• Tidak ada hasil yang ditemukan

CATATAN SINGKAT TENTANG MODEL DAN STRATE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "CATATAN SINGKAT TENTANG MODEL DAN STRATE"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

01-11-2012

CATATAN SINGKAT TENTANG MODEL

DAN STRATEGI PEMBELAJARAN

(SEBAGAI BAHAN PEMBINAAN)

Drs. ABDUL HAMID, MT

Pengawas SMK Provinsi Jawa Timur

(2)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 2 KONSEP DASAR PEMBELAJARAN

Belajar merupakan proses untuk merubah tingkah laku yang dilakukan secara sadar, terencana, dan terus-menerus yang hasilnya dapat diukur, dan diamati pada sikap, tingkah laku dan pengetahuannya.

Kualitas dan keberhasilan pembelajaran sangat dipengaruhi oleh kemampuan dan ketepatan guru dalam memilih dan menggunakan pendekatan, strategi, metode dan teknik pembelajaran.

 Iklim pembelajaran guru memiliki pengaruh yang sangat besar terhadap keberhasilan dan kegairahan belajar (Wahab, 1986).

PERBEDAAN ISTILAH

Antara : Pendekatan, Strategi, Metode, Teknik, Taktik Dan Model Pembelajaran

Pendekatan Pembelajaran :

Dapat diartikan sebagai titik tolak atau sudut pandang terhadap proses

pembelajaran, yang merujuk pada pandangan tentang terjadinya suatu proses yang

sifatnya masih sangat umum, di dalamnya mewadahi, menginspirasi, menguatkan, dan melatari metode pembelajaran dengan cakupan teoretis tertentu.

Menurut T.Raka Joni (1991), Pendekatan Pembelajaran merupakan cara umum dalam memandang permasalahan atau obyek kajian, sehingga berdampak ibarat seseorang memakai kacamata dengan warna tertentu dalam melihat alam sekitarnya, jika kacamatanya berwarna hijau, maka alam sekitarnya akan tampak hijau semua, dan sebagainya.

Aplikasinya, jika guru memandang proses belajar adalah hal yang harus menyenangkan, maka peserta didik akan merasakan hal yang sama, mereka tidak akan merasa belajar yang dibatasi dinding kelas sehingga membosankan.

Jenis pendekatan :

a). Direktif : Guru memberi contoh, instruksi, atau hal-hal lain secara langsung, rinci dan jelas kepada peserta didik, sehingga mereka dapat melakukan sebagaimana kehendak guru.

b). Nondirektif : Guru cukup memberi instruksi, peserta didik melaksanakan intruksi tersebut

c). Kolaboratif : merupakan gabungan dari dua jenis pendekatan diatas

Strategi Pembelajaran

 Merupakan suatu kegiatan pembelajaran yang harus dikerjakan oleh guru dan

(3)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 3  Dalam strategi pembelajaran terkandung makna perencanaan, artinya bahwa strategi pada dasarnya masih bersifat konseptual tentang keputusan-keputusan yang akan diambil dalam suatu pelaksanaan pembelajaran

 Beberapa pengertian Strategi Pembelajaran menurut pakar pendidikan :

1) Ahmad Kosasih Dzakiri (1982:8), secara umum Strategi berarti pola perencanaan dan pola pelaksanaan dari suatu program pembelajaran, dengan maksud agar tujuan pembelajaran itu dapat tercapai.

2) Romiszowski dalam Rianto (2002:2), Strategi Pembelajaran adalah seperangkat metode dipilih dalam melaksanakan suatu program pembelajaran.

3) Taba (1965:48), Strategi mengajar adalah sebagai pola dan tata urutan perilaku guru yang direncanakan untuk mengakomodasikan semua variable yang dianggap penting, dilakukan secara sadar dan sistematis.

