• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50401627 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50401627 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PROGRAM APLIKASI PERMAINAN ARITMATIKA MANIA

MENGGUNAKAN JAVA SCRIPT

HAFIZATUL MUKMINAH, HUSTINAWATI,SKOM,MM

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2005

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : permainan

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Game New Adventurer yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Python ini merupakan game sederhana yang mengambil konsep perpaduan antara permainan yang menyerupai ular

Penggunaan bahasa JavaScript biasanya untuk memperindah tampilan suatu website yang tampak kaku akibat penggunaan HTML saja. JavaScript dapat juga digunakan untuk membuat

Program kuis ini menggunakan Microsoft Visual C++ 6.0 yang merupakan suatu bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang menjadikan program lebih terstruktur dengan adanya

Maka disini Penulis memandang perlunya sistem komputerisasi dengan dukungan bahasa pemrograman WAP ( Wireless Aplication Protocol ) dan juga database yang berbasiskan client

Oleh karena itu penulis membuat situs Sekolah Menengah Umum 113 yang dibangun dengan menggunakan kombinasi bahasa pemrograman yaitu PHP, JavaScript, HTML, serta XML yang di dukung

Game The New Adventurer yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Python ini merupakan game sederhana yang mengambil konsep perpaduan antara permainan yang menyerupai

Game The New Adventurer yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman Python ini merupakan game sederhana yang mengambil konsep perpaduan antara permainan yang menyerupai

Pembuatan game menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Software Devolopment Kit (J2SDK) yang merupakan bahasa berorientasi objek yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi