ANALISA DAN IMPLEMENTASI SISTEM APLIKASI SIMATA
DALAM PEMESANAN DAN ESTIMASI PAKET TOUR PADA PT.
MALALA TOUR INDONESIA BERBASIS WEB
Novinaldi1, Eka Iswandy2
1,2 Sistem Informasi, STMIK Jayanusa Padang, Jl. Olo Ladang No.1 Padang
email. novinaldi1309@gmail.com1,wandy_opl@yahoo.com2
Abstract
The research that the author done on PT. Malala Tour Indonesia it is aimed to know the ordering and estimation tour packet information system. In calculation of tour packet price estimation is still done conventionally by using Ms. Office so the data of packaged sold it is difficult to find when needed. This research is conducted by collecting data in the field, library research, direct observation, and computer lab research in designing programs and report preparation using the application program Codeigniter and SQL Yog as a database manager. So from the result of this research the authors build Simata application in managing ordering and tour packet price estimation. This system controls the tour activity, improve the services for the public in tour package information and implementation of tour schedule in PT. Malala Tour Indonesia. With this system can facilitate customer to order and payment confirmation and help improve services to customers and corporate profit.
Keywords : Booking, Codeigniter, Estimation, Malala, Simata
Abstrak
Penelitian yang penulis lakukan pada PT. Malala Tour Indonesia ini bertujuan untuk mengetahui sistem informasi pemesanan dan estimasi paket tour. Dalam melakukan perhitungan estimasi paket masih dilakukan secara konvensional atau menggunakan Ms. Office sehingga data paket yang terjual sulit untuk mencarinya apabila dibutuhkan. Penelitian ini dilakukan dengan mengumpulkan data-data di lapangan, penelitian perpustakaan, observasi langsung, dan penelitian laboratorium komputer dalam merancang program dan penyusunan laporan dengan menggunakan program aplikasi Codeigniter dan SQL Yog sebagai pengelola database. Maka dari hasil penelitian tersebut penulis membangun sebuah aplikasi Simata dalam mengelola pemesanan dan estimasi paket tour. Sistem ini mengontrol pelaksanaan tour, meningkatkan pelayanan masyarakat terhadap informasi paket tour dan jadwal pelaksanaan tour di PT. Malala Tour Indonesia. Dengan sistem ini dapat mempermudah pelanggan melakukan pemesanan dan konfirmasi pembayaran serta membantu meningkatkan pelayanan kepada pelanggan dan profit perusahaan.
PENDAHULUAN
Kebutuhan teknologi yang perkembangannya sangat pesat pada saat ini, menuntut perusahaan-perusahaan yang bergerak di bidang apapun untuk mengembangkan sistim yang ada menjadi lebih baik. Sehingga dapat memudahkan proses bisnis dalam pengerjaannya menjadi lebih efektif dan efisian. Terlebih seiring dunia internet yang berkembang begitu cepat, membuat banyak perusahaan berlomba-lomba membangun sistim berbasis online, yang memungkinkan sistim yang dimiliki dapat diakses dimanapun dan kapanpun. Salah satu bisnis jasa yang mengutamakan pelayanan tersebut adalah jasa travel agent.
Travel agent merupakan salah satu
pilihan para wisatawan baik local maupun dari mancanegara untuk menangani perjalanan wisata. Dengan adanya jasa tersebut, para wisatawan tidak perlu dipusingkan lagi dengan perencanaan perjalanan seperti transportasi, akomodasi, fasilitas, kegiatan dan sebagainya.
Salah satunya yaitu Malala Tour Indonesia merupakan perusahaan yang bergerak dibidang travel agent. Malala Tour Indonesia memiliki pelayanan yang terkait dengan kepariwisataan seperti penjualan paket wisata dan pemesanan paket wisata. Namun sayangnya perusahaan ini belum memanfaatkan kemajuan teknologi informasi dan memaksimalkan fungsi manfaat komputer yang dimiliki.
