• Tidak ada hasil yang ditemukan

Arsitektur MPF I Finall 0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Arsitektur MPF I Finall 0"

Copied!
37
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

A. Deskripsi

Modul ini berisi materi untuk melakukan latihan kompetensi memahami arsitektur komputer

mikro MPF-I yang masih banyak digunakan di SMK di Indonesia khususnya bagi peserta diklat

SMK program keahlian Elektronika Industri dan Teknik Audio Video.

Melalui modul ini anda dapat berlatih memahami struktur perangkat keras MPF-I beserta

penjabaran bagian-bagian atau komponennya.

B. Prasyarat

Untuk mempelajari dan melakukan latihan kompetensi dalam modul ini ada dua syarat yaitu :

Syarat Umum :

Anda harus belajar dan berlatih kompetensi dengan rumus “TePUK DisKo” yaitu Teratur, Percaya diri, Ulet, Kreatif, Disiplin dan Konsentrasi.

Syarat Khusus :

Anda harus sudah mempelajari Sistim Digital, Logika, dan memahami matematika Sistim

Bilangan Biner, Heksa Desimal .

C. Petunjuk Penggunaan Modul

1. Bagi Guru/Fasilitator

9 Baca dan cermati betul deskripsi Silabi

9 Pelajari Kompetensi Dasar, Indikator, Materi Pembelajaran, Kegiatan Pembelajaran, dan

Penilaian

9 Pelajari Level Kompetensi Kunci dan Jabarannya

9 Lihat Tujuan Akhir Pembelajaran apakah sudah sesuai dengan Indikator Silabus sebagai

tuntutan Kriteria Kinerja deskripsi kompetensi.

9 Cocokkan cakupan kegiatan belajar dengan deskripsi Materi Pembelajaran dan Kegiatan

Pembelajaran. Cermati apakah materi kegiatan pembelajaran telah mencakup keseluruhan

Kompetensi Dasar dalam aspek Sikap, Pengetahuan, dan Ketrampilan.

9 Fasilitasi peserta diklat untuk berlatih kompetensi mendefisikan masalah pemrograman,

mengembangkan algoritma pemrograman dan flowchart pemrograman menggunakan

(2)

siswa, belajar secara terintegrasi, Individual learning, Mastery learning, Problem Solving, Experience

Based Learning.

2. Bagi Peserta Diklat

9 Baca dan pahami deskripsi modul dan prasyarat penggunaan modul 9 Baca dan pahami tujuan akhir modul

9 Isikan rencana kegiatan belajar dengan berkonsultasi dengan guru/fasilitator 9 Baca dan laksanakan cek kemampuan dengan berkonsultasi dengan guru/ fasilitator

D. Tujuan Akhir

(3)

E. KOMPETENSI

BIDANG KEAHLIAN : Teknik Elektronika

PROGRAM KEAHLIAN : Teknik Elektronika Industri

STANDAR KOMPETENSI : Memprogram Peralatan Sistem Otomasi Elektronik yang Berkaitan I/O berbantuan : Mikroprosessor dan Mikrokontroller.

KODE : ELIND 1

JAM PEMBELAJARAN : 45 (90) Jam @ 45 menit

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

A B C D E F G

3 3 3 3 2 3 3

KONDISI KINERJA

Unjuk kerja ketrampilan kognitif namun dengan imajinasi psiko-motorik seperti unit kompetensi ini bisa dicapai dengan

kondisi:

1.

Memiliki kemampuan dasar tentang konsep sistem

2.

Memiliki kompetensi dasar elektronika

3.

Memiliki kemampuan mengenai petunjuk keselamatan kerja secara umum

4.

Memiliki kemampuan menulis laporan kerja yang baik.

KOMPETENSI

DASAR

INDIKATOR

MATERI

PEMBELAJARAN

KEGIATAN

PEMBELAJARAN

PENILAIA

N

ALOKASI

WAKTU

SUMBER

BELAJAR

TM

PS

PI

2.

Mengidentifikasi Arsitektur Mikroprosessor

2.1.

Diidentifikasi arsitektur mikroprosessor

ƒKomputer mikro MPF-I ƒArsitektur

mikroprosesor Z-80 CPU

ƒALU

ƒRegister Unit ƒControl Unit

ƒ Diskusi struktur dan arsitektur komputer mikro MPF-I

ƒ Membahas Arsitektur mikroprosesor Z-80 CPU, ALU. Register Unit, dan Control Unit

ƒ Tes Lesan

ƒ

Tes Tulis

10 10 (20)

-

Microprocesso r and

(4)

KOMPETENSI

DASAR

INDIKATOR

MATERI

PEMBELAJARAN

KEGIATAN

PEMBELAJARAN

PENILAIA

N

ALOKASI

WAKTU

SUMBER

BELAJAR

TM

PS

PI

2.2.

Dikuasainya tentang fungsi dan peran pada masing-masing rangkaian dalam sistem

mikroprosessor

ƒCPU

ƒMemory Unit ƒI/O Unit ƒControl Unit ƒSistim Bus

ƒ Diskusi Z-80 CPU, fungsinya dalam sistim mikroproseor

ƒDiskusi IO, fungsinya dalam sistim mikroproseor ƒDiskusi memori

• Tes Lesan

Tes Tulis

10 5 (10) 10 (40) Microprocesso r and Interfacing Programming and Hardware MCGraw-Hill, 1992

LEVEL KOMPETENSI KUNCI

No Kompetensi Kunci LEVEL 1 LEVEL 2 LEVEL 3

A MENGUMPULKAN, MENGANALISA DAN MENGELOLA

INFORMASI

Kapasitas untuk mengumpulkan informasi, memindahkan dan menyeleksi informasi dalam rangka memilih informasi yang diperlukan untuk dipresentasikan,mengevaluasi sumber dan cara memperoleh informasi tersebut

Mengakses dan menyimpan dari satu sumber

Mengakses, memilih dan menyimpan dari beberapa sumber

Mengakses, mengevaluasi dan mengatur dari berbagai macam sumber

B MENGKOMUNIKASIKAN IDE-IDE DAN INFORMASI

Kapasitas untuk berkomunikasi dengan orang lain secara efektif menggunakan beragam bahasa, tulisan, grafik dan ekspresi non verbal lainnya

