• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN WEBSITE HMI CABANG PAELMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL - Bina Darma e-Journal

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "RANCANG BANGUN WEBSITE HMI CABANG PAELMBANG MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL - Bina Darma e-Journal"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN WEBSITE HMI CABANG PAELMBANG

MENGGUNAKAN PHP DAN MYSQL

Alfera Lesmana.,S.Kom

1

, Emigawaty,S.Kom.,M.Kom

2

, Widyanto,S.Kom.,M.M

3

Dosen Universitas Bina Darma

1

, Mahasiswa Universitas Bina Darma

2

Jalan Jenderal Ahmad Yani No.12 Palembang

Pos-el : [email protected]

1

,[email protected]

2

, [email protected]

3

abstract : The development of the technology world is growing rapidly, especially in the field of communication, one of them is the website. To provide information without knowing the boundaries, even when given the ease of use, Himpunan Mahasiswa Islam (HMI) is an external organization that has issued many alumni as well as a good place to exchange ideas with fellow volunteers and other organizations as well as with students who other. The web visitors can obtain information about the problems faced by the HMI and the activities to be performed or exercised by the board of Himpunan Mahasiwa Islam (HMI). Judging from the condition and the thought is, the writer wanted to do a research thesis entitled HMI Design Build Website Using PHP and MySQL Branch Palembang, the method of system development using web engineering.

Keywords: website, Himpunan Mahasiswa Islam (HMI), PHP dan MySQL..

Abstrak : Perkembangan dunia teknologi semakin berkembang pesat khususnya di bidang komunikasi, salah satunya adalah website. Untuk memberikan informasi tanpa mengenal batas wilayah, waktu Bahkan kemudahan yang diberikan dalam penggunaannya, Himpunan Mahasiswa Islam (HMI) adalah organisasi ekstern yang telah banyak mengeluarkan alumni-alumni dan juga sebagai tempat bertukar pikiran baik degan sesame kader maupun dengan organisasi lain serta dengan mahasiswa yang lain. Para pengunjung web ini dapat mendapatkan informasi seputar masalah-masalah yang dihadapi oleh HMI dan juga kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan atau dilaksanakan oleh para pengurus Himpunan Mahasiswa Islam (HMI). Melihat dari kondisi dan pemikiran yang ada, maka penulis ingin melakukan penelitian yang diangkat sebagai skripsi dengan judul Rancang Bangun Website HMI Cabang Palembang Menggunakan PHP dan MySQL, dengan metode pengembangan sistem menggunakan webengineering.

Kata kunci :website, Himpunan Mahasiswa Islam (HMI), PHP dan MySQL.

1.

PENDAHULUAN

Perkembangan Saat ini kemajuan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi sangat pesat dalam kehidupan manusia. Dalam hal ini teknologi informasi yang digunakan untuk pengolahan data adalah komputer. Komputer juga dapat meningkatkan efisiensi dan efektifitas dari segi waktu, tenaga dan biaya sehingga kinerja suatu perusahaan atau instansi dapat menjadi lebih baik.

Komputer yang digunakan diperusahaan ataupun kantor hanya terbatas pada pengolahan data saja, namun dengan berjalannya waktu,

(2)

bersamaan dengan perkembangan internet itu sendiri.

Himpunan Mahasiswa Islam tidak hanya ada di Palembang saja. Tetapi juga ada di seluruh Indonesia. Kebanyakan HMI-HMI yang ada diseluruh Indonesia tidak mengetahui berita-berita mengenai HMI yang ada dicabang lainnya. Dengan adanya sistem informasi/ Website ini dapat membantu HMI cabang lain dalam mendapatkan informasi mengenai seputar cabang Palembang. Dan juga cabang Palembang bisa bertukar pikiran dengan cabang lain mengenai permasalahan-permasalahan yang terdapat di HMI. Selain itu juga mahasiswa-mahasiswa yang mendaftar masih secara manual.

