• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN SMS GATEWAY PADA SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PT.KPMM

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PERANCANGAN SMS GATEWAY PADA SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PT.KPMM"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

1

PERANCANGAN SMS GATEWAY PADA SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP

MANAGEMENT PT.KPMM

Debby Aguslia*1Sheena Faradina2, Ir.Rizani Teguh,MT3, Fransiska Prihatini S., S.SI, M.T.I4

1,2Jl. Rajawali No.14 Palembang Sumatera Selatan-Indonesia, Telp.(0711)376400 / Fax. (0711) 376360

3Jurusan Sistem Informasi, STMIK MDP Palembang e-mail: *1dbee.aguslia@ymail.com, 2faradinasheena@gmail.com,

3rizani_teguh@mdp.ac.id. 4fransiskaps@mdp.ac.id

Abstrak

Sekarang ini banyak perusahaan yang menggunakan berbagai sarana dalam usahanya untuk meningkatkan Customer Relationship Management (CRM). Pada PT. KPMM ini pelanggan seringkali kesulitan dalam mengecek point ataupun reward yang mereka dapatkan.

Perusahaan belum dapat menyampaikan informasi mengenai status pembelian barang yang dilakukan oleh pelanggan sehingga pelayanan terhadap pelanggan kurang maksimal.Media promosi perusahaan belum diterapkan secara efisien, sehingga banyak pelnggan tidak mengetahui adanya promosi perusahaan SMS Gateway dapat menjadi solusi yang tepat atas permasalahan tersebut.Tujuan perancangan sistem ini adalah dapat mempermudah pelanggan dalam melakukan pengecekan point reward, status pembelian barang dan promosi yang ada pada perusahaan.Metodologi yang digunakan penulis adalah menggunakan RUP (Rational Unified Process).Metode perancangan sistem menggunakan Visual Basic.Net dan untuk database menggunakan MySQL, pembuatan dengan 4 diagram yaitu use case, squense diagram, activity diagram, dan class diagram. Aplikasi ini diharapkan dapat membantu pelanggan untuk melakukan pengecekan point reward, status pembelian barang selain itu dapat mempermudah perusahaan dalam menyampaikan informasi kepada pelanggan sehingga meningkatkan hubungan yang baik dengan pelanggan dan mengurangi kemungkinan pelanggan berpindah ke pesaing.

Kata kunci—SMS Gateway, CRM, RUP

Abstract

Nowadays there are many companies use many other systems in their business for growing their Customer Relationship Management (CRM). In the Kurnia Persada Mitra Mandiri (KPMM) firm sometimes the customer difficult to check the point or the reward and what they get in this company. The company can’t submit this information about the purchase status what the customer buy. So the service they get not maximum. The company promoting media haven’t applied in efficient way, so there are many customers doesn’t know the company SMS promote gateway can be the good solution for this problem. The purpose of this system design is can make the customer easy to check their point reward, purchase status and when there is the promotion. The method using by the writer is Rational Unified Process (RUP). The method using Visual Basic.net system and for the data base using MySQL, making with four diagram such as use case, sequence diagram, activity diagram, and class diagram. This application are expected can help the customer to check their point reward, purchase status and the other can make the company more easy to send their information to the customers. So the

(2)

customers can increase their communication and relations with the company, and also can possibility reduce the customers move to other companies.

Keywords— SMS Gateway, CRM, RUP

1. PENDAHULUAN

PT. Kurnia Persada Mitra Mandiri (PT.KPMM) adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan furniture. Transaksi penjualan furniture tersebut merupakan kegiatan utama dalam perusahaan ini.Kepuasan dan kesetiaan pelanggan dapat dilihat dari peningkatan pendapatan yang diperoleh PT.KPMM.Peningkatan pendapatan dalam penjualan menjadi tolak ukur keberhasilan perusahaan dan berlangsungnya perusahaan itu sendiri.Untuk menentukan apakah perusahaan tersebut berhasil atau tidak dapat dilihat dari laba perusahaan.

Perkembangan zaman yang semakin canggih disertai dengan meningkatnya ilmu pengetahuan di bidang teknologi informasi, sangat mempengaruhi kehidupan masyarakat luas serta mendorong manusia untuk melakukan aktifitas dengan cara-cara yang efektif dan efisien.