Dalam melakukan kegiatan pelayanannya saat ini, Malala Tour Indonesia masih dilakukan secara konvensional atau menggunakan Microsoft
Office dalam membuat paket wisata beserta
estimasinya. Dengan estimasi tersebut Malala Tour Indonesia dapat menentukan harga paket wisata yang akan di jual. Sehingga ketika paket tersebut terjual pihak Malala Tour Indonesia sudah memperkirakan biaya-biaya yang tidak terduga yang dapat merugikan Malala Tour Indonesia dalam pelaksanaan perjalanannya. Dilihat dari sisi pelanggan yang dihadapi oleh Malala Tour Indonesia adalah jika pelanggan ingin melihat maupun pencarian paket wisata yang diinginkan pihak Malala Tour Indonesia akan mengirimkan paket wisata tersebut via email. Jika tidak sesuai Malala Tour Indonesia akan mengirimkan kembali paket wisata yang lain ke pelanggan tersebut. Sehingga paket-paket wisata yang menarik tidak banyak diketahui oleh pelanggan.
Dari beberapa masalah diatas penulis akan mencoba menyelesaikan masalah tersebut dengan membuat suatu aplikasi berbasis web dengan nama Simata. Dimana Simata ini memiliki arti yaitu sistem pemantauan paket wisata yang diharapkan dapat membantu Malala Tour Indonesia dalam menjalankan bisnisnya serta bagi pelanggan yang akan memesan. Untuk Malala Tour Indonesia aplikasi Simata nantinya dapat mengelola data paket wisata, estimasi, pemesanan paket wisata, pelaksanaan tur serta pembuatan laporan yang dibutuhkan.
Pengertian Sistem
berhubungan, terkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk tujan tertentu, dan pendekatan pada komponen-komponen atau elemen-elemen, pendekatan pada komponen dianggap lebih mudah dalam mempelajari sistem untuk tujuan dan perancangan sistem. [1]
Informasi
Sumber dari informasi adalah data. Data adalah kenyataan yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian dalam kenyataan nyata. Kejadian-kejadian
(event) adalah sesuatu yang terjadi pada
saat tertentu. Untuk memperoleh informasi yang berguna, tindakan yang pertama adalah mengumpulkan data, kemudian mengolahnya sehingga menjadi sebuah informasi. Dari data-data tersebut informasi yang didapatkan lebih terarah dan lebih penting karena telah dilalui berbagai tahap dalam pengolahannya diantaranya yaitu pengumpulan data, data apa yang terkumpul dan menemukan informasi yang diperlukan. [2]
Siklus Hidup Pengembangan Sistem Informasi (System Development Life Cycle / SDLC)
Siklus hidup pengembangan sistem merupakan suatu bentuk yang digunakan untuk menggambarkan tahapan utama dan langkah – langkah pada tahapan tersebut dalam proses pengembangan sistem. Siklus hidup pembangunan atau pengembangan sistem informasi menyajikan metodologi atau proses yang diorganisasikan guna membangun suatu sistem informasi. [3]
Unified Modeling Language (UML) UML singkatan dari Unified
Modeling Language yang berarti bahasa
pemodelan standar. Ketika kita membuat model menggunakan konsep UML ada aturan-aturan yang harus diikuti, bagaimana elemen pada model-model yang kita buat berhubungan satu dengan lainnya harus mengikuti standar yang ada. UML bukan hanya sekedar diagram, tetapi juga menceritakan konteksnya. [4]
Use Case Diagram
Use case atau diagram use case
merupakan pemodelan untuk kelakuan
(behavior) sistem informasi yang akan
dibuat. Use case mendeskripsikan sebuah interaksi antara satu atau lebih aktor dengan sistem informasi yang akan dibuat.[5]
Activity Diagram
Activity diagram adalah teknik untuk
mendeskripsikan logika prosedural, proses bisnis dan aliran kerja dalam flowchart, akan tetapi perbedaannya dengan flowchart
adalah activity diagram bisa mendukung perilaku paralel sedangkan flowchart tidak bisa. [6]
Class Diagram
Diagram kelas atau class diagram
Database (Basis Data)
Basis data merupakan sekumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya, yang didesain untuk menyimpan berbagai informasi. [7]
Database Management System (DBMS) Sistem basis data adalah suatu sistem menyususun dan mengelola record-record
menggunakan komputer untuk menyimpan atau merekam serta memelihara data operasional lengkap sebuah organisasi atau perusahaan sehingga mampu menyediakan informasi yang optimal yang diperlukan pemakai untuk proses pengambilan keputusan.
