• Tidak ada hasil yang ditemukan

Ringkasan Materi Orienteering

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Ringkasan Materi Orienteering"

Copied!
29
0
0

Teks penuh

(1)

ORIENTEERING

ORIENTEERING

Olahraga Navigasi dengan Peta dan

(2)

ORIENTEERING

ORIENTEERING berasal dari

 berasal dari

kata bahasa Swedia,

kata bahasa Swedia,

orientering

orientering

yang artinya:

yang artinya:

“ melintasi medan tidak dikenali

“ melintasi medan tidak dikenali

dengan dibantu peta dan kompas”.

dengan dibantu peta dan kompas”.

Istilah

Istilah ORIENTEERING

ORIENTEERING awalnya

awalnya digunakan

digunakan

oleh kalangan militer negara-negara kawasan

oleh kalangan militer negara-negara kawasan

Skandinavia (Swedia, Norwegia & Finlandia)

Skandinavia (Swedia, Norwegia & Finlandia)

sebagai sebuah metode latihan peta & kompas

sebagai sebuah metode latihan peta & kompas

pada pertengahan tahun 1880-an.

(3)

Kompas untuk orienteering ada 2 tipe: kompas baseplate dan kompas thumb. Kompas lensatic ,   kompas prisma, maupun   kompas sighting-mirror   tidak cocok untuk dipergunakan dalam olahraga ini.

Kompas

Kompas Baseplate Kompas Thumb

(4)

Tidak ada ketentuan khusus untuk pakaian & sepatu dalam olahraga ini. Tapi gunakanlah pakaian yang kuat & memudahkan anda untuk bergerak serta sepatu yang cocok & kuat untuk segala medan ketika anda berlari.

(5)

Dewasa ini penggunaan peta orienteering   dalam olahraga ini (untuk rekreasi, edukasi & kompetisi) telah menyebar ke penjuru dunia. Keuntungan peta orienteering adalah bahwa simbol-simbol peta, warna-warna, skala-skala, ketebalan garis-garis dan sebagainya telah seragam & sesuai dengan standar  dunia   yang ditetapkan oleh Komisi Peta Federasi Orienteering Internasional (IOF Map Commission).

(6)

Apa itu peta orienteering?

Peta orienteering adalah sebuah peta topografi yang terperinci atau detil (Komisi Peta IOF). Menurut Federasi Orienteering Amerika Serikat (USOF), peta orienteering diartikan sebagai sebuah jenis peta topografi yang khusus dibuat untuk orienteering.

Jadi peta orienteering merupakan sebuah jenis peta topografi, tetapi bukan peta topografi standar melainkan sebuah peta topografi khusus untuk olahraga ini. Peta orienteering sangat terperinci atau detil menggambarkan permukaan Bumi sehingga dapat digunakan untuk bernavigasi sambil berlari dengan kecepatan tinggi.

(7)
(8)

Bagian-bagian sebuah

peta orienteering internasional…

Sebuah peta orienteering internasional terdiri atas 5 bagian utama, yaitu :

 Skala ( S cale). Skala menunjukkan ukuran permukaan Bumi yang tergambar pada peta.

 Interval Kontur  (Contour Interval). Interval kontur  merupakan perbedaan selang atau interval ketinggian vertikal kontur (garis-garis yang menunjukkan ketinggian tempat di atas permukaan laut pada peta) bersebelahan dalam satuan meter .

 Garis-Garis Utara Magnetik ( Mag netic North Lines) adalah garis-garis yang menunjukkan arah utara kompas pada peta.

 Warna-Warna (Colors) adalah warna-warna yang digunakan pada sebuah peta orienteering.

 Legenda (Legend ) adalah arti dari setiap simbol yang digunakan pada sebuah peta orienteering.