Sampai saat ini HMI Cabang Palembang belum memiliki website yang dapat digunakan oleh banyak orang untuk mendapatkan informasi tentang HMI (Himpunan Mahasiswa Islam). Kurangnya tersosialisasi tentang HMI, membuat mahasiswa yang ada di Indonesia khususnya di Palembang tidak mengetahui secara langsung informasi-informasi seputar HMI. Sehubungan dengan hal tersebut maka penulis akan mencoba membuat suatu sistem informasi tentang HMI yang dapat memberikan manfaat bagi penulis pribadi, mahasiswa maupun mereka yang membutuhkan dengan mengunakan aplikasi pemrograman PHP & MYSQL dengan judul “Rancang Bangun Website Himpunan Mahasiswa Islam (HMI) Cabang Palembang”.

2.

METODOLOGI PENELITAN

2.1 Tempat dan Waktu Penelitian

Kegiatan tugas akhir dilakukan pada Himpunan Mahasiswa Islam (HMI) cabang

Palembang, yang beralamat di jalan Radial nomor 1321, 24 ilir Palembang. Yang mana waktu pelaksanaan tugas akhir selama 5 bulan, dimulai dari tanggal 26 april sampai dengan tanggal 27 september 2010.

2.2 Metode Pengumpulan Data

Metodologi yang di pergunakan untuk penyusunan laporan ini adalah sebagai berikut:

1. Field Research ( Riset Lapangan )

Yaitu usaha pengumpulan data yang dilakukan dengan cara melakukan pengamatan dan pencatatan langsung ke Himpunan Mahasiswa Islam (HMI) cabang Palembang. Objek penelitian ini dilakukan dengan :

a. Observasi ( Pengamatan )

Yaitu usaha pengumpulan data yang dilakukan dengan cara melakukan pengamatan dan pencatatan secara teliti dan sistematis terhadap masalah yang di amati.

b. Interview ( Wawancara )

Yaitu usaha pengumpulan data dengan cara bertanya langsung kepada pihak– pihak yang terkait dalam pengolahan data.

2. Library Research ( Riset Perpustakaan ) Yaitu data yang dikumpulkan berupa artikel, makalah maupun karya ilmiah yang penulis peroleh melalui cetakan yang berhubungan dengan laporan penelitian tersebut.

2.3 Metode Analisis

(3)

pembuatan ataupun mengembangkan perangkat lunak, seperti menentukan informasi apa saja yang diperlukan oleh pengguna, unjuk kerja, antarmuka (interface) sehingga sistem atau perangkat lunak sesuai dengan yang diinginkan. Adapun informasi yang dibutuhkan pada tahap ini adalah informasi HMI seperti sejarah, visi dan misi, struktur organisasi, profil ketua umum, profil pengurus, formulir pendaftaran calon anggota baru online serta buku tamu.

2.4 Internet

Menurut Sunarto (2004 : 39) Istilah internet berasal dari bahasa latin, inter, yang berarti ”antar”. Secara kata per kata internet berarti jaringan antara atau penghubung. Memang iulah fungsi dari internet. Internet menghubungkan berbagai jaringan yang tidak saling bergantung pada satu sama lain dengan sedemikian rupa, sehingga mereka dapat berkomunikasi.

Internet adalah jaringan komputer yang saling terhubung ke seluruh dunia tanpa mengenal batas teritorial, hukum dan budaya. Secara fisik dianalogikan sebagai jaringan laba-laba (The Web) yang menyelimuti bola dunia dan terdiri dari titik-titik (node) yang saling berhubungan.

Node bisa berupa komputer, jaringan lokal atau peralatan komunikasi, sedangkan penghubung antar simpul merupakan media komunikasi terestrial (kabel, serat optik,

microwave, radio link)maupun satelit. Node terdiri dari pusat informasi dan database, peralatan komputer dan perangkat interkoneksi jaringan serta peralatan yang dipakai pengguna untuk mencari dan bertukar informasi di internet.

