PENGEMBANGAN MEDIA ADVENTURE GAME PADA MATA PELAJARAN KEARSIPAN DI SMKN 2 KEDIRI
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Hasil penelitian menunjukkan bahwa pengembangan media pembelajaran dengan menggunakan Permainan Edukatif Akuntansi untuk mata pelajaran akuntansi keuangan kelas XI
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan media pembelajaran game edukasi interaktif pada mata pelajaran komposisi foto digital, dan untuk
Proses pengembangan media pembelajaran berbasis web untuk mata pelajaran Simulasi Digital kelas X di SMK Negeri 8 Makassar dilakukan dengan model ADDIE: (1) Analysis
Dari hasil pembahasan penelitian pengembangan buku ajar berbasis model pembelajaran discovery learning pada mata pelajaran Administrasi Umum kelas X OTKP 1 di SMK
Dari tahapan penelitian dan pengembangan yang dilakukan, dihasilkan media game evaluasi pembelajaran pada mata pelajaran Perakitan Komputer yang dapat digunakan sebagai media
Media Pembelajaran Berbasis Game Edukasi Pada Mata Pelajaran Solfegio ini dibuat dalam bentuk multimedia interaktif yang dilengkapi gambar karakter yang
Tahap ini merupakan tahap penyebaran media interaktif dengan simulasi yang valid dan praktis kepada seluruh siswa kelas X yang mengikuti mata pelajaran pemrograman
Penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan, yang mengembangkan suatu media game Warrior berbasis Android materi jarak, waktu, dan kecepatan mata pelajaran