• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PERTOLONGAN PERTAMA PENDERITA EPILEPSI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PERTOLONGAN PERTAMA PENDERITA EPILEPSI"

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI

PERTOLONGAN PERTAMA PENDERITA EPILEPSI

Laporan Tugas Akhir

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds.)

Nama : Elsa Laurencia

NIM : 00000019709

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG

2021

(2)

ii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Elsa Laurencia

NIM : 00000019709

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara Judul Tugas Akhir :

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI PERTOLONGAN PERTAMA PENDERITA EPILEPSI YANG KAMBUH DI TEMPAT UMUM

dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya tugas akhir ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan narasumber.

Demikian surat Pernyataan Originalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar (S.Ds.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 15 Juni 2021

Elsa Laurencia

(3)

iii

Ketua Program Studi

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI

PERTOLONGAN PERTAMA PENDERITA EPILEPSI YANG KAMBUH DI TEMPAT UMUM

Oleh

Nama : Elsa Laurencia

NIM : 00000019709

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

Tangerang, 30 Juni 2021 Pembimbing I .

Dr. Ratna Cahaya, S.Sos., M.Ds.

Pembimbing II

Darfi Rizkavirwan, S.Sn., M.Ds.

Penguji

Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds.

Ketua Sidang

Clemens Felix Setyawan, S.Sn. M. Hum.

(4)

iv

KATA PENGANTAR

Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa sebab atas kehendaknya penulis dapat menyelesaikan laporan tugas akhir ini. Pemilihan topik tugas akhir ini disebabkan karena penulis memiliki penyakit Epilepsi dan memiliki kekhawatiran akan kambuh di tempat umum. Penulis juga memiliki kekhawatiran jika dilingkungannya tidak ada yang mengetahui cara menangani epilepsi yang kambuh ketika berada di tempat umum. Selain itu adanya hal-hal yang harus dihindari ketika menolong orang dengan epilepsi yang kambuh di tempat umum agar tidak membahayakan.

Penulis memilih topik ini agar masyarakat lebih mengetahui mengenai penyakit epilepsi serta pertolongan pertama pada penderita epilepsi yang kambuh ditempat umum.

Dengan itu masyarakat dapat segera menolong penderita epilepsi tanpa perlu ragu ataupun takut.

Penulis ucapkan mohon maaf atas ketidaksempurnaan dan kekurangan dari laporan ini. Kiranya laporan ini dapat menjadi manfaat bagi masyarakat agar menambah informasi pertolongan penderita epilepsi yang kambuh di tempat umum agar banyak penderita epilepsi yang tertolong. Penulis ucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya atas dukungan dan doa yang diberikan ketika penulis menulis laporan tugas akhir ini, khususnya kepada

1. Tuhan Yang Maha Esa, sebab atas kehendaknya penulis dapat menyelesakian laporan ini.

2. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., sebagai Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual di Universitas Multimedia Nusantara

3. Dr. Ratna Cahaya Rina Wirawan Putri, S.Sos., M.Ds., sebagai dosen pembimbing I yang selalu membimbing penulis selama perancangan tugas akhir.

(5)

v

4. Darfi Rizkavirwan, S.Sn., M.Ds., sebagai dosen pembimbing II yang selalu membimbing penulis selama perancangan tugas akhir.

5. Keluarga penulis yang selalu mendukung penulis selama menjalani tugas akhir.

6. Febi, Windy, Mike, Kevin, Joel, Gisel, dan Cita yang selalu membantu penulis serta memberikan dukungan selama menjalani tugas akhir

Tangerang, 17 Juni 2021

Elsa Laurencia

(6)

vi

ABSTRAKSI

Epilepsi merupakan gangguan fisik yang disebabkan oleh aktivitas listrik di otak yang tidak normal dalam sementara waktu. Kambuhnya penyakit ini dapat diprediksi sehingga epilepsi dapat terjadi pada siapa saja, kapan saja dan dimana saja. Penyakit ini dapat membuat penderitanya kejang, melamun, hingga kaku sesaat. Walaupun sudah mengkonsumsi obat epilepsi, penderita mesih memiliki resiko kambuh yang cukup tinggi. Hal ini terjadi karena obat anti epilepsi yang bersifat hanya mengontrol kejang, bukan menyembuhkan epilepsi. Meskipun dapat disembuhkan, di Indonesia masih banyak masyarakat yang memiliki penyakit epilepsi aktif. Hasil survei menyatakan bahwa masih banyak masyarakat yang belum mengetahui cara menolong penderita epilepsi yang kambuh di tempat umum. Oleh karena itu, dibutuhkannya solusi untuk meningkatkan pengetahuan masyarakat mengenai pertolongan peratama pada penderita epilepsi yang kambuh di tempat umum dengan merancang media informasi pertolongan pertama pada penderita epilepsi yang kambuh di tempat umum. Diharapkan media informasi ini dapat menambah pengetahuan masyarakat agar dapat menolong penderita epilepsi yang kambuh di tempat umum dengan cara yang benar.