2.5 PHP (Hypertext Preprocessor)

PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Jika dilihat dari versi pertamanya bahwa PHP terdiri dari sekumpulan

Script PERL yang digunakan untuk mengolah data form dari web. Kemungkinan bahwa PHP singkatan dari Perl Hypertext Preprocessor. Pada awalnya PHP bernama FI (Form Interpreted). Setelah Rasmus melepaskan kode sumbernya, maka terbentuklah nama PHP/FI (Personal Home Page/FormInterpreter). Sejak itulah PHP bersifat

open source. Sukarno (2006 : 9)

Menurut MADCOMS (2008 : 1) Bahasa pemrograman PHP adalah bahasa pemrograman yang bekerja dalam sebuah web server. Script-script PHP yan anda buat harus tersimpan dalam sebuah server dan dieksekusi atau diproses dalam

server tersebut. Web server adalah sebuah perangkat lunak server yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan web browser dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman-halaman

web yang umumnya berbentuk dokumen HTML.

Web server yang digunakan dalam dalam script

PHP adalah Apache WebServer

2.6 Apache

Menurut Sukarno (2006 : 2), Apache

merupakan server web yang digunakan dalam pemrogramman web berbasis server. Apache juga merupakan web server yang bersifat open source

sehingga menjadikan apache sebagai server web alternative dari Netscape (sekarang lebih dikenal sebagai Sun Java System Web Server).

Apache adalah sebuah nama web server

yang bertanggung jawab pada request-response

(4)

(kegunaan basicnya). Selain itu, Apache juga diartikan sebagai suatu web server yang kompak, modular, mengikuti standar protokol HTTP, dan tentu saja sangat digemari. Kesimpulan ini bisa didapatkan dari jumlah pengguna yang jauh melebihi para pesaingnya. Sesuai hasil survey yang dilakukan oleh Netcraft, bulan Januari 2005 saja jumlahnya tidak kurang dari 68% pangsa web server yang berjalan di Internet. Ini berarti jika semua web server selain Apache

digabung, masih belum bisa mengalahkan jumlah Apache. Saat ini ada dua versi Apache

yang bisa dipakai untuk server produksi, yaitu versi mayor 2.0 dan versi mayor 1.3 Apache merupakan web server yang paling banyak digunakan saat ini. Hal ini disebabkan oleh beberapa sebab, di antaranya adalah karena sifatnya yang open source dan mudahnya mengkostumisasikannya. diantaranya dengan menambahkan support secure protocol melalui ssl dan konektifitasnya dengan database server

melalui bahasa scripting PHP.

2.7 HTML

HTML (Hypertext Text Markup Languange) adalah file teks yang terdiri dari

tag-tag markup yang biasa digunakan dalam semua file-file yang berjalan diatas web browser. HTML merupakan pengembangan dari standar pemformatan dokumen teks, yaitu Standard Generalized Markup Laguange (SGML). HTML dibuat pertama kali oleh Tim Berners-Lee dan dipopulerkan pertama kali oleh browser Mosaic. Selama awal tahun 1990, HTML mengalami perkembangan yang sangat pesat dan setiap pengembangannya HTML akan menambahkan kemampuan dan fasilitas yang lebih baik dari

sebelumnya. Namun dalam perkembangannya HTML tidak mengubah cara kerjanya. HTML versi terbaru adalah HTML 4.01 yang dikeluarkan secara resmi oleh W3C pada tanggal April 1998. File HTML dapat dibuat dalam sebuah teks editor misalnya yang sederhana di Notepad. Utomo (2005 : 21)

2.8 MySQL

MySQL adalah database yang menghubungkan script PHP menggunakan perintah query dan escaps character yang sama dengan PHP. MySQL mempunyai tampilan client

yang mempermudah anda dalam mengakses

database dengan kata sandi untuk mengizinkan proses yang boleh anda lakukan. Rulianto (2008 : 8).

MySQL adalah suatu perangkat lunak database relasi (Relational Database Management System atau RDBMS), seperti halnya ORACLE, Postgresql, MS SQL, dan sebagainya. MySQL AB menyebut produknya sebagai database open source terpopuler di dunia. Berdasarkan riset dinyatakan bahwa bahwa di platform Web, dan baik untuk kategori open source maupun umum, MySQL adalah database yang paling banyak dipakai. Menurut perusahaan pengembangnya, MySQL telah terpasang di sekitar 3 juta komputer. Puluhan hingga ratusan ribu situs mengandalkan MySQL bekerja siang malam memompa data bagi para pengunjungnya.

