BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1Perpustakaan Digital
2.1.1 Pengertian Perpustakaan Digital
Jika berbicara mengenai perpustakaan digital, maka terdapat dua terminologi untuk menyatakan perpustakaan digital. Terminologi lain yang sering dipakai untuk maksud yang sama adalah electronic library atau digital library. Penyebutan terminologi itu sebenarnya bermula dari munculnya bahan – bahan perpustakaan yang berbeda dengan bahan perpustakaan yang tersedia di perpustakaan sebelumnya (Jonner, 2010: 182). Hal yang sama diungkapkan oleh Siregar (2008: 1), bahwa pertumbuhan pesat di bidang produksi bahan – bahan
berbasis digital telah melahirkan ungkapan digital library. Namun istilah perpustakaan digital pertama kali diperkenalkan lewat proyek NSF/DARPA/NASA: Digital Libraries Initiative pada tahun 1994. Banyak perusahaan yang mencoba mengangkat tema ‘Digital Library’ atau Perpustakaan
Digital sebagai bagian dari sistem terbaru layanan pengguna dalam mengatisipasi globalisasi informasi.Hal ini sejalan dengan pendapat Sismanto dalam Subrata (2009: 3) yang menyatakan perpustakaan digital adalah sebuah sistem yang memiliki berbagai layanan dan obyek informasi yang mendukung akses obyek informasi tesebut melalui perangkat digital.
Sedangkan menurut Siregar (2008: 1), perpustakaan digital adalah suatu lingkungan perpustakaan dimana berbagai objek informasi (dokumen, images, suara dan video-clips) disimpan dan diakses dalam bentuk digital.
digital sesungguhnya merupakan upaya yang terorganisir dalam memanfaatkan teknologi yang ada bagi keperluan masyarakat penggunanya.
Sebagaimana diulas Tedd dan Large dalam Jonner (2009: 191), National
Science Foundation mendaftar tiga karakteristik utama perpustakaan digital yaitu :
1. Memakai teknologi yang mengintegrasikan kemampuan menciptakan, mencari, dan menggunakan informasi dalam berbagai bentuk di dalam sebuah jaringan digital yang tersebar luas. (Digital libraries are a set of electronic resources and associated technical capabilities for creating, searching, and using information. In this sense they are an extension and enhancement of information storage and retrieval systems that manipulate digital data in any medium (text, images, sounds) and exist in distributed networks).
2. Memiliki koleksi yang mencakup data dan metadata yang saling mengaitkan berbagai data, baik di lingkungan internal maupun eksternal. (The content of digital libraries includes data, metadata that describes various aspects of the data, and metadata that consists of links or relaionships to other metadata, whether internal of external to digital library).
3. Merupakan kegiatan mengoleksi dan mengatur sumberdaya digital yang dikembangkan bersama-sama komunitas pemakai jasa untuk memenuhi kebutuhan informasi komunitas tersebut. Oleh sebab itu, perpustakaan digital merupakan integrasi berbagi institusi, seperti perpustakaan, museum, arsip, dan sekolah yang memilih, mengoleksi, mengelola, merawat dan menyediakan informasi secara meluas ke berbagai komunitas. (Digital Library are constructed –collected and organized by (and for) a community of users and their functional capabilities to support the information nedds and uses of that community. In this sense they are an extension, enhancemet, and integration of a variety of information institutions as physical places where resources are selected, collected, organized, preserved, and accessed in support of a user community. These information institutions includes, among others, libraries, museums, archives and schools, but digital libraries also extend and serve other community settings, including classrooms, offices, laboratories, homes, and public spaces).
2.1.2 Infrastruktur Perpustakaan Digital
Kebutuhan dalam perpustakaan digital adalah perangkat keras, perangkat lunak, dan jaringan komputer sebagai elemen-elemen penting infrastruktur sebuah
perpustakaan digital.Perangkat utama yang diperlukan dalam perpustakaan digital adalah computer personal (PC), internet (inter-networking), dan world wide web (WWW), ketiga hal tersebut memungkinkan adanya perpustakaan digital.
Perpustakaan digital juga memerlukan sistem informasi.Sucahyo dan Ruldeviyani dalam Subrata (2009: 9) mengungkapkan bahwa ada tiga elemen penting yang diperlukan dalam pengembangan sistem informasi, yaitu perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan manusia (brainware).
Secara lengkap Hartinah (2009: 13) menyebutkan dalam sistem perpustakaan digital terdapat empat elemen meliputi:
a. Sumber –sumber digital (digital resources)
Perpustakaan digital berisi sumber informasi. Koleksi dalam perpustakaan digital dalam bentuk digital atau form elektronik. Oleh karena itu perpustakaan digital berisi obyek digital yang sangat bervariasi meliputi teks, grafik, gambar, audio-video, program-program komputer dll.
b. Teknologi infrastruktur (technological infrastructure)
Perpustakaan digital mengintegrasikan kegiatan komputasi, penyimpanan dan teknologi komunikasi secara bersama-sama dengan alat lain dan teknik-teknik untuk mengoperasikan dan memelihara jaringan sistem informasi digital.
c. Pengalaman (experience) dan petugas yang ahli (expertise)
Faktor manusia juga memberikan prioritas dalam mendesain, membangun, mengorganisir, mengelola dan mengoperasikan sistem perpustakaan digital. Pengalaman dan keahlian yang dibutuhkan dalam perpustakaan digital meliputi pengetahuan, ketrampilan, kompetensi dan kapabilitas petugas perpustakaan dan sumberdaya manusia lain yang berhubungan dengan sumber-sumber digital, teknologi digital dan desain sistem serta promosi pelayanan.
d. Pelayanan perpustakaan digital (Digital Library services)
Sistem perpustakaan digital, manusia, proses dan teknologi bekerja bersama-sama memberikan kepuasan kepada kebutuhan pengguna dimana saja dan setiap saat. Perpustakaan digital berinteraksi dengan sumber-sumber digital, sistem organisasi pengetahuan dan pengguna.
dokumen-dokumen; sharing jaringan dan sumber pustaka; publikasi elektronik; pelatihan pengguna menggunakan perpustakaan digital, dll.
