all dimensions are digital
Partial EC
all other possibilities include a mix of digital and physical dimensions
Physical agent Digital agent Digital Product Physical
Product Physical process Digital process
Virtual process
Virtual delivery agent
Virtual product
Electronic
commerce areas
The core of
electronic commerce
The Dimensions of Electronic
The Dimensions of Electronic
Commerce
Commerce
Traditional commerce
A Framework for Electronic Commerce 9
Electronic Commerce Applications • Stocks Jobs • On-line banking
• Procurement and purchasing• Malls • On-line marketing and advertising • Home shopping • Auctions • Travel • On-line publishing
People: Buyers, sellers, intermediaries, services, IS people, and management Public policy, legal, and privacy issues Technical standards for documents, security, and network protocols payment Organizations: Partners, competitors, associations, government services Infrastructure (1) Common business services infrastructure (security smart cards/authentication electronic payment, directories/catalogs) (2) Messaging and information distribution infrastructure (EDI, e-mail, Hyper Text
Transfer Protocol) (3) Multimedia content and network publishing infrastructure (HTML, JAVA, World Wide Web, VRML) (4) Network infrastructure (Telecom, cable TV wireless, Internet) (VAN, WAN, LAN, Intranet, Extranet) (5) Interfacing infrastructure (The databases, customers, and applications) Management © Prentice Hall, 2000
Electronic Markets ~ I
Electronic Markets ~ I
-
-
Markets
Markets
Adalah sebuah jaringan dari interaksi dan kerjasama, dimana informasi, produk, jasa, dan pembayarannya dipertukarkan, tetapi “tempat”-nya adalah elektronik. Pusat
bisnisnya bukan berupa gedung, bangunan, tetapi sebuah jaringan komputer.
Disini pembeli dan penjual berada pada
lokasi tempat yang berbeda, selalu berubah-ubah.
11 Shopper/Purchaser Seller/Supplier Electronic Market (Transaction Hander) Electronic commerce network (Infrastructure)
Product/service information request Purchase request
Payment or payment advice
Purchase fulfillment request Purchase change request
Response to fulfillment request Shipping notice
Payment approval
Electronic transfer of funds Electronic transfer of funds
Shopper/Purchaser’s Bank
Payment remittance notice Electronic transfer of funds
Transaction Handler’s Bank (Automated Clearing House)
Seller/Supplier’s Bank Electronic Markets
© Prentice Hall, 2000
Response to information request Purchase acknowledgment Shipping notice
Purchase/service delivery (if online) Payment acknowledgment
Klasifikasi EC menurut
Klasifikasi EC menurut
Transaksi
Transaksi
-
-
transaksinya
transaksinya
Business-to-business (B2B) = transaksi diantara perusahaan dengan
perusahaan. Æ IOS transactions.
Business-to-consumer (B2C) = transaksi retail dengan pelanggan individual. Misal: pembeli pada Amazon.com adalah pemakai/pelanggan.
Consumer-to-consumer (C2C) = Pemakai menjual langsung ke pemakai.
People-to-People (P2P) = tipe transaksi yang khusus dari C2C, dimana orang
saling mempertukarkan CD, Video, Software, dll (www.napster.com)
Consumer-to-business (C2B) = Individu menjual produk/jasa ke perusahaan.
Nonbusiness EC = institusi non bisnis (non-profit) seperti akademisi, universitas, organisasi sosial, agen pemerintah, dll.
Intrabusiness (organizational) EC = aktivitas internal perusahaan pada intranets.
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 13
Klasifikasi EC (2)
Klasifikasi EC (2)
Business-to-Employee (B2E)
Government-to-Citizen, and to others
Exchange-to-Exchange (E2E)
Collaborative Commerce (C-Commerce)
Mobile-Commerce (m-Commerce)
Benefits to Organizations (1)
Benefits to Organizations (1)
• Melebarkan pangsa pasar sampai area nasional maupun internasional, dengan modal yang
minimal, cepat, dan mudah.
• Menurunkan biaya untuk membuat, memproses, mendistribusi, dan mengambil informasi yang berdasarkan kertas. (biaya adm, cek, giro, dll).
• Kemampuan untuk membuat bisnis yang khusus (special). Contoh: www.dogtoys.com atau
www.cattoys.com
Menekan biaya inventory dan overhead melalui just-in-time manufacturing.
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 15
Benefits to Organizations (2)
Benefits to Organizations (2)
• Produk dan jasa yang bisa di kustomisasi.
• Memperpendek waktu diantara modal dan penerimaan dari produk/jasa.
• Business Process Reengineering (BPR) proyek. Produktivitas perusahaan secara keseluruhan dapat meningkat sampai lebih dari 100%.
• Biaya telekomunikasi yang lebih rendah. Internet lebih murah dari telepon.
Meningkatkan customer image, partner bisnis yang baru, proses yang lebih simpel, mempersingkat siklus dan
waktu kerja, meningkatkan produktivitas, tidak buang kertas, menekan biaya transportasi, dan meningkatkan flexibelitas.
Benefits to Consumers (1)
Benefits to Consumers (1)
• Pelanggan dapat “shopping” atau mengerjakan transaksi lainnya selama 24 jam sehari, selama setahun penuh, dan dari lokasi tempat manapun.
• Banyak pilihan untuk pelanggan, mereka dapat memilih dari beberapa vendors, dan beberapa jenis produk.
• Harga yang “lebih murah”, dapat diperbandingkan.