Klasifikasi Stretegi pembelajaran terdiri atas : a). Strategi pengorganisasian isi pembelajaran

o Bagaimana memilih materi

o Bagaimana menata/membuat urutan materi o Bagaimana menata keterkaitan antar materi

b). Strategi penyampaian pembelajaran

o Bagaimana cara/teknik menyampaikan materi

o Bagaimana menyediakan bahan dan sumber belajar/sumber informasi

c). Strategi pengelolaan pembelajaran

o Bagaimana menentukan alokasi waktu

o Bagaimana membuat catatan kemajuan peserta didik

o Bagaimana memotivasi peserta didik untuk mencapai kompetensi

Metode Pembelajaran

Dapat diartikan sebagai cara yang digunakan untuk mengimplementasikan rencana yang sudah disusun dalam bentuk kegiatan nyata dan praktis untuk mencapai tujuan pembelajaran

Contoh : ceramah, demonstrasi, diskusi, simulasi, laboratorium, brainstorming, debat, seminar, bermain peran (role play), studi kasus.

Teknik Pembelajaran

Cara yang dilakukan seseorang dalam mengimplementasikan suatu metode

secara spesifik.

Contoh : penggunaan metode ceramah pada kelas dengan jumlah siswa yang

(4)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 4 Taktik Pembelajaran

Merupakan gaya seseorang dalam melaksanakan metode atau teknik

pembelajaran tertentu yang sifatnya individual

Contoh : terdapat dua orang sama-sama menggunakan metode ceramah, tetapi

mungkin akan sangat berbeda dalam taktik yang digunakannya. Dalam penyajiannya, yang satu cenderung banyak diselingi dengan humor karena memang dia memiliki sense of humor yang tinggi, sementara yang satunya lagi kurang memiliki sense of humor, tetapi lebih banyak menggunakan alat bantu elektronik karena dia memang sangat menguasai bidang itu.

Model Pembelajaran

Merupakan gambaran bentuk pembelajaran yang dilaksanakan dari awal sampai akhir yang disajikan secara khas oleh guru.

Dengan kata lain, model pembelajaran merupakan bentuk penerapan suatu pendekatan, metode, dan teknik pembelajaran.

Metode Pembelajaran

1) Ceramah 2) Demonstrasi 3) Diskusi 4) Simulasi 5) Laboratorium 6) Brainstorming 7) Debat

8) Seminar

9) Bermain peran (role play) 10) Studi kasus

11) Pemberian tugas (latihan soal, baca referensi, proyek dll) 12) dll

1. Ceramah

 Merupakan metode pembelajaran yang memberikan informasi pada sejumlah siswa pada suatu kesempatan.

 Kekuatan : dapat mencakup banyak siswa, tidak banyak memerlukan peralatan serta penyaji dapat tepat waktu.

(5)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 5 2. Demonstrasi

 Merupakan pembelajaran seorang guru yang memperlihatkan suatu proses.

 Kekuatan : lebih menimbulkan minat, dapat menjelaskan prinsip-prinsip dan prosedur yang masih belum jelas serta belum dipahami untuk keterampilan tertentu.

 Kelemahan : memerlukan waktu persiapan yang agak lama, peralatan mahal dan sering dilakukan oleh kelompok terbatas.

3. Diskusi

 Merupakan ajang bertukar pikiran diantara sejumlah orang dalam membahas masalah tertentu yang dilaksanakan secara teratur, dan bertujuan untuk memecahkan masalah secara bersama.

 Kekuatan : siswa dapat berpartisipasi aktif dalam pembelajaran, mengembangkan tanggungjawab, mengembangkan rasa percaya diri, ide berkembang, terbuka, terarah, memperoleh banyak informasi.

 Kelemahan : memerlukan banyak waktu, perlu persiapan yang matang serta perlu waktu untuk siswa yang bersifat pemalu dan otokratif.

4. Simulasi

 Metode pembelajaran yang memberi kesempatan kepada siswa untuk menirukan suatu kegiatan atau pekerjaan dalam kehidupan sehari-hari.

 Kekuatan : bersifat menyenangkan, dapat mengembangkan kreativitas siswa, kegiatan dilakukan tanpa memerlukan lingkungan sebenarnya, menimbulkan interaksi antar siswa, serta menumbuhkan cara berpikir kritis.

 Kelemahan : siswa harus siap mental, lebih mementingkan proses pengertian, tidak memberi kesempatan untuk berpikir kreatif.

5. Laboratorium / Praktik

 Metode pembelajaran yang memberi kesempatan kepada siswa untuk mempraktekkan konsep pelajaran yang telah diterima.

