• Tidak ada hasil yang ditemukan

gunadarma 50404890 ssm fti

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "gunadarma 50404890 ssm fti"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERMAINAN

MENEMBAK DENGAN JAVA

Yoel Paskayoga, Metty Mustikasari, SKom, MSc

Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2007

Universitas Gunadarma

http://www.gunadarma.ac.id

kata kunci : java

Abstraksi :

Referensi

Dokumen terkait

Pembuatan Website ini menggunakan program aplikasi Macromedia Dreamweaver MX dan bahasa pemrograman XML dengan menggunakan Internet Eksplorer 6.0 sp.1 sebagai browser. Dan tentu

Website ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP yang menggunakan konsep server-side web scripting dimana script ini tidak tergantung browser sebab yang menjalankan

Tujuan dari penulisan ini adalah membuat modul interaktif untuk materi Struktur Bahasa Pemrograman khususnya Java dan Perl dengan menggunakan fasiltas-fasilitas yang telah

Game Magic Lines ini memiliki beberapa kelebihan seperti tampilan menu utama dan macam model permainannya dan dapat dimainkan melalui jaringan. Dari sisi penulis program ini

Game Tetris pada umumnya dimainkan oleh satu orang pemain, pada penulisan ini penulis mengembangkan game tetris yang dapat dimainkan untuk dua orang pemain dalam satu layar

Pembuatan Aplikasi Game PushPuzzle ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan, juga pada handphone SONY ERICSSON type K530i. Permainan

Pembuatan game menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Software Devolopment Kit (J2SDK) yang merupakan bahasa berorientasi objek yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi

Dengan semakin berkembangnya teknologi computer maka penulis tertarik untuk membuat game TikTak dengan menggunakan Aplikasi Java Applet. Karena penulis melihat pada masyarakat