(9)

Skala Skala Interval kontur  Legenda Warna-warna

(10)

Simbol-simbol lintasan orienteering (

Orienteering cours e s ymbols

)

Start ( S tart )

Titik kontrol (C ontrol point )

Nomor kontrol (C ontrol number ) Garis (Line)

Rute yang ditandai ( Marked route) Finish (Finish)

Batas yang tidak dapat diseberangi (Uncros s able boundary  )

Titik penyeberangan (Cros s ing point ) Rute yang dilarang (Forbidden route) Lokasi Medis (Firs t aid point )

(11)

Sebuah kartu kontrol   tipe tradisional   yang ideal seperti tampak pada gambar di atas. Pada kartu kontrol tersebut terdapat kolom Nomor Dada, Nama Peserta, WAKTU START, WAKTU FINISH, WAKTU TEMPUH dan Kotak-Kotak Bernomor . Hal yang paling penting dari kartu kontrol tipe ini adalah Kotak-Kotak Bernomor .

(12)

Dewasa ini, apalagi dalam kejuaraan orienteering internasional, telah jarang digunakan kartu kontrol tipe tradisional. Kartu kontrol elektronik (e-control card ) telah menggantikan fungsi kartu kontrol tradisional. Contoh e-control card  adalah Sportident dan EMIT.

Sportident

(13)

Pada peta digambarkan sebuah lintasan orienteering (warna ungu) yang terdiri dari tempat Start (ditunjukkan dengan sebuah segitiga sama sisi), serangkaian tempat-tempat Kontrol (ditandai dengan lingkaran-lingkaran yang diberi nomor) dan sebuah tempat Finish (ditandai dengan lingkaran ganda). Kedudukan pasti lokasi Start, Kontrol-Kontrol & Finish didefinisikan atau lebih dijelaskan pada deskripsi kontrol (yang dicetak di lembaran peta).

(14)

Deskripsi kontrol adalah sebuah tabel berisi penjelasan atau informasi yang lebih rinci tentang lokasi Start, Kontrol-Kontrol dan Finish di medan sebenarnya dibandingkan yang digambarkan pada peta. Deskripsi kontrol di bawah ini

adalah deskripsi kontrol sistem verbal atau teks.

DESKRIPSI KONTROL

LINTASAN PEMULA ( PUTIH )

Panjang Lintasan : 2580 m Total Tanjakan : 80 m START : Pojok selatan bangunan

1 70 Menara kecil

2 37 Pojok timur laut bangunan 3 51 Menara kecil

4 63 Pojok timur bangunan

5 45 Pertigaan jalan raya kecil – jalan lokal FINISH : Pojok barat bangunan (460 m)

(15)

1 70 Menara kecil

2 37 Pojok timur laut bangunan 3 51 Menara kecil

4 63 Pojok timur bangunan

5 45 Pertigaan jalan raya kecil – jalan lokal

Kolom 1 : Urutan kontrol

Kolom 2 : Kode kontrol berupa angka sebagai identitas setiap kontrol yang dicantumkan pada penanda atau bendera kontrol di medan sebenarnya

Kolom 3 : Informasi lokasi pasti setiap kontrol di medan sebenarnya

(16)

FINISH : Pojok barat bangunan (460 m)

Jarak lokasi Finish dari kontrol terakhir

(17)

Dalam kompetisi orienteering internasional, deskripsi kontrol sistem verbal atau teks tidak lagi digunakan dewasa ini. Deskripsi kontrol sistem pictorial atau simbol telah menggantikan sistem verbal atau teks. Modelnya seperti tampak pada gambar di bawah ini.

(18)

Di medan sebenarnya, lokasi Start ditandai dengan sebuah penanda Start   yang berbentuk kotak tiga sisi. Setiap sisi berukuran 30 X 30 cm   serta dibagi secara diagonal dengan warna putih & jingga.

(19)

Setiap lokasi Kontrol   ditandai dengan sebuah bendera Kontrol   yang berbentuk kotak tiga sisi. Setiap sisi berukuran 30 X 30 cm serta dibagi secara diagonal dengan warna putih & jingga. Pada atau di sekitar bendera kontrol dipasang kode kontrol   (berupa angka atau kombinasi huruf) dan digantungkan alat penusuk (

 punch device

) sistem jarum.

BENDERA KONTROL Alat penusuk

(20)

Jika kode kontrolnya berupa angka, angka-angka yang digunakan mulai angka 31.

Alat penusuk mempunyai gigi-gigi penusuk yang tajam dengan pola yang berbeda-beda setiap kontrol. Alat ini digunakan untuk menandai Kotak-Kotak Bernomor  pada Kartu Kontrol   sebagai bukti anda telah mengunjungi sebuah kontrol.

(21)

Jika menggunakan kartu kontrol elektronik (misalnya Sportident atau EMIT), pada setiap kontrol terdapat stasiun kontrol elektronik. Perhatikan gambar di bawah ini!

(22)

Lokasi Finish   ditandai dengan sebuah penanda Finish yang berbentuk kotak tiga sisi. Setiap sisi berukuran 30 X 30 cm   serta dibagi secara diagonal dengan warna putih &  jingga. Penanda Finish tersebut dapat digantikan dengan

sebuah spanduk gantung,   standing banner  atau sejenisnya bertuliskan “FINISH”.

(23)

Di area START

 Peta orienteering (dan kartu kontrol tipe tradisional) diberikan kepada anda di lokasi pra-start pada waktu start yang telah ditentukan.

 Anda bergerak mengikuti rute yang ditandai (marked route) menuju titik start (start point) yang ditandai dengan sebuah bendera kontrol tanpa kode. Pada peta orienteering, titik start ditandai dengan simbol segitiga sama sisi.

 Dari titik start, silahkan bernavigasi dengan peta dan kompas untuk mengunjungi kontrol-kontrol sesuai urutan yang digambarkan pada peta orienteering dan ditentukan di deskripsi kontrol. Anda bebas menentukan pilihan rute sesuai kemampuan masing-masing.

(24)

Di lokasi kontrol

 Bila menemukan lokasi kontrol yang ditandai dengan bendera kontrol di medan sebenarnya, perhatikan kode kontrolnya.

 Apabila kode kontrolnya sesuai yang ditentukan pada lembar deskripsi kontrol: (A) Jika menggunakan kartu kontrol tipe tradisional, tandailah kartu kontrol anda dengan alat penusuk sistem jarum pada kotak-kotak bernomor yang tersedia. Pastikan bahwa kotak-kotak bernomor yang anda tandai adalah benar. (B) Jika menggunakan kartu kontrol elektronik (misalnya Sportident atau EMIT), masukkan ujung Sportident e-card  anda ke lubang pada di stasiun kontrol elektronik (untuk Sportident) atau pasangkan EMIT e-card ke stasiun elektoniknya (untuk EMIT) hingga terdengar  bunyi.

(25)

Menandai kartu kontrol dengan alat penusuk sistem jarum

sebagai bukti bahwa anda telah mengunjungi sebuh kontrol.

(26)

Menandai stasiun kontrol elektronik dengan

menggunakan kartu kontrol elektronik.

EMIT

(27)

Kontrol terakhir - FINISH

 Umumnya rute antara kontrol terakhir ke Finish telah ditandai di lapangan. Ikutilah rute tersebut secepat mungkin ke lokasi Finish.

 Walau sering kali Waktu Finish tercatat secara otomatis begitu anda melewati garis Finish, namun ada juga metode Waktu Finish diperoleh ketika anda menandai e-card (baik Sportident maupun EMIT) ke stasiun Finish elektronik. Lakukanlah jika metode Waktu Finish-nya demikian.

(28)

 Prinsip utamanya adalah waktu tempuh tercepat.

 Pemenang adalah peserta yang paling cepat waktu tempuhnya (dimana semua kontrol HARUS dikunjungi secara berurutan sesuai yang digambarkan pada peta orienteering dan ditentukan di deskripsi kontrol).

 Peserta yang tidak mengunjungi semua kontrol secara berurutan akan kena sanksi DISKUALIFIKASI.

(29)

Referensi

Dokumen terkait

Sesuai dengan rumusan yang telah ditentukan, maka tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah pemanfaatan media animasi dapat meningkatkan motivasi dan

Mendesain sistem agar mobile robot dapat menggunakan peta dua dimensi yang telah dibuat pada proses mapping, untuk penunjuk arah menuju titik target sesuai jalur yang telah