UNIVERSITAS BINA NUSANTARA
Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjan Komputer Semester Genap tahun 2004
ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM KIOS INFORMASI BERBASISKAN MULTIMEDIA PADA PT. PLAZA TOYOTA
Inge Susanti 0400503641
Tri Damayanti 0400509720 Fernandes Budiman 0400509752
Kelas / Kelompok : 08 PFT / 06
Abstrak
Di era globalisasi ini masyarakat membutuhkan sarana informasi yang dapat menyediakan informasi yang cepat, lengkap dan akurat. Maka penyediaan informasi berupa sistem aplikasi kios informasi yang dapat memenuhi kebutuhan informasi bagi penggunanya merupakan pemecahannya.
Metode penelitian yang penulis gunakan adalah metode analisis yang meliputi studi pustaka, mencari dan mengumpulkan bahan dan data yang di butuhkan, penyebaran kuesioner pada pelanggan dan calon pelanggan PT. Plaza Toyota, wawancara pada pihak intern perusahaan, menganalisa masalah yang terjadi dan mengevaluasi kios informasi yang telah di buat. Kemudian metode perancangan terstruktur yang meliputi perancangan struktur menu, perancangan Diagram Transisi Keadaan (State Transition Diagram), perancangan spesifikasi proses, perancangan basis data dan perancangan antar muka pengguna (User Interface).
Selanjutnya penulis merancang sebuah sistem aplikasi kios informasi yang berbasis multimedia yang dapat mendukung dan melengkapi sistem yang sudah berjalan di mana pengguna dapat memperoleh informasi yang jelas, cepat dan akurat.
Suatu sistem kios informasi berbasis multimedia dapat menyajikan informasi yang akurat serta dapat mendukung dan melengkapi sistem yang sudah berjalan dalam bentuk yang menarik.
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas berkat dan rahmatNya sehingga kami dapat menyelesaikan penulisan Skripsi yang berjudul “Analisis dan Perancangan Sistem Kios Informasi Berbasiskan Multimedia pada PT. Plaza Toyota” adapun penulisan dari skripsi ini adalah untuk memenuhi sebagian dari syarat – syarat guna mencapai gelar Sarjana Komputer pada Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina Nusantara.
Penulis menyadari bahwa penulisan ini masih jauh dari sempurna, oleh karena itu penulis mohon maklum atas semua kekurangan yang ada. Dalam penulisan skripsi ini penulis di bantu oleh beberapa pihak. Dan dalam kesempatan kali ini penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar – besarnya kepada :
1. Ibu Dr. Theresia Widia Suryaningsih, selaku rektor Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan kesempatan kepada penulis untuk mengikuti kuliah dan menyelesaikan skripsi di Universitas Bina Nusantara.
2. Bapak Sablin Yusuf, Ir., M.Sc., M.CompSc. Selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas Bina Nusantara, yang telah memberikan nasihat dan memotivasi kami selama mengikuti kuliah di Universitas Bina Nusantara.
3. Bapak Agus Prahono Drs.,M.Eng,Sc selaku Dosen pembimbing yang telah memberikan bimbingan dan saran – saran dalam menyelesaikan skripsi ini.
4. Segenap pengajar Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Bina Nusantara yang telah memberikan ilmu dan bimbingan akademis dari awal hingga akhir perkuliahan.
6. Bapak Andreas Joedy selaku Sales Executive PT. Plaza Toyota yang telah meluangkan banyak waktu untuk di wawancarai oleh kami berkaitan dengan masalah yang terjadi di perusahaan.
7. Segenap karyawan PT.Plaza Toyota yang telah membimbing dan membantu kami di dalam perusahaan.
8. Kedua orang tua kami yang telah menyekolahkan, mendoakan dan memberikan nasihat serta memberikan dukungan moral maupun material sehingga kami dapat secepatnya menyelesaikan skripsi dengan baik untuk meraih gelar Kesarjanaan.
9. Eli, Andre, Iwan dan seluruh teman – teman lain yang telah membantu kami baik langsung, maupun tidak langsung yang namanya tidak tercantum.
Akhir kata Penulis berharap semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi PT. Plaza Toyota.
