• Tidak ada hasil yang ditemukan

CHAPTER 3 USING INFORMATION TECHNOLOGY TO ENGAGE IN ELECTRONIC COMMERCE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "CHAPTER 3 USING INFORMATION TECHNOLOGY TO ENGAGE IN ELECTRONIC COMMERCE"

Copied!
42
0
0

Teks penuh

(1)

1

CHAPTER 3

USING INFORMATION

TECHNOLOGY TO ENGAGE

IN ELECTRONIC COMMERCE

 

  

Management Information Systems, 9th edition,

By Raymond McLeod, Jr. and George P. Schell © 2004, Prentice Hall, Inc.

(2)

2

Learning Objectives

• Mengakui penting dan keunggulan e-commerce.

• Memahami bahwa pada 10 tahun terakhir

e-commerce menjadi penting terkait dgn bisnis.

• Memahami perbedaan antara bisnis (biasa) ke

bisnis e-commerce dan sebaliknya

• Mempelajari contoh-contoh barang dalam bisnis

(biasa) ke bisnis e-commerce dan bisnis (biasa)

ke pelanggan e-commerce.

• Memahami aturan bahwa kecerdasan bisnis

bermain dalam e- commerce.

(3)

3

Learning Objectives (cont.):

• Mengetahui aturan bahwa sistem antar organisasi, Internet, dan World Wide Web (www) memainkan peranan dalam e-commerce.

• Mengetahui faktor apa yang mempengaruhi adopsi sistem antar organisasional.

• Mengakui pergerakan dari electronic data interchange (EDI) ke bermacam praktek Web-standard data

exchange.

• Memahami mengapa beberapa firma memilih untuk memliki keduanya: toko maya (virtual store) dan

(4)

4

Introduction

• Pada penyelenggaraan proses bisnis, electronic

commerce (e-commerce) menggunakan

jaringan komunikas dan komputer

• Lebih banyak e-commerce merupakan bisnis

ke bisnis (B2B), dari pada bisni ke konsumen

(B2C), namun B2C masih memiliki banyak

peluang berkembang dan keuntungan.

(5)

5

ELECTRONIC COMMERCE

• Disini, kami akan memperlakukan “electronic

business” and “electric commerce” sebagai

sinonim.

• Terus, beberapa transaksi bisnis menggunakan

akses jaringan, sistem yang berbasis komputer,

dan sebuah Web browser interface diterima

(6)

6

E-Commerce Melampaui Dinding

Firma

• Business-to-customer (B2C) e-commerce

cenderung ke transaksi antara sebuah

perusahaan dan pelanggan akhir sebuah produk

• Business-to-business (B2B) e-commerce

cenderung ke transaksi antara perusahaan yang

juga sebagai pelanggan akhir. Hal ini meliputi

sebagian orang secara relatif, biasanya grup

sistem informasi dari perusahaan paling

dipengaruhi.

(7)
(8)

8

Manfaat dari e-Commerce

Ada tiga manfaat utama dari e-Commerce:

2. Meningkatkan pelayanan pelanggan sebelum, selama, dan purna jual

3. Meningkatkan hubungan dengan suplier dan komunitas keuangan

4. Meningkatkan keuntungan pemegang saham dan pemilik investasi

Manfaat ini menyumbang pada stabilitas keuangan firma dan membiarkannya untuk bersaing lebih baik di dunia bisnis yang menggunakan lebih banyak

(9)

9

Kendala e-Commerce

Tiga kendala e-commerce sebagai berikut:

• Biaya tinggi (High costs)

• Keamanan (Security concerns)

• Tidak tersedianya software (unavailable

software)

Masing-masing kendala ditantang sebagai IT

dan IS membutuhkan e-commerce

meningkat dan biaya yang dibutuhkan

sumber komputer turun.

(10)

10

Scope of Electronic Commerce

• Jumlah dampak ekonomi bermacam-macam dari industri ke industri namun 94% dari e-commerce adalah B2B mengalahkan 6% untuk B2C.

• E-commerce diperkirakan meningkat 5% s/d 15% setiap tahun, walaupun lambat, pertumbuhan yang tinggi dalam e-commerce sepertinya akan

berlanjut dalam beberapa tahun ke depan. • Tabel 3.2 memberikan contoh kelebihan

menggunakan e-commerce di wilayah ekonomi yang pasti.

