v UNIVERS ITAS BINA NUSANTARA
Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap Tahun 2004/2005
ANALIS IS DAN PERANCANGAN ENS IKLOPEDIA WAHANA RUANG ANGKAS A BERBAS IS KAN MULTIMEDIA
Adhitya Wisena 0331980889 Beno Febrinus Dharsono 0400484213 Yustinus 0400486295 Kelas / Kelompok : 08PAT / 02
Abstrak
Pada saat ini ada beberapa media yang memperkenalkan wahana ruang angkasa antara lain : buku, majalah, koran, acara televisi, dan lain sebagainya. Setiap media memiliki kelebihan dan kekurangan maka antar media tersebut perlu saling melengkapi agar lebih menarik. Untuk itulah dibuat ensiklopedia wahana ruang angkasa berbasiskan multimedia sebagai salah satu alternatif bagi pengguna dalam mendapatkan informasi wahana ruang angkasa secara mandiri, efisien dan efektif. Tujuan dari penulisan skripsi ini adalah untuk memberikan informasi tentang wahana ruang angkasa dengan tampilan yang menarik, user friendly, dan interaktif. M etodologi yang digunakan dalam menganalisis adalah dengan penyebaran kuesioner. Sedangkan untuk perancangan adalah dengan perancangan menu, pembuatan STD, perancangan basis data, perancangan layar dan pembuatan spesifikasi proses. Hasil dari penulisan skripsi ini diperoleh berdasarkan penyebaran kuesioner pada murid SM UK Sang Timur, yaitu 57% responden berpendapat bahwa ensiklopedia wahana ruang angkasa ini menarik, 79% responden berpendapat bahwa ensiklopedia wahana ruang angkasa ini sangat mudah digunakan, dan 55% responden berpendapat bahwa ensiklopedia wahana ruang angkasa ini dapat meningkatkan minat untuk lebih mengenal wahana ruang angkasa. Kesimpulan dari penulisan skripsi ini adalah ensiklopedia wahana ruang angkasa ini menarik sehingga dapat membantu responden dalam pencarian informasi dan peningkatkan minat terhadap wahana ruang angkasa.
Kata kunci :
vi
PRAKATA
Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang M aha Esa atas karunia-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan skripsi ini yang berjudul “Analisis dan Perancangan Ensiklopedia Wahana Ruang Angkasa Berbasiskan M ultimedia” sebagai salah satu syarat dalam menyelesaikan program studi Strata-1 pada jurusan Teknik Informatika di Universitas Bina Nusantara.
Dalam penulian skripsi ini, penulis mendapat bantuan, bimbingan, dorongan semangat dan dukungan dari berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini dengan baik.
Pada kesempatan ini, penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih secara mendalam kepada :
1. Rektor Universitas Bina Nusantara, atas semua pendidikan yang telah penulis terima selama ini di Universitas Bina Nusantara;
2. Bapak Ir. Sablin Yusuf, M .Sc., M .CompSc., selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk menyelesaikan skripsi ini;
3. Bapak Tri Djoko Wahjono, Ir., M Sc., selaku dosen pembimbing yang telah banyak meluangkan waktu dan memberikan ide serta saran dalam menyelesaikan penulisan skripsi ini;
vii
5. Sr. Antonia PIJ, selaku pimpinan SM UK Sang Timur yang telah meluangkan waktunya untuk memberikan keterangan yang dibutuhkan oleh penulis dalam penulisan skripsi ini;
6. Orang tua dan keluarga penulis yang telah memberikan dukungan materiil dan dorongan moril selama penulisan skripsi ini;
7. Semua teman-teman yang telah membantu memberikan sumbangan saran dan tenaga bagi terselesaikannya penulisan skripsi ini.
Akhir kata, penulis mengharapkan penyusunan skripsi ini dapat bermanfaat dan memberikan masukan bagi pembaca.