Karakter-karakter perpustakaan digital mencakup: a) Dapat menyimpan sumber-sumber informasi.
b) Sumber-sumber informasi dalam media yang beragam.
c) Dapat melakukan akses melalui transmisi jaringan dari sumber - sumber informasi.
d) Mendistribusikan sumber-sumber informasi yang sudah dikelola dengan cepat e) Dapat melakukan share sumber-sumber informasi tingkat tinggi.
f) Dapat dilaksanakan kegiatan intelijen teknologi temu kembali informasi. g) Layanan informasi tanpa batasan tempat dan waktu.
Sehingga dapat disimpulkan infrastruktur perpustakaan digital tidak hanya
pada penerapan teknologi komputerisasi namun adanya layanan dan akses pada sumber informasi yang dapat diberikan kepada pengguna.
2.1.3 Koleksi Digital
Perpustakaan digital tentu saja tidak dapat terlepas dengan koleksi digital. Menurut African Digital Library (2002: 1), yang dimaksud dengan koleksi digital (digital collections) adalah:
This is an electronic Internet based collection of information that is normally found in hard copy, but converted to a computer compatible format. Digital books seemed somewhat slow to gain popularity, possible because of the quality of many computer screens and the relatively short 'life' of the Internet. This seemingly slow start to the use of eBooks should be seen in the context of the hundreds, if not thousands of years it took to move from the verbal to the written - initially on rock, clay tablets, animal skins, papyrus scrolls and finally, to modern paper.
Pengertian ini sejalan dengan yang tercantum dalam Dictionary for Library and Information Science (2004: 1) yang mendefenisikan koleksi digital sebagai :
Artinya, koleksi digital adalah koleksi perpustakaan atau arsip yang dikonversikan ke dalam format yang terbaca oleh mesin untuk tujuan pelestarian atau penyediaan akses elektronik.
Dari dua defenisi koleksi digital di atas dapat disimpulkan bahwa koleksi digital adalah materi yang diproduksi dalam bentuk elektronik, mencakup e-zines, e-journals, e-books dan karya referensi yang dipublikasikan secara online dalam CD-ROM, database, bibliografi, dan sumber –sumber berbasis web lainnya.
Secara garis besar koleksi digital dapat dibedakan menjadi dua kelompok yaitu koleksi hasil digitalisasi yang merupakan hasil konversi ke dalam media elektronik atau digital dan koleksi yang “lahir” dalam bentuk digital.Koleksi digital terdiri dari koleksi yang merupakan hasil digitalisasi, dan koleksi digital yang ditambahkan melalui pembelian (umumnya dalam bentuk CD-ROM), serta koleksi yang hak aksesnya dimiliki perpustakaan, tetapi sistemnya berada di luar pengawasan perpustakaan dan dapat diakses melalui jaringan global.
Berdasarkan sifat media sumber informasi dan isinya, menurut Pendit (2007: 70) koleksi digital dibedakan menjadi beberapa jenis, diantaranya:
1. Bahan dan sumber daya full-text, termasuk e-journal, koleksi digital yang bersifat terbuka (open access), e-books, e-newspapers, dan tesis serta disertasi digital.
2. Sumber daya metadata, termasuk perangkat lunak digital berbentuk katalog, indeks, dan abstrak atau sumber daya yang menyediakan informasi tentang informasi lainnya.
3. Bahan – bahan multimedia digital. 4. Aneka situs di Internet.
2.1.4 Pustakawan Digital
harus mengembangkan dan menyediakan berbagai jenis pelayanan termasuk diantaranya layanan digital.
Menurut Siregar (2008: 2), perpustakaan digital memerlukan pustakawan
digital. Koleksi digital harus diseleksi, diperoleh, diorganisasikan, dibuat tersedia, dan diperlihara.Pelayanan digital harus direncanakan, diimplementasikan, dan didukung.Walaupun komputer merupakan perkakas utama yang diperlukan dalam perpustakaan digital, tetapi sumberdaya manusia merupakan yang terpenting untuk mengembangkan dan membuatnya berkerja.
Pustakawan dituntut memiliki kemampuan untuk melihat dengan jelas apa sesungguhnya yang berubah dan apa yang tetap sama. Berkaitan dengan misi perpustakaan untuk mengumpulkan, mengorganisasikan dan menyediakan akses terhadap sumberdaya informasi tetap relevan, maka teknologi dan cara untuk melakukannya juga mengalami perubahan. Penyediaan sumberdaya informasi berbasis cetak tidak lagi cukup memadai tetapi harus dilengkapi dengan sumberdaya berbasis elekronik yang jumlah dan kecepatan penyebarannya terus meningkat.Maka pustakawan harus menerima tanggung jawab dan berintegrasi dengan lingkungan jaringan informasi.
Di sisi lain, Internet menawarkan suatu cara baru untuk berkomunikasi dan untuk memperoleh akses terhadap berbagai jenis informasi, membuka tantangan
baru bagi pustakawan untuk mengeksplorasi dan memanfaatkannya untuk kepentingan pengguna. Pustakawan harus mengambil inisiatif untuk mengorganisasikan dan mengakses lebih baik apa yang terdapat atau yang dapat diperoleh melalui Internet. Katalog online harus dikembangkan dan selanjutnya
dimuat dalam jaringan lokal dan Internet.Layanan referensi interaktif dan pengiriman dokumen secara elektronik juga sudah saatnya dikembangkan. Pada tahap selanjutnya, pustakawan harus melibatkan diri dalam pengembangan bahan – bahan elektronik, jika perlu bekerjasama dengan pihak – pihak lain.
informasi. Organisasi perpustakaan dapat direstrukturisasi untuk guna mencapai visi dan peran baru sesuai dengan tantangan dan peluang yang timbul dari lingkungan jaringan informasi elektronik.
