• Tidak ada hasil yang ditemukan

Ensiklopedia Anak Berbasis Website Chapter III V

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Ensiklopedia Anak Berbasis Website Chapter III V"

Copied!
21
0
0

Teks penuh

(1)

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Analisis Sistem

Analisis merupakan penguraian sistem informasi yang sedang berjalan secara utuh kedalam bagian-bagian komponennya dengan maksud untuk mengidentifikasi dan mengevaluasi pemasalahan-permasalahan dan hambatan yang terjadi dan kebutuhan-kebutuhan yang diharapkan sehingga di usulkan kebaikan-kebaikannya

3.2 Perancangan Sistem

Perancangan sistem merupakan tahap selanjutnya setelah analisa sistem, mendapatkan gambaran dengan jelas tentang apa yang dikerjakan pada analisa sistem, maka dilanjutkan dengan memikirkan bagaimana membentuk sistem tersebut.

(2)

39

3.2.1 Diagram konteks

Proses ini mewakili dari dari seluruh sistem. Diagram konteks menggambarkan input atau output suatu sistem dengan dunia luar atau dunia kesatuan luar. Disini dijelaskan bahwa peran admin dalam sistem informasi ini adalah menginput data, mengedit data serta menghapus data sedangkan pembaca dapat pembaca dapat mencari informasi, meninggalkan komentar dan menerima informasi dari sistem informasi ini.

Gambar 3.1 Diagram Konteks Ensiklopedia Anak

3.2.2 Data flow diagram (DFD)

(3)

Gambar 3.2 DFD Ensiklopedia Anak

3.2.3 Perancangan antarmuka

(4)

41

Gambar 3.3 Perancangan Antarmuka Ensiklopedia Anak

3.2.4 Entity relationship diagram (ERD)

(5)

Gambar 3.4 Entity Relationship Diagram (ERD) Ensiklopedia Anak

3.2.5 Perancangan database

(6)

43

Tabel 3.1 Tabel admin

Nama Field Type Size Keterangan

id_user Int 5 primary key

username Varchar 50

password Varchar 50

Tabel 3.2 Tabel isiensiklopedia

Nama Field Type Size Keterangan

id_kategori Int 3 primary key

Nama Field Type Size Keterangan

id_kategori Int 3 primary key

kategori Varchar 35

Tabel 3.4 Tabel komentar

Nama Field Type Size Keterangan

(7)

nama Varchar 50

email Varchar 50

komentar Text

tanggal Date

Tabel 3.5 Tabel pesan

Nama Field Type Size Keterangan

id_pesan Int 3 primary key

(8)

45

(9)
(10)

BAB 4

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Pengertian Implementsi Sistem

Implementasi sistem adalah prosedur yang dilakukan untuk menyelesaikan desain yang ada dalam dokumen desain sistem yang disetujui dan menguji, menginstal, memulai, serta menggunakan sistem yang baru atau sistem yang diperbaiki. Penggunaan suatu komputer untuk pemecahan masalah membutuhkan suatu sistem yang baik, sehingga memungkinkan berhasilnya komputer dalam melaksanakan tugasnya, yaitu mengolah data menjadi informasi.

Implementasi sistem mempunyai 4 tahap, yaitu : 1. Membuat dan menguji basis data & jaringan.

Penerapan sistem yang baru atau perbaikan sistem dibuat pada basis data dan jaringan yang telah ada. Jika penerapan sistem yang baru memerlukan basis data dan jaringan yang baru atau dimodifikasi, maka sistem yang baru ini biasanya harus diimplementasikan sebelum pemasangan program komputer. 2. Membuat dan menguji program.

(11)

3. Memasang dan menguji sistem baru.

Tahap ini dilakukan untuk menyakinkan bahwa kebutuhan integrasi sistem baru terpenuhi.

4. Mengirim sistem baru kedalam sistem operasi.

Tujuan tahap ini adalah untuk mengubah secara perlahan – lahan sistem lama menjadi sistem baru sehingga perlu dilakukan pemasangan basis data yang akan digunakan pada sistem baru.

4.2 Tujuan Implementasi Sistem

Tujuan Implementasi sistem adalah sebagai berikut:

1. Menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui sebelumnya.

2. Memastikan bahwa pemakai (user) dapat mengoperasikan sistem baru. 3. Menguji apakah sistem baru tersebut sesuai dengan pemakai.

4. Memastikan bahwa konversi ke sistem baru berjalan yaitu dengan membuat rencana, mengontrol dan melakukan instalasi baru secara benar.