2.9 Wibsite

(5)

page dan link dalam web membuat user bisa pindah dari satu page ke page lain (hyper text), baik antar page yang disimpan dalam server

yang sama atau sever diseluruh dunia. Pages diakses dan dibaca melalui web browser seperti

netscape navigator atau internet explorer.

Web merupakan sebuah sistem dimana informasi dapat kita nikmati dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain serta dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis dan objek multimedia lainnya. Sunarto (2009 : 52)

2.10 UML (Unified Modelling Language)

Menurut Munawar (2005:17) Unified Modelling Language (UML). Sesuai dengan kata terakhir dari kepanjangannya, UML adalah salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem yang berorientasi obyek. Hal ini disebabkan karena UML menyediakan bahasa permodelan visual yang memungkinkan bagi pengembangan sistem untuk membuat cetak biru atas visi mereka dalam bentuk baku,mudah dimengerti serta dilengkapi dengan mekanisme yang efektif untuk berbagi(sharing) dan mengkomunikasikan rancangan mereka dengan yang lain.

2.10.1 Usecase

Use case adalah deskripsi fungsi dari sebuah sistem dari perspektif pengguna. Use case bekerja dengan cara mendeskripsikan tipikal interaksi antara user (pengguna) sebuah sistem dengan sistemnya sendiri melalui sebuah cerita bagaimana sebuah sistem dipakai.

Actor

Actor adalah pengguna sistem. Actor

tidak terbatas hanya manusia saja, jika sebuah sistem berkomunikasi dengan aplikasi lain dan membutuhkan input atau memberikan output, maka aplikasi tersebut juga bisa dianggap sebagai

actor.

Usecase Digambarkan sebagai lingkaran elips

dengan nama use case dituliskan didalam elips tersebut.

Associatio n

digunakan-untuk Meng-hubungkan

actor dengan use case. Asosiasi

digambarkan dengan sebuah garis yang menghubungkan antara Actor dengan

Use Case.

2.10.2 Class Diagram

Class diagram bersifat statis, diagram ini memperlihatkan himpunan kelas-kelas, antarmuka-antarmuka, kolaborasi-kolaborasi, serta relasi-relasi. Diagram ini umum dijumpai pada pemodelan sistem berorientasi objek. Meskipun bersifat statis, sering pula diagram kelas memuat kelas-kelas aktif.

2.10.3 Statechart Diagram

Statechart diagram bersifat dinamis, menampilkan state-state yang mungkin dari sebuah objek, event yang bias dideteksi dan respon atas event-event tersebut. Secara umum, pendeteksian sebuah event dapat menyebabkan sebuah objek bergerak dari satu state ke state yang lain. Hal ini disebut dengan transition.

State Notasi State menggambarkan kondisi

sebuah entitas, dan digambarkan dengan segiempat yang pinggirnya tumpul dengan nama state didalamnya.

(6)

sebuah perubahan kondisi objek yang disebabkan oleh sebuah event. Transition digambarkan dengan sebuah anak panah dengan nama event yang ditulis diatasnya, dibawahnya atau sepanjang anak panah tersebut.

Initial state Initial State adalah sebuah kondisi awal sebuah object sebelum ada perubahan keadaan. Initial State digambarkan dengan sebuah lingkaran solid. Hanya satu Initial State yang diizinkan dalam sebuah diagram

Final State Final State menggambarkan ketika objek berhenti memberi respon terhadap sebuah event. Final State digambarkan dengan lingkaran solid didalam sebuah lingkaran kosong.

2.10.4 Activity Diagram

Activity diagram adalah teknik untuk mendiskripsikan logika prosedural, proses bisnis dan aliran kerja dalam banyak kasus. Activity

diagram mempunyai peran penting seperti halnya flowchart,akan tetapi perbedaanya dengan flowchart adalah activity diagram bisa mendukung perilaku paralel sedangkan

flowchart tidak bisa.

2.10.5 Sequence Diagram

Sequence diagram bersifat dinamis. Diagram urutan adalah menggambarkan perilaku pada sebuah skenario. Diagram ini menunjukkan sejumlah contoh objek dan message (pesan) yang diletakkan diantara objek-objek ini di dalam use case.