Salah satu contoh perkembangan teknologi informasi adalah penggunaan ponsel.Ponselmerupakan alat telekomunikasi yang kini semakin banyak digunakan dan tentunya terus dikembangkan. Salah satu layanan dari ponsel yang paling sering digunakan adalah Short Message Service (SMS) yang merupakan salah satu teknologi hasil penggabungan antara teknologi komunikasi dan teknologi komputer. Saat ini mulai banyak perusahaan yang ingin memanfaatkan teknologi SMS sebagai media promosi maupun informasi untuk para mitra kerja. Salah satu contoh perusahaan yang ingin memanfaatkan keuntungan tersebut adalah PT.KPMM.

PT.KPMM yang terletak di Palembang, merupakan perusahaan dagang yang bergerak dibidang distributor furniture. PT.KPMM berdiri pada tanggal 26 November 1998 dan beralamat di Jl Sako Baru nomor 599 Palembang. Berdasarkan Surat Izin Tempat Usaha (SIUP) nomor 193/kpts/siup2009, jenis usaha PT.KPMM adalahmelakukan kegiatan perdagangan furniture. Saat ini perusahaan telah memiliki mitra kerja maupun pelanggan yang banyak baik di kota Palembang maupun diluar kota Palembang. Banyaknya pelanggan dengan sistem transaksi yang luas membuat perusahaan sering kesulitan dalam memberikan informasi mengenai point ataupun reward bagi pelanggan. Di sisi lain perusahaan juga kesulitan dalam memberikan status pengiriman barang kepada pelanggan maupun sebaliknya.

Dari uraian informasi dan masalah yang terjadi di atas, maka dilakukan pengembangan aplikasi yang dituangkan dalam bentuk skripsi dengan judul “Perancangan SMS Gateway pada Sistem Informasi Customer Relationship Management PT.Kurnia Persada Mitra Mandiri”.

2.METODE PENELITIAN

2.1 Sistem

Sistem adalah kumpulan dari komponen yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya membentuk satu kesatuan untuk mencapai tujuan tertentu [1].

2.2 Informasi

Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya [1].

2.3 Sistem Informasi

Sistem Informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat

(3)

manajerial dan kegiatan strategis dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang dikeluarkan [1].

2.4Miscrosoft Visual Basic

Miscrosoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang menyerahkan berbagai macam desain dengan model Graphical User Interface (GUI). Basic menunjukkan bahasa pemrograman Biginner All-Purpose Simbolic Intruction Code (BASIC).

Visual basic adalah program untuk membuat aplikasi berbasis Microsoft Windows secara cepat dan mudah.Visual Basic dikembangkan dari bahasa BASIC yang ditambah ratusan perintah tambahan, function, keyword, dan banyak berhubungan langsung dengan GUI Windows [2].

2.5MySQL

MySQL adalah sebuah program database server yang mampu menerima dan mengirimkan datanya dengan sangat cepat, multi user serta menggunakan perintah standar SQL (Structured Query Language) [3].

2.6 SMS, SMS Gateway, GAMMU 2.6.1 SMS (Short Message Service)

SMS merupakan cara berkomunikasi melalui sebuah ponsel atau perangkat lainnya untuk mengirim atau menerima pesan pendek [4].

2.6.2 SMS Gateway

SMS Gateway adalah sebuah perangkat lunak yang menggunakan bantuan komputer dan memanfaatkan teknologi seluler yang diintegrasikan guna mendistribusikan pesan-pesan yang diturunkan lewat sistem informasi melalui media SMS yang dikerjakan oleh jaringan seluler [4].

2.6.3 GAMMU

GAMMU menggunakan bahasa C, dimana GAMMU bersifat open source sehingga source code dari GAMMU dapat dianalisa bagaimana GAMMU memparsing SMS atau memberi perintah kepada telepon genggam [5].

2.7 Customer Relationship Management

Customer Relatinship Management (CRM) atau lebih dikenal manajemen hubungan pelanggan adalah strategi bisnis inti yang memadukan proses dan fungsi internal, jaringan eksternal untuk menciptakan dan menyampaikan nilai kepada pelanggan untuk mendapatkan keuntungan [6].