(11)
(12)

12

Jalan Menuju E-Commerce

• Penerapan sebuah sistem e-commerce termasuk

sebuah resiko signifikan dari kegagalan.

• Langkah awal adalah sebuah komitmen untuk

menerapkan sistem itu sebagai bagian dari

rencana strategis perusahaan menggunakan

e-commerce untuk mengawal keunggulan

kompetitif.

• Firma kemudian mengumpulkan business

intelligence untuk memahami aturan potensial

masing-masing unsur lingkungan yang akan

dimainkan

(13)

13

BUSINESS INTELLIGENCE

• Sebelum menggunakan e-commerce para

manajer harus memahami hubungan

firmanya dengan pelanggan, pesaing,

suplier, dan lainnya.

• Business Intelligence (BI) adalah

kumpulan informasi tentang

elemen-elemen lingkungan yang berinteraksi

dalam firma.

(14)

14

Database Eksternal

• Perusahaan dapat juga menggunakan database

komersial yang menyediakan informasi

lingkungan bahkan dari kumpulannya sendiri.

• Firma menggunakan database ini karena lebih

cepat dan lebih murah dari pada mencoba

meneliti informasi yang dimilikinya sendiri.

• Gambar 3.1 menunjukkan penggunaan

database eksternal dan Web searches for

business intelligence (BI)

(15)
(16)

16

Mesin Pencari (Search Engines)

• Sebuah mesin pencari (search engine) adalah

program khusus yang menggunakan jaringan ke web sites berdasarkan sebuah kata kunci atau grup kata-kata yang dimasukkan oleh pemakai

• Mesin pencari kemudian melihat database dari isi web site untuk menunjukkan web site mana yang menyediakan kata atau ungkapan yang dicari itu

• Program indeks khusus lainnya membuat direktori dari kategori web site, yang bekerja pada “backend” dari mesin pencari (search engine)

(17)
(18)

18

THE INTERORGANIZATIONAL

SYSTEM (IOS)

• Sebuah IOS dibuat melewati jaringan dengan

firma lain dengan begitu mereka bisa bekerja

sama sebagai sebuah unit yang terkoordinasi

• Ini memungkinkan mereka mengawal manfaat

yang tidak dapat diraih sendiri-sendiri

• Inter organizational systems adalah fundamental

bagi e-commerce

(19)

19

Manfaat IOS

• Rekan dagang masuk kedalam sebuah ventura IOS dengan menerima manfaat nyata seperti:

– Efisiensi Komparatif (Comparative Efficiency) – Efisiensi Internal (Internal efficiency)

– Efisiensi antar organisasi (Inter organizational efficiency)

– Kekuatan Tawar (Bargaining Power)

• Vendor stock replenishment is adalah tipe khusus dari IOS dimana supplier dapat melengkapi proses dengan pengawasan elektonik tingkat persediaan firma.

(20)

20

Kekuatan Tawar

(Bargaining Power )

• Bargaining power didapatkan dari 3 dasar:

– Bentuk produk yang unik (Unique product

features)

– Reduced search-related costs

– Meningkatkan biaya silang (switching

costs)

(21)

21

Electronic Data Interchange (EDI)

• EDI adalah format elektronik secara esensial dapat dikirim melewati jaringan

• Ini merupakan pemindahan data dalam sebuah mesin terbaca, format terstruktur, membiarkan data diterima tanpa memerlukan penguncian kembali.

• Dua standar utama untuk EDI adalah American National Standards Institute standard ASC X12 digunakan di Amerika Utara dan the EDIFACT international standards digunakan di Eropa

(22)

22

Extranet

• Cara lainnya dari IOS adalah menggunakan

format teknologi Internet yang disebut Extranet.

• Firma menggunakannya dalam kolaborasi

dengan suplier trust dan pelanggan yang besar

dalam berbagi informasi sensitif

• Keamanan dan privasi adalah serius dan

(23)

23

Electronic Funds Transfer (EFT)

• Ketika data mewakili uang dikirim melalui

jaringan komputer, ini disebut transfer dana

elektronik (electronic funds transfer)

• EFT digunakan firma dan individu yang

membayar ke bank atau yang membayar

dengan sistem elektronik.