Pemrograman Berorientasi Objek Metodologi berorientasi objek adalah suatu strategi pembangunan perangkat lunak yang mengorganisasikan perangkat lunak sebagai kumpulan objek yang berisi data dan operasi yang diberlakukan terhadapnya. Metodologi berorientasi objek merupakan suatu cara bagaimana sistem perangkat lunak dibangun melalui pendekatan objek secara sistematis. Metode berorientasi objek didasarkan pada penerapan prinsip-prinsip pengelolaan kompleksitas. [5]
Framework
framework dapat diartikan sebagai koleksi atau kumpulan potongan-potongan program yang disusun atau diorganisasikan sedemikian rupa, sehingga dapat digunakan untuk membantu membuat aplikasi untuh tanpa harus membuat semua kodenya dari awal. Saat ini ada banyak framework PHP, diantaranya: Zend, Cake PHP, Trax, Symfony, Codeigniter dan
sebagainya. Tentu saja, setiap framework memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing.[4]
Konsep MVC (Model View Controller) Pola MVC memecahkan sebuah aplikasi menjadi tiga modul asosiasi: model, view, dan controller. Model modul adalah logika bisnis dari aplikasi dan inti dari sebuah aplikasi. View adalah user interface dari controller. Yang merupakan muka umum untuk respon event pengguna. Komponen controller mengimplementasi
flow yang mengontrol antara view dan model. [8]
Biro Perjalanan Wisata dan Paket Wisata
Pengertian pariwisata menurut Pendit pariwisata adalah kegiatan orang-orang sementara dalam jangka waktu pendek, ketempat-tempat tujuan di luar tempat tinggalnya dan tempat bekerjanya, serta di luar kegiatan- kagiatan mereka, dan selama di tempat tujuan mempunyai berbagai maksud, termasuk kunjungan wisata. [9]
METODE PENELITIAN
Gambar 1. Kerangka Kerja
PEMBAHASAN DAN HASIL Gambaran Umum Sistem
Aplikasi SIMATA ini merupakan sebuah sistem yang nantinya dapat diterapkan pada PT. Malala Tour Indonesia untuk mengelola transaksi yang terjadi baik dari pelanggan maupun bagi pihak perasahaan agar dapat memperoleh informasi dari input yang dilakukan oleh sistem.
Analisa Kebutuhan
Dalam tahap pembuatan aplikasi Simata, perlu dilakukan analisis kebutuhan yang dibagi dalam dua tahap yaitu analisis kebutuhan fungsional yang berkaitan dengan kebutuhan dasar pengguna terhadap sistem yang dibangun dan kebutuhan non fungsional yang berkaitan dengan kebutuhan dalam perancangan dan pembuatan aplikasi Simata.
Analisa Kebutuhan Fungsional
Analisis kebutuhan fungsional dilakukan untuk mengetahui kebutuhan pengguna akan sistem yang dibangun. Secara teknis, sistem yang dibangun memiliki beberapa fitur yang dapat diakses oleh pengguna (user). Dengan adanya fitur tersebut, pengguna dapat :
1. Melihat informasi rincian dan harga paket wisata
2. Melihat informasi pengecekkan jadwal pelaksanaan tour.
3. Melakukan penginputan paket wisata beserta estimasi harga paket wisata. 4. Melakukan pengelolaan data
pelanggan, pemesanan dan pembayaran paket wisata.
5. Melakukan penginputan hasil pelaksanaan tur.
6. Melakukan pencetakan laporan.
Analisa Kebutuhan Non Fungsional Analisis kebutuhan non fungsional meliputi analisis tentang kebutuhan perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang digunakan dalam membangun sistem serta pengguna yang dapat memanfaatkan sistem tersebut.