2.7.1 CRM Strategis

CRM strategis berfokus pada pengembangan budaya bisnis yang berpusat pada pelanggan.Budaya tersebut ditujukan untuk memenangkan dan menjaga pelanggan dengan menciptakan dan menyerahkan nilai (value) lebih baik dibandingkan pesaing.

2.7.2 CRM Operasional

CRM operasional lebih terfokus pada otomatisasi cara perusahaan dalam berhubungan dengan pelanggan. Berbagai aplikasi perangkat lunak CRM memungkinkan fungsi pemasaran, penjualan dan pelayanan dapat berjalan secara otomatis.Dengan dukungan otomatisasi layanan, perusahaan dapat menjalankan fungsi pelayanan terhadap pelanggan secara otomatis.

2.7.3 CRM Analitis

CRM analitis digunakan untuk mengekspresikan data konsumen demi meningkatkan nilai perusahaan.Sistem ini dapat dikembangkan berdasarkan informasi mengenai konsumen. CRM analitis menerapkan sejumlah proses, termasuk proses pembuatan profil pelanggan. CRM ini juga dapat memberikan solusi yang lebih tepat waktu, bahkan bersifat amat personal bagi segala permasalahan konsumen sehingga semakin meningkatkan kepuasan mereka.

(4)

2.8 Metode yang digunakan untuk membangun sistem informasi manajemen tersebut adalah metode RUP (Rational Unified Process). Metodologi merupakan cara atau alat yang digunakan untuk membantu dalam melakukan penelitian. Metode RUP adalah pendekatan pengembangan perangkat lunak yang dilakukan berulang-ulang (iterative), focus pada arsitektur dan lebih diarahkan berdasarkan penggunaan kasus.

3. HASIL DAN PEMBAHASAN

3.1 Analisis Permasalahan

Untuk menganalisis permasalahan, penulis menggunakan kerangka PIECES (Performaces, Information, Economics, Control, Efficiency, Service) sebagai berikut : 1. Performaces ( Kinerja )

Proses perekapan reward masih dilakukan secara satu persatu. Sumber perekapan didapat dari nota penjualan yang dilakukan pelanggan, sehingga kinerja karyawan dalam memproses hasil akhir dari perhitungan reward tidak terlakana secara maksimal serta seringkali menyebabkan kesalahan perhitungan reward.

2. Information ( Informasi )

Penyampaian informasi megenai reward dan promosi serta status order saat ini hanya mengandalkan media tatap muka dan media telepon. Hal ini mengakibatkan proses penyampaian informasi terbatas dikarenakan hanya bersumber pada data pelanggan yang ada dan seringkali pelanggan tidak mendapatkan informasi mengenai data-data penting. Misalnya pelanggan tidak mendapatkan informasi tentang promosi, informasi status order, dan lain sebagainya.

3. Economics ( Ekonomi )

Lebih banyak biaya yang dikeluarkan karena hanya memanfaatkan selebaran, telepon dan tatap muka.

4. Control ( Kontrol dan Keamanan)

Belum adanya media penyimpanan data secara visual (database). Hal ini mengakibatkan seringkali data tentang informasi informasi reward maupun informasi lainnya tidak dapat ditemukan atau dalam hal ini mengalami kehilangan data belum adanya laporan mengenai reward berdasarkan aplikasi transaksi penjualan yang ada.

Hal ini membuat manajer kesulitan dalam mengontrol data data reward yang saling terpisah.

5. Efficiency ( Efisien )

Admin masih memerlukan waktu yang lama dalam mencaridata reward serta memerlukan waktu yang lama dalam merekap perhitungan reward.

6. Service ( Pelayanan )

Dengan proses perhitungan reward yang dilakukan oleh admin penjualan secara manual dan memakan waktu yang lama membuat loyalitas pelanggan terhadap perusahaan menurun.

(5)

3.2 Analisis Kebutuhan 3.2.1 Kebutuhan Fungsional

Gambar 1 : Diagram Usecase

3.2.2 Kebutuhan Non Fungsional

Kebutuhan non fungsional adalah kebutuhan tambahan yang tidak memiliki input, proses, dan output. Kebutuhan non fungsional ini sebaiknya dipenuhi karena akan sangat menentukan apakah sistem ini akan digunakan user atau tidak.