Jakarta, Juni 2005
viii
DAFTAR ISI
Halaman
Halaman Judul Luar i
Halaman Judul Dalam ii
Halaman Persetujuan Hardcover iii Halaman Persetujuan Dewan Penguji iv
Abstrak v
Prakata vi
Daftar Isi viii
Daftar Tabel xii
Daftar Gambar xiv
BAB 1 PENDAHULUAN 1
1.1 Latar Belakang 1
1.2 Ruang Lingkup 2
1.3 Tujuan dan M anfaat 3 1.4 M etodologi Penulisan 4 1.5 Sistematika Penulisan 5
BAB 2 LANDASAN TEORI 6
2.1 M ultimedia 6
ix
Halaman
2.1.2.1Teks 7
2.1.2.2Grafik 7
2.1.2.3Animasi 8
2.1.2.4Suara 9
2.1.3 Aplikasi M ultimedia 10
2.2 Ensiklopedia 12
2.2.1 Pengertian Ensiklopedia 12 2.2.2 Sistem Ensiklopedia M ultimedia 12 2.2.3 Penyusunan Ensiklopedia 13 2.3 Rekayasa Perangkat Lunak 15
2.3.1 Pengertian Rekayasa Perangkat Lunak 15 2.3.2 Komponen Rekayasa Perangkat Lunak 16 2.3.3 Proses Rekayasa Perangkat Lunak 17
2.4 Basis Data 20
2.4.1 Pengertian Basis Data 20 2.4.2 Pengertian Normalisasi 21 2.5 Interaksi M anusia dan Komputer 22
x
Halaman BAB3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 28
3.1 Analisis Sistem 28
3.1.1 Analisis Permasalahan 28 3.1.2 Analisis Hasil Kuesioner Awal 29 3.1.3 Analisis Pemecahan M asalah 37
4.2.1 Analisis Hasil Kuesioner Akhir 117 4.2.2 Hasil Evaluasi 126
xi
Halaman BAB 5 KESIM PULAN DAN SARAN 127
5.1 Kesimpulan 127
5.2 Saran 128
DAFTAR PUSTAKA 129
LAMPIRAN 130
Kuesioner Awal L1
Kuesioner Akhir L2
Daftar Riwayat Hidup L4
Surat Keterangan Demo Program L7
xii
DAFTAR TAB EL
Halaman Tabel 3.1 Pernah tidaknya membaca ensiklopedia 30 Tabel 3.2 Tertarik atau tidaknya terhadap hal-hal mengenai wahana
ruang angkasa 31
Tabel 3.3 Pernah tidaknya membaca buku-buku mengenai wahana
ruang angkasa 32 Tabel 3.4 Bagian yang menarik dari buku-buku mengenai wahana
ruang angkasa 33
Tabel 3.5 Pernah tidaknya menggunakan alat bantu komputer untuk
xiii
Halaman Tabel 3.17 Tabel M sOperasi 57 Tabel 4.1 Pendapat tentang alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa 118 Tabel 4.2 Hal yang paling menarik dari alat bantu ensiklopedia wahana
ruang angkasa 119
Tabel 4.3 Kemudahan alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa 120 Tabel 4.4 Cara penyampaian materi pada ensiklopedia wahana ruang angkasa 121 Tabel 4.5 Hal yang perlu ditambah atau diperbaiki dari ensiklopedia wahana
ruang angkasa 122
xiv DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 2.1 Classic Life Cycle (Waterfall Model) 19 Gambar 3.1 Pernah tidaknya membaca ensiklopedia 30 Gambar 3.2 Tertarik atau tidaknya terhadap hal-hal mengenai wahana
ruang angkasa 31
Gambar 3.3 Pernah tidaknya membaca buku-buku mengenai wahana
ruang angkasa 32
Gambar 3.4 Bagian yang menarik dari buku-buku mengenai wahana
ruang angkasa 33
Gambar 3.5 Pernah tidaknya menggunakan alat bantu komputer untuk
xv Gambar 3.23 STD Satelit dan Alat Penyelidik 47 Gambar 3.24 STD Satelit Komunikasi 48 Gambar 3.25 STD Pesawat Ruang Angkasa Berawak 49 Gambar 3.26 STD Stasiun Ruang Angkasa 50 Gambar 3.27 STD Permainan 51 Gambar 3.28 STD Galeri 52
Gambar 3.29 STD Panduan 53
xvi
xvii
Halaman Gambar 4.19 M enu Hapus Data 116 Gambar 4.20 Pendapat tentang alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa 118 Gambar 4.21 Hal yang paling menarik dari alat bantu ensiklopedia wahana
ruang angkasa 119
Gambar 4.22 Kemudahan alat bantu ensiklopedia wahana ruang angkasa 120 Gambar 4.23 Cara penyampaian materi pada ensiklopedia wahana ruang angkasa 121 Gambar 4.24 Hal yang perlu ditambah atau diperbaiki dari ensiklopedia wahana
ruang angkasa 122