2.10.6 Collaboration Diagram

Collaboration diagram adalah perluasan dari objek diagram.(Objek diagram menunjukkan objek-objek dan hubungannya satu dengan yang lain).Collaboration diagram menunjukkan message-message objek yang dikirimkan satu sama lain.

2.10.7 Component Diagram

Component diagram bersifat statis. Diagram komponen ini memperlihatkan organisasi serta kebergantungan sistem atau perangkat lunak pada komponen-komponen pada UML (Unified Modelling Language) yang telah ada sebumnya.

2.10.8 Deployment Diagram

Deployment / physical diagram bersifat statis. Menunjukkan tata letak sebuah sistem secara fisik, menampakkan bagian-bagian

hardware. Deployment diagram berhubungan erat dengan diagram komponen dimana deployment

diagram memuat satu atau lebih komponen-komponen. Diagram ini sangat berguna saat aplikasi kita berlaku sebagai aplikasi yang dijalankan pada banyak mesin (distributed computing).

2.11 Analisis dan Perancangan Sistem 2.11.1 Spesifikasi Sistem

Sebelum melakukan proses pembuatan sistem, terlebih dahulu ditentukan spesifikasi sistem. Spesifikasi sistem akan menjadi titik tolak sekaligus menjadi acuan untuk pembuatan sistem dan juga menentukan kapabilitas dan kemampuan apa saja yang harus bisa dipenuhi sistem yang dimaksud.

(7)

1. Sistem beroperasi pada Windows. 2. Semua data yang dikumpulkan disimpan

dalam database

3. Sistem harus bersifat multiuser dan multitasking. Dikembangkan dengan alat bantu yang mudah digunakan.

2.11.2 Sistem Berjalan

Dari hasil pengamatan dan analisis yang dilakukan, permasalahan yang ada pada sistem yang sedang berjalan saat ini adalah masih kurang efektif dan efesiennya pelayanan kepada khalayak umum, yang ingin mendapatkan informasi mengenai HMI, dikarenakan selama ini pihak organisasi hanya memberikan informasi dalam bentuk media spanduk, serta brosur dan juga memberikan pengumuman kepada para calon anggota baru, yang berisikan informasi mengenai syarat-syarat pendaftaran, tanggal seleksi penerimaan anggota baru, dan tanggal pengumuman hasil kelulusan seleksi penerimaan anggota baru.

Untuk itu penulis tertarik untuk membuat suatu sistem berbasis web, yang berisikan informasi mengenai keseluruhan sekolah dan menyediakan fasilitas informasi pendaftaran calon anggota baru secara on-line yang nantinya, dapat membantu pihak organisasi dalam meningkatkan kualitas, visi dan misi organisasi.

2.11.3 Desain Sistem Secara Umum

Secara garis besar sistem yang akan dibangun adalah sebagai berikut :

Gambar 1 Desain umum website

2.11.4 Analisa Pengembangan Perangkat Lunak

Metode yang digunakan untuk pengembangan perangkat lunak adalah metode

Web Engineering.

Gambar 2

Metode web Engineering

Menurut Pressman (2006:508) Web Engineering ini merupakan bagian dari Software Engineering yang dikhususkan dalam pembuatan suatu sistem aplikasi yang berbasis web. Bagaimana web itu dirancang dan memfokuskan fungsi dari web yang kita rancang. Seperti kita ingin membuat web untuk bisnis online, web email, atau web social seperti facebook. Metode

Web Engineering melingkupi aktivitas-aktivitas sebagai berikut :

a. Formulasi (formulation)

Kegiatan yang berfungsi untuk merumuskan tujuan dan ukuran dari aplikasi berbasis web serta menentukan batasan sistem.

b. Perencanan (planning)

Kegiatan yang digunakan untuk menghitung estimasi biaya proyek pembuatan aplikasi berbasis web ini, estimasi resiko pengembangan, estimasi waktu pengembangan evaluasi resiko pengembangan proyek, dan mendifinisikan jadwal pengembangan untuk versi selanjutnya (jika diperlukan).

c. Analisi (analysis)

(8)

ditampilkan pada aplikasi berbasis web. Analisis yang digunakan pada rekayasa web dilakukan dari empat sisi, yaitu : 1. Analisis Isi Informasi

Mengidentifikasi isi yang akan ditampilkan pada aplikasi berbasis web ini. Isi informasi dapat berupa teks, grafik, gambar

2. Analisis Interaksi

Analisis yang menunjukkan hubungan antara web dengan pengguna.