Perancangan dan Pemodelan Sistem Dalam membuat rancangan dan pemodelan sistem ini, digunakan beberapa diagram yaitu Use Case Diagram, Activity
Diagram, dan Class Diagram
Use Case Diagram
Dengan diagram ini mendeskripsikan kelakuan sistem dari sudut pandang pengguna, yang berguna untuk membantu memahami kebutuhan. Adapun dapat dilihat pada gambar berikut :
Pengumpulan Data
Analisa Data
Analisa Sistem
Perancangan Sistem
Pembangunan Sistem
Pengujian Sistem
Implementasi Sistem
Pelanggan
Pimpinan
Administrator
Marketing Cari Paket wisata
Pendaftaran
Pemesanan
Konfirmasi
Cek jadwal
<<include>>
Destinasi
Paket Wisata
Estimasi
Kelola Pemesanan
Pembayaran
Pelaksanaan Login
<<include>>
<<include>> <<include>>
<<include>>
<<include>>
<<include>>
Pelanggan
<<include>> <<include>>
<<include>>
<<include>>
Laporan
<<include>>
Gambar 2 Use Case Diagram
Activity Diagram
Aktifitas diagram memberikan gambaran ilustrasi alur dari setiap fungsi yang ada pada sistem. Beberapa Activity
Diagram yang dapat digambarkan
berdasarkan Use Case Diagram diatas.
1. Activity Diagram Log In
Activity diagram log in menjelaskan
tentang user untuk melakukan login ke sistem.
User
User Sistem
Input alamat aplikasi ke browser
Sistem merespon dengan menampilkan halaman
login
Mengentrikan username dan password dan mengklik tombol login
Cek username dan password
Menampilkan halaman utama aplikasi
2. Activity Diagram Destinasi
Activity diagram destinasi
menjelaskan tentang user untuk melakukan input data destinasi ke sistem.
Administrator Sistem
Klik menu destinasi Menampilkan data destinasi
Klik tombol tambah Menampilkan form input destinasi
Input data dan tombol simpan
Sistem memvalidasi data dan menampilkan pesan berhasil
disimpan
Sistem menampilkan data destinasi
Gambar 4 Activity Diagram Destinasi
3. Activity Diagram Paket Wisata
Activity diagram paket wisata
menjelaskan tentang user untuk melakukan input data paket wisata ke sistem.
Administrator Sistem
Klik menu paket wisata Menampilkan data paket wisata
Klik tombol tambah Menampilkan form input paket wisata
Input data dan klik tombol simpan
Sistem memvalidasi data dan menampilkan pesan berhasil
disimpan
Sistem menampilkan data paket wisata
Gambar 5 Activity Diagram Paket Wisata 4. Activity Diagram Estimasi
Activity diagram estimasi
Administrator, marketing Sistem
Klik menu paket wisata Menampilkan data paket wisata
Pilih paket wisata dan klik tombol estimasi
Menampilkan form proses estimasi
Pilih jumlah peserta Menampilkan form input estimasi
Sistem menampilkan data estimasi dari paket wisata
yang di inputkan Input estimasi dan klik tombol
simpan
Sistem memvalidasi data dan menampilkan pesan berhasil
disimpan
Gambar 6 Activity Diagram Estimasi
5. Activity Diagram Pelanggan
Activity diagram pelanggan
menjelaskan tentang user untuk melakukan input data pelanggan ke sistem.
Marketing Sistem
Klik menu pelanggan Menampilkan data pelanggan
Klik tombol tambah Menampilkan form input pelanggan
Input data dan klik tombol simpan
Sistem memvalidasi data dan menampilkan pesan berhasil
disimpan
Sistem menampilkan data pelanggan
Gambar 7 Activity Diagram Pelanggan
6. Activity Diagram Kelola Pemesanan
Activity diagram kelola pemesanan
Administrator, marketing Sistem
Klik menu order Menampilkan data order
Pilih data order dan klik
tombol detail Menampilkan rincian order
Order valid dan klik tombol konfirmasi pembayaran
Merubah status order menjadi pembayaran
Menampilkan pesan berhasil merubah status
Gambar 8 Activity Diagram Kelola Pemesanan
7. Activity Diagram Pembayaran
Activity diagram pembayaran
menjelaskan tentang user untuk mengelola data pembayaran.