2.2Ekologi Repository
2.2.1 Ekologi dan Sistem Informasi
Defenisi ekologi menurut Robertson (2008: 9) adalah sebagai berikut : Ecology may be defined as “the branch of biology dealing with the relations and interactions between organisms and their environment, including other organisms”. As such, it considers incredibly complex systems (often very selectively)…It takes account of many different types of interaction…
Dengan kata lain, ekologi adalah hubungan ataupun interaksi antara sesama organisme maupun dengan lingkungannya.Ekologi sebagai bagian dari ekosistem merupakan analogi yang digunakan untuk memahami dan mengartikulasikan interaksi antara pengguna, repository dan layanan dalam lingkungan informasi.Repository adalah istilah yang digunakan oleh Henry dan Paul dalam Roberts (2008: 1) dengan memandang repository sebagai komitmen suatu kelompok (institusi) untuk mendukung anggota maupun pengguna dengan menyediakan layanan.
Secara konteks, repository dan layanan memiliki hubungan parralel antara sistem informasi dan ekologi, sehingga secara keseluruhan pendekatan ekologis dapat diterapkan dan difungsikan.
Robertson (2008: 16) mengungkapkan :
“Both ecosystems and information systems are complex networks involving many components. They exist in a dynamic changing environment and the interactions of the entities and the processes they create are much more significant than the isolated individual entities could be… An ecological approach to repository and service interactions allows a variety of types of information to be expressed”
Dengan kata lain, ekosistem dan sistem informasi adalah keseluruhan
ekologi dalam repositori dan interaksi layanan akan menghasilkan berbagai jenis informasi yang dapat disampaikan.
2.2.2
Penggunaan konsep ekologi berhubungan dengan konteks sistem
informasi ataupun interaksi antara manusia dengan ICT (Information Technology and Telecommunications).Interaksi antara manusia dengan ICT (Information Technology and Telecommunications) merupakan penerapan ekologi informasi seperti yang disebutkan oleh Nardi (1999: 1) :
“We define an information ecology to be a system of people, practices, values, and technologies in a particular local environment. In information ecologies, the spotlight is not on technology, but on human activities that are served by technology.”
Dalam arti informasi ekologi tidak menitik beratkan pada teknologi namun aktivitas manusia yang didukung oleh penggunaan teknologi. Hal ini juga
didukung oleh pendapat Roberts (2008: 16) yang menyatakan sebagai berikut : Ecology as a metaphor or analogy for thinking about how people relate (especially through technology) crops up occasionally as people struggle to express the interactions of a group of people, the dynamics of that group, a location, and the ‘tools’ that enhance that interaction (be they chat software…
Dengan kata lain, ekologi sebagai metapora dan anologi untuk dapat menggambarkan bagaimana manusia saling berhubungan melalui penggunaan teknologi serta dapat mengartikan interaksi dalam suatu kelompok, lokasi serta alat yang digunakan untuk meningkatkan interaksi.
Dengan demikian dapat disimpulkan cakupan ekologi luas tidak hanya menggambarkan hubungan antara sesama individu, namun juga mulai dari pendefenisian interaksi hingga alat yang digunakan untuk meningkatkan interaksi dalam suatu kelompok.
Konsep Ekologi
Konsep dasar dalam pendekatan ecology, yaitu skala, entitas, spesies, interaksi, sumber daya yang berfungsi untuk mendukung dan memberikan pembahasan umum tentang kerangka acuan dalam menggunakan pendekatan
ecologis.Konsep dasar ditujukan sebagai deskriptif dari bentuk metafora ekologi.Konsep tersebut sebagai berikut :
1. Skala
Suatu prinsip dasar ekologi adalah bahwa skala atau granularity of the ecosystem (interaksi atau proses tertentu terjadi pada ekosistem). Sehubungan dengan skala Roberts (2008: 19) berpendapat :
Within the context of an ecology of repositories and services a comparable range ‘Organism’ to ‘Ecosystem’ may be the most useful parallel. Such a parallel may be mapped in different ways…different scales that an ecologically –influenced model might usefully distinguish.
Dalam pengertian, ekologi repository dan layanan adalah range dari organism menuju ekosistem yang dapat dipetakan dalam berbagai cara yang berfungsi pada skala berbeda.
TabTa
Interaction Scala
Organism Individual users interacting with each
other, a particular system, and assets within it. This is like a consideration of organisms.
Population Groups of users interact with different
systems (local and external) which may also interact with each other. This is like a consideration of a population.
Community Insitutions deploy repositories and
services which they use and which interact with each other. This is like a consideration of a community.
Ecosystem Large-scale communities create and
operate information environments to support collaboration. This is like a consideration of an ecosystem.
Tabel 1.Skala Interaksi Individu dan Repository (Roberts 2008: 21)
Diagram diatas merupakan skala hirarki (tingkat) dalam suatu lingkungan.Ekologi merupakan rentang dari organism ke ekosistem. Pandangan mengenai interaksi yang sedang berlangsung dalam lingkungan informasi akan
2. Entitas dan Spesies
Entitas merupakan karakter yang terdapat pada digital repository. Jenis yang paling umum dari entitas adalah: pengguna (user); repository; layanan (service);
objek (obyek); catatan metadata (metadata record).
Dalam biologi dan ekologi, spesies adalah istilah kolektif untuk suatu jenis entitas. Dalam kelompok ekologi repository dapat berupa:institutional repositories, aggregator services, library catalogues, blogs, students, teachers, system administrators.
Deskripsi ekologi atau representasi dari repository ekosistem berfokus pada entitas tertentu, namun deskripsi tersebut dapat berupa kombinasi entitas dan spesies, seperti siswa dapat diidentifikasikan sebagai entitas dan contoh dari spesies. Berhubungan dengan identifikasi spesies, Robert (2008: 23) berpendapat sebagai berikut :
The identification of the species, in this way, allows what is known about the behaviour of the species in general to be used to help understand the particular entity. As in biology or ecology, the observed characteristics of the entity are paramount but more general attributes of the species may illuminate the characteristics of the entity.
