• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50403590 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50403590 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI PERMAINAN LIGHT CHASE MENGGUNAKAN

JAVA 2 MICRO EDITION (J2ME)

REZHA MURTHY SOEPRAWA, WIWIED WIDYANINGSIH,SKOM,MMSI

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2007

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : java

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Rangkaian Papan Nilai yang digambarkan pada penulisan ilmiah ini dimaksudkan dalam permainan sejenis kuis, yang didalamnya pemain dapat memperoleh atau kehilangan angka (nilai).

Informasi dan hiburan yang mudah diakses menggunakan komputer memberikan ide kepada penulis untuk membuat aplikasi yang berisikan profil pemain sepak bola, disamping karena

Untuk memenangkan permainan ini pemain harus membuat garis lurus baik diagonal maupun horizontal dengan memggunakan 3 pion yang dimiliki dan garis tersebut bukanlah garis awal

Aplikasi game ini merupakan pengembangan permainan ular tangga yang yang memasukan unsur pendidikan di dalamnya, dalam game ini pemain akan berusaha untuk menjawab pertanyaan

Permainan ini dapat dimainkan satu pemain saja.Dimainkan dengan cara mendarag sebuah gambar maupun menata sebuah gambar yang diacak Untuk menjelaskan dan mempermudah pembaca di

Pembuatan permainan pingpong dengan menggunakan bahasa pemrograman C++ didasarkan atas ringannya spesifikasi komputer untuk menjalankan program C++, serta kemudahan bagi pemain

Untuk pembuatan permainan bola pantul tersebut digunakan pemrograman python, salah satu dari bahasa pemrograman tingkat tinggi yang bersifat interpreter, interaktif,

Untuk pembuatan permainan bola Tangkas tersebut digunakan pemrograman python, salah satu dari bahasa pemrograman tingkat tinggi yang bersifat interpreter, interaktif,