Administrator, marketing Sistem
Klik menu pembayaran Menampilkan data
pembayaran
Pilih data pembayaran dan klik tombol lihat bukti
Menampilkan rincian pembayaran
Pembayaran valid dan klik tombol acc
Merubah status pembayaran menjadi acc
Menapilkan pesan berhasil merubah status
Gambar 9 Activity Diagram Pembayaran
8. Activity Diagram Pelaksanaan
Activity diagram pelaksanaan
Administrator, marketing Sistem
Klik menu pelaksanaan Menampilkan data
pelaksanaan
Pilih data pelaksanaan dan klik tombol hasil
Menampilkan form input hasil pelaksanaan
Input data hasil pelaksanaan dan klik tombol simpan
Sistem memvalidasi data dan menampilkan pesan berhasil
disimpan
Sistem menampilkan data pelaksanaan yang di inputkan
Gambar 10. Activity Diagram Pelaksanaan
9. Activity Diagram Cari Paket Wisata
Activity diagram cari paket wisata
menjelaskan tentang user untuk melakukan pencarian paket wisata.
User
Pelanggan Sistem
Input alamat website ke browser
Sistem merespon dengan menampilkan halaman
utama website
Input pencarian paket wisata
Menampilkan paket wisata
Menampilkan form login pelanggan Pilih paket wisata dan klik
tombol more
Menampilkan rincian paket wisata
Klik tombol pesan
Gambar 11 Activity Diagram Cari Paket Wisata
10. Activity Diagram Pendaftaran
Activity diagram pendaftaran
User
Pelanggan Sistem
Klik tombol pesan Menampilkan form login
Klik tombol daftar Menampilkan form pendaftaran
Menampilkan form rincian pemesanan Input pendaftaran dan klik
tombol daftar
Simpan pendaftaran dan menampilkan form login
pelanggan
Input username dan password dan klik tombol
login
Gambar 12. Activity Diagram Pendaftaran
11. Activity Diagram Pemesanan
Activity diagram pemesanan
menjelaskan tentang user untuk menginputkan pemesanan.
User
Pelanggan Sistem
Input username dan password dan klik tombol
login
Menampilkan form rincian pemesanan
Input data pemesanan dan klik tombol submit
Menyimpan data pemesanan dan menampilkan invoice
Klik tombol cetak invoice Mencetak invoice
Gambar 13. Activity Diagram Pemesanan
12. Activity Diagram Konfirmasi
Activity diagram konfirmasi
User
Pelanggan Sistem
Klik menu konfirmasi Menampilkan form konfirmasi pembayaran
Input data konfirmasi pembayaran. Klik tombol
simpan
Sistem memvalidasi data dan menampilkan pesan
berhasil konfirmasi
Gambar 14. Activity Diagram Konfirmasi
13. Activity Diagram Cek Jadwal
Activity diagram cek jadwal
menjelaskan tentang user untuk melakukan cek jadwal pelaksanaan.
User
Pelanggan Sistem
Klik menu cek jadwal Menampilkan form cek jadwal
Input nomor pemesanan dan klik tombol tampil
Sistem menampilkan rincian dan jadwal dari
paket wisata
Gambar 15. Activity Diagram Cek Jadwal
14. Activity Diagram Laporan
Activity diagram laporan menjelaskan
tentang user untuk mencetak laporan.
Pimpinan Sistem
Klik menu laporan Menampilkan jenis laporan
Pilih jenis laporan dan klik tombol tampilkan
Menampilkan form periode pencetakan
Pilih periode dan klik tombol
cetak Sistem menampilkan laporan
Class Diagram
Class adalah sebuah spesifikasi
yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan
(atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi). Berikut
class diagram yang dapat penulis
gambarkan berdasarkan kebutuhan sistem yang akan dirancang nantinya.