Dengan pengertian lain, identifikasi spesies memungkinkan untuk mengetahui perilaku spesies secara umum yang digunakan untuk membantu memahami
entitas tertentu dan spesies dapat mewakili karakteristik dari entitas. 3. Repository
Dalam pandangan ekologi, repository adalah sebuah entitas yang mendukung beberapa fungsi dan untuk memenuhi kebutuhan pengguna tertentu yang
berkaitan dengan pengelolaan dan manajemen koleksi digital.Repository juga dapat didefenisikan sebagai penyimpanan data dengan adanya layanan yang saling berhubungan meliputi layanan web formal, layanan infomal berbasis web ataupun layanan lokal. Menurut Robert (2008: 22) repository sebagai entitas yang hidup dalam ekosistem dengan pendefenisian sebagai berikut :
stewardship of these digital materials, including long-term preservation where appropriate, as well as organization and access or distribution. While operational responsibility for these services may reasonably be situated in different organizational units at different universities, an effective institutional repository of necessity represents a collaboration among librarians, information technologists, archives and records mangers, faculty, and university administrators and policymakers. At any given point in time, an institutional repository will be supported by a set of information technologies, but a key part of the services that comprise an institutional repository is the management of technological changes, and the migration of digital content from one set of technologies to the next as part of the organizational commitment to providing repository services. An institutional repository is not simply a fixed set of software and hardware.
Dengan kata lain, repository institusional universitas adalah sekumpulan layanan yang ditujukan pada anggota dalam komunitas untuk dapat memanajemen dan menyebarkan koleksi digital yang diciptakan oleh institusi maupun anggota komunitas sendiri. Adanya akses serta distribusi bahan digital yang didukung oleh seperangkat teknologi informasi untuk tetap dapat menyediakan layanan repository.
4. Layanan
Layanan adalah entitas yang membangun maupun berinteraksi dengan repository untuk menawarkan nilai tambah bagi partisipan dalam lingkungan informasi.Layanan tidak harus mendukung interaksi secara teknis.Berdasarkan penerapan ekologi, layanan dapat direkomendasikan sebagai forum komunitas.Layanan dapat berupa The Information Envionment Service Registry
(IESR), Ethos Servise dan sebagainya. 5. Interaksi
Interaksi adalah koneksi, hubungan atau link antara dua maupun lebih entitas atau spesies dalam suatu populasi, komunitas maupun ekosistem.Dalam ekologi,
Pendefenisian interaksi menunjukkan dengan cara atau bagaimana interaksi terjadi, sebagai contoh, interaksi dapat termasuk:talks to, e-mail,subscribes to rss feed from; edits objects; selects; searching dan lain sebagainya.
Gambar.1 Interaksi Thesis (Roberts 2008: 24)
6. Sumber Daya
Pada gambar 2, interaksi (A) antara mahasiswa dan supervisor tidak ditentukan karena mewakili banyak skala representasi.Interaksi (B) untuk menunjukkan interaksi antara repositori kelembagaan dan pengawas (supervisor menyetujui deposito tesis siswa). Interaksi (C) memiliki sumber daya serta tindakan yang terlibat. Dalam penggunaan konsep ini akan mempertimbangkan pendekatan dari B atau C, secara signifikan lebih berguna.
Sumber daya adalah sesuatu yang disalurkan dari satu entitas ke entitas yang lain sebagai bagian ataupun bentuk dari interaksi antara keduanya. Sumber daya menjadi sesuatu yang sangat penting untuk kesejahteraan dari entitas penerima dan sumber daya dapat disebutkan sebagai nutrisi.
2.2.3 Fitur Ekologi
essential to the vision of an ecosystem.”Dalam arti repository institusional merupakan salah satu visi yang penting dalam ekosistem.
Pengenalan konsep yang mendukung pertimbangan dari spesies dan
interaksi apa dalam ekosistem sangat penting untuk pencapaian keberhasilan sebuah ekosistem. Selain keystone, sistem ekologi juga menampilkan keanekaragaman hayati yaitu konsep yang tidak hanya menekankan pada spesies, repository ataupun jasa tetapi sehubungan dengan tumpang tindih antara spesies.Manfaat ini dapat dilihat bahwa tidak ada ketergantungan hanya pada satu layanan pencarian.
2.2.4 Struktur Penggunaan Konsep Ekologi
Secara metafora konsep ekologi menawarkan penggunaan ketika ingin mengartikulasikan interaksi yang terjadi sekitar repository dan layanan. Dengan menerapkan sistem teknis, individu dan organisasi sebagai entitas dalam lingkungan yang sama memberi kemungkinan secara selektif untuk mengartikulasikan interaksi, depensi, dan pengaruh yang terjadi. Bagi user, manager, pelaksaan atau pengembang, akan membantu dalam berkomunikasi, menawarkan cara alternatif untuk menganalisis dan mengembangkan layanan. Dalam ekologi terdapat dua metode yang dapat digunakan dan diterapkan yaitu
habitat mapping dan resource tracking.
2.3.4.1Habitat Mapping
Habitat mapping merupakan metode yang diterapkan dalam
Dengan kata lain, habitat atau populasi mapping menjelaskan karakteristik dan lingkungan. Dalam penerapan habitat mapping dimulai dengan menggambarkan entitas apa yang terdapat, entitas apa yang saling berinteraksi,
faktor lingkungan apa yang mempengaruhi serta sumber daya apa yang dimiliki oleh entitas.
