TUGAS AKHIR
MASYUNI HUTASUHUT
112406149
PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
APLIKASI PEMBELAJARAN GERAK PADA FISIKA DENGAN
VISUAL BASIC 6.0
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar Ahli Madya
MASYUNI HUTASUHUT
112406149
PROGRAM STUDI DIPLOMA 3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
PERSETUJUAN
Judul : Aplikasi Pembelajaran Gerak pada Fisika
vDengan Visual Basic 6.0
Kategori : Tugas Akhir
Nama : Masyuni Hutasuhut
Nomor Induk Mahasiswa : 112406149
Program Studi : D3 Teknik Informatika
Departemen : Matematika
Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam
Universitas Sumatera Utara
Disetujui di
Medan, Juni 2014
Disetujui Oleh:
Program Studi D3 Teknik Informatika Pembimbing
FMIPA USU
Ketua,
Dra. Elly Rosmaini, M.Si Drs. Suyanto, M.Kom.
iii
PERNYATAAN
APLIKASI PEMBELAJARAN GERAK PADA FISIKA DENGAN VISUAL BASIC 6.0
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2014
MASYUNI HUTASUHUT 1124061149
PENGHARGAAN
Alhamdulillah. Segala puji bagi Allah SWT yang telah memberikan rahmat dan hidayat-Nya, sehingga penulis berhasil meyelesaikan tugas akhir yang berjudul Aplikasi Pembelajaran Gerak pada Fisika Dengan Visual Basic 6.0 ini tepat pada waktunya. Shalawat dan salam semoga selalu dilimpahkan kepada junjungan Nabi besar Muhammad SAW, keluarga, sahabat dan para pengikut sampai akhir zaman.
Tugas akhir ini disusun sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan pendidikan Diploma 3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatra Utara. Dalam tugas akhir ini, penulis banyak mendapat masukan dan serta dukungan dari berbagai pihak.
Secara khusus penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sedalam-dalamnya kepada Ayahanda Alm. Sawab Hutasuhut dan Ibunda Banun Pohan yang telah mendidik dan membesarkan penulis dengan segala pengorbanan yang tidak terhitung nilainya serta kasih sayangnya. Dan selalu memberikan doa dan dukungan baik moril maupun materil, sehingga penulis dapat mengikuti kuliah Diploma 3 Teknik Informatika dan menyelesaikan pendidikan ini tepat pada waktunya. Semoga Allah SWT membalas budi baik mereka. Amin.
Ucapan terima kasih juga penulis sampaikan kepada saudara kandung penulis Kakanda Suprani Hutasuhut, Abangda Harkemri Hutasuhut, Kakanda Nurhani Hutasuhut, Kakanda Nuriani Hutasuhut, Kakanda Nurhasanah Hutasuhut
v
dan Adinda Zulpadlan Hutasuhut. Terima kasih atas kasih sayangnya dan perhatianya kepada penulis selama ini.
Dalam kesempatan ini penulis juga ingin mengucapkan terima kasih kepada: 1. Bapak Drs. Suyanto, M.Kom. selaku dosen pembimbing tugas akhir yang
telah memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis selama menyusun tugas akhir ini.
2. Bapak Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatra Utara, selaku Pembantu Dekan I. 3. Bapak Prof. Drs. Tulus, M.Si selaku ketua Departemen Matematika. 4. Ibu Dra. Elly Rosmaini, M.Si dan Syahriol Sitorus M.IT selaku ketua dan
sekretaris program studi Diploma3 Teknik Informatika.
5. Bapak Marwan Harahap, Drs, M. Eng selaku Dosen Penasehat Akademik
penulis.
6. Seluruh dosen pengajar program studi Diploma3 Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatra Utara yang telah memberikan ilmu pengetahuannya kepada penulis selama masa perkuliahan.
7. Para Pegawai FMIPA USU yang telah banyak membantu penulis.
8. Kepada Keluarga Besar UKMI AL-Falak FMIPA USU, dan Alkamil.
9. Kepada kak Nana, kak Lia dan kakak yang lainya, yang telah menjadi inspirator buat penulis.
10. Kepada Adik Ifah, Icut, Rani, Nia, Dira, Hilma, Miska, MAI, Cindy dan Mentee penulis.
11. Teman - teman khususnya kepada Sri, Rosa, Irma, Suci, Desi, Fatimah, Pani, Rizka, Nurul, Sukma, Dija dan Nadia serta rekan mahasiswa Diploma III Teknik Informatika lainnya yang tidak bisa penulis sebutkan masing - masing namanya yang telah banyak memberikan ilmu kepada penulis baik dalam penyusunan tugas akhir ini maupun pada masa perkuliahan.
