• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pemanfaatan Consumer Insigth Research Via Ethnography dalam Desain Produk - Diponegoro University | Institutional Repository (UNDIP-IR)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pemanfaatan Consumer Insigth Research Via Ethnography dalam Desain Produk - Diponegoro University | Institutional Repository (UNDIP-IR)"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

viii

Pemanfaatan Consumer Insigth Research Via

Ethnography dalam Desain Produk

Nama : Faradinnita Akhsani

NIM : L2H 006 024

ABSTRAK

Keinginan konsumen yang semakin dinamis dan berubah-ubah untuk menunjang

kebutuhan dan aktivitas mereka, membuat produsen berbagai produk harus berfikir ekstra dan

siaga untuk merespon setiap perilaku konsumen. Pasar dan perilaku konsumen hari ini tidak

sama lagi dengan beberapa puluh tahun lalu. Dalam menentukan keputusan konsumsi,

konsumen semakin banyak dipengaruhi berbagai faktor yang kerap kali tidak terekam oleh

jawaban-jawaban kuisioner survei, bahkan wawancara. Tujuan dari penelitian ini adalah

menerapkan metode etnografi sebagai pendekatan dalam mendesain produk, sehingga tercapai

pemenuhan consumer needs and wants.

Etnografi yang merupakan ilmu tentang budaya manusia, masih jarang diangkat

sebagai pendekatan dalam desain produk. Dalam penelitian ini akan diteliti bagaimana

menangkap consumer insight secara natural dan efektif dengan etnografi, dan penerapan hasil

etnografi dalam desain produk sehingga didapatkan spesifikasi produk yang sesuai dengan

keinginan dan kebutuhan konsumen. Nantinya output etnografi akan dijadikan input dari value

engineering sebagai tahapan desain.

Hasil dari penelitian ini adalah desain produk tempat makan yang sesuai dengan

consumer needs and wants. Dimana konsumen merupakan sorang mahasiswa / pelajar.

(2)

viii

ABSTRACT

Consumers needs are increasingly dynamic and changing to support their activities, it

make manufacturer of a variety of products have to think extra and stand-by to respond to

consumer behavior. Market and consumer behavior is no longer the same day with a few

decades ago. In determining consumption decisions, consumers are more and more influenced

by various factors that often are not recorded by the survey questionnaire answers, and even

interviews. The purpose of this research is to apply ethnographic methods as an approach in

designing the product, in order to reach fulfillment of consumer needs and wants.

Ethnography is the study of human culture, is still rarely raised as an approach in

product design. This research will study how to get consumer insight naturally and effectively

with the ethnography, and the application of ethnography in product design so obtained product

specification in accordance with the wishes and needs of consumers. Later ethnographic output

will be used as input of value engineering as the design stage.

The results of this research is the design of places to eat products that match with

consumer needs and wants. Where the consumer is student..

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian Irhamni difokuskan pada pengaruh desain interior terhadap aktivitas mahasiswa dalam ruang perpustakaan, dari penelitian tersebut diperoleh hasil sebagai

Permasalahan yang muncul adalah kelemahan apa yang ada di dalam desain produk Folding Bed, apa akibat-akibatnya, serta seberapa besar resiko terhadap keamanan pengguna, prioritas

Sistematika penulisan tugas akhir Desain Stadion Internasional Manahan Surakarta sebagai berikut :. Bab I Pendahuluan, bab ini akan memaparkan tentang latar belakang, maksud

: Dalam pe rhitungan desain struktur stadion dengan menggunakan program SAP 2000, diperlukan. kontrol pada input, karena b ila input yang dimasukan dalam program SAP 2000

Tahap ketiga adalah membuat desain lanskap penataan ruang KBT serta menentukan besarnya biaya yang diperlukan.. Dari hasil studi diperoleh debit banjir rencana yang

globalisasi perdagangan terhadap desain arsitektur tradisional, adalah terjadinya kemerosotan kedaulatan negara. Daya tawar masyarakat tradisional semakin

Hasil penelitian ini adalah variabel produk, harga, tempat, dan promosi ( marketing mix ) memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan wisatawan

Hasil penelitian menunjukkan bahwa citra merek memiliki pengaruh yang positif dan signifikan terhadap daya tarik desain produk sepeda motor Yamaha di Kota Pati (0,037),