Sederhana dengan aturan yang telah dikenal

Komplek dengan isi tertentu Komplek dengan isi beragam

C MERENCANAKAN DAN MENGORGANISIR KEGIATAN

Kapasitas untuk merencanakan dan mengatur kegiatan kerja individu ternasuk penggunaan waktu dan sumber yang baik, pemilihan prioritas dan pengawasan prestasi individu

Di bawah pengawasan Dengan bimbingan Inisiatif sendiri dan

(5)

No Kompetensi Kunci LEVEL 1 LEVEL 2 LEVEL 3

D BEKERJA DENGAN ORANG LAIN SERTA KELOMPOK

DALAM SATU TIM

Kapasitas untuk berhubungan secara efektif dengan orang lain baik antar pribadi atatupun kelompok termasuk mengerti dan memberikan respon akan keinginan klien dan bekerja secara efektif sebagai anggauta kelompok untuk mencapai tujuan bersama.

Aktifitas yang telah diketahui Membantu merancang dan mencapai tujuan

Kolaborasi dalam kegiatan kelompok

E MENGGUNkN IDE-IDE SERTA TEKNIK DALAM

MATEMATIKA

Kapasitas untuk menggunakan konsep bilangan, spasi dan ukuran dan teknik seperti perkiraan untuk praktek

Tugas yang sederhana Memilih tugas yang komplek dan sesuai

Evaluasi dan mengadaptasi sebagai tugas yang sesuai

F MENYELESAIAKAN MASALAH

Kapasitas untuk menjalankan strategi penyelesaian masalah baik untuk situasi di mana masalah dan solusi yang diinginkan memiliki bukti dan dalam situasi yang memerlukan pemikiran kritis dan pendekatan kreatif untuk mencapai hasil

Rutin, sedikit pengawasan eksplorasi – pengawasan melekat

Rutin, mandiri eksplorasi- dengan bimbingan

Masalah yang komplek, pelaksanaan pendekatan sistematis, menjelaskan proses

G MENGGUNAKAN TEKNOLOGI

Kapasitas untuk meneralkan teknologi, mengkombinsdiksn keahlian fisik dan sensor yang diperlukan untuk men-jalankan peraltan dengan pengertian ilmiah dan prinsip teknologi yang diperlukan untuk mengadaptasi sistem

Produksi ulang atau melaksanakan produk dasar atau jasa

Menyusun, mengatur atau mengoperasikan produk atau jasa

(6)

F. Cek Kemampuan

Berilah tanda thick (√) pada kolom YA atau TIDAK sesuai dengan pernyataan berikut. Mintalah Catatan dan Tanda Tangan Guru/Pembimbing.

NO PERNYATAAN YA TIDAK GURU/PEMBIMBING CATATAN TANDA TANGAN GURU/PEMBIMBING

01

Apakah saudara sudah memahami struktur dan baian-bagian dari

komputer mikro

02

Apakah saudara sudah memahami cara kerja komputer mikro

03

Apakah saudara sudah memahami arsitektur

mikroprosesor Zilog Z-80 CPU

04

Apakah saudara sudah memahami perbedaan ROM dan RWM

05

(7)

BAB II

PEMBELAJARAN

A .

Rencana Belajar Peserta Diklat

Rencana belajar peserta diklat diisi oleh peserta diklat dan disetujui oleh Guru. Rencana belajar tersebut adalah sebagai berikut :

NAMA PESERTA DIKLAT : ___________________________________________

JENIS

KEGIATAN TANGGAL WAKTU

TEMPAT BELAJAR

ALASAN PERUBAHAN

TANDA TANGAN

(8)

Kegiatan Belajar

1.

Kegiatan Belajar I : Memahami Komputer Mikro MPF-I

Komputer Mikro MPF-I adalah komputer yang dikembangkan dan diproduksi sekitar tahun 1978. MPF-I sampai saat ini masih banyak digunakan di SMK maupun di Lembaga Pendidikan Tenaga Kependidikan. MPF-I diproduksi sebagai alat pendidikan dan latihan untuk mempelajari cara kerja sistim mikroprosesor. Kendati sudah merupakan barang “antik” masih tetap memenuhi syarat dipakai untuk mempejarai cara kerja sistim mikroprosesor. Dengan MPF-I cara kerja sistim mikroprosesor mudah dipahami dan dimengerti karena MPF-I sederhana dan cukup handal kerjanya. Komputer MPF-I bentuknya seperti gambar 1a di bawah.

Gambar 1a. Komputer Mikro MPF-I

(9)

Gambar 1b. Konfigurasi Komputer Mikro MPF-I

Agar lebih mudah memahami hubungan antara komponen dan cara kerja komputer mikro MPF-1, arsitektur komputer mikro MPF-I secara blok diagram dapat digambarkan seperti Gambar 2. Z -8 0 C P U B U S P I O -C T C B U S Z- 80 CPU E P R O M 2 7 6 4 R W M 6 1 1 6 R W M 6 1 1 6 Z- 80 PI O Z- 80 CTC PPI 8255 Speaker Pow er

EAR MI C

RS MOVE INS SBR PC SZ-H C PNC D SZ-H’ E PNC’ F

MONI RELA DEL CBR REG IX

8 IY 9 SP A I-IF B

INTR TAPE

WR

STEP

-

DATA AF’

4 BC’ 5 DE’ 6 HL’ 7 USER KEY TAPE

RD GO

+

ADDR AF

(10)

Gambar 2. Blok Diagram Arsitektur MPF-I

Bagian utama komputer mikro MPF-I : (1) CPU menggunakan mikroprosesor Z-80; (2) Memori menggunakan EPROM 2764/27256 dan RWM 6116; (3) I/O menggunakan PPI 8255, Z-80 PIO, dan Z80-CTC; Peralatan Input Keypad 36 tombol; Peralatan Output Monitor Display Seven Segment 6 digit berwarna merah, Speaker 1,6 inchi 4 ohm, Power supply 5 Volt DC dan arus sebesar 500 mA, Audio Tape Interface (MIC dan EAR).

Ketiga bagian pada sistim dihubungkan menggunakan saluran yang disebut bus. Bus data sebagai saluran data bersifat dua arah. Bus kendali bekerja mengatur arah bus data, dan jenis komponen yang diakses, kendali interupsi. Bus alamat mengatur pemilihan alamat memori atau alamat I/O.

A.

Mikroprosesor Z-80 CPU

Mikroprosesor Zilog Z-80 CPU adalah mikroprosesor 8 bit buatan Zilog dengan gambaran unjuk kerja:

• Mikroprosesor 8 bit dengan arsitektur I/O terisolasi

• 16 bit address bus dan 8 bit data bus dengan kemampuan : ƒPengalamatan memori 64 Kbyte

ƒPengalamatan I/O 256 byte

• 148 instruksi

• 8 buah register 8 bit sebagai register utama

• 8 buah register 8 bit sebagai register alternatif

• 4 buah register 16 bit

• 2 buah register 8 bit fungsi khusus

• Frekuensi Clock 2,5 MHz - 4 Mhz

• Komsumsi Daya : Aktif 150 mA

• Kemasan PDIP

Po rt I/ O

Central Processing Unit

(C PU/ MPU)

Me m o ri RWM & RO M

Peralatan Input

Peralatan Output

Control Bus

Control Bus Data Bus

(11)

Gambar 3 Susunan dan Konfigurasi Pin Z-80 CPU

™

Internal Hardware Design Z-80n CPU

Arsitektur Z-80 CPU dapat digambarkan seperti gambar 4

Gambar 4. Blok diagram Arsitektur Z-80 CPU

Sal u ra n D a ta

27 30

19 31

20 32

21 33

22 34

28 35

36

18 37

24 38

16 39

17 40

26 1

2

3

25 4

5

23 6 7

11 … 29 15

A0 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 A8 A9 A10 A11 A12 A13 A14 A15 D0 D7 Sal u ra n Al am at M1* MREQ* IORQ* RD* W R* RFSH* K e n d a li S is tim HALT * W AIT * INT * NM I* RESET * Kend al i CPU BUSRQ* BUSAK* Q +5 GND Kend al i Bu s INT E RNAL DAT

A BUS (

8

BI

T

S

)

A L U 8 b it

D ata B us C on tro l

8 bit data b us

C P U

A d d re s Bu s C o n tro l Instruction

In s tru c tio n De c o d e r

C P U C ontrol & 13 b it

C PU and Syste m C ontrol Signal

T iming and Supplay

16 B it A ddress bus

INT

E

RNAL

DAT

A BUS (

8

BI

T

S

)

A L U 8 b it

D ata B us C on tro l

8 bit data b us

C P U

A d d re s Bu s C o n tro l Instruction

In s tru c tio n De c o d e r

C P U C ontrol & 13 b it

C PU and Syste m C ontrol Signal

T iming and Supplay

(12)

‰

Aritmetika Logic Unit (ALU)

o Untaian gerbang-gerbang logika yang berfungsi membentuk suatu fungsi

esensial yaitu operasi Arithmetika (ADD, SUB, dan turunannya) dan operasi Logika (AND, OR, XOR, INC, DEC dan turunannya) dalam kapasistas 8 bit.

o Dapat membentuk operasi aritmetika 16 bit penjumlahan dan pengurangan

dengan cara operand ditempatkan pada dua buah register 8 bit (Register HL, IX, dan IY).

‰

Fungsi Aritmetika pada ALU

o Penjumlahan (ADD = add, ADC=Add With Carry)

o Pengurangan (SUB = subtract, SBC=Subtract With Carry) o Penambahan dengan satu (+1) (INC = increament) o Pengurangan dengan satu (-1) ( DEC=decreament) o Pembandingan (CP = compare)

o Koreksi aritmetika desimal (DAA = Decimal Adjust Accumulator)

‰

Fungsi Logika pada ALU

o Fungsi AND o Fungsi OR

o Fungsi XOR (Exclusive OR)

o Putar Kanan (RRA = Rotate Right Accumulator, RRCA= Rotate Right Circular

Accumulator)

o Putar Kiri (RLA = Rotate Left Accumulator, RRCA= Rotate Left Circular

Accumulator)

o Geser Kiri (SLA = Shift Left Arithmetic ) o Geser Kanan (SRA= Shift Right Arithmetic) o Manipulasi bit (SET, RESET, dan Test)

¾ Addres Bus Control bekerja mengendalikan pengalamatan memori dan I/O. Pengalamatan memori dan I/O menggunakan satu register 16 bit yang disebut dengan register Program Counter (PC).

(13)

¾ Bagian Instruction Register dan Instruction Decoder bekerja sebagai penerima object code pada proses Fetching, dan pendekode object code pada saat Decoding kode-kode yang diambil oleh CPU, serta melakukan eksekusi .

¾

Register Internal Z-80 CPU

o Terdiri dari 18 buah register 8 bit dan 4 buah register 16 bit

o 16 buah dari 18 buah register 8 bit di bagi menjadi dua himpunan yaitu

himpunan Register Utama dan himpunan Register Alternatif (pengganti) seperti gambar 5.

o Dua buah register 8 bit khusus yaitu register I dan Register R.

Himpunan Register Utama Himpunan Register Alternatif

Reg. A Reg. F Reg. A’ Reg. F’

Reg. B Reg. C Reg. B’ Reg. C’

Reg. D Reg. E Reg. D’ Reg. E’

Reg. H Reg. L Reg. H’ Reg. L’

Gambar 5 Susunan Register 8 bit Z-80 CPU

o Register A disebut juga dengan Accumulator yaitu register penampung hasil

operasi ALU.

o Register F (Flag) disebut sebagai register status yang berfungsi untuk mencatat

status hasil sebuah operasi dalam ALU

o Register B. C. D. E, H, dan L adalah register serbaguna 8 bit yang dapat

dipasangkan menjadi register 16 bit dengan pasangan : BC, DE, dan HL yang dapat digunakan secara mandiri.

o Register A’, F’, B’, C’, D’, E’, H’, L’ digunakan sebagai alternatif penyimpan

sementara pada saat mengamankan isi register utama.