3. Analisis fuungsional

Analisis tentang proses bagaimana aplikasi berbasis web ini akan menampilkan informasi kepada pengguna.

4. Analisis Konfigurasi

Konfigurasi yang digunakan pada aplikasi berbasis web, internet, intranet, atau extranet. Selain itu, analisis ini juga meliputi relasi database dengan web jika diperlukan.

d. Rekayasa (enginnering)

Terdapat dua pekerjaan yang dilakukan secara peralel, yaitu desain isi informasi dan desain arsitektur web. e. Implementasi (page generation) dan

Pengujian (testing)

Pengujian dilakukan setelah implementasi selesai dilaksanakan. Pengujian meliputi beberapa parameter yang akan menentukan standar aplikasi berbasis web yang telah dibuat. Tahap pengujian adalah suatu proses untuk

menguji aplikasi berbasis web yang telah selesai dibuat. Hal ini bertjuan untuk menemukan kesalahan dan kemudian memperbaikinya.

f. Evaluasi dan Konsumen (costomer evaluation)

Suatu kegiatan akhir dari siklus proses rekayasa web, menentukan apakah web yang telah dibuat tersebut sesuai dengan yang mereka inginkan. Apabila aplikasi berbasis web ini belum sesuai dengan kehendak mereka, maka proses rekayasa web akan terus dilakukan dan dimulai lagi dari tahap formulasi untuk versi berikutnya Pressman (2001:797).

2.11.5 Studi Kelayakan

Studi kelayakan merupakan proses untuk mempelajari dan menganalisa mengenai kelayakan objek penelitian yang nantinya, menentukan kelayakan atau tidaknya penelitian ini. Adapun faktor yang harus dipertimbangkan dalam melakukan studi kelayakan adalah sebagai berikut :

1. Kelayakan Operasional

Dari segi kelayakan operasional pihak HMI pada saat ini belum menggunakan layanan

internet yang nantinya akan digunakan untuk

website ini, tetapi layanan internet ini dapat diciptakan melalui saluran telepon yang pada saat ini sudah tersedia di HMI. Koneksi internet

(9)

dibutuhkan kurang lebih 2 sampai 3 orang yang bertugas sebagai administrator pengolah data. 2. Kelayakan Ekonomis

Dari segi ekonomis website yang dibuat ini dapat membantu pihak organisasi dalam meningkatkan pelayanannya kepada khalayak umum, yaitu dengan cara penyebaran informasi melalui website di internet dan fasilitas informasi daftar akademik secara on-line yang dapat meningkatkan efektif dan efisiensi.

3. Kelayakan Teknis

Dinilai dari segi kelayakan teknis, HMI mempunyai sumber daya manusia yang dapat mendukung dalam mengimplementasikan

website yang dibuat nantinya. Hal ini dilihat dari tersedianya komputer yang dapat menunjang didalam pengoperasian website ini.

3.

HASIL

Adapun hasil dari penelitian ini adalah sebuah website yang menampilkan berita-berita yang saat ini sedang berkembang, serta memberikan informasi-informasi seputar kegiatan cabang palembang. Dengan adanya

website ini masyarakat lebih peduli dan lebih peka terhadap segala sesuatu yang sedang terjadi di Indonesia dan diharapkan masyarakat luas bisa mengetahui lebih jelas informasi-informasi yang ada di Negara kita. Dengan adanya website ini kader-kader HMI Cabang Palembang sadar akan pentingnya diri mereka untuk membuat bangsa ini jauh lebih baik dari sekarang dan mampu meningkatkan kinerjanya masing-masing.

