• Tidak ada hasil yang ditemukan

Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 20072008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE BERBASIS MULTIMEDIA PADA PT AINET MULTIMEDIA SYNERGY Rizky Surya Perdana

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 20072008 ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE BERBASIS MULTIMEDIA PADA PT AINET MULTIMEDIA SYNERGY Rizky Surya Perdana"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

Jurusan Teknik Informatika Skripsi Sarjana Komputer Semester Genap tahun 2007/2008

ANALISIS DAN PERANCANGAN KATALOG PRODUK SOFTWARE

BERBASIS MULTIMEDIA PADA PT AINET MULTIMEDIA SYNERGY

Rizky Surya Perdana 0700701934

Meyzar Chrismaduna 0700702344

Rusdianto 0700704186

Abstrak

Pada masa sekarang ini sistem multimedia telah banyak berkembang. Banyak perusahaan yang menggunakan sistem multimedia sebagai salah satu sarana untuk menyampaikan informasi kepada khalayak ramai baik mengenai informasi promosi, produk, jasa, petunjuk arah, dan sebagainya. Aplikasi Katalog Produk berbasiskan multimedia ini dirancang sebagai alternatif dalam memasarkan produk software secara lengkap, jelas dan menarik. Tujuan Penelitian, ialah untuk memenuhi kebutuhan sistem yang diminta oleh PT Ainet Multimedia Synergy, yaitu dengan membuat Katalog Produk Software. Dengan adanya Katalog Produk Software ini, diharapkan dapat memberikan kemudahan kepada klien. Metode penelitian yang digunakan meliputi dua bagian pokok, yaitu pertama dengan menggunakan metode penelitian analisis, kedua dengan menggunakan metode penelitian perancangan. Metode ini melalui tahapan analisis kuisioner dengan klien maupun calon kliennya, wawancara dengan pihak perusahaan, serta tahap melakukan perancangan STD, struktur hirarki, rancangan layar, rancangan database dan dilanjut dengan pengkodean. Hasil yang dicapai dari penelitian tersebut terbentuklah sebuah media penyampaian informasi yang lebih efektif yaitu, Katalog Produk Software yang akan menerangkan produk-produk software yang ditawarkan secara mendetail mulai dari keterangan kegunaan sistem, kebutuhan sistem atau requirement agar sistem dapat berjalan dengan baik pada komputer pengguna, sampai pada keterangan harga dan demo dari software tersebut. Simpulan yang didapatkan adalah dengan adanya aplikasi Katalog Produk Software ini diharapkan dapat membantu klien dengan memberikan informasi yang lengkap, disamping itu perusahaan dapat menghemat biaya pencetakan brosur dan katalog lainnya.

Kata Kunci

(2)

PRAKATA

Pertama-tama kami ucapkan puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena pada akhirnya skripsi kami dapat selesai tepat pada waktunya. Skripsi ini dibuat dengan tujuan untuk memenuhi salah satu persyaratan untuk memperoleh gelar Strata-1 Jurusan Teknik Informatika di Universitas Bina Nusantara.

Kami menyadari sepenuhnya bahwa hasil skripsi kami ini tidak terlepas dari kekurangan dan kesalahan, baik pada pengetikan maupun pada laporan dan sistem yang kami rancang karena keterlibatan waktu dan sulitnya survei lapangan.

Dalam menyusun skripsi kami ini, tentu saja tidak terlepas dari bantuan dan dukungan yang diberikan oleh berbagai pihak. Untuk itu pada kesempatan ini kami ingin mengucapkan rasa terimakasih kami yang sebesar-besarnya, terutama kepada:

• Prof. Dr. Gerardus Polla, M.App,. Sc selaku Rektor Universitas Bina Nusantara

Jakarta.

• Ir. Sablin Yusuf, M.Sc, selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Bina

Nusantara Jakarta.

• H.M Subekti, BE, M.Sc, selaku Ketua Jurusan Teknik Informatika Universitas

Bina Nusantara Jakarta.

• Fredy Purnomo, S.Kom.,M.Kom.,selaku Sekertaris Jurusan Teknik Informatika

Universitas Bina Nusantara Jakarta.

• Jarot S. Suroso. Ir,M.Eng , selaku dosen pembimbing kami yang telah memberikan

(3)

• Para dosen Universitas Bina Nusantara Jakarta yang juga ikut dalam memberikan

saran dan ilmu yang berguna dalam pengerjakan skripsi kami ini.