 Kekuatan : dapat mengembangkan kreativitas siswa, menimbulkan interaksi antar siswa, serta menumbuhkan cara berpikir kritis.

 Kelemahan : membutuhkan waktu lama, tidak semua hal dapat dipraktekkan

6. Brainstorming

(6)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 6

 Kekuatan : dapat memunculkan pendapat baru, merangsang semua anggota mengambil bagian, tidak menyita waktu, hanya sedikit pengalaman yang diperlukan.

 Kelemahan : mudah lepas dari kontrol, harus ada evaluasi, dan anggota cenderung mengadakan evaluasi setelah satu pendapat diajukan.

7. Debat

 Merupakan metode pembelajaran yang memilih dan menyusun materi ajar menjadi suatu paket pro dan kontra.

 Kekuatan : dapat mengembangkan kemampuan akademik siswa dan merangsang kemampuan siswa untuk mengeluarkan pendapat sesuai dengan posisinya dalam kelompok debat.

 Kelemahan : tidak semua siswa dapat terlibat langsung, kurang efektif.

8. Bermain Peran (Role Play)

 Merupakan metode yang menetapkan seseorang pada situasi tertentu, seolah-olah menggambarkan situasi sebenarnya melalui penokohan, pengekspresian sikap, dan tindakan-tindakan.

 Kekuatan : dapat mendorong keterlibatan lebih mendalam dan memusatkan perhatian pada aspek yang dikehendaki.

 Kelemahan : keengganan melakukan peran, tidak menghayati, kurang realistis, dianggap dialog biasa.

9. Studi Kasus

 Metode ini bertujuan untuk menggambarkan penerapan konsep dan teknik analisis dalam proses pemecahan masalah dan pengambilan keputusan.

 Kekuatan : dapat memberikan wawasan yang luas, pertukaran pendapat, membuka kesiapan mental serta menemukan beberapa alternatif.

 Kelemahan : sulit mengukur sikap dan perilaku, hambatan waktu, dapat menimbulkan frustasi bagi siswa yang tidak punya ide pemecahan masalah.

Alasan memilih metode pembelajaran :

metode dapat disesuaikan dengan pokok bahasan, dalam makna lebih menjadi alat mencapai sasaran dan tujuan instruksional

metode dapat menjadi kegiatan siswa dalam belajar (KBS, kemandirian) dan meningkatkan motivasi atau semangat belajar

(7)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 7

metode yang dipilih guru harus berdasarkan pertimbangan praktis, dan rasional yang dikuatkan oleh kiat dan pengalaman seorang guru dalam mengajar

metode yang berdayaguna belum tentu tunggal, jadi suatu metode dapat digunakan secara kombinasi (sintesis terpadu) dan dilengkapi dengan media tertentu, bahkan multi-media. Dasar pertimbangan ialah sasaran dan tujuan pendidikan pengajaran

MACAM-MACAM MODEL PEMBELAJARAN

1) Mencari pasangan

Langkah-langkah :

a). Guru menyiapkan beberapa kartu yang sekiranya cocok/sesuai untuk dipasangkan b). Setelah menerima kartu, setiap siswa dikondisikan untuk aktif mencari teman

pasangannya

c). Siswa diminta untuk mencari jawaban dari kartu yang dipegang pasangannya d). Hasil dari masing-masing siswa didiskusikan dalam pasangannya

e). Setiap pasangan yang sudah menyelesaikan tugasnya, membuat laporan hasil diskusi dengan pasangan

2) Berpikir berpasangan (Think Pair and Share)

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan inti materi dan kompetensi yang ingin dicapai

b). Siswa diminta untuk berfikir tentang materi/permasalahan yang disampaikan guru c). Siswa diminta berpasangan dengan teman sebelahnya (kelompok 2 orang) dan

mengutarakan hasil pemikiran masing-masing

d). Guru memimpin pleno kecil diskusi, tiap kelompok mengemukakan hasil diskusinya e). Berawal dari kegiatan tersebut, Guru mengarahkan pembicaraan pada pokok

permasalahan dan menambah materi yang belum diungkapkan para siswa f). Guru memberi kesimpulan

g). Penutup

3) Jigsaw

Langkah-langkah :

a). Siswa dikelompokkan ke dalam = 4 anggota tim

b). Tiap orang dalam tim diberi bagian materi yang berbeda c). Tiap orang dalam tim diberi bagian materi yang ditugaskan