Kata kunci : epilepsi, media informasi, pertolongan pertama

(7)

vii ABSTRACT

Epilepsy is a physical disorder caused by temporary abnormal electrical activity in the brain. The recurrence of this disease can be predicted so that epilepsy can happen to anyone, anytime and anywhere. This disease can make sufferers seizure, daydream, and stiff for a moment. Even after taking epilepsy drugs, sufferers still have a high risk of relapse. This happens because anti- epileptic drugs only control seizures, not cure epilepsy. Although it can be cured, in Indonesia there are still many people who have active epilepsy. The survey results stated that there are still many people who do not know how to help people with epilepsy who have relapsed in public places. Therefore, a solution is needed to increase public knowledge about first aid for people with epilepsy who have relapsed in public places by designing information media for first aid for people with epilepsy who have relapsed in public places. It is hoped that this information media can increase public knowledge in order to help people with epilepsy who have relapsed in public in the right way.

Keywords: epilepsy, information media, first aid

(8)

viii DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ... II

HALAMAN PENGESAHAN TUGAS AKHIR... III

KATA PENGANTAR ... IV

ABSTRAKSI ... VI

ABSTRACT ... VII

DAFTAR ISI ... VIII

DAFTAR GAMBAR ... XII

DAFTAR TABEL ... XVII

DAFTAR LAMPIRAN ... XVIII

BAB I PENDAHULUAN ...1

1.1. Latar Belakang ...1

1.2. Rumusan Masalah ...2

1.3. Batasan Masalah...3

1.4. Tujuan Tugas Akhir...3

1.5. Manfaat Tugas Akhir ...3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA...5

2.1. Desain ...5

2.1.1. Elemen Desain ...5

2.1.2. Prinsip Desain ... 14

2.1.3. Typography ... 19

2.1.4. Layout ... 19

(9)

ix

2.1.5. Gambar ... 20

2.2. Media Informasi ... 21

2.2.1. Aliran Media ... 21

2.2.2. Jenis Media Informasi ... 23

2.2.3. Elemen Desain Informasi ... 24

2.2.4. Website ... 26

2.2.4.1. Homepage ... 26

2.2.4.2. Single-Page Website ... 26

2.2.4.3. Sitemap ... 27

2.2.4.4. Adaptive User Interface ... 27

2.3. Epilepsi ... 27

2.3.1. Diagnosis Epilepsi ... 27

2.3.2. Pencegahan Status Epileptikus ... 28

2.3.3. Penanganan ... 29

BAB III METODOLOGI ... 31

3.1. Metodologi Pengumpulan Data ... 31

3.1.1. Wawancara ... 31

3.1.2. Survei ... 33

3.1.3. Studi Eksisting... 40

3.1.4. Observasi Referensi ... 47

3.1.5. Observasi Lapangan ... 50

3.2. Metodologi Perancangan ... 51

3.2.1. Orientasi ... 51

3.2.2. Analisis ... 52

3.2.3. Konsep... 52

(10)

x

3.2.4. Desain ... 52

3.2.5. Implementasi ... 53

BAB IV STRATEGI DAN ANALISIS PERANCANGAN ... 54

4.1. Strategi Perancangan ... 54

4.1.1. Mind Mapping dan Brainstorming ... 54

4.1.2. Penentuan Tipografi ... 56

4.1.3. Konten Poster ... 58

4.1.4. Spesifikasi Media ... 59

4.1.5. Penentuan Supergrafis ... 61

4.1.6. Perancangan Karakter ... 62

4.1.7. Perancangan Media Primer ... 63

4.1.8. Perancangan Media Sekunder ... 74

4.2. Analisis Perancangan ... 88

4.2.1. Analisis Media Utama ... 88

4.2.2. Analisis Warna ... 94

4.2.3. Analisis Tipografi ... 94

4.2.4. Analisis Ilustrasi ... 95

4.2.5. Analisis Layout ... 95

4.2.6. Analisis Desain Website ... 95

4.2.7. Analisis Desain Instagram ... 96

4.2.8. Analisis Desain Facebook ... 98

4.2.9. Analisis Desain Gantungan Kunci ... 98

4.2.10. Analisis Desain Kaos ... 99

4.2.11. Analisis Desain Botol Minum ... 99

4.2.12. Analisis Desain Handsanitizer ... 100

(11)

xi

4.2.13. Analisis Desain Masker ... 100

4.2.14. Analisis Desain Hoodie... 101

4.2.15. Analisis Desain Notebook ... 101

4.3. Budgeting ... 102

4.3.1. Media Utama ... 102

4.3.2. Media Pendukung ... 104

BAB V PENUTUP ... 105

5.1. Kesimpulan ... 105

5.2. Saran ... 106 DAFTAR PUSTAKA ... XIV

(12)

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1. Penerapan Garis pada media informasi ...6

Gambar 2. 2 Bentuk ...7

Gambar 2. 3. Penerapan bentuk pada media informasi ...7

Gambar 2. 4 Figure and Ground ...8

Gambar 2. 5. Panerapan Figure and Ground pada media informasi ...9

Gambar 2. 6. Penerapan Nomenclature Warna ... 10

Gambar 2. 7 Warna RGB ... 10

Gambar 2. 8 Warna CMYK... 11

Gambar 2. 9. Penerapan Texture pada media informasi ... 12

Gambar 2. 10 Pattern ... 13

Gambar 2. 11. Penerapan Pattern pada media informasi ... 13

Gambar 2. 12. Penerapan Balance pada media informasi ... 15

Gambar 2. 13. Penerapan hirarki pada media informasi ... 16

Gambar 2. 14. Penerapan Emphasis pada media informasi ... 17

Gambar 2. 15. Penerapan Rhytm pada media informasi ... 18

Gambar 2. 16. Penerapan Unity pada media informasi ... 19

Gambar 2. 17. Prevalensi Kumulatif ... 28

Gambar 3. 1. Dokumentasi Wawancara ... 32

Gambar 3. 2. Hasil Kuisioner ... 35

Gambar 3. 3. Poster Langkah Menolong Orang Epilepsi ... 41

Gambar 3. 4. Poster Seizure First Aid... 45

Gambar 3. 5. Poster cara mencuci tangan menggunakan sabun dan handsanitizer ... 47

Gambar 3. 6. Infografis Cara Membersihkan Kantor Dari Covid-19 ... 48

Gambar 3. 7. Dokumentasi Observasi Lapangan ... 50

(13)

xiii

Gambar 4.1. Mind Map ... 54

Gambar 4.2. Mood Board ... 55

Gambar 4. 3 Pemeriksaan EEG ... 56

Gambar 4. 4. Color Pallete ... 56

Gambar 4. 5. Alternatif Typeface ... 57

Gambar 4. 6. Typeface Odin Bold dan TW Cen MT ... 57

Gambar 4. 7. Elemen desain ... 62

Gambar 4. 8. Elemen Tambahan... 62

Gambar 4. 9. Referensi Karakter ... 63

Gambar 4. 10. Perwujudan Ilustrasi ... 63

Gambar 4. 11. Sketsa poster ... 64

Gambar 4. 12. Alternatif Desain Poster ... 64

Gambar 4. 13. Grid Poster ... 65

Gambar 4. 14. Penerapan Grid pada Poster ... 65

Gambar 4. 15. Hasil Akhir Desain Poster ... 66

Gambar 4. 16. Grid Ceilling Panel ... 67

Gambar 4. 17. Ceiling Panel ... 67

Gambar 4. 18. Grid Hand Grip... 68

Gambar 4. 19. Handgrip... 68

Gambar 4. 20. Grid Hanging Alley ... 68

Gambar 4. 21. Penerapan Grid Hanging Alley ... 69

Gambar 4. 22. Hasil Akhir Hanging Alley... 69

Gambar 4. 23. Grid Well Panel ... 70

Gambar 4. 24. Wall Panel ... 70

Gambar 4. 25. Grid Banner Stasiun ... 71

(14)

xiv

Gambar 4. 26. Penerapan Grid Banner Stasiun ... 71

Gambar 4. 27. Hasil Akhir Banner Stasiun ... 71

Gambar 4. 28. Grid Banner ... 72

Gambar 4. 29. Banner Stasiun Potrait ... 72

Gambar 4. 30. Grid Poster Busway ... 73

Gambar 4. 31. Poster Busway ... 73

Gambar 4. 32. Grid Poster Busway 2... 74

Gambar 4. 33. Poster Busway 2 ... 74

Gambar 4. 34. Sitemap ... 75

Gambar 4. 35. Grid Website ... 76

Gambar 4. 36. Wireframe ... 76

Gambar 4. 37. Percobaan Desain Pertama ... 77

Gambar 4. 38. Percobaan Desain Kedua ... 77

Gambar 4. 39. Penerapan Grid Website ... 78

Gambar 4. 40. Hasil Akhir Website ... 79

Gambar 4. 41. Perencanaan Konten Instagram Feeds ... 80

Gambar 4. 42. Penerapan Grid Instagram Feeds ... 80

Gambar 4. 43. Hasil Akhir Instagram Feeds ... 81

Gambar 4. 44. Grid Instagram Story... 82

Gambar 4. 45. Penerapan Grid Instagram Story ... 82

Gambar 4. 46. Hasil Akhir Instagram Story ... 82

Gambar 4. 47. Grid Cover Facebook ... 83

Gambar 4. 48. Cover Facebook ... 83

Gambar 4. 49. Grid Facebook Post ... 84

Gambar 4. 50. Facebook Post ... 84

(15)