Tujuan pendekatan habitat mapping tidak hanya mendiskripsikan tetapi juga menganalisis dan memprediksi.Gagasan tertulis dari representatis visual dari sistem habitat mapping dapat mendukung analisis yang berhubungan erat pada gagasan yang menggunakan pendekatan ekologi untuk tujuan komunikasi.Pada pandangan seperti habitat terpusat, kemungkinan untuk menentukan entitas kunci, interaksi dan faktor lingkungan yang mempengaruhi titik tertentu yang dapat berupa titik Repository Institusional, dosen serta metadata.
2.3.4.2Resource Tracking
Dalam ekologi,resource tracking (penjajakan sumber daya) bertujuan untuk meneliti aliran energi atau aliran nutrisi dalam suatu komunitas atau ekosistem.Resource tracking meneliti bagaimana setiap bagian dari sumber daya mengalir ataupun dikomsumsi.Kesehatan atau pertumbuhan ekosistem tercermin daripemasukan dan suplai nutrisi pada entitas yang terdapat di
dalamnya.Dibandingkandengan habitat mapping, pendekatan resource trackingjauhlebih terfokus padasumber daya tertentuatau serangkaianprosesyang mempengaruhisumber daya yangdiberikan.
2.3Ekosistem Digital
Resource tracking mengembangkan pandangan luas pada sumber daya ataupun proses sumber daya.
2.3.1 Pengertian Ekosistem Digital
Pada dasarnya ekosistem digital adaptasi dari ekosistem.Sebuah ekosistem merupakan kebebasan bergabung dengan lingkungan yang didalamnya terdapat
spesies yang proaktif terhadap informasi.Dalam ekosistem dua bagian yang saling melengkapi, pertama multi spesiesyang saling berinteraksi untuk menjaga keseimbangan dengan yang lain serta adanya lingkungan yang mendukung kebutuhan spesies sehingga dapat mempertahankan kehidupannya dan berkembang.
Konsep ini menggambarkan ekosistem digital yang merupakan adaptasi dari ekosistem secara ekologi, Boley (2007: 2) menyatakan :
….such biological ecosystems, that a digital ecosystem be defined as an open, loosely coupled, domain clustered, demand-driven, self-organising, agent environment, where each agent of each species is proactive and responsive regarding its own benefit/profit but is also responsible to its system.
Yang dimaksud open adalah lingkungan virtual yang transparan, ‘loosely coupled’ mengacu pada kebebasan bergabung, hubungan terbuka antara agen atau spesies dalam komunitas maya, ‘domain clustered’ adalah karakteristikkoloniatau bidang (domain) dimana spesies berbagi dalam kepentingan bersama, ‘demand-driven’ didefenisikan sebagai motivasi pendukung untukbergabung dengan
komunitas berkaitan dengan adanya pertimbangan akan manfaat atau keuntungan yang didapatkan dari berkolaborasi maupun bergabung sebagai anggota, ‘self-organising' mengacu pada agen yang mampu bertindak secara mandiri, pengambil keputusan serta penganggung jawab.
dan bertanggung jawab atas tindakannya."Benefit" mengacu pada manfaat yang agen dapatkan tanpa adanya resiko, sedangkan profit yaitu keuntungan.
Setelah perkembangan dari Teknologi dan Informasi serta kehadiran web
menjadikan masyarakat hidup dalam dua lingkungan yaitu ekologi dan lingkungan digital. Individu maupun organisasi beradaptasi dari tradisional menjadi bersifat terbuka, dinamis, dan berada pada lingkungan kolaborasi jaringan yang dikenal sebagai ekosistem digital. Sehubungan dengan hal tersebut, Boley (2007: 2) menambahkan :
Digital ecosystem is an open, self-organizing agent environment containing human individuals, information services as well as network interaction and knowledge sharing tools along with resources that help maintain synergy among human beings or organizations.….
Dengan kata lain ekosistem digital adalah komunitas terbuka, kebebasan
bergabung bagi siapapun, mencakup individual, layanan informasi serta interaksi jaringan dan alat berbagi pengetahuan untuk dapat menyebarkan sumber daya yang menjaga sinergi antara individu ataupun organisasi.
Lebih jauh
Dalam
Hadzic (2007: 7) menambahkan :
A Digital Ecosystem is the dynamic and synergetic complex of digital communities consisting of interconnected, interrelated andinterdependent Digital Species situated in a Digital Environment that interact as a functional unit and are linked together through actions, information and transaction flows.
Dalam arti lain ekosistem digital terdiri dari komunitas digital yang saling terhubung dengan spesies digital dalam lingkungan digital yang berinteraksi sebagai unit fungsional dan dihubungkan melalui tindakan dan aliran informasi.
Dengan demikian ekosistem digital merupakan suatu komunitas terbukadalam lingkungandigital yang mencakup individual, layanan informasi serta alat berbagi pengetahuan untuk dapat menyebarkan sumberdaya bagi individu ataupun organisasi.
sendiri.Diantara multi spesies terdapat interaksi, keseimbangan serta tindakan untuk memelihara lingkungan agar mendapatkan keuntungan ataupun manfaat.Sedangkan spesies digital dapat meliputi komputer, perangkat lunak dan
aplikasi.Spesies digital dalam ekosistem dihubungkan melalui jaringan dan berinteraksi satu sama lain untuk mencapai manfaat dan tujuan dengan adanya data sebagai input dan menghasilkan output berupa informasi, laporan, maupun data.
Berkaitan dengan interaksi Boley (2007: 3) menambahkan tidak ada struktur kendali terpusat dan interaksi antara agen/spesies ditentukan oleh pengaruh global. Dalam berkolaborasi pada ekosistem digital Boley (2007: 4) menambahkan :
…individual or (sub)system can be part of multiple overlapping ecosystems, hence interact with individuals in any one of them (perhaps at different times)..Social ecosystems typically overlap more freely in various ways such as groups formed around, say, family, profession, and hobby...
Dengan kata lain, individu dapat menjadi bagian dari multi ekosistem yang saling tumpang tindih dengan individu lain yang saling berinteraksi pada
ekosistem yang sama. Dan dalam ekosistem sosial, tumpang tindih didasarkan pada group yang sama seperti profesi dan hobbi.
