BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Saat ini komputer, benda-benda elektronik telah memudahkan kita mengakses informasi kapanpun dan dimanapun. Inti dari semua ini adalah internet, yang menempatkan kumpulan data di komputSer seluruh penjuru dunia bisa diakses dengan koneksi berkecepatan tinggi (Williams, 2007). Perkembangan teknologi internet dewasa ini semakin pesat seiring dengan kebutuhan masyarakat akan layanan yang memanfaatkan internet. Aplikasi yang menggunakan manfaat dari internet adalah e-service. E-service adalah istilah untuk suatu layanan elektronik yang memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk mempermudah penggunanya untuk melakukan suatu aktifitas tertentu. Saat ini sudah banyak sekali contoh aplikasi e-service yang sudah digunakan oleh masyarakat, diantaranya adalah e-banking, online shoping, hingga pembayaran listrik online.
terdapat akses internet. Dengan kata lain menggunakan sebuah sistem basis data, ujian online ini diharapkan mempermudah sistem ujian dalam menampilkan soal-soal maupun penilaian sehingga mempermudah user untuk menggunakannya serta bagi administrator untuk mengelola soal. Dalam e-service yang dibuat kali ini adalah menggunakan PHP sebagai program aplikasi dan MySQL sebagai server basis data.
1.2 Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang yang telah dipaparkan diatas maka permasalahan yang muncul adalah sebagai berikut :
1. Bagaimana merancang aplikasi simulasi ujian berbasis komputer untuk SMA Swasta GKPI Pamen ?
2. Bagaimana aplikasi ini dapat membantu proses pembelajaran untuk SMA Swasta GKPI Pamen ?
3. Bagaimana implementasi aplikasi simulasi ujian berbasis komputer untuk SMA Swasta GKPI Pamen ?
4. Bagaimana cara mengetahui kelemahan siswa/siswi dalam suatu mata pelajaran di SMA Swasta GKPI Pamen ?
1.3 Batasan Masalah
Dalam penulisan Tugas Akhir ini aplikasi simulasi ujian berbasis komputer dibangun mengunakkan bahasa pemrograman PHP (Hypertext Preprosecor) dikarenakan bahasa pemrograman ini memiliki mampu mempermudah programmer untuk membangun sebuah aplikasi.
Cakupan aplikasi simulasi ujian berbasis komputer ialah untuk melatih siswa mengerjakan latihan soal-soal ujian tanpa harus mengakses internet. Aplikasi ini hanya menyediakan soal-soal dalam kelompok ujian IPA dan IPS. Jadi permasalahan yang muncul adalah sebagai berikut :
1. Menggunakan Sublime text sebagai sistem operasi.
2. Pembuatan aplikasi dengan penekanan pada soal-soal ujian kelompok IPA dan IPS untuk SMA Swasta GKPI Pamen.
3. Diimplementasikan pada anak SMA kelas XII untuk SMA Swasta GKPI Pamen.
1.4 Tujuan Penelitian
Tujuan penulisan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :
1. Sebagai syarat untuk menyelesaikan tugas akhir kelulusan program Diploma III Jurusan Teknik Informatika Sumatera Utara.
Swasta GKPI Pamen dalam mengerjakan soal-soal ujian.
1.5 Manfaat Penelitian
Manfaat dalam perancangan aplikasi simulasi ujian berbasis komputer ini kedepannya adalah sebagai berikut :
1. Menambah pengetahuan penulis dibidang programmering khususnya bahasa pemrograman PHP Hypertext Preprocessor.
2. Membantu siswa/siswi melakukan simulasi persiapan ujian berbasis komputer.
3. Melatih pengguna dalam mengerjakan soal-soal yang ditampilkan dengan mengefesiensikan waktu yang ada.
1.6 Metodologi Penelitian
Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalahan yang terjadi adalah :
1. Studi Pustaka
2. Studi Literatur
Penulis melengkapi informasi yang dibutuhkan dalam pembuatan tugas akhir ini dengan browsing di internet.
1.7 Sistematika Penulisan
Maksud dan tujuan dari pembuatan sistematika penulisan tugas akhir ini adalah untuk mempermudah penulis dalam membuat dan menyelesaikan permasalahan yang dianalisis oleh penulis sehingga lebih terarah serta diuraikan bab per bab. Sistematika penulisan laporan ini adalah :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Dalam bab ini diuraikan tentang penjelasan umum dari permasalahan yang dibahas berkaitan dengan penyusunan tugas akhir ini meliputi latar belakang pembuatan tugas akhir ini, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan, manfaat serta metodologi penelitian dari tugas akhir ini.
BAB 2 : LANDASAN TEORI
Pada bab ini penulis menjelaskan tentang perancangan pembuatan simulasi ujian berbasis komputer.
BAB 4 : IMPLEMENTASI SISTEM
Dalam bab ini diuraikan tentang defenisi implementasi sistem tujuan dan tampilan aplikasi simulasi ujian berbasis komputer.
BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN