BAB 1
PENDAHULUAN
1.1Latar Belakang
Sistem informasi merupakan suatu sistem yang menerima masukan data dan instruksi, mengolah data tersebut sesuai dengan instruksi dan mengeluarkan hasilnya.Gordon B. Davis (1991: 91)
Sistem informasi merupakan sarana alternatif untuk membantu memberikan informasi bagi suatu lembaga/perusahaan ataupun perorangan. Salah satunya adalah Website, merupakan sarana promosi yang memberikan kemudahan bagi siapa saja yang ingin mengaksesnya kapanpun dan di manapun.
Seiring dengan perkembangan teknologi yang begitu pesat, kebutuhan informasi sangat diperlukan, terlebih lagi informasi yang dihasilkan mengandung nilai yang benar, akurat, tepat, dan tentunya efisien dalam waktu. Sehingga siapapun dan apapun yang menggunakan teknologi informasi tersebut dapat menangani berbagai masalah dengan waktu yang singkat. Teknologi internet sangat sesuai untuk memenuhi tuntutan kecepatan pelayanan yang diinginkan, mengingat internet dapat diakses kapan dan di mana saja serta implementasinya relatif murah.
eSports juga dikenal sebagai electronic Sports - Professional gaming. Ini adalah jenis olahraga dimana semua aspek utama dari olahraga sesungguhnya difasilitasi oleh sistem elektronik. Ini berarti input dari team & player maupun output dari "actual eSports systems" dimediasi oleh interface yang terdiri dari manusia & komputer.
eSports juga merupakan sebuah industri yang sedang berkembang dengan sangat cepat. Sektor bisnis dan ekonomi dunia memperkiarakan bahwa sebelum
2
akhir tahun 2018 eSports akan menjadi sebuah industri dengan nilai yang besar dan penggemar yang sangat banyak, juga penyelenggara dan sponsor yang semakin berani untuk membuat ataupun membiayai event yang sangat besar sekelas World Cup. Dari sisi gamenya pun saat ini banyak game kompetitif yang memiliki fitur khusus untuk eSports, mulai dari mode permainan, sistem skoring dan fasilitas untuk penonton pun sudah terintegrasi dan sengaja didesain khusus oleh developer game yg bersangkutan di dalam gamenya sehingga pertandingan game tersebut dapat ditayangkan dengan baik dan informatif, mudah dimengerti dan dinikmati oleh penonton.
Dunia semakin berkembang, begitu pula dengan eSports yang semakin besar, populer dan lebih mainstream walaupun masih belum semua orang mengetahui akan keberadaan dunia olah raga digital ini dan orang-orang yang tahu pun belum tentu dapat menerimanya.
Dengan latar belakang seperti itu, penulis mempunyai ide untuk membuat Portal Berita eSports Berbasis Web agar memudahkan para penggemar atau masyarakat untuk mendapatkan informasi mengenai eSports dan penulis akan
membuat tugas akhir dengan judul: “SISTEM INFORMASI PORTAL BERITA
ESPORTS BERBASIS WEBSITE”
1.2Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang di atas permasalahan yang akan dibahas adalah “Bagaimana merancang dan mendesain Sistem Informasi Portal Berita eSports Berbasis Website ?”
1.3 Batasan Masalah
Batasan masalah yang dibahas dalam Tugas Akhir ini antara lain: 1. Portal Berita hanya membahas seputar eSports
3
2. Sistem informasi ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemograman PHP dan Mysql sebagai Databasenya.
1.4 Tujuan
Dalam penulisan tugas akhir ini tujuan yang hendak dicapai dalam perancangan Sistem Informasi Portal Berita eSports ini adalah agar dapat membantu para penggemar atau masyarakat dengan mudah mendapatkan informasi tentang eSports.
1.5Manfaat
Manfaat yang diperoleh dari Website Sistem Informasi Portal Berita eSports ini adalah:
1. Website yang dibuat dapat dipakai oleh semua kalangan masyarakat yang ingin mengetahui berita tentang eSports.
2. Memberikan kemudahan dalam pengaksesan informasi, sehingga dapat dilakukan dimana saja dengan cepat dan tepat pada saat yang diperlukan.
1.6 Metodologi
Metodologi penelitian yang digunakan penulis untuk menyelesaikan permasalahan tersebut adalah:
1. Studi literatur
Pengumpulan data yang erat kaitannya dengan permasalahan dengan cara membaca buku-buku, makalah dan membaca bahan-bahan sumber lainnya di perpustakaan USU dan perpustakaan lainnya.
2. Pengumpulan Data
Melakukan pengumpulan data yang dibutuhkan, yaitu data-data mengenai informasi berita-berita eSports terbaru.
4
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan tentang isi Tugas Akhir yang berjudul “Sistem Informasi Portal Berita eSports Berbasis Website” disusun dalam lima bab yang memiliki keterkaitan antara satu bab dengan lainnya:
BAB I PENDAHULUAN
Bab pertama berisi uraian tentang latar belakang, identifikasi masalah, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan penulisan, manfaat penelitian, metode penelitian, dan sistematika penulisan.
BAB II LANDASAN TEORI
Dalam bab ini berisikan beberapa teori-teori yang mendukung dalam pembahasanpenyusunan tugas akhir ini yang terdiri dari pengertian sistem informasi, basis data, serta bahasa pemrograman yang digunakan.
BAB III PERANCANGAN SISTEM
Bab ini penulis membahas tentang perancangan sistem yang meliputi definisi tentang perancangan sistem, Data Flow Diagram (DFD), dan perancangan Database.
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM
Bab ini penulis membahas tentang pengertian, tujuan dan komponen utama implementasi sistem, langkah-langkah implementasi sistem dan spesifikasi kebutuhan sistem.
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisi tentang kesimpulan dan saran dari hasil penelitian.