1. Spesies berasal dari domain yang sama seperti domain pendidikan. (Species in an ecosystem come from the same domain (or background, such as ..education domain etc).
Sehubungan dengan spesies, Chang (2006: 8) menyebutkan :
2. Berpartisipasi dalam komunitas didasarkan inisiatif (Species in an ecosystem are autonomous agents. They participate in the community of their own initiative).
3. Terdiri dari spesies heterogen dengan hubungan kebebasan bergabung dalam ekosistem. (Species are heterogeneous and encompass loosely coupled relationships within an ecosystem).
4. Spesies berkomunikasi dengan cara berbagi pengetahuan. (Species share commonly agreed vocabulary and they communicate knowledge through commonly shared ontology).
5. Spesies dapat memberikan layanan dan membutuhkan layanan dalam berkolaborasi. (Species can be a client (need services) or a server (provide services) in a collaborative environment)
7. Spesies digital yaitu software intelejensi yang dirancang oleh manusia/individu. (Digital species are human designed intelligent software agents. They are designed to work together and communicate with each other).
Hadzic (2007: 7) menyebutkan infrastruktur suatu ekosistem digital adalah lingkungan digital yang dihuni spesies digital yang dianalogikan sebagai spesies secara biologi membentuk komunitas.Spesies digital yaitu hardware dan software maupun aplikasi.Perangkat keras (hardware) dianalogikan sebagai tubuh spesies secara biologi dan perangkat lunak (software) dianalogikan sebagai hidup spesies, serta lingkungan digital sebagai lingkungan secara biologi.
Lingkungan digital adalah lingkungan dimana para spesies berada dan di mana mereka hidup serta berfungsi.Ekosistem digital dikarakteristikkan dengan adanya aktivitas yang saling menguntungkan antara spesies digital yang
berpartisipasi dan memperoleh manfaat. Tidak hanya itu, juga terdapat proses terkait dan saling terkait yang terjadi pada saat bersamaan dalam ekosistem digital. Sebagian besar proses ini didasarkan pada berbagi pengetahuan dan kerjasama. Ekosistem digital, spesies digital, dan lingkungan digital merupakan
satu kesatuan sistem.
Aliran informasi berupa ide yang diekspresikan secara formal (bahasa alam), didigitalisasikan dan dikirimkan dalam ekosistem digital yang diproses oleh komputer atau manusia.
Selain dari jenis spesies biologis, digital maupun lingkungan digital yang membentuk ekosistem digital, terdapat teknologi dan layanan yang dibutuhkan untuk mendukung ekosistem digital. Chang (2006: 8) mengatakan:
The underlying technology for digital ecosystems is composed of extended web services architecture, self-organising intelligent agents, ontology-based knowledge sharing and a swarm intelligent-ontology-based recommendation system. These technologies provide services that are required for digital ecosystems.
Dengan arti teknologi yang membentuk ekosistem digital yaitu layanan web, agen intelejensi, maupun berbagi pengetahuan.
1. Sebuah infrastruktur informasi. (A strong information infrastructure that extends beyond traditional human reach or the original closed individual organization).
2. Sebuah komunitasinteraktifyang mengarahkanspesiesyang sama. (
3. Sumber daya informasi dan data. (A rich data and information resource that offers cost-effective and value added agent services).
An interactive community that directs similar species to a domain-oriented cluster).
4. Interaksielektronik,penyediaan jasadigital danpenggunaan layanan.
5. Pemanfaatan informasi melalui elektronik dan konektifitas. (A high connectivity and electronic handling of information of all sorts).
(A new form of electronic interaction, provision of digital services and use of services).
6. Lingkungan yang mendukung pemenuhan kebutuhan yang berbeda. (An environment for cross fertilisation and nourishing each other and supporting different needs within the digital ecosystem and between different digital ecosystems).
7. Interaksi dan keterlibatan bagi produktivitas, kesejahteraan dan pertumbuhan. (A cross-disciplinary interaction and engagement for productivity, prosperity and growth).
8. Pengetahuan dasar untuk mendukung pemberian informasi dalam berkomunikasi yang memungkinkan adanya pemahaman akan konsep bersama. (An underlying knowledge base through ontologies to support information communication that enables shared understanding of concepts). 9. Adanya pengorganisasian diri, persiapan diri dan pengorganisasian diri yang
bertujuan untuk menciptakan lingkungan berkelanjutan bagi jaringan organisasi. (Provision of organising, empowered, prepared, self-survival, self-coordination, aimed at creating a sustainable environment for networked organisations or agents).
2.3.2
Selain adanya multi spesies maupun layanan, terdapat aspek utama yang membentuk ekosistem digital, Boley & Chang (2007: 1) menyebutkan aspek tersebut meliputi :
Aspek Ekosistem Digital
1. Interaction and engagement
Adanya interaksi antara spesies yang berbeda dalam komunitas untuk mencapai kesejahteraan sosial dan adanya keterlibatan satu dengan yang lain untuk menemukan ketertarikan dalam bidang yang sama serta untuk berbagai sumber daya dari keseluruhan ekosistem.
2. Balance
3. Domain clustered and loosely coupled
Dalam lingkungan ekologi, spesies yang bergabung dalam ekosistem adalah atas pilihan sendiri.Adanya hubungan bebas antara agen atau spesies dalam komunitas virtual.Anggota membentuk kelompok untuk berbagi kepentingan dan tujuan bersama.Setiap spesies mempertahankan lingkungan secara proaktif dan responsive untuk kepentingan sendiri, hidup bersama dan saling mendukung. 4. Self-organisation
Menggambarkan bahwa setiap spesiesberdiri sendiri untuk dapat mempertahankan diri.Individu diberi wewenang untuk mengkoordinasikan diri dalam mengambil tindakan yang diperlukan dalam situasi tertentu.
