• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Internet di Indonesia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "BAB 1 PENDAHULUAN. Gambar 1.1 Pengguna Internet di Indonesia"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

1

PENDAHULUAN

1.1Latar Belakang

Di zaman modern ini perkembangan teknologi zaman khususnya internet sangatlah pesat, hal ini dapat dilihat dari pengguna internet yang jumlahnya semakin bertambah. Dari data yang disajikan oleh APJI (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia), pengguna internet di Indonesia meningkat pesat dari tahun 1998 – 2012.

Gambar 1.1 Pengguna Internet di Indonesia

Menurut Data APJII data diatas Jumlah pengguna internet di Indonesia, pengguna media atau teknologi internet di Indonesia mulai berkembang sejak tahun 1998 yang saat itu ditaksir sebanyak 0,5 juta orang yang telah menggunakan internet dan sampai tahun 2012 telah menjadi 63 juta orang yang menggunakan internet baik untuk berkomunikasi maupun untuk mencari informasi yang dibutuhkan. APJI (Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) telah menafsirkan pengguna internet pada tahun 2015 akan bertambah menjadi 139 juta orang. Peningkatan jumlah pengguna internet di Indonesia diakibatkan oleh semakin mudahnya orang

(2)

dalam mengakses internet dengan menggunakan berbagai media hardware yang ada seperti PC, laptop, tabelt, dan smartphone.

Dengan bertambah banyaknya pengguna internet di Indonesia, mengakibatkan banyak orang ataupun badan usaha menjual/memasarkan produknya melalui media internet seperti website yang disebut juga dengan e-Business.

Dalam e-Business, kita mengenal e-Commerce menurut Turban,(2005)

e-Commerce berarti perdagangan elektronik yang mencakup proses

pembeliaan,penjualan,transfer,atau pertukaran produk, layanan, atau informasi melalui jaringan komputer termasuk internet. E-Commerce merupakan salah satu cara efektif bagi perusahaan dalam menyebarkan informasi mengenai perusahaan yang ingin di bagikan kepada masyarakat luas. Agar memperluas pengetahuaan masyarakat mengenai perusahaan.

Perseroan Terbatas (PT) Sentosa Sarwa Raharja merupakan salah satu perusahaan yang sedang mengembangkan usahannya, yang bergerak dalam bidang peralatan listrik. Dilihat dari data bertambahnya jumlah website dan pengguna internet diatas, pemilik PT. Sentosa Sarwa Raharja berencana untuk membuat website perusahaan yang memuat informasi lengkap dan akurat tentang perusahaan, untuk dapat membantu proses transaksi yang selama ini hanya dilakukan secara langsung, seperti menggunakan telefon atau langsung datang ke kantor PT. Sentosa Sarwa Raharja yang membutuhkan waktu, tenaga, dan biaya ekstra. Dengan adanya kompetitor yang memiliki website maka beberapa pelanggan sudah mulai pindah karena lebih cepat dan efektif.

Maka berdasarkan informasi diatas maka saya sebagai penulis merasa perlu melakukan penelitian mengenai e-Commerce agar dapat menjawab kebutuhan perusahaan dan pelanggan. Oleh karena itu saya menyusun penelitian tersebut dalam Thesis yang berjudul “ANALISIS DAN PERANCANGAN E-COMMERCE PADA PT. SENTOSA SARWA RAHARJA”.

(3)

1.2 Rumusan Masalah

Berikut ini beberapa masalah yang dapat dirumuskan adalah sebagai berikut: a. Apakah pengembangan e-commerce di PT. Sentosa Sarwa Raharja

merupakan salah satu strategi pengembangan bisnis yang sesuai dan diperlukan oleh perusahaan tersebut ?

b. Bagaimana perancangan e-commerce yang sesuai bagi pengembangan bisnis PT. Sentosa Sarwa Raharja ?

Melihat permasalahan yang telah dirumuskan diatas, maka saya sebagai penulis merasa perlu melakukan penelitian mengenai e-Commerce agar dapat menjawab kebutuhan perusahaan dan pelanggan.

1.3 Ruang Lingkup

Ruang lingkup dari penelitian ini adalah :

a. Perancangan e-commerce tidak membahas keuangan

b. Perancangan e-commerce tidak membahas sistem keamanan dan jaringan c. Perancangan yang akan dibuat hanya meliputi proses penjualan produk secara

online, proses pemesanan secara online dan sistem konfirmasi pembayaran. d. Website yang dirancang menyediakan informasi produk yang ditawarkan oleh

perusahaan dan informasi - informasi lainnya yang dibutuhkan pelanggan

1.4Tujuan dan Manfaat

Tujuan dari penelitian ini adalah :

a. Menganalisis kesesuaian pengembangan e-commerce sebagai strategi pengembangan bisnis PT. Sentosa Sarwa Raharja.

b. Merancang system e-commerce yang sesuai dengan keperluan PT. Sentosa Sarwa Raharja.

(4)

c. Memperluas jangkauan pelanggan PT. Sentosa Sarwa Raharja.

d. Dapat mengembangkan sistem penjualan serta mengembangkan database berbasis website yang dapat di akses oleh pihak perusahaan.

Manfaat dari penelitian ini diantaranya : a. Bagi Perusahaan

• Untuk mempercepat dan mempermudah Customer yang ingin melakukan pemesanan.

• Meningkatkan daya saing PT. Sentosa Sarwa Raharja terhadap kompetitor lainya dengan adanya aplikasi E-commerce.

• Membantu perusahaan dalam memasarkan produk yang dijual dan meningkatkan jangkauan pemasaran

b. Bagi Pelanggan

• Mudah mendapatkan informasi tentang produk yang dipasarkan oleh perusahaan.

• Dapat mengakses informasi perusahaan dimana dan kapan saja. • Memudahkan proses pemesanan dan transaksi.

c. Bagi Penulis

• Dapat belajar menjadi sistem anaisis dengan menganalisis proses bisnis yang sedang berjalan.

• Dapat menambah pengetahuan tentang kabel listrik. • Dapat mengembangkan kreativitas penulis.

1.5Metodologi Penelitian

Metode penelitian ini merupakan metode deskriptif jika dilihat dari aspek tujuan penelitian. Sedangkan jika dilihat dari aspek cakupan topiknya, penelitian ini merupakan penelitian studi kasus. Penelitian deskriptif adalah penelitian yang

(5)

didesain untuk mengumpulkan data yang menggambarkan karakteristik orang-orang, peristiwa, atau situasi (Sekaran dan Bougie, 2013). Sedangkan penelitian studi kasus adalah penelitian yang menekankan suatu analisis kontekstual secara mendalam dari beberapa peristiwa atau kondisi dan hubungan-hubungannya (Cooper dan Schindler, 2014)

Dalam menyusun dan melakukan penelitian dalam tugas akhir ini, metodologi yang digunakan adalah :

1. Metode pengumpulan data

• Wawancara dengan pihak-pihak terkait dalam perusahaan • Observasi untuk mengamati kegiatan operasi perusahaan

• Studi kepustakaan untuk mencari data dan informasi serta landasan teori dari berbagai sumber, seperti buku dan internet.

2. Metode analisis lingkungan bisnis perusahaan yang dilakukan dengan menggunakan :

• Step 1 : Framework for Market Opportunity Terdiri atas tahap – tahap sebagai berikut :

a. Identify the unmet and/or underserved customer need b. Identify the specific customer a company will pursue c. Asses the company’s resource to deliver the offering d. Asses market readliness of technology

e. Specify opportunity in concrete terms • Analisis SWOT

a. Strengh

b. Weakness

c. Oportunity d. Treat

(6)

3. Metode perancangan yang akan digunakan adalah :

• Perancangan Object-Oriented Analysis and Design (OOAD) yang meliputi (Satzinger, 2005) :

a. Activity Diagram

b. Use Case Diagram

c. Class Diagram

d. System Sequence Diagram (SSD)

e. User Interface

• Step 2 : Mengetahui spesifikasi dari model bisnis yang di jalankan (menurut Rayport dan Jaworski, 2003) yaitu :

a. Value Cluster b. Online Offering c. Resource System

d. Revenue Model

• Step 3 : Merancang User Interface dengan 7C’s (menurut Rayport dan Jaworski, 2003) yaitu :

a. Context b. Content c. Community d. Customization e. Communication f. Connection g. Commerce

• Step 4 : Menentukan market communication and branding (menurut Rayport dan Jaworski, 2003)

(7)

• Step 5 : Membuat implementation plan (menurut Rayport dan Jaworski, 2003) yaitu : a. Human assets b. Processes c. System requirment d. System architecture

• Step 6 : Mengevaluasi aplikasi baru yang diterapkan dengan menggunakan metode metric (menurut Rayport dan Jaworski, 2003) yaitu : a. Market opportunity b. Business model c. Marketing d. Implementation e. Customer

1.6 State of the Art

No Pengarang Judul Hasil Penelitian

1 Masud Al Noor; Rubaiyat Bin Arif

Adoption of B2B

e-commerce by the

SMEs in

Bangladesh(2011)

Penelitian ini melaporkan bahwa korelasi yang signifikan ada antara Persepsi Kompatibilitas, Ketidakpastian, Pengalaman penggunaan internet dengan tujuan penerapan e-commerce dirasakan. 2 Niranjanamurthy M, Kavyashree N, Analysis of E-Commerce and

M-Kesimpulan dari jurnal ini

(8)

M-Mr S.Jagannath, DR. Dharmendra Chahar Commerce: Advantages, Limitations and Security issues(2013)

commerce merupakan peran yang sangat penting untuk perkembangan penjualan elektronik di dunia yang terus berkembang dan memberikan banyak keuntungan bagi perusahaan dengan tidak melupakan

E-commerce security yang

sangat penting bagi kepercayaan pelanggan. 3 Yenny Purwati Analysis of

E-Commerce and M-Commerce:

Advantages,

Limitations and

Security issues(2011)

Penelitian dari jurnal ini membuktikan bahwa 80% atau lebih User Interface dari website memiliki standar de-facto Jakob Nielsen. Pelanggan berharap beberapa standar dari

website dipenuhi dan

berfungsi seperti standar website biasanya.

5 Rudy; Anita P.W.; AnitaO.;

Octaffany

Model bisnis dan antarmuka pelanggan e-commerce pada PT. SMG(2011)

E-commerce dimanfaatkan

untuk mengembangkan dan mendapatkan informasi produk dengan memanfatkan internet. Metode digunakan adalah perancangan bisnis model dan antarmuka pelanggan e-commerce menurut Rayport dan Jaworski. Perancangan website menggunakan 7C

(9)

framework: Context,

Content, Communication,

Commerce, Connection,

Community dan

Customization. Hasil yang dicapai berupa website e-commerce yang membantu sistem penjualan pada PT. SMG dan meningkatkan daya saing PT. SMG. Simpulan yang didapat adalah PT. SMG dapat memanfaatkan e-commerce untuk mendukung sistem penjualannya dan model bisnis PT. SMG adalah widest-assortment model. 6 Shih-Ming Pi1,

Hsiu-Li Liao1 & Hui-Min Chen1

Factors That Affect Consumers’ Trust and Continuous Adoption of

Online Financial

Services(2012)

Simpulan yang didapat adalah banyak peluang yang tak terduga melalui internet, serta berbagai usaha menginvestasikan uang

mereka dalam

perkembangan layanan online. Disarankan bisnis harus mempertimbangkan bagaimana untuk membuat website yang menarik banyak pengguna internet untuk mengunjungi situs web mereka.

(10)

1.7Sistematika Penulisan

Bab 1 Pendahuluan

Bab ini berisi tentang latar belakang tentang skripsi yang disusun oleh penulis, meliputi : latar belakang masalah, ruang lingkup, tujuan dan manfaat penelitian, metodologi penelitian yang digunakan, dan sistematika penulisan skripsi.

Bab 2 Landasan Teori

Bab ini berisi mengenai teori-teori apa yang menjadi dasar dalam penulisan skripsi ini yaitu mengenai e-commerce, perencanaan strategi, metode analisis dan perancangan sistem.

Bab 3 Analisis Sistem Berjalan

Bab ini akan membahas mengenai profil perusahaan, struktur organisasi dalam perusahaan serta pembagian peran dan tanggung jawab dari masing-masing bagian dalam perusahaan, sistem yang ada dalam perusahaan, masalah-masalah yang dihadapi oleh perusahaan, dan alternatif pemecahan masalahnya.

Bab 4 Rancangan Sistem yang Diusulkan

Bab ini akan membahas mengenai perancangan sistem e-commerce berupa user interface yang akan diusulkan oleh penulis, sebagai solusi bagi permasalahan yang dihadapi perusahaan.

(11)

Bab 5 Simpulan dan Saran

Bab ini merupakan bab penutup, yang berisikan kesimpulan dari hasil penelitian serta pemberian saran-saran yang diharapkan bermanfaat bagi perbaikan dan pengembangan perusahaan di masa mendatang.

(12)

Gambar

Gambar 1.1 Pengguna Internet di Indonesia

Referensi

Dokumen terkait

Jangan sampai kita malah menyakiti orang lain karena lidah kita, tapi mari kita mau menjadi berkat bagi orang lain dengan kata-kata yang keluar dari

H Handle suatu bagian dari objek yang digunakan untuk kendali tertentu, misalnya Fill-handle diklik dan ditarik maka kita bisa meng-copy isi sel dan sebagainya Hardspace spasi

Berdasarkan hasil observasi, perilaku berbahaya yang sering dilakukan oleh pekerja bagian produksi di Jatindo Ukir adalah melakukan pekerjaan tanpa menggunakan APD

Dengan adanya program pemerintah dalam memusatkan para pengrajin yang ada di Medan di harapkan bangunan yang akan didirikan ini dapat dengan mudah berintegrasi dengan

Kesimpulan dalam penelitian ini adalah Berdasarkan hasil analisis dan interpretasi dari gambar Karikatur Cicak vs Buaya dalam Surat Kabar Jawa Pos Edisi 17 September 2009

Larva udang galah GIMacro II memiliki kemampuan untuk dapat bertahan hidup pada lingkungan media payau, namun setiap organisme akuatik memiliki kendala yang sama yaitu upaya

Produk inovasi atau invensi yang dimaksud tidak harus selalu berbentuk benda atau perangkat keras (hardware), seperti buku, modul, alat bantu pembelajaran di kelas

Dengan  memusatkan  kembali  jati  diri  kita  keluar  dari  ego  ke  dalam