¾

Register Utama

o Register utama adalah register 8 bit o Sebagai tempat simpan data 1 byte

o Isinya dapat dikutipkan dari satu register ke register lainnya

o Dapat dioperasikan aritmetik atau logic terhadap data pada akumulator

(14)

Contoh :

1. LD B, 1Fh : Register B diisi dengan data 1Fh

2. LB C,B : Isi Register B dikutipkan ke register C; C = 1Fh 3. LD A, 01h : Akumulator diisi 01h

4. ADD A,B : Isi Reg. B ditambahkan ke A ; A = 20h

5. AND 0Fh : Data di A = 20 di AND kan dengan 0Fh; A = 00h 6. INC B : Isi B ditambahkan 1 ; B = 20h

7. DEC C : Isi C dikurangi 1 ; C = 1Eh

8. LD L, C : Isi Reg. C dikutipkan ke L ; L = 1Eh

¾

Register Utama 16 Bit

o Dapat dibangun menjadi register 16 bit dengan menggabungkan dua buah

register 8 bit pasangan BC, DE, HL.

o Tempat simpan 2 byte data o Sebagai pencatat alamat memori

o Register HL, mempunyai sifat utama sebagai akumulator

o Register BC, DE sebagai penyimpan penyimpan angka untuk cacahan/hitungan o Dapat dioperasikan aritmetik terhadap data pada akumulator HL.

o Contoh :

1. LD DE, 1900h : Register DE diisi dengan data 1900h 2. LD A, 1Fh : Register A diisi data 1Fh ; A = 1Fh

3. LD (DE), A : Data Reg. A dicopy ke alamat 1900 ; (1900) = 1Fh 4. LB HL,1900h : Register HL diisi data 1900h

5. LD B, (HL) : Copy data dari memori yang alamatnya dicatat oleh HL = 1900h ke Reg. B ; B = 1Fh 6. LD A,(DE) : Copy data dari memori yang alamatnya

dicatat oleh DE = 1900h ke Reg. A ; A = 1Fh 7. ADD A, B : Data di A = 1Fh ditambahkan dengan data

di B=1Fh ; A = 3Eh

8. LD (HL) , A : Isi A dicopykan ke alamat HL = 1900h; Alamat 1900 berisi data 3Eh

9. ADD HL,DE : Operasi penjumlahan 16 bit HL = 3200h

¾

Register 16 Bit Khusus

o Z-80 CPU mempunyai 4 buah register 5 bit PRORAM COUNTER (PC)

(15)

¾ PROGRAM COUNTER (PC).

o Register 16 bit yang sering juga disebut dengan Instruction Pointer.

o Instruction Pointer atau PC adalah penunjuk instruksi dalam hal ini pemegang

alamat memori lokasi instruksi yang akan dieksekusi oleh CPU.

o PC secara logika sebagai penunjuk bit dari address bus.

o Misalnya PC = 1800h berarti kondisi biner dari address bus adalah sebagai

berikut:

A15 A14 A13 A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

o Sebelum sebuah program dijalankan PC harus mencatat alamat awal program. o Setelah dieksekusi PC secara otomatis naik satu bit (Increament) sampai

dinyatakan berhenti atau berubah nilainya sesuai dengan sasaran pencabangan Jump dan Branch.

o PC juga sebagai pemegang alamat I/O menggunakan separo jumlah bit addres

bus yaitu dari A0 – A7.

¾ STACK POINTER (SP).

o Register 16 bit sebagai pencatat atau penunjuk / pointer alamat stack atau

penggalan memori (RWM).

o Berhubungan dengan operasi pembentukan stack perintah PUSH dan POP. o Isi SP berubah secara otomatis pada setiap operasi PUSH dan POP.

o Operasi PUSH dan POP adalah operasi transfer data khusus antara register

dengan memori (RWM).

o Proses operasi PUSH-POP menggunakan pola LIFO (Last In First Out) atau

FILO (First In Last Out).

o Perintah PUSH bekerja menumpuk data dari suatu register ke memori o Perintah POP bekerja mengambil data dari memori ke register

o Penggunakan PUSH – POP dibatasi oleh luasan memori yang ada pada sistim

mikroprosesor.

1

(16)

o Contoh:

1. LD SP, 1B00h : Register SP mencatat alamat 1B00h 2. LD BC, BBCCh : Register B = BBh dan C = CCh 3. LD DE, DDEEh : Register D = DDh dan E = Eeh 4. PUSH DE : Simpan data DDEEh ke stack

Alamat 1AFF = DDh ; alamat 1AFE = EEh SP = 1AFE

5. PUSH BC : Simpan data BBCCh ke stack

Alamat 1AFD = BBh ; alamat 1AFC = CCh SP = 1AFC

6. POP IX : Isi stack dimasukkan ke register IX Register IX = BBCCh

SP = 1AFE

7. POP IY : Isi stack dimasukkan ke register IY Register IY = DDEEh

SP = 1B00H

¾

REGISTER INDEKS (IX dan IY)

o Register IX dan IY adalah register 16 bit yang independen satu sama lain.

o Digunakan untuk menyediakan alamat awal 16 bit pada pengalamatan

berindeks.

o Memiliki kemampuan untuk menunjuk alamat memori menggunakan angka

indeks berdasarkan alamat awal yang tercatat pada register IX atau IY.

o Keuntungan riil drai register ini adalah memperpendek waktu eksekusi dan

lebih menyingkat program.

o Contoh :

1. LD IX, 1900h : Register IX diisi data 2 byte 1900h 2. LD IY, 2000h : Register IY diisi data 2 byte 2000h 3. LD (IX+00), 19h : Memori alamat 1900 diisi data 19h 4. LD (IY+00), 20h : Memori alamat 2000 diisi data 20h 5. LD (IX+05), 19h : Memori alamat 1905 diisi data 19h 6. LD (IY+05), 20h : Memori alamat 2005 diisi data 20h.

¾

REGISTER R (Represh/ Penyegar)

o Digunakan untuk menyediakan 7 bit (A0 – A6) alamat lokasi memori yang akan

disegarkan.

o Berfungsi untuk memelihara kesegaran data pada memori dinamik jenis RWM. o Secara otomatis setiap 2 mili detik disegarkan.

o Tidak termanfaatkan jika menggunakan memori static. Memori dinamik adalah

(17)

¾

REGISTER INTERUPSI ( I )

o Register 8 bit yang menyediakan byte alamat orde tertinggi bila CPU memasuki

subroutin interupsi.

o Alamat interupsi orde rendah diberikan oleh program melalui perangkat

interupsi.

