• Tidak ada hasil yang ditemukan

Animasi Sistem Pembelajaran Matematika Pada Bangun Datar Dan Bangun Ruang Untuk Sekolah Menengah Pertama Dengan Flash CS3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Animasi Sistem Pembelajaran Matematika Pada Bangun Datar Dan Bangun Ruang Untuk Sekolah Menengah Pertama Dengan Flash CS3"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

LISTING PROGRAM

SCENE 1

HALAMAN AWAL

on (release) {

loadMovie("TugasAkhir_Scene 2.swf",0);

}

SCENE 2

HALAMAN MENU UTAMA

1. Menuju Bangun Datar

on (release) {

loadMovie("TugasAkhir_Scene 3.swf",0);

}

2. Menuju Bangun Ruang

on (release) {

loadMovie("bangunruang_Scene 1.swf",0);

}

SCENE 3

HALAMAN MENU PADA BANGUN DATAR 1. Persegi

(2)

on (release) {gotoAndPlay("14");

}

2. Persegi Panjang

on (release) {gotoAndPlay("Scene 3" ,1);

}

3. Segitiga

on (release) {gotoAndPlay("scene 3",14);

}

4. Trapesium

on (release) {gotoAndPlay("scene 3",27);

}

5. Jajar Genjang

on (release) {gotoAndPlay("scene 3",40);

}

6. Layang-layang

on (release) {gotoAndPlay("scene 3",53);

}

TOMBOL KEMBALI KE HALAMAN MENU BANGUN DATAR

on (release) {

loadMovieNum("TugasAkhir_Scene 3.swf", 0);

}

SCENE 1

HALAMAN MENU PADA BANGUN RUANG 1. Kubus

on (release) {gotoAndPlay(13);

(3)

}

2. Balok

on (release) {gotoAndPlay(19);

}

3. Tabung

on (release) {gotoAndPlay(25);

}

4. Kerucut

on (release) {gotoAndPlay(31);

}

5. Limas Segi Empat

on (release) {gotoAndPlay(37);

}

6. Prisma

on (release) {gotoAndPlay(43);

}

7. Bola

on (release) {gotoAndPlay(49);

}

TOMBOL KEMBALI KE HALAMAN MENU BANGUN DATAR

on (release) {

loadMovieNum("bangunruang_Scene 1.swf", 0);

}

(4)

TOMBOL CONTOH SOAL

on (release) {

loadMovie("bangunruang_Scene 2.swf",0);

}

TOMBOL MENUJU HALAMAN QUIZ

on (release){

loadMovieNum("bangunruang_Scene 3.swf", 0);

}

SCENE 3

TOMBOL MAIN PADA QUIZ

on (release) { gotoAndPlay ("2");

}

HALAMAN SCORE

stop();

nilai=score*20 ;

HALAMAN KUNCI JAWABAN

on (press) { gotoAndPlay ("8");

}

KEMBALI MENUJU HALAMAN MENU UTAMA

on (release) {

loadMovie("TugasAkhir_Scene 2.swf", 0);

}

Referensi

Dokumen terkait

Faktor yang pertama dinamakan faktor yang membuat pegawai merasa tidak puas ( dissatisffiers factor ) dan faktor yang kedua adalah faktor yang membuat pegawai merasa puas.

Fenomena alih kode dan campur kode yang terjadi dalam kegiatan belajar mengajar relevan dengan pembelajaran teks diskusi yang merupakan materi mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas

Mahasiswa mampu menganalisis pola relasi WTO dengan kelompok perdagangan regional serta memecahkan permasalahan kompleksitas hukum pada isu perdagangan internasional.. Mahasiswa

organisasi, maka hal tersebut hanya terbatas pada sub- sub unit yang berada pada batas-batas dari organisasi yang melakukan interaksi secara langsung

Teori gerak dinamis sistem dengan sifat beban terbagi rata pada balok umumnya menggunakan teori Euler- Bernoulli, hal mana anggapan bidang penampang tegak lurus sumbu balok akan

Dari uraian tersebut yang menjadi fokus penelitian adalah komunikasi, sumberdaya, disposisi, dan struktur birokrasi, berdasarkan hasil penelitian bahwa yang

Penerimaan Remaja Laki-Laki dengan Perilaku Antisosial Terhadap Peran Ayahnya di dalam Keluarga.. Malang

Fungsi gaya bahasa yang digunakan artis dalam media sosial antara lain meliputi: (a) gaya bahasa yang digunakan untuk menciptakan keadaan perasaan hati, misalnya