Jakarta, Juni 2004
DAFTAR ISI
Halaman judul luar i
Halaman judul dalam ii
Halaman Persetujuan Hard Cover iii
Halaman Pernyataan Dewan Penguji iv
Abstrak vii
1.5 Sistematika Penulisan 4
Bab 2 Landasan Teori 6
2.1 Teori umum 6
2.1.1 Multimedia 6
2.1.1.1 Elemen-elemen multimedia 7
2.1.2 Kios Informasi Berbasis Multimedia 11
2.1.3 Interaksi Manusia dan Komputer 12
2.1.3.1 Antarmuka Pengguna 12
2.1.4 Konsep Dasar Rekayasa Piranti Lunak 14 2.1.4.1 Definisi Piranti Lunak 14 2.1.4.2 Definisi Rekayasa Piranti Lunak 15 2.1.4.3 Siklus Hidup Pengembangan Sistem 17
Bab 3 Analisis dan Perancangan Kios Informasi 24
3.1 Analisis Pembuatan Kios Informasi 24
3.1.1 Profil Perusahaan 24
3.1.2 Struktur Organisasi Perusahaan 25
3.1.3 Wewenang Tugas 26
3.2 Gambaran Umum Sistem Yang Sedang Berjalan 28
3.3 Analisa Hasil Wawancara 28
3.4 Analisa Kuesioner 29
3.5 Gambaran Umum Masalah 32
3.6 Usulan Pemecahan Masalah 33
3.7 Perancangan Sistem 33
3.7.1 Struktur Menu 34
3.7.1.2 Struktur Menu Database 37
3.7.2 Perancangan Layar 39
3.7.2.1 Perancangan Layar Kios Informasi 39
3.7.2.2 Perancangan Layar Database 51
3.7.3 Diagram Transisi Keadaan 56
3.7.3.1 Diagram Transisi Keadaan Kios Informasi 56 3.7.3.2 Diagram Transisi Keadaan Database 68
3.7.4 Perancangan Basis Data 78
3.7.5 Spesifikasi Proses 82
Bab 4 Implementasi dan Evaluasi Sistem 117
4.1 Implementasi 117
4.1.1 Kebutuhan Perangkat Keras 117
4.1.2 Kebutuhan Piranti Lunak 117
4.1.3 Rencana Implementasi 118
4.2 Cara Penggunaan Aplikasi Kios Informasi 119
4.3 Evaluasi Sistem Terhadap Pengguna 132
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 The Classic Life Cycle 17
Gambar 3.1 Struktur Organisasi PT. Plaza Toyota 25 Gambar 3.2 Grafik hasil survei pertanyaan No 1 29 Gambar 3.3 Grafik hasil survei pertanyaan No 2 30 Gambar 3.4 Grafik hasil survei pertanyaan No 3 30 Gambar 3.5 Grafik hasil survei pertanyaan No 4 31 Gambar 3.6 Grafik hasil survei pertanyaan No 5 31 Gambar 3.7 Grafik hasil survei pertanyaan No 6 32
Gambar 3.8 Struktur Menu Animasi Pembuka 34
Gambar 3.9 Struktur Menu Home 34
Gambar 3.10 Struktur Menu Profil 35
Gambar 3.11 Struktur Menu Produk 35
Gambar 3.12 Struktur Menu Kredit 35
Gambar 3.13 Struktur Menu Daftar Harga 36
Gambar 3.14 Struktur Menu Ruang Pamer 36
Gambar 3.15 Struktur Menu Tipe Mobil 36
Gambar 3.16 Hirarki Menu Login 37
Gambar 3.17 Hirarki Menu Utama 37
Gambar 3.18 Hirarki Menu Control 37
Gambar 3.19 Hirarki Menu Management 38
Gambar 3.20 Hirarki Menu Security 38
Gambar 3.23 Perancangan Layar Home 40
Gambar 3.24 Perancangan Layar Profil 41
Gambar 3.25 Perancangan Layar Produk 42
Gambar 3.26 Perancangan Layar Kredit 43
Gambar 3.27 Perancangan Layar Daftar Harga 44 Gambar 3.28 Perancangan Layar Ruang Pamer 45 Gambar 3.29 Perancangan Layar Spesifikasi 46
Gambar 3.30 Perancangan Layar Interior 47
Gambar 3.31 Perancangan Layar Exterior 48
Gambar 3.32 Perancangan Layar Performance 49
Gambar 3.33 Perancangan Layar Form Login 51
Gambar 3.34 Perancangan Layar Form User Account 51
Gambar 3.35 Perancangan form Add User 52
Gambar 3.36 Perancangan form EditUser 53
Gambar 3.48 Digram Transisi Keadaan Halaman Performance 66 Gambar 3.49 Digram Transisi Keadaan Halaman Tipe-tipe Mobil 67 Gambar 3.50 Digram Transisi Keadaan Form Login 68 Gambar 3.51 Digram Transisi Keadaan Menu Utama Database 69 Gambar 3.52 Digram Transisi Keadaan Menu Control 70 Gambar 3.53 Digram Transisi Keadaan Menu Management 71 Gambar 3.54 Digram Transisi Keadaan Menu Security 72 Gambar 3.55 Digram Transisi Keadaan Form User Account 73 Gambar 3.56 Digram Transisi Keadaan Form Add User 74 Gambar 3.57 Digram Transisi Keadaan Form Edit User 75 Gambar 3.58 Digram Transisi Keadaan Menu Produk Umum 76 Gambar 3.59 Digram Transisi Keadaan Menu Produk Spesifikasi 77 Gambar 4.1 Tampilan Layar Animasi Pembuka 119
Gambar 4.2 Tampilan Layar Home 120
Gambar 4.3 Tampilan Layar Profil 121
Gambar 4.4 Tampilan Layar Produk 122
Gambar 4.5 Tampilan Layar Interior 123
Gambar 4.6 Tampilan Layar Exterior 124
Gambar 4.7 Tampilan Layar Spesifikasi 126
Gambar 4.8 Tampilan Layar Performance 127
Gambar 4.9 Tampilan Layar Kredit 128
Gambar 4.10 Tampilan Layar Daftar Harga 129
Gambar 4.11 Tampilan Layar Ruang pamer 130
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Rancangan Tabel Login 78
Tabel 3.2 Rancangan Tabel Log 78
Tabel 3.3 Rancangan Tabel Mesin 79
Tabel 3.4 Rancangan Tabel Model 79
Tabel 3.5 Rancangan Tabel Spesification 79
DAFTARLAMPIRAN
Surat Survei L1
Daftar Riwayat Hidup L2
Kuesioner Awal L5