(8)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 8

e). Setelah selesai diskusi sebagai tim ahli tiap anggota kembali ke kelompok asal dan bergantian mengajar teman satu tim mereka tentang sub bab yang mereka kuasai dan tiap anggota lainnya mendengarkan dengan sungguh-sungguh

f). Tiap tim ahli mempresentasikan hasil diskusi g). Guru memberi evaluasi

h). Penutup

4) Tim siswa kelompok prestasi (Studen Teams Achievmen Divisions)

Langkah-langkah :

a). Membentuk kelompok yang anggotanya = 4 orang secara heterogen (campuran menurut prestasi, jenis kelamin, suku, dll)

b). Guru menyajikan pelajaran

c). Guru memberi tugas kepada kelompok untuk dikerjakan oleh anggota-anggota kelompok. Anggotanya yang sudah mengerti dapat menjelaskan pada anggota lainnya sampai semua anggota dalam kelompok itu mengerti.

d). Guru memberi kuis/pertanyaan kepada seluruh siswa. Pada saat menjawab kuis tidak boleh saling membantu

e). Memberi evaluasi f). Kesimpulan

5) Kepala bernomor (Numbered Head Together)

Langkah-langkah :

a). Siswa dibagi dalam kelompok, setiap siswa dalam setiap kelompok mendapat nomor

b). Guru memberikan tugas dan masing-masing kelompok mengerjakannya

c). Kelompok mendiskusikan jawaban yang benar dan memastikan tiap anggota kelompok dapat mengerjakannya/mengetahui jawabannya

d). Guru memanggil salah satu nomor siswa dengan nomor yang dipanggil melaporkan hasil kerjasama mereka

e). Tanggapan dari teman yang lain, kemudian guru menunjuk nomor yang lain f). Kesimpulan

6) Picture and picture

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompetensi yang ingin dicapai b). Menyajikan materi sebagai pengantar

(9)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 9

d). Guru menunjuk/memanggil siswa secara bergantian memasang/mengurutkan gambar-gambar menjadi urutan yang logis

e). Guru menanyakan alasan/dasar pemikiran urutan gambar tersebut

f). Dari alasan/urutan gambar tersebut guru memulai menamkan konsep/materi sesuai dengan kompetensi yang ingin dicapai

g). Kesimpulan/rangkuman

7) Mind and Mapping

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompetensi yang ingin dicapai

b). Guru mengemukakan konsep/permasalahan yang akan ditanggapi oleh siswa dan sebaiknya permasalahan yang mempunyai alternatif jawaban

c). Membentuk kelompok yang anggotanya 2-3 orang

d). Tiap kelompok menginventarisasi/mencatat alternatif jawaban hasil diskusi

e). Tiap kelompok (atau diacak kelompok tertentu) membaca hasil diskusinya dan guru mencatat di papan dan mengelompokkan sesuai kebutuhan guru

f). Dari data-data di papan siswa diminta membuat kesimpulan atau guru memberi perbandingan sesuai konsep yang disediakan guru

8) Examples Non Examples

Langkah-langkah :

a). Guru mempersiapkan gambar-gambar sesuai dengan tujuan pembelajaran b). Guru menempelkan gambar di papan atau ditayangkan melalui OHP

c). Guru memberi petunjuk dan memberi kesempatan pada siswa untuk memperhatikan/menganalisa gambar

d). Melalui diskusi kelompok 2-3 orang siswa, hasil diskusi dari analisa gambar tersebut dicatat pada kertas

e). Tiap kelompok diberi kesempatan membacakan hasil diskusinya

f). Mulai dari komentar/hasil diskusi siswa, guru mulai menjelaskan materi sesuai tujuan yang ingin dicapai

g). Kesimpulan

9) Coopertive Script

Langkah-langkah :

a). Guru membagi siswa untuk berpasangan

b). Guru membagikan wacana/materi tiap siswa untuk dibaca dan membuat ringkasan c). Guru dan siswa menetapkan siapa yang pertama berperan sebagai pembicara dan

(10)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 10

d). Pembicara membacakan ringkasannya selengkap mungkin, dengan memasukkan ide-ide pokok dalam ringkasannya.