Kebutuhan non fungsional yang harus dimiliki untuk mendukung kebutuhan fungsional antara lain :

1. User Interface

Sistem yang dibangun harus mudah untuk dipahami oleh user sehingga dapat mempermudah user dalam menggunakan sistem tersebut.

2. Control

Sistem yang dibangun disertakan formlogin agar tidak dapat diakses oleh sembarang orang yang tidak memiliki hak.

(6)

3. Service

Sistem diharapkan dapat memberikan respon yang cepat dan akurat dalam pengoperasiaannya.

4. Performance

Sistem yang dibuat dapat diakses dengan cepat dan efisien.

5. Software distributed

Aplikasi di install pada server dan memiliki database

3.3 Activity Diagram

3.3.1 Activity Diagram Login

Activity Diagram Login merupakan diagram dimana menjelaskan kegiatan login sistem yang dapat dilakukan oleh aktor, dimana aktor mempunyai ID dan password untuk mengakses sistem. Dan dapat dilihat pada Gambar 2

Gambar 2 :Activity Diagram Login

(7)

3.4 Rancangan Hubungan Class (Class Diagram)

Gambar 3 :Class Diagram

3.5 Sequence Diagram Tambah Penjualan

Sequence Diagram Tambah Penjualan merupakan kegiatan menambahkan informasi transaksi penjualan kedalam sistem yang dapat dilihat pada Gambar 4

(8)

Administrasi main : Tambah Penjualan

p : Penjualan

<<create>>

tp : TPenjualan

db : Koneksi

4 : <<create>>

8 : <<destroy>>

7 : TutupKoneksi()

9 : <<destroy>>

x

x

Object1

2 : memasukkan data penjualan() 1 : Data Penjualan

5 : Buka()

6 : ExecuteNonQuery()

Gambar 4 :Sequence Diagram Tambah Penjualan

3.6 Rancangan Antarmuka

Pada Rancangan Antarmuka form utama ini pengguna aplikasi hanya dapat mengakses aplikasi sesuai dengan jabatan masing-masing. Form ini berisi menu master, transaksi, laporan, SMS, dan keluar dan dapat dilihat pada Gambar 5

Gambar 5 :Form Menu Utama

(9)

4. KESIMPULAN

Berikut adalah kesimpulan dari skripsi yang telah dibuat :

1. Dengan adanya aplikasi ini dapat mepermudah perusahaan memberikan informasi kepada pelanggan untuk check point maupun reward yang didapat.

2. PT.KPMM dapat memberikan informasi mengenai promosi lebih efektif.

3. Aplikasi yang dibuat ini dapat memberikan fasilitas pelayanan komunikasi yang baik antara perusahaan dan pelanggan.

5. SARAN

Berikut adalah beberapa saran yang penulis coba berikan:

1. PT.KPMM disarankan untuk mengimplementasikan system ini guna mendukung peningkatan hubungan pelayanan kepada konsumen jauh lebih baik.

2. Demi menjaga kemanan data untuk penggunaan jangka panjang, sebaiknya melakukan backup data.

UCAPAN TERIMA KASIH

Puji dan syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan anugerah kepada penulis, sehingga dapat menyelesaikan kegiatan skripsi ini yang berjudul “Perancangan SMS Gateway Pada Sistem Informasi Customer Relationship Management PT.Kurnia Persada Mitra Mandiri” tepat pada waktunya.

Dalam penulisan skripsi penulis menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari sempurna, hal ini dikarenakan keterbatasan waktu, pengetahuan, dan pengalaman yang dimiliki penulis walaupun telah berusaha secara maksimal. Untuk itu kritik dan saran yang membangun dari pembaca sangat diharapkan, sehingga menjadi pertimbangan penulis di masa yang akan datang.

Dalam penulisan skripsi ini penulis banyak mendapat bantuan, baik dari pembimbing, rekan-rekan teman, maupun pengurus dan seluruh anggota PT.KPMM.

Oleh karena itu dalam kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. Bapak Ir. Rusbandi, M.Eng. selaku Ketua Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

2. Ibu Shinta Puspasari, S.Si., M.Kom, selaku Pembantu Ketua I Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

3. Ibu Yulistia, S.Kom, M.T.I., selaku Pembantu Ketua II Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

4. Bapak Antonius Wahyu S., S.Kom, M.T.I, selaku Pembantu Ketua III Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multidata Palembang.