2.3.3 Interaksi Digital
Jika berbicara mengenai interaksi digital maka terdapat dua istilah yang memiliki defenisi sendiri yaitu interaksi dan digital
1. relating to the fingers or toes <digital dexterity> .
Menurut Wikipedia interaksi adalah suatu jenis tindakan atau aksi yang terjadi antara dua atau lebih objek saling mempengaruhi atau memiliki efek satu sama lain.Sedangkan Merriam (2003: 651)menggambarkan interaksi lebih luas dan dalam sebagai berikut :
Interaction is mutual or reciprocal active; involving the action or input of a user; of relating to, (…a computer) that involves a user’s orders (as for information..) or responses..
Dengan kata lain, interaksi adalah hubungan timbal balik, terdapat tindakan ataupun input dari pengguna, terdapat hubungan pengguna dengan komputer untuk mendapatkan informasi ataupun memberikan tanggapan.
Sedangkan defenisi digital, secara lebih terperinci Merriam (2003: 349) menggambarkan sebagai berikut :
2. done with a finger <a digital rectal examination>
3. relating to, or using calculation by numerical methods or by discrete units 4. relating to, or being data in the form of especially binary digits <digital
images><a digital readout>; especially : of, relating to, or employing digital communications signals <a digital broadcast>
5. providing a readout in numerical digits <a digital voltmeter>
Dengan kata lain, dalam digital berhubungan dengan data dalam bentuksinyal komunikasi digital, teknologi informasi, elektronik hingga teknologi komputer, sehingga telah terdapat media digital dan sistem digital. Wikipedia
menjelaskanmedia digital adalah suatu bentuk media elektronik dimana data disimpan dalam bentuk digital.
Media digital dapat berupa :
1. Berbagai penyimpanan data digital. Data komputer merupakan data digital.
(Any storage device that holds digital data. All data generated in a computer are digital)
2. Berbagai jenis informasi yang terdapat dalam perangkat komputer, termasuk
data, suara maupun video. (Any type of information stored in the computer, including data, voice and video.
3. Berita dari jaringan televisi, surat kabar ataupun majalah yang ditampilkan dalam sebuah web site ataupun blog. (The news from a TV network, newspaper or magazine that is presented on a Web site or blog)
Media digital diaplikasikan melalui sistem digital. Sistem digital digunakan untuk menampilkan kembali informasi yang merupakan bagian dari input, proses, transmisi, penyimpanan dan lain sebagainya.
Dari beberapa konsep di atas maka interaksi digital adalah hubungan timbal
balik, terdapat tindakan dan input dari pengguna, terdapat hubungan dengan pemanfaatan media digital untuk mendapatkan informasi ataupun memberikan tanggapan dengan menggunakan sinyal komunikasi secara digital ataupun sistem digital melalui koneksi jaringan.
Kiousis dalam Roda (2003: 1) menjelaskan dalam interaksi digital terdapat interaktivitas yang menjadikan terdapat tingkatan dalam komunikasi digital sebagai mediasi dalam lingkungan dimana para partisipan dapat berkomunikasi.Adanya komunikasi merupakan salah satu bentuk interaksi. Pola komunikasi ini menjadikan interaksi dapat terjadi secara beragam, meliputi : 1. Partisipan dapat berkomunikasi satu ke satu (one-to-one);
Dalam interaksi tersebut terdapat hubungan saling ketergantungan, berpartisipasi dalam pertukaran pesan dan hubungan timbal balik.Pola komunikasi ini dapat dilakukan oleh para partisipan secara bersamaan dari berbagai tempat.
Berkaitan dengan interaktivitas, Kiousis (2002: 379) juga menambahkan : Operationally, interactivity is established by three factors: technological structure of the media used (e.g. speed, range, timing flexibility, and sensory complexity), characteristics of communication settings (e.g. third-order dependency and social presence), and individuals’ perceptions (e.g. proximity, perceived speed, sensory activation, and telepresence.)
Dengan demikian interaktivitas dalam interaksi digital ditentukan oleh tiga faktor pendukung yaitu adanya individu, karakterisik komunikasi seperti ketergantungan dan hubungan sosial, serta struktur teknologi dari media yang digunakan.
Istilah interaksi digital tentu hadir dari hasil perkembangan teknologi digital.Teknologi digital memungkinkan terciptanya aplikasi-aplikasi yang tidak saja membantu manusia mengambil dan mengirim informasi secara cepat dan dari jauh, tetapi juga memberi kesempatan manusia untuk saling bertukar informasi dan berdialog dengan leluasa.
Perkembangan ICT(Information Technology and Telecommunications) memungkinkan manusia berinteraksi dengan manusia lain maupun dengan mesin
secara lebih efektif dan efisien. Sehingga perkembangan teknologi menciptakan interaksi tidak hanya dengan sesama manusia, namun adanya interaksi manusia dengan mesin (Human-Computer Interaction)(Pendit, 2008: 2). Hal yang sama juga diungkapkan oleh Roberts (2008: 48), yang mengatakan interaksi dapat
bersifat interaksi mesin ke mesin, interaksi antara dua orang, interaksi antara orang dan sistem.Sehingga dapat disimpulkan interaksi adalah koneksi, hubungan atau link dengan memanfaatkan ICT (Information Technology and Telecommunications).
2.4Jejaring Sosial
Jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang dijalin dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, teman, keturunan, dan lainnya.
Jejaring sosial terdiri dari satu set node dan satu set hubungan mewakili beberapa hubungan antara node. Node dalam jaringan sosial adalah individu, organisasi, atau masyarakat, dan hubungan sering mewakili kolaborasi sebagai jenis khusus dari hubungan antara node (Rohani, 2010).