• EFT juga memainkan aturan penting dalam

e-commerce

(24)

24

Proactive and Reactive Business Partners

• Sponsor IOS biasanya mengambil pendekatan

proaktif ( proactive approach), yang menstimulasi

keperntingan dalam IOS dan partisipasi penuh dalam jaringan.

• Partisipan, di pihak lain , biasaya merespon dengan tindakan reaktif (reactive manner)—menerima atau menolak sponsor IOS

• Contoh, pendekatan proaktif diambil oleh pabrik mobil besar memaksa suplier bereaksi dengan

mengadopsi sistem EDI atau menerima resiko kehilangan partisipasi dalam supply chain

(25)

25

Adoption Influences

Premkumar and Ramamurthy mengindentifikasi empat faktor kritis dalam determinasi jika sebuah firma akan proaktif atau reaktisf

– 1. Tekanan Kompetitif (Competitive pressure) – 2. Kekuatan terlatih (Exercised power)

– 3. Kebutuhan Internal (Internal need)

– 4. Dukungan Top Manajemen (Top management support)

Dua terakhir adalah faktor internal dan dua pertama adalah faktor lingkungan

(26)
(27)

27

Manfaat Tidak langsung IOS

• Manfaat tidak langsung berpartisipasi dlam

sebuah IOS termasuk:

– Meningkatkan kemampuan bersaing (increased ability to compete);

– Meningkatkan hubungan dengan rekan dagang) improved relationships with trading partners;

– Dan meningkatakan pelayanan pelanggan (and improved customer service)

• Gambar 3.4 memperlihatkan hubungan antara

manfaat langsung dan tidak langsung

(28)
(29)

29

A Challenge to EDI

• Pendekatan terbaru pada IOS untuk transfer

data XML, DHTML dan CORBA, B2B

– Extensible markup language (XML) adalah ekstensi dari hypertext markup language yang digunakan pada kode halaman Web

– Dynamic hypertext markup language (DHTML) menambahkan fitur seperti scripting dan kontrol

aktif dengan begitu isi halaman web dapat digenerate secara dinamis

– Common Object Request Broker Architecture

(CORBA) tumbuh sebagai sebuah standar dari

industri software berorientasi program dan database

(30)

30

B2C STRATEGIES FOR

ELECTRONIC COMMERCE

• Alasan mengapa perlu memahami perusahaan

B2C termasuk:

– Banyak produk dan jasa yang tersedia untuk dikirim secara elektronik.

– Pelanggan sedang bimbang untuk melakukan pembelian dengan menggunakan Web)

– Semakin tingginya kecepatan komunikasi membuat pengiriman produk digital lebih praktis

– Ketakutan akan pencuri informasi (seperti info kartu kredit), telah tergantikan oleh keyakinan bahwa

(31)

31

Products and Services to Be Delivered to

the Consumer Over the Internet

• Produk Digital (Digital Products): seperti lagu, album, film, program komputer dan lainnya

• Produk Phisik (Physical Products): Penjualan

dapat melalui web namun pengiriman harus diatur. Perkembangan dari surat pribadi perusahan

pengiriman telah secara tidak langsung membantu retail e-Commerce

• Sebuah kunci perbedaan antara produk digital dan produk pisik adalah bahwa produk digital dapat

(32)

32

Virtual Versus Hybrid Sales

• Virtual sales adalah penjualan yang dilakukan

oleh firma yang tidak punya toko pisik

• Hybrid sales adalah firma yang memiliki toko

phisik dan web site.

• Office Depot’s Web site (

www.officedepot

.com) memperlihatkan sebuah contoh dari

strategi menekankan jumlah imaje yang

ditampilkan sampai pelanggan fokus dengan

apa yang mereka cari

(33)
(34)

34

EVOLUTION OF THE INTERNET

• Memahami evolusi Internet dapat membantu merlamal peluang masa depan

• ARPANET membuatnya mungkin untuk personal militer

dan peneliti sipil untuk menukar informasi berkaitan dengan hal-hal militer. Ini membentuk sebuat porsi utama dari apa yang yang akan diketahui hari ini telah diketahui sebagai internet.