Pada penulisan tugas akhir ini, penulis telah berusaha semaksimal mungkin untuk mencapai kesempurnan. Namun penulis menyadari terdapat kelemahan dan kekurangan dalam penulisan tugas akhir ini. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari pembaca sekalian demi penyempurnaan.
Demikian tugas akhir ini penulis buat. Semoga tulisan ini bermanfaat bagi kita semua.
Medan, Juni 2014 Penulis
vii
ABSTRAK
Tugas Akkhir ini bertujuan untuk memberikan suatu Aplikasi yang dapat digunakan dengan mudah dalam menpelajari Bidang Fisika khususnya pada Gerak. Aplikasi ini dirancang sesuai dengan kebutuhan informasi yang semakin maju seiring dengan perkembangan teknologi komputer yang sangat cepat, baik dari segi perangkat keras maupun perangkat lunak. Kaitannya dalam proses pembelajaran ataupun dalam profesionalisme sekalipun kita memerlukan sumber pegangan dalam belajar Fisika untuk memastikan Rumus-rumus yang sesuai dan tepat, untuk itu orang biasanya menggunakan buku, Sedangkan siswa sekarang lebih sering berinteraksi dengan Ipad, Leptop dan media lainya dan kebanyakan siswa merasa materi Gerak adalah materi yang rumit. Berdasarkan hal tersebut penulis tertarik membuat Aplikasi pembalajaran Gerak yang berbentuk elektonik yang praktis dan efisien dalam memakainya, ditambahkan fasilitas contoh Soal, dan rumus-rumus.
DAFTAR ISI Halaman Persetujuan ii Pernyataan iii Penghargaan iv Abstrak vii
Daftar Isi viii
Daftar Gambar x
BAB 1 Pendahuluan 1
1.1 Latar Belakang Masalah 1
1.2 Rumusan Masalah 2 1.3 Batasan Masalah 2 1.4 Tujuan 3 1.5 Metodologi Penelitian 3 1.6 Sistematika Penulisan 4
BAB 2 Landasan Teori 6
2.1 Data dan Aplikasi 6
2.1.1 Aplikasi 8
2.2 Bahasa Pemrograman Visual Basic 9
2.3 Pembelajaran 13
2.4 Rumus 14
2.5 Gerak Lurus 14
2.5.1 Gerak Lurus Beraturan 15
2.5.2 Gerak Lurus Berubah Beraturan 15
2.6 Gerak Melingkar 16
2.7 Gerak Parabola 17
BAB 3 Analisis dan Perancangan Sistem 18
ix
3.3 Perancangan Program dan Form 19
3.4 Algoritma Program 20
3.4.1 Algoritma Menu Utama 20
3.5 Rancangan Output 21
3.6 Flow Chart Program 21
3.7 Pembahasa 24
BAB 4 Implementasi Sistem 25
4.1 Pengertian Implementasi Sistem 25
4.2 Tujuan Implementasi Sistem 26
4.3 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem 26
4.3.1 Perangkat Keras (Hardware) 27
4.3.2 Perangkat Lunak (Software) 27
4.3.3 Pemakai (Brainware) 28
4.4 Menu dalam Aplikasi pembelajaran Fisika 28
4.4.1 Menu Utama 28 4.4.1.1 Menu Teori 29 4.4.1.2 Menu Gerak 30 4.4.1.3 Contoh Soal 30 4.4.1.4 About 31 4.4.1.5 Keluar 31 BAB 5 5.1 Kesimpulan 32 5.2 Saran 33 Daftar Pustaka 34 LAMPIRAN
Halaman
Gambar 2.1 Tampilan Awal Visual Basic 10
Gambar 2.2 Menu Bar 10
Gambar 2.3 Toolbar 10
Gambar 2.4 Tollbox 11
Gambar 2.5 Project Explorer 11
Gambar 2.6 Property Window 12
Gambar 2.7 Form Designer 12
Gambar 2.8 Code Window 13
Gambar 3.1 Tampilan Form Menu Utama 20
Gambar 3.2 Flowchart Pembuatan Program 22
Gambar 4.1 Menu Utama 28
Gambar 4.2 Menu Teori 28
Gambar 4.3 Menu Gerak 29
Gambar 4.4 Menu Contoh Soal Gerak 30