- id_prov : String
- destinasi_id : String - destinasi_nama : String - destinasi_slug : String - destinasi_lokasi : Integer - destinasi_des : String - destinasi_foto : String - destinasi_st : String Mti_destinasi
Insert() Update() Delete() Tampil()
- dpaket_id : String - dpaket_paket : String - dpaket_destinasi: String Mti_Destinasi_paket
Insert() Update() Delete() Tampil()
- paket_id : String - paket_nama : String - paket_slug : String - paket_des : Integer - paket_rute : String - paket_kategori : String - paket_hari : String - paket_malam : String - paket_tanggal : Date - paket_gambar : String - paket_status : String
Mti_paket
Insert() Update() Delete() Tampil() - kategori_id : Sring
- kategori_nama : String Mti_kategori
Insert() Update() Delete() Tampil()
- peserta_id : Integer - peserta_paket : String - pesesrta_jumlah: Integer
Mti_peserta - estimasi_paket : String - estimasi_peserta : Integer
Mti_estimasi
Insert() Update() Delete() Tampil()
- destimasi_id : Integer - destimasi_estimasi : String - destimasi_hari : Integer - destimasi_deskripsi : String - destimasi_satuan : String - destimasi_jmlunit : Integer - destimasi_qty : Integer - destimasi_harga : Integer - destimasi_total : Integer - destimasi_jenis : String
Mti_Estimasi_detail
Insert() Update() Delete() Tampil()
- akomodasi_id : Interger - akomodasi_paket : String - akomodasi_kategori : String - akomodasi_nama : Integer - akomodasi_biaya : String
Mti_akomodasi
Insert() Update() Delete() Tampil()
- esakomodasi_id : String - esakomodasi_estimasi : String - esakomodasi_total : Integer - esakomodasi_takterduga: Integer - esakomodasi_profit : Integer - esakomodasi_status : String
Mti_es_akomodasi
Insert() Update() Delete() Tampil()
- esdakomodasi_id : Integer - esdakomodasi_akomodasi: String - esdakomodasi_deskripsi : String - esdakomodasi_satuan : String - esdakomodasi_jmlunit : Integer - esdakomodasi_qty : Integer - esdakomodasi_hargaakomodasi: Integer
- esdakomodasi_total : Integer Mti_es_dakomodasi
Insert() Update() Delete() Tampil()
- order_id : String - order_tgl : Date - order_pel : String - order_lk : Integer - order_pr : Integer - order_mulai : Date - order_akhir : Date - order_paket : String - order_harga : Integer - order_total : Integer - order_special : String
Mti_order
Insert() Update() Delete() Tampil()
- id_pel : String - nama_pel : String - hp_pel : String - email_pel : String - alamat_pel : String - pass_pel : String - verfikasi_pel : String - daftar_pel : Date - status_pel : String
Mti_pelanggan
Insert() Update() Delete() Tampil()
- bayar_kode : String - bayar_order : String - bayar_input : Date - bayar_jumlah : Integer - bayar_atasnama: String - bayar_tgltransfer: Date - bayar_file : String Mti_bayar
Insert() Update() Delete() Tampil() - hasil_kode : String - hasil_order : String - hasil_keluar : Integer - hasil_sisa : Integer
Mti_hasil
Insert() Update() Delete() Tampil()
- hasil_id : Integer - hasil_hasil : String - hasil_hari : Integer - hasil_deskripsi : String - hasil_satuan : String - hasil_jmlunit : Integer - hasil_qty : Integer - hasil_harga : Integer - hasil_total : Integer - hasil_jenis : String
Mti_Hasil_detail
Insert() Update() Delete() Tampil()
- user_id : Integer - user_username : String - user_password : String - user_nama : String - user_level : String - user_foto : String
Mti_user
Gambar 17. Class Diagram Aplikasi Perancangan Database
Perancangan database merupakan hal pertama kali yang harus dilakukan karena pada aplikasi yang dirancang ini
membutuhkan sebuah database sebagai media penyimpanan data atau informasi yang dibutuhkan nantinya.
