RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F-M2.STD-PD-3.6 0 2 Januari 2020 1 / 8
Kode Mata Kuliah : ISID501
Mata Kuliah : Arsitektur Enterprise
Bobot sks : 4 (empat)
Prasyarat Mata Kuliah : -
Program Studi : Sistem Informasi Tanggal Mulai Berlaku : 1 Agustus 2021
Dosen Pengampu : Suryo Widiantoro, ST, MMSI, M.Com(IS)
Disusun Oleh: Disetujui Oleh:
Suryo Widiantoro, ST, MMSI, M.Com(IS) Steffi Adam, S.SI, MMSI
Dosen Program Studi Sistem Informasi Koordinator Program Studi Sistem Informasi
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 2 / 8
Capaian Pembelajaran Lulusan (CPL) yang dibebankan pada Mata Kuliah
CPL Sikap:
1. S8 Menunjukkan sikap bertanggungjawab atas pekerjaan di bidang keahliannya secara mandiri.
CPL Pengetahuan:
2. P3.3 Mampu menjelaskan konsep dan metode implementasi sistem informasi (integrasi aplikasi ke dalam proses bisnis).
3. P9.2 Mampu menjelaskan framework pengelolaan dan pengendalian sistem informasi.
CPL Keterampilan Umum:
4. U2 Mampu menunjukkan kinerja mandiri, bermutu, dan terukur.
CPL Keterampilan Khusus:
5. K1.1 Mampu merancang infrastruktur dan arsitektur teknologi informasi untuk organisasi.
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
CPMK1 Mahasiswa mampu merancang, menerapkan, dan mengelola solusi teknologi informasi perusahaan/enterprise dengan berfokus pada aplikasi dan infrastruktur teknologi informasi yang mendukung bisnis perusahaan/enterprise (C3) CPMK2 Mahasiswa mampu menggunakan framework TOGAF (C3)
CPMK3 Mahasiswa mampu menghasilkan laporan berupa rancangan arsitektur sebuah perusahaan/enterprise (C3) Deskripsi singkat mata kuliah Mata kulilah ini akan memberikan wawasan kepada mahasiswa mengenai rancangan arsitektur di sebuah perusahaan
terkait dengan pemanfaatan sistem informasi dan infrastruktur yang mendukung proses bisnisnys.
Mahasiswa akan mendapat materi mengenai konsep arsitektur enterprise, framework TOGAF, dan pembuatan model enterprise bagi perusahaan.
Bahan Kajian/Materi Pembelajaran
BK1 Arsitektur enterprise
BK2 Metode dan kerangka kerja arsitektur BK3 Proses dan informasi
BK4 TOGAF
BK5 Komponen arsitektur dan ADM BK6 Pemodelan enterprise
Daftar Referensi Referensi Utama:
1. Desfray, Philippe dan Gilbert Raymond. 2014. Modelling enterprise architecture with TOGAF: A practical guide using
UML and BPMN. Waltham: Morgan Kauffman.
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 3 / 8
2. Lankhorst, Mark. 2013. Enterprise architecture at work: Modelling, communication and analysis, 3
rdEdition. Berlin:
Springer-Verlag.
3. Riyadi, S., Soedijono, B., & Amborowati, A. 2015. Pemodelan enterprise architecture pelayanan di RSUD murjani sampit.Citec Journal 2(4), 316-328. ISSN 2460-4259.
Referensi Pendukung:
4.
Bente, Stefan, Uwe Bombosch dan Shailendra Langade. 2012. Collaborative enterprise architecture: Enriching EA with lean, agile, and enterprise 2.0 practices. Waltham: Morgan Kaufmann.