Jejaring sosial salah satu bentuk umum dari sebuah media sosial.Media sosial adalah sebuah media online.Menurut Mayfield (2006: 5) media online memiliki karakteristik sebagai berikut :
1. Adanya partisipasi
Media sosial mendorong kontribusi dan umpan balik dari setiap orang yang tertarik
2. Keterbukaan
Media sosial adalah layanan terbuka untuk berpartisipasi dan memberikan umpan balik meliputi voting, komentar, dan berbagi informasi
3. Komunikasi
Media sosial merupakan alat komunikasi dua arah 4. Komunitas
Media sosial memungkinkan masyarakat untuk berkomunikasi secara efektif.Komunitas bertujuan untuk berbagi kepentingan bersama.
5. Keterhubungan
Sebagian besar jenis media sosial berkembang dari hubungan yang terjalin,
pemanfaatan link pada situs, sumber daya dan individu.
Media sosial diperuntukkan bagai semua kalangan untuk berpertisipasi dengan memberi kontribusi dan feedback secara terbuka, memberi komentar, serta membagi informasi dalam waktu yang cepat dan tak terbatas.
Situs jejaring sosial (sosial networking sites) adalah sebuah platform berbasis web yang menyediakan tempat bagi pengguna internet untuk bergabung dan membentuk komunitas online. Dengan menggunakan situs jejaring sosial
maka jejaring sosial dapat berfungsi. Menurut Mayfield (2006: 6), jejaring sosial merupakan situs yang memungkinkan orang untuk membangun halaman web pribadi dan kemudian terhubung dengan teman untuk komunikasi dan berbagi konten.
Lebih jauh Won Kim dalam Rohani (2010: 43) menjelaskan bahwa situs jejaring sosial merupakan website sosial yang memberikan kemungkinan bagi individu untuk membentuk komunitas sosial, dan berbagi User- Created Contens (UCCs). Website sosial adalah situs jaringan sosial dan situs media sosial. Situs jejaring sosial adalah sebuah situs web yang memungkinkan orang – orang agar tetap terhubung dengan yang lainnya dalam komunitas online. Beberapa situs jejaring sosial yang paling banyak digunakan pada saat ini adalah MySpace, Facebook, Windows Live Spaces, Habbo, dan sebagainya.Situs media sosial adalah website yang memungkinkan individu untuk berbagi UCCs. UCCs berupa foto, video, bookmark dari halaman web, profil pengguna, update aktivitas pengguna, teks (blog, mikro blog, dan komentar), dan sebagainya. UCCs mencakup posting, menampilkan (viewing), dan komentar, dan juga termasuk
voting, menyimpan, dan mentransmisi ulang. Beberapa situs media sosial yang paling banyak digunakan adalah Youtube, Flickr, Digg, Metacafe, dan lain sebagainya.
Jaringan sosial pada web merupakan versi dari jaringan blog yang luas.
Untuk memulai menggunakan sistem, pengguna yang bergabung dalam jaringan membuat profil dan kemudian membangun jaringan dengan cara membuat hubungan dengan individu lain dan membuat kontak dalam jaringan atau dengan mengundang individu lain untuk bergabung dengan jaringan sosial (Mayfield, 2006: 14).
Sejak komputer satu dengan lainnya saling terhubung dengan internet, banyak upaya awal untuk mendukung jejaring sosial melalui komunikasi antar komputer.Situs jejaring sosial muncul terlebih dahulu sebelum situs media
sosial.Situs jejaring sosial yang pertama adalah Classmates.com (1995) yang berfokus pada hubungan antar mantan teman sekolah, dan SixDegrees.com (1997) yang membuat ikatan tidak langsung.Dua model berbeda dari jejaring sosial yang lahir sekitar pada tahun 1999 adalah berbasiskan kepercayaan yang dikembangkan oleh Epinions.com, dan jejaring sosial yang berbasiskan pertemanan seperti yang dikembangkan oleh Uskup Jonathan yang kemudian dipakai pada beberapa situs UK regional di antara 1999 dan 2001.
Inovasi meliputi tidak hanya memperlihatkan siapa berteman dengan siapa, tetapi memberikan pengguna kontrol yang lebih akan isi dan hubungan. Pada tahun 2005, suatu layanan jejaring sosial MySpace, lebih banyak diakses dibandingkan Google dengan Facebook. Jejaring sosial mulai menjadi bagian dari strategi internet bisnis sekitar tahun 2005 ketika Yahoo meluncurkanYahoo! 360°. Pada bulan Juli 2005 News Corporationmembeli MySpace, diikuti oleh ITV (UK) membeli Friends Reunited pada Desember 2005. Situs media sosial yang mulai muncul adalah Flirk (2004) dan Youtube (2005).Situs jejaring sosial menggunakan microblogs agar “pertemanan” dapat tetap terhubung dan
diperbaharui.
2.4.4 Pengguna Jejaring Sosial
Pengguna dalam situs jejaring sosial terdiri dari individu sebagai pengguna
Internet ataupun individu yang berasal dari organisasi tertentu seperti perusahaan, universitas, masyarakat professional dan sebagainya. Pembentuk komunitas ini bisa saja teman dalam jaringan secara offline dan hubungan diperluas secara online, perkenalan secara online, kelompok kepentingan didasarkan pada sekolah, hobbi, ketertarikan, hubungan sebab akibat, profesi, etnis, jenis kelamin, kelompok umur dan sebagainya (Kim dalam Rohani, 2010: 43).
memberikan kesempatan kepada pustakawan dan pemustaka bukan hanya berinteraksi namun juga untuk berbagi dan bertukar sumber secara dinamis dalam sebuah media elektronik. Pengguna dapat membuat account pada jejaring
perpustakaan, melihat apa yang dimiliki oleh pengguna lain yang sama dengan informasi yang mereka perlukan, merekomendasikan sumber kepada pengguna lain, dan jejaring merekomendasikan sumber ke pengguna, berdasarkan kesamaan profil, demografi, sumber yang baru saja diakses, dan sebagai wadah data yang disediakan pengguna (Mannes, 2006: 34).
BAB III