• Bapak Gema Pratama, selaku HRD PT Ainet Multimedia Synergy yang telah

memberikan izin kepada kami untuk membuat Skripsi di PT Ainet Multimedia Synergy.

• Rekan-rekan yang telah membantu kami dalam menyusun skripsi ini.

• Orang tua kami yang ikut membantu memberikan dukungan baik secara moril

maupun secara materil kepada kami dalam penyelsaian skripsi kami ini.

Akhir kata, kami harapkan skripsi kami ini dapat digunakan sebaik-baiknya dan berguna bagi para pembaca sekalian yang memerlukannya.

Jakarta, 28 Februari 2007

(4)

Daftar Isi

Halaman Judul Luar ... i

Halaman Judul Dalam ... ii

Halaman Persetujuan Hard Cover ... iii

Halaman Pernyataan Dewan Penguji ... iv

Abstrak ... v

Prakata ... vi

Daftar Isi ... viii

Daftar Tabel ... xiv

Daftar Gambar ... xvi

Daftar Lampiran ... xxi

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang ... 1

1.2 Ruang Lingkup ... 2

1.3 Tujuan dan Manfaat ... 3

1.4 Metodologi Penelitian ... 4

a. Metode Analisis ... 4

b. Metode Perancangan ... 5

(5)

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Teori Umum ... 8

2.1.1 Multimedia ... 8

2.1.1.1 Pengertian Multimedia ... 8

2.1.1.2 Sejarah Perkembangan Sistem Multimedia ... 9

2.1.1.3 Elemen-elemen Multimedia ... 11

2.1.1.3.1 Text ... 11

2.1.1.3.2 Audio / Sound (Suara) ... 13

2.1.1.3.3 Graphics / Image ... 15

2.1.1.3.4 Video ... 17

2.1.1.3.5 3D Images dan Animasi ... 18

2.1.1.4 Interface ... 19

2.1.1.4.1 Screen Design-Text ... 19

2.1.1.4.2 Screen Design-Graphics ... 21

2.1.1.4.3 Response Time ... 22

2.1.2 Rekayasa Piranti Lunak ... 24

2.1.2.1 Definisi Piranti Lunak ... 24

2.1.2.2 Karakteristik Piranti Lunak ... 24

2.1.2.3 Definisi Rekayasa Piranti Lunak ... 25

2.1.2.4 Elemen-Elemen Rekayasa Piranti Lunak ... 26

2.1.2.5 Model Rekayasa Piranti Lunak ... 27

2.1.3 Sistem Basis Data ... 29

(6)

2.1.3.2 Komponen-komponen Sistem Basis Data ... 29

2.1.4 Interaksi Manusia Komputer ... 31

2.1.4.1 Pengertian Antarmuka Pemakai ... 31

2.1.4.2 Faktor Manusia ... 32

2.1.4.3 Delapan Aturan Emas untuk Desain Antarmuka ... 32

2.1.5 Alat Perancang Sistem ... 34

2.1.5.1 State Transition Diagram (STD) ... 34

2.2 Teori Pendukung ... 34

2.2.1 Katalog ... 34

2.2.2 Produk ... 34

BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN 3.1 Gambaran Umum Perusahaan ... 36

3.1.1 Sejarah Perusahaan ... 36

3.1.2 Struktur Organisasi ... 38

3.1.3 Analisa Sistem Berjalan ... 42

3.1.4 Analisis dan Permasalahan ... 43

3.1.4.1 Hasil Kuisioner ... 43

3.1.4.2 Wawancara ... 61

3.1.5 Usulan Pemecahan Masalah ... 61

3.2 Perancangan Aplikasi ... 62

3.2.1 Rancangan Hirarki / Struktur Menu ... 62

(7)