Sementara pendengar :

1. Menyimak/mengoreksi/menunjukkan ide-ide pokok yang kurang lengkap

2. Membantu mengingat/menghafal ide-ide pokok dengan menghubungkan materi sebelumnya atau dengan materi lainnya

e). Siswa bertukar peran, semula sebagai pembicara ditukar menjadi pendengar dan sebaliknya. Serta lakukan seperti diatas.

f). Membuat kesimpulan ( Siswa bersama-sama dengan Guru) g). Penutup

10) Kepala Bernomor Struktur (modifikasi dari Numbered Head Together)

Langkah-langkah :

a). Siswa dibagi dalam kelompok, setiap siswa dalam setiap kelompok mendapat nomor

b). Penugasan diberikan kepada setiap siswa berdasarkan nomor terhadap tugas yang berangkai

Misalnya : siswa nomor satu bertugas mencatat soal. Siswa nomor dua

mengerjakan soal dan siswa nomor tiga melaporkan hasil pekerjaan dan seterusnya.

c). Jika perlu, guru bisa menyuruh kerja sama antar kelompok. Siswa disuruh keluar dari kelompoknya dan bergabung bersama beberapa siswa bernomor sama dari kelompok lain. Dalam kesempatan ini siswa dengan tugas yang sama bisa saling membantu atau mencocokkan hasil kerja sama mereka

d). Laporkan hasil dan tanggapan dari kelompok yang lain e). Kesimpulan

11) Problem Based Introduction (Pembelajaran Berdasarkan Masalah)

Langkah-langkah :

a). Guru menjelaskan kompetensi yang ingin dicapai dan menyebutkan sarana atau alat pendukung yang dibutuhkan. Memotivasi siswa untuk terlibat dalam aktivitas pemecahan masalah yang dipilih.

b). Guru membantu siswa mendefinisikan dan mengorganisasikan tugas belajar yang berhubungan dengan masalah tersebut (menetapkan topik, tugas, jadwal, dll.) c). Guru mendorong siswa untuk mengumpulkan informasi yang sesuai, untuk

mendapatkan penjelasan dan pemecahan masalah, pengumpulan data, hipotesis, dan pemecahan masalah.

(11)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 11

tugas dengan temannya

e). Guru membantu siswa untuk melakukan refleksi atau evaluasi terhadap eksperimen mereka dan proses-proses yang mereka gunakan

12) Artikulasi

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompetensi yang ingin dicapai b). Guru menyajikan materi sebagaimana biasa

c). Untuk mengetahui daya serap siswa, bentuklah kelompok berpasangan dua orang d). Menugaskan salah satu siswa dari pasangan itu menceritakan materi yang baru

diterima dari guru dan pasangannya mendengar sambil membuat catatan-catatan kecil, kemudian berganti peran. Begitu juga kelompok lainnya

e). Menugaskan siswa secara bergiliran/diacak menyampaikan hasil wawancaranya dengan teman pasangannya. Sampai sebagian siswa sudah menyampaikan hasil wawancaranya

f). Guru mengulangi/menjelaskan kembali materi yang sekiranya belum dipahami siswa

g). Kesimpulan/penutup

13) Debate

Langkah-langkah :

a). Guru membagi 2 kelompok peserta debat yang satu pro dan yang lainnya kontra b). Guru memberikan tugas untuk membaca materi yang akan didebatkan oleh kedua

kelompok diatas

c). Setelah selesai membaca materi, Guru menunjuk salah satu anggota kelompok pro untuk berbicara saat itu, kemudian ditanggapi oleh kelompok kontra. Demikian seterusnya sampai sebagian besar siswa bisa mengemukakan pendapatnya.

d). Sementara siswa menyampaikan gagasannya, guru menulis inti/ide-ide dari setiap pembicaraan sampai mendapatkan sejumlah ide diharapkan.

e). Guru menambahkan konsep/ide yang belum terungkap

f). Dari data-data yang diungkapkan tersebut, guru mengajak siswa membuat kesimpulan/rangkuman yang mengacu pada topik yang ingin dicapai.