5. Ibu Desy Iba Ricoida, S.T., M.T.I, selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer Multi Data Palembang.

6. Bapak Ir.Rizani Teguh,MT, selaku Dosen Pembimbing Utama Skripsi yang selama ini telah meluangkan waktu serta pikirannya dalam membimbing dan mengarahkan penulis, sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini tepat pada waktunya.

7. Ibu Fransiska Prihatini, S.,S.SI,M.T.I, selaku Dosen Pembimbing Pembantu Skripsi yang selama ini telah meluangkan waktu serta pikirannya dalam

(10)

membimbing dan mengarahkan penulis, sehingga dapat menyelesaikan skripsi ini tepat pada waktunya.

8. Seluruh karyawan/ti dan staff PT.KPMM yang telah banyak membantu dan meluangkan waktunya.

9. Segenap dosen STMIK MDP yang selama ini telah memberikan bimbingan akademis kepada penulis selama masa studi.

10. Keluarga tercinta yang telah memberikan dukungan dan doa kepada penulis dalam penyelesaian skripsi ini.

11. Staff perpustakaan STMIK MDP yang telah memberikan saran dan koreksi terhadap penulisan skripsi ini.

12. Sahabat-sahabat yang tidak disebutkan namanya satu persatu yang selalu memberikan semangat dan dorongan kepada penulis.

DAFTAR PUSTAKA

[1] Jogiyanto, Hartono 2009, Sistem Teknologi Informasi, Andi Offset, Yogyakarta.

[2] Sunyoto, Andi 2007, Pemograman Database dengan Visual Basic dan Microsoft SQL, Andi Offset, Yogyakarta.

[3] Nugroho, Bunafit 2005, Database Relasional dengan MySQL, Andi Offset, Yogyakarta [4] Sadeli, Muhammad 2012, Aplikasi SMS dengan Visual Basic 6.0 dan VisualBasic2010,

Maxikom, Yogyakarta

[5] Suryani 2008, Rancang Bangun Sistem Informasi Sekolah Via SMS Gateway Berbasis CMS, Diakses dari http://lib.uin-malang.ac.id/> pada tanggal 23 Agustus 2012

[6] Buttle, F2007, Customer Relationship Management, Bayumedia, Jakarta.

Gambar

Gambar 1 : Diagram Usecase
Gambar 2 :Activity Diagram Login
Gambar 3 :Class Diagram
Gambar 4 :Sequence Diagram Tambah Penjualan

Referensi

Dokumen terkait

Menghasilkan desain kemasan oleh-oleh sale pisang yang sesuai dengan kansei (keinginan) konsumen remaja putri menggunakan metode Kansei

18 Saat sedang kesepian, sesekali saya membuka akun facebook, meskipun saya sudah ber janji tidak ber main facebook lagi!. 19 Saya bisa melupakan keinginan untuk mengakses

Hasil dari menunjukkan bahwa : pengelolaan manjmenen perpustakaan penggunakan prosip-prinsip manajemen dalam menerapkan 6 standar nasional perpustakaan di MA YPPTQMH

(6) Secara keseluruhan, kepuasan konsumen pada Toko Mas Kerbau Weleri adalah tidak puas karena nilai harapan &gt; kinerja yang ditunjukkan dengan nilai negative pada hasil analisis

EKSPRESI COX-2 PADA JARINGAN MATA TIKUS KATARAK YANG DIINDUKSI METHYL NITROSO UREA DENGAN PEMBERIAN FITOPREVENTIF INFUS DAUN KITOLOD..

Laporan akhir Rancang Bangun Simulasi Alat Pengujian Kinerja dan Pembersih Rongga Injektor pada Engine D6E Excavator Volvo Seri EC210B bertujuan untuk media peraga dan saran

Hasil akhir dari penelitian ini adalah bahwa di dalam kitab hadis Sahih al- Bukhari terdapat dua keutamaan bagi pendidik, yaitu mendapatkan ganjaran pahala dan seorang

Cara untuk meningkatkan kompetensi mengajar mahasiswa, baik kompetensi pribadi maupun kompetensi profesi adalah dengan menerapkan salah satu model pembelajaran yang inovatif da- lam