• Pada tahun 1989, Tim Berners-Lee, pekerja di CERN,

menghadirkan sebuah cara untuk physicists berkomunikasi menggunakan hypertext documents. yang secara electronik terkait.

• Sistem ini dengan cepat diperkembangkan ke dalam apa yang saat ini dikenal dengan World Wide Web

(35)
(36)
(37)

37

CYBERSPACE AND THE

INFORMATION SUPERHIGHWAY

• Istilah cyberspace berasal dari buku William Gibson tahun 1984 -Neuromancer menerangkan suatu masyarakat yang telah menjadi cadangan (a slave) terhadap teknologinya

• Informasi super cepat (The information superhighway) menerangkan sebuah sistem yang memberi setiap orang

akses kekayaan informasi yang ada pada masyarakat modern kita

• Dua organisasi utama yang memimpin pada Internet dan Standar Web adalah The Internet Society and the IETF (Internet Engineering Task Force)

• Standar Web berasal dari World Wide Web Consortium (W3C)

(38)

38

BUSINESS APPLICATIONS

OF THE INTERNET

• Internet dapat digunakan untuk berbagai aplikasi bisnis yang melibatkan komunikasi data, termasuk

komunikasi dalam firma dan juga dengan lingkungan. • Tidak seperti jaringan proprietary, Internet dapat

digunakan dengan beraneka platform komputer tanpa usaha khusus mengakses jaringan

• Internet juga menjadikannya mungkin untuk

memindahkan sebuah varietas yang lebih luas dari suatu media dibandingkan apa yang dapat ditangani oleh jaringan konvensional

(39)

39

Marketing Research and

Retailing Applications

• Dengan mengambil keuntungan dari sumber

baru dari informasi pelanggan, pemasar

industri telah meraih serangan baru terhadap

pasarnya

• Aplikasi bisnis Web dimana lebih familiar di

masyarakat adalah eceran – rantai yang lebih

luas sekarang telah memiliki keberadaan Web

(40)

40

Suggestions for Successful Internet Use

Pastikan web site anda tegar

Pastikan browser anda dan struktur data basenya fleksibel dan intuitif

Menekankan isi Sering diperbarui

Memperhatikan keperluan pelanggan

Mentargetkan isi untuk pengguna yang spesifikBuatlah tampilan yang intuitif

Ada di lokasi web yang tepatCiptakan sense of community

(41)

41

Dampak Masa Depan Internet atas Bisnis

• Internet kelihatan sebagai pendahuluan dari National Information Infrastructure

• Masing-masing negara akan memiliki NII sendiri, semua terkait bersama dalam beberapa hal yang masih

ditegaskan

• Memilik sebuah NII akan mempengaruhi perdagangan dengan negara yang beda dan cara yang beda. Bagi

negara industri yang membuat inovasi cepat guna dalam teknologi, dampaknya akan dramatis

• Isu-isu penting baru juga ditimbulkan, khususnya isu dari sirkulasi informasi personal pelanggan

(42)

42

END OF CHAPTER 3

Referensi

Dokumen terkait

Uji Penampilan Fisik (Organoleptik) Hasil pengamatan organoleptis menunjukkan bahwa losion formula 0 tanpa penambahan ekstrak berwarna putih, sedangkan pada formula yang

Gugatan dari debitor/tereksekusi, suami atau istri debitor/tereksekusi yang terkait kepemilikan tidak dapat menunda dilaksanakannya lelang eksekusi, sedangkan gugatan

Berdasarkan hasil penelitian diketahui bahwa sebagian besar perawat di RSUD Ungaran memiliki kinerja yang kurang baik pada pemenuhan aspek spiritual pada pasien pre

Terkait dengan permasalahan tersebut di atas, kami mengajukan permohonan Rehab Lantai dan Pengecatan Laboratorium

Adapun tujuan dari penelitian ini adalah untuk memaparkan bentuk ketidakadilan gender yang dialami oleh tokoh perempuan dalam kumpulan cerpen Yang Menunggu dengan

Sebuah skripsi yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Sarjana pada Fakultas Ilmu Pendidikan. ©

Universitas Negeri

Hasil yang diperoleh dari perancangan program aplikasi percobaan Faktorial ini adalah kemudahan dalam proses pengolahan data percobaan, dan output yang baik dan valid berupa