xv

Gambar 4. 51. Desain Gantungan Kunci ... 85

Gambar 4. 52. Desain Kaos ... 85

Gambar 4. 53. Desain Botol ... 86

Gambar 4. 54. Desain Handsaintizer ... 86

Gambar 4. 55. Desain Masker ... 87

Gambar 4. 56. Desain Hoodie ... 87

Gambar 4. 57. Desain Notebook ... 88

Gambar 4. 58. Mockup Poster ... 89

Gambar 4. 59. Mockup Ceiling Panel ... 89

Gambar 4. 60. Hand Grip ... 90

Gambar 4. 61. Hanging Alley ... 91

Gambar 4. 62. Wall Panel ... 91

Gambar 4. 63. Banner vertikal... 92

Gambar 4. 64. Banner Horizontal ... 92

Gambar 4. 65. Poster Busway 1 ... 93

Gambar 4. 66. Poster Busway 2 ... 94

Gambar 4. 67. Mockup Website ... 96

Gambar 4. 68. Mockup Instagram Feeds ... 97

Gambar 4. 69. Mockup Instagram Story ... 97

Gambar 4. 70. Mockup Facebook ... 98

Gambar 4. 71. Mockup Gantungan Kunci ... 99

Gambar 4. 72. Mockup Kaos ... 99

Gambar 4. 73. Mockup Botol ... 100

Gambar 4. 74. Mockup Handsanitizer... 100

Gambar 4. 75. Mockup Masker ... 101

(16)

xvi

Gambar 4. 76. Mockup Hoodie ... 101 Gambar 4. 77. Mockup Notebook... 102

(17)

xvii

DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1 Pengalaman penderita epilepsi ... 36

Tabel 3. 2. SWOT Poster Langkah Menolong Orang Epilepsi... 41

Tabel 3. 3 SWOT Yayasan Epilepsi Indonesia... 43

Tabel 3. 4 SWOT Poster Seizure Aid... 46

Tabel 4. 1. Konten Poster ... 58

Tabel 4. 2. Spesifikasi Media ... 59

Tabel 4. 3. Pengeluaran Media Utama ... 102

Tabel 4. 4. Pengeluaran Media Pendukung ... 104

(18)

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: FORM BIMBINGAN ...xiv

LAMPIRAN B: TRANSKRIP WAWANCARA DOKTER ... xxii LAMPIRAN C: KUISIONER……….…………..………..….xxi LAMPIRAN D: PENGALAMAN PENDERITA EPILEPSI…………..…….….….….xvii

Referensi

Dokumen terkait

Dengan menggunakan sistem informasi yang terkomputerisasi diharapkan dapat membantu SKB Salatiga dalam melakukan pengolahan dan pencatatan data. Kata kunci :

Maka dari hasil aplikasi yang telah dibuat, akan mempermudah para pendaki pemula dalam melakukan pendakian gunung yang berada di provinsi jawa tengah.. Kata Kunci: Android,

Admin yang memiliki wewenang untuk mengakses dan mengelola website akan memasukkan kata kunci ( password ) yang tepat untuk dapat mengakses halaman beranda admin

Sistem Publikasi Karya Ilmiah menyediakan tempat penyimpanan data karya ilmiah dan dapat membuat laporan yang diinginkan..

Dengan dirancangnya sistem informasi akuntansi ini, diharapkan bisa membantu perusahaan dalam menjalankan usahanya. Kata Kunci : Model Driven Development , Perancangan Sistem,

Hal yang diharapkan dari adanya identitas dan media promosi tersebut agar masyarakat lebih tertarik untuk mengunjungi Museum Sang Nila Utama Pekanbaru.. Kata kunci:

Pengembangan ilmu pengetahuan Hasil penelitian ini diharapkan dapat mengembangkan ilmu pendidikan dalam pembinaan pengunaan audio Al-quran bagi penderita down syndrome untuk

Upaya untuk menambah pengetahuan atau informasi tentang tempat wisata pantai Cibuaya ini dengan cara merancang ilustrasi untuk mengangkat potensi dan karakter yang ada pada pantai