14) Role playing

Langkah-langkah :

a). Guru menyusun/menyiapkan skenario yang akan ditampilkan

(12)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 12

c). Guru membentuk kelompok siswa yang anggotanya 5 orang d). Memberikan penjelasan tentang kompetensi yang ingin dicapai

e). Memanggil para siswa yang sudah ditunjuk untuk melakonkan skenario yang sudah dipersiapkan

f). Masing-masing siswa berada di kelompoknya sambil mengamati skenario yang sedang diperagakan

g). Setelah selesai ditampilkan, masing-masing siswa diberikan lembar kerja untuk membahas penampilan masing-masing kelompok.

h). Masing-masing kelompok menyampaikan hasil kesimpulannya i). Guru memberikan kesimpulan secara umum

j). Evaluasi k). Penutup

15) Group Investigation

Langkah-langkah :

a). Guru membagi kelas dalam beberapa kelompok heterogen b). Guru menjelaskan maksud pembelajaran dan tugas kelompok

c). Guru memanggil ketua kelompok dan setiap kelompok mendapat tugas satu materi/tugas yang berbeda dari kelompok lain

d). Masing-masing kelompok membahas materi yang sudah ada secara kooperatif yang bersifat penemuan

e). Setelah selesai diskusi, juru bicara kelompok menyampaikan hasil pembahasan kelompok

f). Guru memberikan penjelasan singkat sekaligus memberi kesimpulan g). Evaluasi

h). Penutup

16) Talking Stick

Langkah-langkah :

a). Guru menyiapkan sebuah tongkat

b). Guru menyampaikan materi pokok yang akan dipelajari, kemudian memberikan kesempatan kepada siswa untuk membaca dan mempelajari materi.

c). Setelah selesai membaca materi/buku pelajaran dan mempelajarinya, siswa menutup bukunya.

(13)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 13

e). Guru memberikan kesimpulan f). Evaluasi

g). Penutup

17) Course Review Horay

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompetensi yang ingin dicapai b). Guru mendemonstrasikan/menyajikan materi

c). Memberikan kesempatan siswa tanya jawab

d). Untuk menguji pemahaman, siswa disuruh membuat kotak 9/16/25 sesuai dengan kebutuhan dan tiap kotak diisi angka sesuai dengan selera masing-masing siswa e). Guru membaca soal secara acak dan siswa menulis jawaban di dalam kotak yang

nomornya disebutkan guru dan langsung didiskusikan, kalau benar diisi tanda benar () dan salah diisi tanda silang (x)

f). Siswa yang sudah mendapat tanda  vertikal atau horisontal, atau diagonal harus

berteriak horay … atau yel-yel lainnya

g). Nilai siswa dihitung dari jawaban benar jumlah horay yang diperoleh h). Penutup

18) Demonstration

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompetensi yang ingin dicapai

b). Guru menyajikan gambaran sekilas tentang materi yang akan disampaikan c). Menyiapkan bahan atau alat yang diperlukan

d). Menunjuk salah seorang siswa untuk mendemontrasikan sesuai skenario yang telah disiapkan.

e). Seluruh siswa memperhatikan demontrasi dan menganalisanya.

f). Tiap siswa mengemukakan hasil analisa dan pengalamannya dari materi yang siswa demontrasikan.

g). Guru membuat kesimpulan

19) Concept Sentence

Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompentensi yang ingin dicapai. b). Guru menyajikan materi secukupnya.

c). Guru membentuk kelompok yang anggotanya ± 4 orang secara heterogen. d). Guru Menyajikan beberapa kata kunci sesuai materi yang disajikan.

(14)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 14

4 (empat) kata kunci untuk setiap kalimat.

f). Hasil diskusi kelompok didiskusikan kembali secara pleno yang dipandu oleh Guru. g). Kesimpulan.

20) Complette Sentence

Media : Siapkan blangko isian berupa paragraph yang kalimatnya belum lengkap Langkah-langkah :

a). Guru menyampaikan kompetensi yang ingin dicapai

b). Guru Menyampaikan materi secukupnya atau siswa disuruh membacakan buku atau modul dengan waktu secukupnya

c). Guru membentuk kelompok 2 atau 3 orang secara heterogen

d). Guru membagikan lembar kerja berupa paragraf yang kalimatnya belum lengkap e). Siswa berdiskusi untuk melengkapi kalimat dengan kunci jawaban yang tersedia. f). Siswa berdiskusi secara berkelompok

g). Setelah jawaban didiskusikan, jawaban yang salah diperbaiki. Tiap peserta membaca sampai mengerti atau hapal

h). Kesimpulan

21) Time Token

Teknik ini dapat digunakan untuk mengajarkan keterampilan social kepada siswa, untuk menghindari siswa mendominasi pembicaraan atau siswa tidak bicara sama sekali

Langkah-langkah :

a). Kondisikan kelas untuk melaksanakan diskusi (cooperative learning / CL)

b). Tiap siswa diberi kupon berbicara dengan waktu ± 30 detik. Tiap siswa diberi sejumlah nilai sesuai waktu yang digunakan.

c). Bila telah selesai bicara kopon yang dipegang siswa diserahkan. Setiap bebicara satu kupon.

d). Siswa yang telah habis kuponnya tak boleh bicara lagi. Yang masih pegang kupon harus bicara sampai kuponnya habis.

e). Dan seterusnya

Catatan :

Hal diatas sekedar contoh, guru dapat membuat atau memodifikasi sendiri alur permainan, sesuai dengan kondisi, pengalaman, materi ajar dan selera masing-masing. Sebab semua teknik/model pembelajaran tersebut mempunyai tujuan yang sama, yaitu

(15)

abdulhamid.pengawas@yahoo.co.id/abdulhamid.wasdikprop@gmail.com Page 15 GAMBARAN HUBUNGAN ANTARA MODEL

PENDEKATAN - STRATEGI - METODE DAN TEKNIK PEMBELAJARAN

Info Tambahan :

Kecenderungan belajar anak usia sekolah dasar memiliki tiga ciri, yaitu:

Konkrit

Konkrit mengandung makna proses belajar beranjak dari hal-hal yang konkrit yakni yang dapat dilihat, didengar, dibaui, diraba, dan diotak atik, dengan titik penekanan pada pemanfaatan lingkungan sebagai sumber belajar.

Integratif

Pada tahap usia sekolah dasar anak memandang sesuatu yang dipelajari sebagai suatu keutuhan, mereka belum mampu memilah-milah konsep dari berbagai disiplin ilmu, hal ini menggambarkan cara berpikir anak yang deduktif yakni dari hal umum ke bagian demi bagian.

Hierarkis

Pada tahapan usia sekolah dasar, cara anak belajar berkembang secara bertahap mulai dari hal-hal yang sederhana ke hal-hal yang lebih kompleks.

(disarikan dari berbagai sumber)

SEMOGA BERMANFAAT

MODEL PENDEKAT

AN

PENDEKATAN

STRATEGI

METODE TEKNIK

Referensi

Dokumen terkait

Pada tahap ini dibuat suatu konsep yang diterjemahkan dalam pengembangan ruang dan jalur sirkulasi wisata untuk memenuhi tujuan studi ini yaitu pelestarian dan pengembangan

Hasil penelitian berupa rekomendasi dalam upaya meminimalkan energi yaitu menerapkan peraturan secara tegas tentang green building pada sektor konstruksi,

peraturan daerah kota Ambon tentang Pertanggungjawaban Pelaksanaan Anggaran pendapatan dan Belanja daerah Tahun Anggaran 2014 menjadi peraturan daerah dengan

Panjang gelombang maksimum ditentukan dari nilai absorbansi congo red 20 ppm pada berbagai panjang gelombang, dan diambil nilai yang paling besar untuk kemudian

dan koperasi. Sehingga kedua lembaga ini sangat mempengaruhi perkembangan UMKM. Sumatera Barat terkenal dengan berbagai jenis kuliner yang mengandung banyak rempah,

Sebagai hasil dari upaya dan minat dalam pelatihan medis ini ditandakan dengan adanya peningkatan dua kali lipat dari tahun ke tahun sejak tahun 1978 (Saudi

Seperti juga yang telah dijelaskan sebelumnya bahwa istilah Learo atau learu sama dengan padanan kata “pepat” atau “memepat” yang berarti membuat rata (dikerat,

Letter of Credit (L/C) Impor Syariah adalah surat pernyataan akan membayar kepada Eksportir yang diterbitkan oleh Bank untuk kepentingan Importir dengan pemenuhan