• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN E-LEARNING MENGGUNAKAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI PADA MATERI HIDROSFER SMA KELAS X

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGEMBANGAN E-LEARNING MENGGUNAKAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN GEOGRAFI PADA MATERI HIDROSFER SMA KELAS X"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Gambar

Tabel 1. Kriteria Penilaian Ideal.
Tabel  3.  Penilaian  Aspek  Kualitas  Pembelajaran  Oleh Ahli Materi
Tabel  6.  Penilaian  Aspek  Kualitas  Materi  Oleh  Praktisi Pembelajaran Geografi
Tabel  8.  Penilaian  Aspek  Keterlaksanaan  oleh  Siswa Tahap Pertama.
+3

Referensi

Dokumen terkait

Media pembelajaran yang berbeda saat ini banyak diminati siswa. Buku komik sub bab siklus hidrologi terkait dengan bencana banjir dapat menjadi salah satu

Respon siswa tersebut menunjukkan bahwa siswa menyatakan petunjuk permainan jelas dan mudah dipahami, istilah yang digunakan sesuai dengan istilah dalam hidrologi,

Berdasarkan penilaian validator mengenai media pembelajaran koleksi awetan cangkang Gastropoda pada tahap validasi pertama, ahli media menilai produk dengan skor 38

Perolehan Nilai Pre Test dan Post Test Peserta Didik pada Uji Coba Kelompok Kecil ( Small Group Evaluation ). Berdasarkan Gambar 6 dapat diketahui bahwa rata-rata

Kemudian peneliti melakukan perbaikan produk sesuai dengan saran dan masukan ahli sehingga memperoleh peningkatan presentase nilai produk menjadi 86,67% dengan kriteria sangat kuat pada

Untuk ahli materi, validasi pertama pada tanggal 2 Agustus 2018, berdasarkan angket yang telah diisi baik komentar atau saran guna perbaikan sebagai berikut; 1 Bagus, sudah memahami

Implementasi Produk Pada tahap implementasi ini, dilakukan validasi soal TOAFL yang sebelumnya telah disusun pada learning management system, validasi dilakukan oleh empat orang pakar

Hasil Analisis Hasil analisis validasi ahli media 81% Hasil analisis validasi ahli materi 93% Hasil analisis angket siswa 85% E-modul berbasis project based learning yang