Sarana Pembelajaran Daring : zoom, whatsapp, koneksi internet
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 4 / 8
DIAGRAM ANALISIS PEMBELAJARAN MATA KULIAH
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah:
CPMK1 Mahasiswa mampu merancang, menerapkan, dan mengelola solusi teknologi informasi perusahaan/enterprise dengan berfokus pada aplikasi dan infrastruktur teknologi informasi yang mendukung bisnis perusahaan/enterprise (C3)
CPMK2 Mahasiswa mampu menggunakan framework TOGAF (C3)
CPMK2 Mahasiswa mampu menghasilkan laporan berupa rancangan arsitektur sebuah perusahaan/enterprise (C3)
Sub-CPMK4
Mahasiswa mampu melakukan pengembangan model AE berbasis TOGAF
Sub-CPMK1
Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasar dalam AE Sub-CPMK5
Mahasiswa mampu menyusun laporan rancangan AE berbasis TOGAF
Sub-CPMK3
Mahasiswa mampu menggunakan aplikasi Archi untuk pengembangan model AE berbasis TOGAF
Sub-CPMK2
Mahasiswa mampu menjelaskan TOGAF sebagai pendekatan AE
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 5 / 8
Minggu Ke-
Sub-CPMK Kemampuan Akhir yang
Diharapkan
Bahan Kajian/Materi Pembelajaran
Bentuk/Metode Pembelajaran
Durasi Indikator Penilaian Bentuk Penilaian Bobot Penilaian
(%) 1 Mahasiswa mampu
menjelaskan konsep dasar dalam AE
(C2)
Pengenalan mata kuliah SI402 Arsitektur Enterprise Pengantar Arsitektur Enterprise (AE):
• Paper jurnal AE (pustaka utama 3)
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan konsep arsitektur dan arsitektur enterprise
Kuis#1 melalui elearning mengenai konsep arsitektur dan arsitektur enterprise
2
2 Konsep Arsitektur:
• Konsep arsitektur dan AE
• Proses arsitektur
• Faktor pendorong AE
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
3 Arsitektur Enterprise:
• Metode AE
• Kerangka kerja AE
• Deskripsi AE
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan metode dan kerangka kerja AE
Kuis#2 melalui elearning mengenai metode dan kerangka kerja AE
2
4 Proses dan informasi:
• Proses bisnis
• Informasi
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan proses bisnis dan informasi
Kuis#3 melalui elearning mengenai proses bisnis dan informasi
2
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 6 / 8
5 Mahasiswa mampu
menjelaskan TOGAF sebagai pendekatan AE (C2)
TOGAF:
• Pengantar TOGAF
• Poin penting TOGAF
• Penggunaan TOGAF
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan TOGAF dan penggunaannya
Kuis#4 melalui elearning mengenai TOGAF dan
penggunaannya
2
6 Metode Pengembangan
Arsitektur (Architecture Development Method / ADM):
• Siklus ADM
• Tahapan dalam ADM:
• Proses iterasi
• Teknik dan pedoman ADM
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan siklus dan tahapan ADM
Kuis#5 melalui elearning mengenai siklus dan tahapan ADM
2
7 Komponen Arsitektur
TOGAF:
• Komponen arsitektur
• Metamodel
• Artefak
• Blok pembangun
• Hasil akhir
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan komponen arsitektur TOGAF
Diskusi terbuka dosen dan antar mahasiswa
0
8 UJIAN TENGAH SEMESTER 30
9 Mahasiswa mampu
menggunakan aplikasi Archi untuk pengembangan model AE berbasis TOGAF (C3)
Aplikasi Archi:
• Tahapan instalasi aplikasi di laptop mahasiswa
• Pengenalan antarmuka aplikasi
Online-discovery learning
• Mahasiswa
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Keaktifan mahasiswa dalam menginstal dan menggunakan aplikasi Archi
Diskusi terbuka dosen dan antar mahasiswa
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 7 / 8
10 Mahasiswa mampu melakukan pengembangan model AE berbasis TOGAF (C3)
Pengembangan Model Tahap A: Visi
• Artefak visi
• Konsep dasar
Online-project based learning
• Mahasiswa
mengerjakan proyek yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan 8 langkah faktor sukses perubahan
Proyek#1 Dokumen Visi
6
11 Pengembangan Model
Tahap B: Arsitektur Bisnis
• Artefak bisnis
• Konsep dasar
Online-project based learning
• Mahasiswa
mengerjakan proyek yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan strategi, pendekatan, dan masalah dalam proyek perubahan
Proyek#2 Dokumen Arsitektur Bisnis
6
12 Pengembangan Model
Tahap C: Arsitektur Sistem Informasi
• Artefak sistem informasi Konsep dasar
Online-project based learning
• Mahasiswa
mengerjakan proyek yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan keberhasilan proyek perubahan
Proyek#3 Dokumen Arsitektur Sistem Informasi
6
13 Pengembangan Model
Tahap D: Arsitektur Teknologi
• Artefak teknologi
• Konsep dasar
Online-project based learning
• Mahasiswa
mengerjakan proyek yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan persiapan, perubahan, dan pengelolaan perubahan
Proyek#4 Dokumen Arsitektur Teknologi
6
14 Pengembangan Model
Tahap E: Peluang dan Solusi
Online-discovery learning
• Mahasiswa
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menjelaskan dukungan perubahan,
Proyek#5 Dokumen Peluang dan Solusi
6
RENCANA PEMBELAJARAN SEMESTER (RPS)
No. Dokumen Revisi Tanggal Halaman
F.PD-3.6 0 2 Januari 2020 8 / 8
• Artefak peluang dan solusi
• Manfaat
mempelajari materi yang diberikan
• Diskusi melalui aplikasi
ketahanan, dan fleksibilitas dalam perubahan
15 Mahasiswa mampu menyusun laporan rancangan AE
berbasis TOGAF (C3)
• Struktur laporan rancangan AE
Online-project based learning
Mahasiswa
mengerjakan laporan rancangan AE berbasis TOGAF
200 menit
Ketepatan mahasiswa dalam menyusun laporan rancangan AE di organisasi sesuai framework TOGAF
Tugas#1 penyusunan lapran rancangan AE berbasis TOGAF
30
16 UJIAN AKHIR SEMESTER