4.3 Komponen Utama dalam Sistem

(12)

49

4.3.1 Perangkat keras (hardware)

Perangkat keras yang dibutuhkan dalam pembuatan website ensiklopedia anak ini antara lain:

4.3.2 Perangkat lunak (software)

Adapun software yang digunakan dalam pembuatan website ensiklopedia anak ini adalah :

1. System Opersai Ms. Windows 8.1 2. Google Chrome sebagai browser 3. Xampp Control Panel v 3.2.1 4. Sublime text 3

4.3.3 Tenaga pelaksana (brainware)

(13)

intelektual yang mengoperasikan dan juga mengeksplorasi kemampuan dari perangkat keras (hardware) maupun perangkat lunak (software).

4.4 Tampilan Website Ensiklopedia

Adapun tampilan program yang dirancang penulis adalah sebagai berikut: 1. Tampilan halaman utama

(14)

51

(15)

2. Tampilan halaman tentang kami

Dihalaman tentang kami berisi tentang tujuan dibuatnya website ensiklopedia anak ini dengan tampilan gambar yang interaktif

Gambar 4.2 Tampilan halaman tentang kami

3. Tampilan halaman konten

(16)

53

Gambar 4.3 Tampilan halaman konten

4.5 Tampilan Halaman Admin

(17)

1. Tampilan halaman login admin

Di halaman ini ditampilkan kotak dialog untuk memasukkan username dan password, apabila password atau username yang dimasukkan salah, maka akan ada pesan ‘Username atau Password Salah”. Apabila benar maka langsung masuk ke halaman dashboard.

Gambar 4.4 Tampilan halaman login admin

2. Tampilan halaman dashboard

(18)

55

kiri atas halaman terdapat kotak yang berisi foto admin, dan terdapat button logout untuk keluar dari halaman admin

Gambar 4.5 Tampilan halaman dashboard

3. Tampilan halaman artikel

(19)

Gambar 4.6 Tampilan halaman artikel

4. Tampilan button tambah artikel di halaman artikel

(20)

57

5. Tampilan halaman komentar

Dihalaman ini berisi daftar komentar yang terhubung dari website utama. Terdapat kolom identitas, komentar, waktu dan proses. Di kolom proses terdapat 2 button yaitu butto lihat dan hapus.

(21)

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Dari hasil pembahasan tentang perancangan website ensiklopeda ini, maka penulis dapat mengambil beberapa kesimpulan diantaranya adalah sebagai berikut :

1 Dengan adanya website ensiklopedia anak ini diharapkan keinginan anak untuk membaca meningkat.

2 Untuk menarik minat pembaca, perlu dibuat rancangan tampilan yang menarik.

3 Dengan adanya ensiklopedia anak berbasis website diharapkan pembaca dapat membaca dimana pun mereka berada dengan adanya bantuan internet.

5.2 Saran

Dari hasil pembahasan tentang perancangan website ensiklopeda ini, maka penulis dapat memberi saran sebagai berikut :

Gambar

Gambar 3.1 Diagram Konteks Ensiklopedia Anak
Gambar 3.2 DFD Ensiklopedia Anak
Gambar 3.3   Perancangan Antarmuka Ensiklopedia Anak
Gambar 3.4  Entity Relationship Diagram (ERD) Ensiklopedia Anak
+7

Referensi

Dokumen terkait

Proyeksi orthogonal adalah salah satu metode proyeksi yang digunakan untuk mempermudah penggambaran. Proyeksi orthogonal ini dapat diaplikasikan hampir

Hasil penelitian menunjukkan bahwa dalam proses akomodasi penilaian hasil belajar bahasa Indonesia yaitu meliputi: (1) fungsi penilaian telah terlaksana walaupun guru belum

Jalan raya kabupaten desa keman kec.pamapangan kode pos 30654 Email : puskesmaskeman@gmail.com. INOVASI

Proses seperti ini disebut difusi, yakni larutan the yang dilarutkan ke dalam air akan bergerak dari larutan yang hipertonis ke larutan yang hipotonis sehingga larutan

Berdasarkan hal tersebut menjadikan alasan pemilihan tema penelitian ini yang merupakan replikasi dari penelitian Kurnia dan Haryanto (2015) yang berjudul

Adalah tahap penilaian secara objektif yang dilakukan dengan penyerahan program dan pengisian kuisoner seputar performa program prediksi data mining pada mahasiswa

Alat pengukur (sistem instrumentasi) yang merupakan suatu sistem yang digunakan untuk menunjang kegiatan proses industri, pada dasarnya adalah berfungsi untuk menentukan