3.2.1.2 Struktur Menu Aplikasi Admin ... 63

3.2.2 Rancangan STD (State Transition Diagram) ... 64

3.2.2.1 Rancangan STD Aplikasi User ... 64

3.2.2.2 Rancangan STD untuk aplikasi Admin ... 68

3.2.3 Rancangan Layar ... 69

3.2.3.1 Rancangan Layar Menu User ... 69

3.2.3.1.1 Rancangan Layar Menu Utama ... 69

3.2.3.1.2 Rancangan Layar Menu Produk ... 70

3.2.3.1.3 Rancangan Layar Menu Promo ... 71

3.2.3.1.4 Rancangan Layar Menu Profil ... 72

3.2.3.1.5 Rancangan Layar Menu Pelayanan ... 73

3.2.3.1.6 Rancangan Layar Menu Demo ... 74

3.2.3.2 Rancangan Layar Menu Admin ... 75

3.2.3.2.1 Rancangan Layar Login ... 75

3.2.3.2.2 Rancangan Layar Menu Utama ... 76

3.2.3.2.3 Rancangan Layar Database User ... 76

3.2.3.2.4 Rancangan Layar Database Produk ... 77

3.2.3.2.5 Rancangan Layar Database–SubProduk 78 3.2.3.2.6 Rancangan Layar Database Promo ... 79

3.2.4 Rancangan Database ... 80

3.2.4.1 Rancangan Database User ... 80

3.2.4.2 Rancangan Database Kategori ... 80

(8)

3.2.4.4 Rancangan Database Promo ... 81

3.2.4.5 Entity Relationship Diagram (ERD) ... 81

3.2.5 Spesifikasi Proses ... 82

3.2.5.1 Spesifikasi Proses User ... 82

3.2.5.1.1 Spesifikasi Proses Menu Utama ... 82

3.2.5.1.2 Spesifikasi Proses Menu Produk ... 83

3.2.5.1.3 Spesifikasi Proses Menu Sub Produk ... 84

3.2.5.1.4 Spesifikasi Proses Menu Promo ... 85

3.2.5.1.5 Spesifikasi Proses Menu Profil ... 86

3.2.5.1.6 Spesifikasi Proses Menu Pelayanan ... 87

3.2.5.1.7 Spesifikasi Proses Menu Demo ... 88

3.2.5.2 Spesifikasi Proses Admin ... 89

3.2.5.2.1 Spesifikasi Menu Login ... 89

3.2.5.2.2 Spesifikasi Menu Utama ... 90

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI 4.1 Implementasi ... 91

4.1.1 Kebutuhan Piranti Keras ... 91

4.1.2 Kebutuhan Piranti Lunak ... 92

4.1.3 Cara Penggunaan Aplikasi User ... 93

4.1.4 Cara Penggunaan Aplikasi Admin ... 101

4.1.5 Evaluasi Penggunaan Sistem Katalog Software ... 118

(9)

4.1.5.1.1 Evaluasi Sistem Berdasarkan Faktor

Manusia ... 118

4.1.5.1.2 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas ... 119

4.1.5.2 Evaluasi Penggunaan Sistem Oleh user ... 123

4.1.5.3 Evaluasi Penggunaan Sistem Oleh Admin ... 136

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN 5.1 Kesimpulan ... 147

5.2 Saran ... 148

Daftar Pustaka ... 149

Riwayat Hidup ... 151

(10)

Daftar Tabel

Tabel 3.1 Hasil kuisioner pertanyaan pertama ... 44

Tabel 3.2 Hasil kuisioner pertanyaan kedua ... 45

Tabel 3.3 Hasil kuisioner pertanyaan ketiga ... 46

Tabel 3.4 Hasil kuisioner pertanyaan keempat ... 47

Tabel 3.5 Hasil kuisioner pertanyaan kelima ... 48

Tabel 3.6 Hasil kuisioner pertanyaan keenam ... 49

Tabel 3.7 Hasil kuisioner pertanyaan ketujuh ... 50

Tabel 3.8 Hasil kuisioner pertanyaan kedelapan ... 51

Tabel 3.9 Hasil kuisioner pertanyaan kesembilan ... 52

Tabel 3.10 Hasil kuisioner pertanyaan kesepuluh ... 53

Tabel 3.11 Hasil kuisioner pertanyaan kesebelas ... 55

Tabel 3.12 Hasil kuisioner pertanyaan keduabelas ... 56

Tabel 3.13 Hasil kuisioner pertanyaan ketigabelas ... 57

Tabel 3.14 Hasil kuisioner pertanyaan keempatbelas ... 58

Tabel 3.15 Hasil kuisioner pertanyaan kelimabelas ... 60

Tabel 4.1 Hasil kuisioner user pertanyaan pertama ... 123

Tabel 4.2 Hasil kuisioner user pertanyaan kedua ... 125

Tabel 4.3 Hasil kuisioner user pertanyaan ketiga ... 126

Tabel 4.4 Hasil kuisioner user pertanyaan keempat ... 127

Tabel 4.5 Hasil kuisioner user pertanyaan kelima ... 128

(11)