3.1 Pembahasan

Aplikasi Website ini dapat langsung dijalankan karena sudah berbentuk Website. Layanan website HMI Cabang Palembang merupakan sebuah cara yang akan membantu masyarakat mengetahui masalah-masalah apa saja yang sedang terjadi di Negeri yang kita cintai. Selain itu, Pengguna dapat bertukar pikiran sesama kader HMI khususnya HMI Cabang Palembang. Program ini terdiri dari beberapa sub tampilan yang digunakan untuk mempermudah pengunjung dalam mendapatkan informasi seputar HMI Cabang Palembang

3.1.1 Batasan Implementasi

Batasan Implementasi yang dimaksud hanya sebatas pada tahap pembuatan perangkat lunak berdasarkan hasil rancangan pada bab sebelumnya. Pada tahap pembuatan, perangkat lunak ini, penulis mempergunakan bahasa pemograman PHP & MySQL.

3.1.2 Batasan Pengujian

Dalam batasan pengujian ini, yang akan diuji dari sistem ini adalah :

1. Kemampuan sistem untuk mengklasifikasikan data-data yang ada

2. Kemampuan sistem untuk menyimpan data kedalam database

3. Kemampuan Sistem dalam dalam mengelola data yang ada.

3.1.3 Teknik Pengujian

Untuk melakukan pengujian tersebut tersebut penulis melakukan hal hal berikut :

1. Menjalankan sebuah prototype pada

localhost

(10)

3. Melakukan monitoring pada prototype

4. Melihat hasil dari sistem apakah data Program berjalan dengan baik atau tidak

4.

SIMPULAN

Berdasarkan uraikan diatas, maka dapat diambil beberapa kesimpulan diantaranya adalah sebagai berikut:

1. Sistem yang dihasilkan adalah sebuah Website Himpunan Mahasiswa Islam (HMI).

2. Komponen-Komponen dalam Website Himpunan Mahasiswa Islam (HMI) harus saling berkaitan satu dengan yang lain. 3. Website Himpunan Mahasiswa Islam

(HMI) memberikan layanan Pendaftaran Anggota online dengan efektif, cepat dan akurat.

DAFTAR RUJUKAN

Sunarto, Andi. 2009. Seluk beluk e-commerce.

Yogyakarta Garailmu

Madcoms. 2008. PHP dan MySQL untuk Pemula. Andi

Nugroho, Adi. 2005. Rational Rose untuk Pemodelan Berorientasi Objek. Informatika, Bandung

Peranginangin, Kasiman. 2006. Aplikasi web dengan PHP dan MySQL. CV.Andi offset

Pressman, Roger S. 2001. Software Engineering a Practition Approach, Megrawhill book

Kurniawan, Rulianto. 2008. Membangun Situs dengan PHP. Palembang

Sukarno, Mohamad. 2006. Membangun website dinamis interaktif dengan PHP-MySQL. Eska media press.

Referensi

Dokumen terkait

Pokok masalah penelitian ini adalah membahas tentang Tafsir al-Misbah dan nilai pendidikan akhlak dalam surah al-An’am ayat 152. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis

kasi perangkat keras beserta fungsinya untuk keperluan akses internet.

(3) Ket ent uan-ket ent uan lain mengenai permodalan Perusahaan Perseroan (PERSERO) diat ur dalam Anggaran Dasarnya t ermasuk ket ent uan mengenai modal dasar Perusahaan Perseroan

The results showed that the respondents have felt the advantages of learning outcomes of Cutting Analysis and Using Material in terms of their competency in applying

Komponen biaya kegiatan pemberdayaan perangkat (operasional LL, LUPH, BPT dan Sub Lab Hayati) meliputi :Honor petugas, pelatihan, bahan dan alat, solialisasi,

Mengenai pengertian tahap percobaan ini , seperti yang diutarakan Juliantine, dkk, (2012:28) bahwa : “ Percobaan yaitu tahap dimana semua siswa mencoba menguasai

Hal ini membuat GKB dapat turut hadir di Hindia Belanda karena tidak dapat dihalau oleh Kristen Protestan maupun Katolik yang ada.. Selain itu, orang-orang yang dekat

Dengan demikian tanda kehormatan sebagai penghargaan perlu diberikan kepada warga negara Republik Indonesia yang telah berjasa besar kepada nusa, bangsa dan negara