PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI PERMAINAN
MENEMBAK DENGAN JAVA
Yoel Paskayoga, Metty Mustikasari, SKom, MSc
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2007
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : java
Abstraksi :
Teks penuh
Yoel Paskayoga, Metty Mustikasari, SKom, MSc
Penulisan Ilmiah, Fakultas Teknologi Industri, 2007
Universitas Gunadarma
http://www.gunadarma.ac.id
kata kunci : java
Abstraksi :
Dokumen terkait
Pembuatan Website ini menggunakan program aplikasi Macromedia Dreamweaver MX dan bahasa pemrograman XML dengan menggunakan Internet Eksplorer 6.0 sp.1 sebagai browser. Dan tentu
Website ini dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP yang menggunakan konsep server-side web scripting dimana script ini tidak tergantung browser sebab yang menjalankan
Tujuan dari penulisan ini adalah membuat modul interaktif untuk materi Struktur Bahasa Pemrograman khususnya Java dan Perl dengan menggunakan fasiltas-fasilitas yang telah
Game Magic Lines ini memiliki beberapa kelebihan seperti tampilan menu utama dan macam model permainannya dan dapat dimainkan melalui jaringan. Dari sisi penulis program ini
Game Tetris pada umumnya dimainkan oleh satu orang pemain, pada penulisan ini penulis mengembangkan game tetris yang dapat dimainkan untuk dua orang pemain dalam satu layar
Pembuatan Aplikasi Game PushPuzzle ini menggunakan Java 2 Micro Edition (J2ME), dan dicobakan pada emulator yang disediakan, juga pada handphone SONY ERICSSON type K530i. Permainan
Pembuatan game menggunakan bahasa pemrograman Java 2 Software Devolopment Kit (J2SDK) yang merupakan bahasa berorientasi objek yang dapat digunakan untuk pengembangan aplikasi
Dengan semakin berkembangnya teknologi computer maka penulis tertarik untuk membuat game TikTak dengan menggunakan Aplikasi Java Applet. Karena penulis melihat pada masyarakat