Tabel 4.7 Hasil kuisioner user pertanyaan ketujuh ... 131

Tabel 4.8 Hasil kuisioner user pertanyaan kedelapan ... 132

Tabel 4.9 Hasil kuisioner user pertanyaan kesembilan ... 134

Tabel 4.10 Hasil kuisioner user pertanyaan sepuluh ... 135

Tabel 4.11 Hasil kuisioner admin pertanyaan kesatu ... 136

Tabel 4.12 Hasil kuisioner admin pertanyaan kedua ... 137

Tabel 4.13 Hasil kuisioner admin pertanyaan ketiga ... 139

Tabel 4.14 Hasil kuisioner admin pertanyaan keempat ... 140

Tabel 4.15 Hasil kuisioner admin pertanyaan kelima ... 141

Tabel 4.16 Hasil kuisioner admin pertanyaan keenam ... 142

Tabel 4.17 Hasil kuisioner admin pertanyaan ketujuh ... 143

Tabel 4.18 Hasil kuisioner admin pertanyaan kedelapan ... 144

Tabel 4.19 Hasil kuisioner admin pertanyaan kesembilan ... 145

(12)

Daftar Gambar

Gambar 2.1 Perkembangan Sistem Multimedia ... 10

Gambar 2.2 Waterfall Model ... 29

Gambar 3.1 Bagan Struktur Organisasi ... 39

Gambar 3.2 Diagram hasil kuisioner pertanyaan pertama ... 44

Gambar 3.3 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kedua ... 45

Gambar 3.4 Diagram hasil kuisioner pertanyaan ketiga ... 46

Gambar 3.5 Diagram hasil kuisioner pertanyaan keempat ... 47

Gambar 3.6 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kelima ... 48

Gambar 3.7 Diagram hasil kuisioner pertanyaan keenam ... 49

Gambar 3.8 Diagram hasil kuisioner pertanyaan ketujuh ... 50

Gambar 3.9 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kedelapan ... 51

Gambar 3.10 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kesembilan ... 52

Gambar 3.11 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kesepuluh ... 54

Gambar 3.12 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kesebelas ... 55

Gambar 3.13 Diagram hasil kuisioner pertanyaan keduabelas ... 56

Gambar 3.14 Diagram hasil kuisioner pertanyaan ketigabelas ... 57

Gambar 3.15 Diagram hasil kuisioner pertanyaan keempatbelas ... 59

Gambar 3.16 Diagram hasil kuisioner pertanyaan kelimabelas ... 60

Gambar 3.17 Struktur menu aplikasi user ... 62

Gambar 3.18 Struktur menu aplikasi admin ... 63

(13)

Gambar 3.20 STD Menu – Produk ………..…………65

Gambar 3.21 STD menu - sub produk medico ………..……….. 66

Gambar 3.22 STD menu - sub produk oasis ………..…………. 66

Gambar 3.23 STD menu - sub produk Messagio ………..………….. 67

Gambar 3.24 STD Menu Admin ………..………… 68

Gambar 3.25 STD Menu – Login ………..……….. 68

Gambar 3.26 Rancangan Layar Utama ………..……… 69

Gambar 3.27 Rancangan Layar Produk ………..………... 70

Gambar 3.28 Rancangan Layar Subproduk ……….……….. 71

Gambar 3.29 Rancangan Layar Promo ………..……… 72

Gambar 3.30 Rancangan Layar Profil ……….……….. 73

Gambar 3.31 Rancangan Layar Pelayanan ………..……….. 74

Gambar 3.32 Rancangan Layar Demo …………..………. 75

Gambar 3.33 Rancangan Layar Login ………….……….. 75

Gambar 3.34 Rancangan Layar Menu Utama ..……….. 76

Gambar 3.35 Rancangan Layar Database User …..………... 77

Gambar 3.36 Rancangan Layar Database Produk ………..…... 78

Gambar 3.37 Rancangan Layar Database Sub Produk ………..…… 79

Gambar 3.38 Rancangan Layar Database Promo ………..………80

Gambar 3.39 Rancangan Database User ………..………. 80

Gambar 3.40 Rancangan Database Kategori ………..………... 80

Gambar 3.41 Rancangan Database Produk ………..…………. 81

(14)