Pada beberapa kasus, seperti produk yang digital (software), proses pengirimannya lebih cepat.
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 17
Benefits to Consumers (2)
Benefits to Consumers (2)
• Pelanggan dapat menerima informasi yang relevan dan mendetail secara cepat
(beberapa menit, daripada berhari-hari/berminggu-minggu).
• Pelanggan dapat berinteraksi dengan
pelanggan yang lain, tukar-menukar ide, serta pengalamannya.
Penawaran discount harga yang lebih kompetitif.
Benefits to Society
Benefits to Society
• Dengan EC, kita dapat bekerja di rumah, jarang pergi untuk belanja, yang mengurangi kemacetan di jalan raya dan mengurangi efek polusi, dll.
• Dengan harga yang lebih murah, orang akan membeli lebih banyak lagi, dan akan
meningkatkan tingkat hidupnya.
• Kita dapat memperoleh produk/jasa yang belum tentu tersedia di daerah/negara kita sendiri.
Meningkatkan public services, seperti kesehatan, pendidikan, dll.
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 19
Limitations of EC (technical) (1)
Limitations of EC (technical) (1)
•
Lack of system security, reliability,
standards, and some communications
protocols.
•
Keterbatasan bandwidth
telekomunikasi.
•
Software development tools yang
Limitations of EC (technical) (2)
Limitations of EC (technical) (2)
• Tidak mudah untuk meng-integrasi-kan internet dan software EC dengan aplikasi yang sudah ada dan database-nya.
• Membutuhkan Web server yang khusus dan infrastructure yang lainnya, sebagai
tambahan pada network server.
Beberapa software EC mungkin tidak pas (fit) dengan beberapa hardware, tidak
kompatibel dengan operating system atau lainnya.
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 21
Limitations of EC (non
Limitations of EC (non
-
-
technical)
technical)
• Cost and justification (34,8%). Tingkat biaya untuk
membuka toko EC sangat tinggi, yang disebabkan karena kurangnya pengalaman, dan justru terlalu banyak
menggunakan outsourcing.
• Security and privacy (17,2%). Merupakan isu penting di
area B2C.
• Lack of trust and user resistance (4,4%). Pelanggan
tidak mempercayai penjual yang tidak dikenal, transaksi dengan electronic money juga tidak dipercayai. Æ
Merubah dari physical ke virtual stores menjadi sulit.
Other limiting factors. Tidak adanya perasaan, sentuhan
pada produk. Misal: kita tidak bisa memegang kain/pakaian yang akan dibeli.
The Driving Forces of Electronic
The Driving Forces of Electronic
Commerce
Commerce
Business pressures
Organizational responses The role of Information Technology (including electronic commerce)
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 23
Tiga Pertanyaan Dasar untuk
Tiga Pertanyaan Dasar untuk
Persiapan ke e
Persiapan ke e
-
-
Business
Business
Apakah e-Business dapat merubah prioritas pelanggan kita ?
Apakah kita dapat membangun sebuah desain bisnis untuk memenuhi prioritas baru pelanggan ini ?
Investasi teknologi apa yang harus kita buat (lakukan) untuk semuanya ini ?
Tantangan Nilai Tradisional
Tantangan Nilai Tradisional
Speed
Convenience
Personalization
Price
~ Dengan dukungan teknologi,
tantangan-tantangan nilai ini dapat di
akselerasi, sehingga dicapai
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 25
e
e
-
-
Business Scope
Business Scope
e-Commerce
Supply Chain Management Enterprise Resource Planning
Customer Relationship Management Content Management
Knowledge Management and Business Management
Everything Will Be Changed
Everything Will Be Changed
Product promotion
New sales channels
Direct savings
Time-to-market (reduced cycle time)
Customer service
Brand or corporate image
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 27
Transforming
Organizations
Work will change
Technology learning Organizational learning
Redefining Organization
New product capabilities
New business models
Impacts on Manufacturing
Pull processing, mass customization, shorter cycle time, integration (ERP), electronic bidding and
procurement
Impacts on Finance and Accounting
Electronic payment systems, electronic cash,
automating back office, home banking, electronic stock trading
Human Resource Management
Electronic recruiting, training, distance learning
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 29 CUSTOMER Modern Traditional / Conservative Traditional Market ??? e-Market YES Traditional
Market YES e-Market???
e-Market Ready Enterprise • “Traditional” Market • ??? Business Market • “Traditional” Market • e-Market Not Ready
Not Sure Still Not Ready DONE QUESTIONS ??? 1. New Customer 2. Different Price 3. Products/Services • Innovation • Entertainment • Faster • Better Quality 1. Infrastructure 2. Concept Digitalization of Product/Service 1. BPR 2. Expansion (S-O Strategy) O-T S-W
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 31
Is it real?
How to evaluate the magnitude of the
business pressures?
What should be my company’s strategy
towards EC?
What is the best way to learn about EC?
Management Issues
Management Issues
Student Assignments
Student Assignments
Enter iPrint web site (www.iprint.com) and create your own business card. Write a paper about the advantages and disadvantages of such activities. (individual assignment, submitted on week 2)
Amazon.com (www.amazon.com) is on battle with Barnes & Noble (www.bn.com). Make a report for these following questions :
Compare this two sites.
You can find Amazon’s logo on many popular sites, but not Barnes & Noble’s. Such advertisement is very
expensive and as a result Amazon does not have any profit. Is this strategy logical ? Why or Why not ? (individual assignment, submitted on week 3)
18 Mei 2002 Chandra Wibowo Widhianto 33