Disain Input
Tujuan dari desain input adalah untuk menjamin pemasukan data yang diterima dan dimengerti agar tercapai keakuratan yang tinggi sehingga pemasukan data dapat dilakukan dengan seobjektif mungkin. Dalam pembahasan selanjutnya dirancang desain input agar memudahkan bagi pemakai dalam pengentrian data. Adapun Disain Input dari aplikasi ini adalah sebagai berikut :
1. Input Log In
Gambar 18 Disain Input Log In 2. Disain Input Destinasi Wisata
Gambar 19 Disain Input Destinasi Wisata
3. Disain Input Paket Tour
Gambar 20 Disain Input Paket Tour
4. Disain Input Pendaftaran Pelanggan
Gambar 21 Disain Input Pendaftaran Pelanggan 5. Disain Input Konfirmasi Pembayaran
Gambar 22 Disain Input Konfirmasi Pembayaran
6. Disain Input Order Perjalanan
Gambar 23 Disain Input Order Perjalanan 7. Disain Input Hasil Pelaksanaan Tour
Disain Output
Disain Output atau rancangan digunakan untuk menetapkan format tampilan yang digunakan sebagai media untuk melihat hasil akhir dari sebuah sistem yang telah dibangun. Sebagai bentuk data yang dapat dilihat pada layar komputer. Desain Output pada aplikasi Simata dapat dilihat pada gambar dibawah ini :
1. Disain Output Invoice Pemesanan
Gambar 25 Disain Output Invoice Pemesanan 2. Disain Output Estimasi Paket Tour
Gambar 26 Disain Output Estimasi Paket Tour 3. Disain Output Pemesanan Paket Tour
Gambar 27 Disain Output Pemesanan Paket Tour
4. Disain Output History Order Pelanggan
Gambar 28 Disain Output History Order Pelanggan
5. Disain Output Pembayaran Per-Periode
Gambar 29 Disain Output Pembayaran Per-Periode
SIMPULAN
Berdasarkan analisa dan hasil dari perancangan aplikasi SIMATA dalam mengelola pemesanan dan estimasi paket
tour, maka penulis menyimpulkan beberapa hal yaitu :
1. Sistem ini mempermudah pelanggan dalam melihat, melakukan pencarian dan pemesanan paket tur.
2. Dengan implementasi sistem yang baru mempermudah konfimasi pembayaran dan pengecekan jadwal pelaksanaan tur. 3. Dengan aplikasi Simata ini membantu
pimpinan PT. Malala Tour Indonesia dalam melihat perkembangan estimasi paket tur yang ada di PT. Malala Tour Indonesia.
DAFTAR PUSTAKA
[1] D. E. Hendrianto, “Pembuatan Sistem Informasi Perpustakaan Berbasis Website Pada Sekolah Menegah Pertama Negeri 1
Donorojo Kabupaten Pacitan,” vol.
3, no. 4, pp. 57–64, 2014. [2] J. Candra and M. Rajab,
“Pengembangan Sistem Informasi
Penjadwalan dan Manajemen Keuangan Kegiatan Seminar dan Sidang Skripsi / Tugas Akhir ( Studi Kasus Program Studi Sistem
Informasi UNIKOM ),” J. Tek.
Inform. dan Sist. Inf., vol. 3, no.
April, pp. 150–168, 2017. [3] T. Sutabri, Konsep Sistem
Informasi, Edisi 1. Yogyakarta:
Andi Offset, 2012.
[4] D. T. Octafian, “WEB MULTI E
-COMMERCE BERBASIS
FRAMEWORK CODEIGNITER,” vol. 5, no. 1, pp. 1–22, 2015. [5] R. A.S and M.Shalahuddin,
Rekayasa Perangkat Lunak
Terstruktur dan Berorientasi Objek.
Informatika, 2015.
[6] S. A. Luhur, “Rancang Bangun Sistem Informasi Kenaikan Pangkat Pegawai pada Kantor Kecamatan Bukit Intan,” vol. 3, no. April, pp. 1–16, 2017.
[7] J. E. Sarite, B. A. Sugiarso, and J. T. Elektro-ft, “Perancangan dan
Implementasi Sistem Pelayanan Berbasis Teknologi Informasi Komunikasi di Gereja Mawar
Sharon Manado,” pp. 1–12, 2014. [8] P. Simanjuntak and A. Kasnady,
“ANALISIS MODEL VIEW CONTROLLER ( MVC ) PADA,”
ISD, vol. 2, no. 2, pp. 56–66, 2016.
[9] E. Brahmanto, “MAGNET PAKET
WISATA DALAM MENARIK KUNJUNGAN WISATAWAN ASING BERKUNJUNG KE
YOGYAKARTA,” J. Media
Wisata, vol. 13, no. 2, pp. 338–342,