Gambar 3.43 Entity Relationship Diagram ………..………..… 81

Gambar 4.1 Layar Intro ……… 94

Gambar 4.2 Layar Halaman Utama ………. 95

Gambar 4.3 Layar halaman produk ……….. 96

Gambar 4.4 Layar halaman sub – produk ……… 97

Gambar 4.5 Layar halaman promo ………..……… 98

Gambar 4.6 Layar halaman profil ……… 98

Gambar 4.7 Layar halaman layanan ……… 100

Gambar 4.8 Layar halaman demo ……… 101

Gambar 4.9 Layar login ……… 102

Gambar 4.10 Layar utama ………..……… 103

Gambar 4.11 Layar database user ………..… 104

Gambar 4.12 Layar database user add data ……….. 105

Gambar 4.13 Layar database user delete data ………... 106

Gambar 4.14 Layar database user update data ……….. 107

Gambar 4.15 Layar database kategori ………... 108

Gambar 4.16 Layar database kategori add data ……… 109

Gambar 4.17 Layar database kategori delete data ……… 110

Gambar 4.18 Layar database kategori update data ………... 111

Gambar 4.19 Layar database produk ………. 112

Gambar 4.20 Layar database produk add data ……….. 113

Gambar 4.21 Layar database produk delete data ………... 114

(15)

Gambar 4.23 Layar database promo ……….. 116

Gambar 4.24 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 1 ……… 119

Gambar 4.25 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 2 ……… 119

Gambar 4.26 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 3 ……… 120

Gambar 4.27 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 4 ……… 120

Gambar 4.28 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 5 ……… 121

Gambar 4.29 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 6 ……… 121

Gambar 4.30 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 7 ……… 122

Gambar 4.31 Evaluasi Sistem Berdasarkan Delapan Aturan Emas 8 ……… 122

Gambar 4.32 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan pertama ……… 124

Gambar 4.33 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan kedua ……… 125

Gambar 4.34 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan ketiga ……… 126

Gambar 4.35 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan keempat ……… 127

Gambar 4.36 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan kelima ………... 129

Gambar 4.37 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan keenam ………. 130

Gambar 4.38 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan ketujuh ……….. 131

Gambar 4.39 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan kedelapan ………. 133

Gambar 4.40 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan kesembilan ………134

Gambar 4.41 Diagram Hasil Kuisioner user pertanyaan kesepuluh ………..135

Gambar 4.42 Diagram Hasil Kuisioner admin pertanyaan kesatu ……… 137

Gambar 4.43 Diagram Hasil Kuisioner admin pertanyaan kedua ………. 138

Gambar 4.44 Diagram Hasil Kuisioner admin pertanyaan ketiga ………. 139

(16)
(17)

Daftar Lampiran

Wawancara ……….. L1

Kuisioner ………. L2

Kuisioner User ………. L3

Kuisioner Admin ………. L4

Referensi

Dokumen terkait

Hidup melajang pada wanita dewasa akhir adalah suatu keadaan dimana seorang wanita yang berada pada usia 60 sampai 70 tahun (Hurlock, 1997 dalam Handayani 2007: 31), belum atau

Kawat penghantar berfungsi untuk mengalirkan arus listrik dari suatu. tempat ke tempat yang

RAD–PK sebagai suat u pro- gram aksi memuat langkah–langkah konkrit yang t elah disepakat i para pemangku kepen- t ingan di daerah, sehingga t elah menj adi

For Providing information system of route urban public transportation in the city of Palembang, so this research aims to design and build a mobile web based

Tesis ini disusun sebagai tugas akhir belajar dan syarat guna memperoleh derajat sarjana S-2 pada Fakultas Ekonomi Universitas Sebelas Maret Program Pascasarjana Magister

Peningkatan kualiti pengurusan dan pentadbiran pendidikan dengan menggunakan teknologi maklumat & komunikasi (ICT). Kertas kerja dibentangkan dalam Seminar Pengurusan,

Analisis Pengaruh Tingkat Corporate risk disclosure (CRD) Terhadap Biaya Modal Ekuitas Dan Kinerja Perusahaan , merupakan hasil tulisan saya sendiri. Dengan ini saya

Penentuan sampel dalam penelitian ini dilakukan dengan metode purposive sampling. Jumlah sampel yang digunakan sebanyak 101 perusahaan. Hasil pengujian untuk model regresi dengan