¾

REGISTER FLAG ( F )

o Register 8 bit pencatat status yang sangat penting dalam setiap operasi hitung

dan logika sebuah mikroprosesor.

o Status akhir dari sebuah step proses program atau instruksi sangat dibutuhkan

dalam membangun keputusan.

o Keputusan untuk mencabang atau melompat dapat dikontrol menggunakan

status yang tercatat di Reg. F.

o Bila ALU telah menyelesaikan operasi hitung/nalar atau logika, hasilnya akan

disimpan di register A, dan bersamaan dengan itu status operasi akan dicatat kondisinya bit demi bit di register F.

o Ada tujuh jenis status pada Mikroprosesor Z-80 CPU dan makna masing status

adalah sbb :

B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0

S Z - H - P/V N C

Carry

Non Carry

Parity/Overflow

Half Carry

Zerro

(18)

Bit Logika Makna

0 (Cy) 0 Operasi Aritmetika/Logika tidak ada Carry atau Borrow 1 Operasi Aritmetika/Logika ada/terjadi Carry atau Borrow

1 (N) 0 Operasi yang terjadi bukan Subtract 1 Operasi yang terjadi adalah Subtract

2 (V/P) 0 Paritas ganjil atau tidak terjadi OVERFLOW 1 Paritas genap atau terjadi OVERFLOW

3 (X) 0 TIDAK DIGUNAKAN

1

4 (HC) 0 Tidak ada Carry dari Bit 3 ke Bit 4 1 Ada Carry dari Bit 3 ke Bit 4

5 (X) 0 TIDAK DIGUNAKAN

1

6 (Z) 0 Hasil Operasi ALU tidak sama dengan NOL

1 Hasil Operasi ALU sama dengan NOL

7 (S) 0 Hasil Operasi ALU PLUS

1 Hasil Operasi ALU MINUS

¾ Carry dan Half Carry

• Carry adalah limpahan yang terjadi dari bit B7 ke bit B8 untuk operasi 8 bit dan limpahan dari bit B15 ke bit B16 untuk operasi 16 bit.

• Bit carry bernilai 1 jika sebuah operasi penjumlahan 8 bit melebihi FFh = 255d dan untuk operasi 16 bit melebihi nilai FFFFh = 65535d.

• Half Carry adalah limpahan yang terjadi dari bit B3 ke bit B4 untuk operasi 8 bit dan limpahan dari bit B7 ke bit B8 untuk operasi 16 bit.

• Contoh :

1 1 1 0 0 0 0

F3 = 1 1 1 1 0 0 1 1

24 = 0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 0 1 0 1 1 1

0 0 0 1 0 0 0 0

0B = 0 0 0 0 1 0 1 1

2C = 0 0 1 0 1 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 1 1

Ada Carry ; C =1

+

Half Carry ; HC =0

Tidak Ada

+

(19)

• Pada operasi pengurangan SUB Bit Carry pada Flag dapat bermakna sebagai Borrow. Dalam hal ini nilai Flag N = 1.

• Bit carry flag digunakan sebagai pendeteksi status dalam operasi JP C, JP NC, JR C, JR NC, CALL C, CALL NC, RET C, RET NC.

¾ Parity dan Overflow

ƒ Digunakan untuk dua fungsi berbeda dalam satu bit.

ƒ Bit B2 dinyatakan sebagai pencatat Paritas jika operasi sebelumnya adalah operasi logika dan B2 sebagai pencatat Overflow jika operasi sebelumnya adalah operasi aritmetika.

ƒ Jika operasi logika menghasilkan bit “1” dalam jumlah yang genap maka P = 1 dan jika operasi logika menghasilkan bit “1” dalam jumlah yang ganjil maka P=0. ƒ Overflow dapat diartikan sebagai suatu keadaan melimpah atau luber yaitu

suatu keadaan pada operasi bilangan biner bertanda komplemen 2 melebihi batas maksimum range (-128 sampai dengan +127). Secara hukum matematis overflow menandakan suatu keadaan yang salah. Yaitu positif tambah positif hasilnya negatif atau negatif tambah negatif hasilnya positif.

¾

Zerro

o Sebagai penunjuk apakah hasil operasi ALU bernilai nol atau tidak.

o Sangat efektif digunakan untuk pendeteksian pencabangan dalam perintah JP

Z, JP NZ, JR Z, JR NZ, DJNZ, CALL Z, CALL NZ, RET Z, RET NZ.

o Sering membingungkan bagi pemula karena jika hasil operasi sama dengan nol

Z=1, dan jika hasil operasi tidak sama nol Z = 0.

¾

Sign

• Bit penanda bilangan ini memberikan tanda apakah nilai hasil operasi ALU positif atau negatif. Positf atau negatifnya hasil ALU ditentukan oleh nilai bit B7 (MSB). Jika bit B7 = 1 maka nilai bilangan tersebut adalah negatif dan jika bit B7=0 maka nilai bilangan tersebut adalah positif.

(20)

B.

Memori

Bagian memori menggunakan IC EPROM 2764/7256 dan RWM 6116. Kedua IC

memori ditempatkan pada alamat 0000H s/d 0FFFH dan 1800H s/d 1FFFH.

Peta memori Komputer mikro MPF-I digambarkan seperti Gambar 7.

Gambar 7. Peta memori Kokmputer Mikro MPF-I Pemakaian memori memiliki dua tujuan :

•Menyimpan kode biner untuk urutan instruksi yang disebut dengan program

•Menyimpan kode biner data selama komputer bekerja.

C. Input/Output

Bagian I/O menggunakan IC PPI 8255, Z-80 PIO, dan CTC. PPI 8255 digunakan untuk interface ke Keypad dan monitor seven segment. Gambar 8 menunjukkan rangkaian interface monitor seven segment dan Keypad MPF-I. Gambar 9 menunjukkan rangakaian interface speaker untuk pembangkitan suara.

Pro g ra m m o nito r EPRO M 2764

Tid a k dig una ka n

Use r RA M 6116

Me m o ri Pe rlua sa n

Free Memory

0000h

0FFFh 1000h

17FFh 1800h

1FFFh 2000h

2FFFh 3000h

(21)

Gambar 8. Interfece Monitor – Keypad MPF-I

Gambar 9. Interface Speaker Komputer Mikro MPF-I PC 7

+5V

PPI 8255

PC0 PC1 PC2 PC3 PC4 PC5 PB 0 PB 1 PB 2 PB 3

PB 4 PB 5 PB 6 PB 7

e g f a

b c p d

+ 5V

PA 0 PA 1 PA 2 PA 3 PA 4 PA 5

MOVE REL TW TR INS

+ DATA

-

SBR CBR PC REG

ADDR DEL

0 1 2 3 4 5 6 7

8 9 A B

C D E F

(22)

IC Z-80 PIO digunakan sebagai IC peripheral pemrogram I/O, dan CTC digunakan untuk pemrograman Timer Counter.

Peta pengalamatan I/O ketiga IC tersebut digambar seperti gambar 10.

No. IC I/O REGISTER ALAMAT

1 PPI 8255

PORT A 00H

PORT B 01H

PORT C 02H

KONTROL 03H

2 Z-80-CTC

CTC 0 40H

CTC 1 41H

CTC 2 42H

CTC 3 43H

3 Z-80-PIO

DATA PORT A 80H

DATA PORT B 81H

KONTROL PORT A 82H

KONTROL PORT B 83H

Gambar 10. Peta I/O Komputer Mikro MPF-I

D. Tombol Keypad MPF-I

No. Tombol Nama Fungsi

1. Reset:reset atau kembali ke keadaan awal dari sistim

2. Move : memindahkan blok memori dari suatu lokasi ke lokasi lainnya. Lokasi tujuan harus daerah RWM

3. Insert : menyisipkan satu byte data pada daeerah lokasi RWM

4. Set Break point : melakukan pengesetan titik henti pada saat menjalankan program

5. Program Counter :memanggil alamat cacahan alamat program

6. Monitor : menghentikan program yang tereksekusi oleh pemakai segera/langsung

RS

MOVE

INS

SBR

PC

(23)

No. Tombol Nama Fungsi

8. Delete : menghapus satu byte data pada suatu lokasi memri

9. Clear Break Point: menghilangkan break point program pemakai

10. Register : Memilih register

11. Interrupt : input interupsi

12. Tape Write : menyimpan program ke audio tape recorder

13. Step : eksekusi satu langkah perintah program

14.

: mundur satu alamat memori atau satu register

15. Data : kesiapan memasukkan data ke Memori (RWM) atau Register

16. User Key : Tombol yang bisa dimanfaatkan oleh pemakai untuk pemrograman input interface (aktif Low)

17. Tape Read : membaca program dari audio tape recorder

18. Go : Eksekusi seluruh program

19. + : maju satu alamat memori atau satu register

20. ADDRES : set alamat memori

21. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal C dan penunjuk flag Sign, Zerro, Half Carry (Utama)

22. Input Heksadesimal : tombol heksadesmal D dan penunjuk flag Parity/Overflow, Non Carry dan Carry (Utama)

23. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal E dan penunjuk flag Sign, Zerro, Half Carry (Alternatif)

24. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal F dan penunjuk flag Parity/Overflow, Non Carry dan Carry (Alternatif)

25. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 8 dan pemilih register indeks IX

26. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 9 dan pemilih register indeks IY

27. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal A dan pemilih register SZ-H

C PNC

D SZ-H’

E PNC’

F DEL

CBR

REG

INTR

TAPE WR STEP

-

DATA

USER KEY

TAPE RD

GO

+

ADDR

(24)

No. Tombol Nama Fungsi

SP (Stack Pointer)

28. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal B dan pemilih register B

29. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 4 dan pemilih register AF’

30. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 5 dan pemilih register BC’

31. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 6 dan pemilih register DE’

32. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 7 dan pemilih register HL’

33. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 0 dan pemilih register AF

34. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 1 dan pemilih register BC

35. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 2 dan pemilih register DE

36. Input Heksadesimal : tombol heksadesimal 3 dan pemilih register HL

E. Keypad Encoder

Pengendalian dan pemrograman MPF-1 menggunakan tombol tekan dan tombol-tombol itu secara fisik tidak ada bedanya satu sama lain (lihat gambar 8). Jika tombol-tombol diketik atau ditekan maka kontak tombol tersambung, dan jika dilepas kontak tombol terputus.

Dengan mengggunakan sebagian dari saluran PORT A sebagai input dan sebagian saluran PORT C sebagai saluran pembentuk matrik identifikasi maka dapat disusun program identifikasi khusus masing-masing tombol.

Port A dan Port C membentuk matrik silang 6 x 6 sehingga setiap titik silang dapat ditempatkan satu tombol tekan. Jumlah tombol tekan yang dapat diimplementasikan adalah 36 tombol.

Setiap tombol diberi nomor kode yang disebut nomor Kode Posisi yang dapat digambarkan sebagai berikut

I-IF B AF’

4 BC’

5 DE’

6 HL’

7 AF

0 BC

1 DE

2 HL

(25)

PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0 PA0 1E SBR 18 CBR 12 0 0C 1 06 2 00 3

PA1 1F

- 19 PC 13 4 0D 5 07 6 01 7

PA2 20

DATA 1A REG 14 8 0E 9 08 A 02 B

PA3 21

+ 1B ADDR 15 C 0F D 09 E 03 F

PA4 22

INS 1C DEL 16 GO 10 STEP 0A 04

PA5 23

MOVE 10 RELA 17 TPWR 11 TPRD 0B 05

Gambar Kode Posisi Keypad MPF-I

Nomor titik silang menggunakan angka heksadesimal, misalnya tombol angka 5 ditempatkan pada titik silang nomor 0DH, tombol REG pada titik silang 1A, dan seterusnya.

Nomor titik silang tersebut digunakan dalam program Keypad scanning dijadikan kode posisi tombol. Caranya dengan selalu m emberi logic 1 pada PORT PA0, PA1, PA2, PA3, PA4, dan PA5, serta secara bergilir diberi keadaan nol melalui Port C. Bit Carry flag mencatat adanya tombol yang ditekan dan register C mencatat nomor posisi titik silang yang dijadikan kode posisi titik silang.

SCAN pertama memberi keadaan nol pada saluran PC0 sedangkan saluran PC lainnya diberi keadaan satu. Register C diisi 00H, dan jika tombol pada nomor titik silang 00 ditekan maka carry falg dijadikan nol (direset ) melalui saluran Port A. Sebaliknya jika tombol dtidak ditekan maka bit carry flag tetap 1, isi register C tidak dikutipkan ke register A, dan isi register A dan F tidak dikutipkan ke A’ dan F’.

Dalam keadaan PC0 tetap nol , isi register C ditambah 1 dan scan kedua dilaksanakan. Bila tombol titik silang pada posisi 01 ditekan maka carry flag dijadikan nol . Sebaliknya jika tombol dtidak ditekan maka bit carry flag tetap 1, isi register C tidak dikutipkan ke register A, dan isi register A dan F tidak dikutipkan ke A’ dan F’.

(26)

Enam scan berikutnya menggunakan keadaan nol melalui Port C1 dengan saluran PC lainnya diberi keadaan 1. Jika salah satu tombol yang terletak pada titik silang saluran PC1 ditekan maka carry flag akan menjadi nol.

Register C tetap menyimpan kelanjutan cacatan nomor posisi tititk silang dan nomor ini dijadikan kode posisi tombol yang diketik. Penyimpanan kode posisi tombol yang ditekan tetap dengan cara yang sama seperti scan pertama.

Scan tersebut bergilir berurutan mulai dari saluran PC0 berkeadaan nol dan saluran PC1, PC2,PC3,PC4, dan PC5 berkeadaan 1. Urutan kedua saluran PC1 diberi logika nol sedangkan saluran PC lainnya diberi 1. Demikian seterusnya hingga saluran PC5. Pada MPF-I program yang menjalankan satu siklus Scanning di beri nama SCAN1. dan cuplikan naskah programnya adalah sebagai berikut.

SCF ; bit carry flag dijadikan 1

EX AF, AF’ ; menggunakan alternatif register AF’

EXX ; Isi semua register disimpan di Alt Reg.

; --- ;Menyalakan Tulisan LED secara Multiplex

;---

LD C, 00H ; Kode posisi tombol mulai dari 00H

LD E, 1100 0001 ; mulai dari LED paling kanan

LD H, 06H ; Jumlah LED ada 6

;

Kolom: LD A, (IX+00) ; A diisi data segment nyala LED

OUT (PORTB), A ; Keluarkan ke PORTB

LD A, E : Siapkan data pemilih LED

OUT (PORTC), A ; ;

LD B, C9H ; konstanta waktu tunda

Perioda: DJNZ Perioda ; tunda waktu

;

XOR A

OUT (PORTB), A ; Segment dipadamkan

;--- ;Mulai melakukan Scanning tombol-tombol MPF-1

;---

LD A, E

CPL OR 1100 0000

OUT (PORTC), A ; saluran PC diberi nol, mulai dari PC0

LD B, 06H ; jumlah cacahan setiap kolom ada 6

;

NoKey: IN A, (PORTA) ; baca Port A untuk mengetahui titik

; silang tombol ditekan

LD D,A ; jika tombol ditekan bit carry flag dijadi

KoRow RR D ; kan nol , jika tidak ditekan Cy = 1

JR C, NoKey ; dan isi AF tidak disimpan di AF’

;

(27)

INC C ; catatan kode posisi ditambah 1

DJNZ KoRow ; Ulangi 5 kali hingga scaning untuk Satu

; saluran PC0 lengkap 6 kali

INC IX ; IX mencatat lokasi data penyalaan

; segment berikutnya

;--- ; Operasi Logik untuk mendapatkan Data Pemilih LED berikutnya ;---

LD A,E

AND 0011 1111B

RLC A

DEC H ; lanjutkan penyalaan LED berikutnya

JR NZ, Kolom ; hingga 6 LED mendapat giliran

;

LD DE, 0006 ;

ADD IX,DE ; kembalikan isi IX semula

EXX ; Kembalikan isi Register BC,DE, HL

EX AF,AF’ ; Kembalikan isi register AF

RET

Program SCAN1 berlangsung selama 9,97 milli detik menyajikan nyala 6 buah LED dan melakukan scanning 36 buah tombol MPF-I masing-masing satu kali.

Data nyala segment LED (data angka dan data huruf) berjumlah 6 byte dan harus ditempatkan berurutan di memori dengan pengaturan “Data Led segment yang paling kanan ditempatkan pada alamat terendah dan Data Led segment yang paling kiri ditempatkan pada alamat tertinggi”. Alamat awal atau addres terendah dicatat menggunakan register IX.

Program SCAN1 disusun dalam bentuk program SUBRUTIN dengan spesifikasi sebagai berikut:

Nama Subrutin : SCAN1

Alamat Awal : 0624H

Fungsi : Menyajikan tulisan LED secara multiplek dan melakukan scanning tombol Keypad dalam satu siklus, meliputi 36 buah tombol dan 6 buah LED sevent segment

Jangka Waktu : 9,97 mili detik

Input Data : Data karakter penyalaan segment LED berjumlah 6 byte disimpan berurutan pada memori Data Led segment yang paling kanan ditempatkan pada alamat terendah dan Data Led segment yang paling kiri ditempatkan pada alamat tertinggi. Alamat awal tempat simpan data karakter harus dicatat oleh

register IX.

(28)

Keadaan tombol-tombol pada MPF-1 selalu harus diamati, misalnya :

1. Ada tombol yang kontaknya selalu sambung dan tidak mau lepas. Jika hal ini terjadi maka harus ada bagian program yang malakukan penilikan dan memberi tanda peringatan.

2. Keadaan tombol semuanya baik, tetappi pengguna menekan salah satu tombol terus menerus cukup lama dan setelah itu baru dilepaskan. Jika hal ini terjadi maka harus ada bagian program yang menunggu sehingga jika tombol dilepas maka hitungan menekannya hanya satu kali tekan.

3. Keadaan tombol semuanya baik, tetapi pengguna tidak segera menekan tapi didiamkan cukup lama. Jika hal ini terjadi maka harus ada bagian program yang menunggu terus menerus hingga tiba saatnya ada tombol yang ditekan.

Untuk mencakup ketiga permasalahan di atas pada MPF-I disusun program subrutin yang disebut dengan SCAN. Sub rutin SCAN secara terus menerus menyajijkan nyala tulisan di LED dan melakukan scanning tombol hingga ada salah satu tombol yang ditekan.

Subrutin SCAN menggunakan surutin SCAN1. Yang membedakan subrutin SCAN dengan SCAN1 adalah SCAN tidak berbatas waktu sedangkan SCAN1 berbatas waktu. Disamping itu SCAN menghasilkan Kode yang disebut dengan KODE INTERNAL. Spesifikasi SCAN adalah sebagai berikut :

Nama Subrutin : SCAN

Alamat Awal : 05FEH

Fungsi : Menyajikan tulisan LED secara multiplek dan melakukan scanning tombol Keypad dalam satu siklus, meliputi 36 buah tombol dan 6 buah LED sevent segment

Jangka Waktu : Terus menerus menunggu hingga salah satu tombol ditekan Input Data : Data karakter penyalaan segment LED berjumlah 6 byte

disimpan berurutan pada memori Data Led segment yang paling kanan ditempatkan pada alamat terendah dan Data Led segment yang paling kiri ditempatkan pada alamat tertinggi.

Alamat awal tempat simpan data karakter harus dicatat oleh register IX.

(29)

Kode internal adalah hasil ubahan dari kode posisi oleh Subrutin SCAN, yang menggunakan Subrutin SCAN1. Tabel hubungan tombol dengan kode internal adalah sebagai berikut:

PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0

PA0 15 SBR 1A CBR 00 0 01 1 02 2 03 3

PA1 11

- 18 PC 04 4 05 5 06 6 07 7

PA2 14

DATA 1B REG 08 8 09 9 0A A 0B B

PA3 10 + ADDR 19 0C C 0D D 0E E 0F F

PA4 16

INS 17 DEL 16 GO 10 STEP 0A 04

PA5 1C

MOVE 1D RELA 17 TPWR 11 TPRD 0B 05

Gambar Kode Internal Keypad MPF-I

Kode internal dipilih untuk dijadikan selisih alamat (offset address) yang efektif untuk konversi dari data biner angka heksa desimal menjadi format nyala angka pada LED 7 segmen. Selisih addres tersebut dapat digunakan untuk membaca data konversi dari data biner angka heksadesimal ke format nyala angka LED. Hal ini akan dapat dipahami lebih jelas dari contoh-controh program berikut secara berkelanjutan. Contoh Penggunaan Subrutin SCAN diberikan berikut.

Contoh Program 05.

Alamat Op-Code No.

Urut Label Assembly Keterangan

1 Program 05: Menyajikan Tulisan SCAN--

Penyajian berhenti jika tombol STEP ditekan

2

3 SCAN EQU 05FEH

4 ORG 1800

1800 DD 21 0C 18 5 LD IX, TULISAN

1804 CD FE 05 6 Nyala CALL SCAN

1807 FE 13 7 CP STEP

1809 20 F9 8 JR NZ, Nyala

180B 76 9 HALT

180C 02 10 TULISAN DB 02H Data Tulisan -

180D 02 11 DB 02H Data Tulisan -

180E 23 12 DB 23H Data Tulisan N

180F BB 13 DB BBH Data Tulisan A

(30)

Alamat Op-Code No.

Urut Label Assembly Keterangan

1811 AE 15 DB AEH Data Tulisan S

16 END

Program tersebut menyajikan tulisan SCAN—dan menunggu ada tombol ditekan. Jika tombol STEP yang ditekan dimana kode internal tombol tersebut adalah 13 maka pada proses CP 13 akan menghasilkan kondisi Z=1 yang berarti program akan kontinyu ke perintah HALT. Selain tombol STEP yang ditekan pembandingan CP 13 akan menghasilkan Z=0 dan program akan mencabang ke label “Tampil”. Pprogram ini mulai mengenalkan proses pengendalian penggunaan Keypad.

Bagaimana jika diinginkan program yang bekerja seperti pengetikan angka-angka seperti pada Kalkulator. Angka pertama diketikkan mempunyai bobot tertinggi dan angka berikutnya mempunyai bobot berikutnya dengan penyajijan bergeser ke kiri. Kembali pada penjelaskan subrutin SCAN, jika ada tombol yang ditekan, Register A berisi kode internal tombol tersebut, sementara bit carry Cy=0. Keadaan ini dapat digunakan sebagai dasar pengendalian Keypad.

Agar dapat melayani ketikan tombol 0 s/d 9 maka

1. Tombol harus di saring, hanya tombol angka 0 sampai dengan tombol angka 9 saja yang diproses.

2. Setiap kode internal tombol angka yang ditekan harus diubah menjadi data penyalaan angka LED yang sesuai, sehingga pada LED yang sesuai disajikan nyala angka yang benar.

3. Proses tersebut memerlukan sejumlah memori tempat simpan untuk menaruh data nayal LED yang berasal dari ubahan kode internal. Jumlah memori tergantung dari jumlah angka yang diketikkan.

Perhatikan table kode internal , Tombol angka “0” memiliki kode interna “00”. Demikian juga dengan tombol angka lainnya. Pada MPF-1 data nyala disimpan pada ROM mulai alamat 07F0 hingga 07FF. Address awal 07FF dapat langsung dicatat oleh register HL atau register lainnya. Dengan menggunakan data kode internal dari tombol yang ditekan sebagai offset maka data nyala LED pada ROM dapat diambil secara benar.

F. Format Data Display

(31)
[image:31.612.314.505.176.268.2]

Dengan menggunakan komponen utama PPI 8255 yang dapat diprogram, enam saluran pada Port A ( PA5 s/d PA0) digunakan sebagai input untuk matrik keyboar, delapan buah saluran Port B (PB57s/d PB0 ) digunakan untuk saluran pengendalian segment dan enam buah saluran Port C (PC5 s/d PC0) digunakan untuk pemilihan LED. Monitor MPF-1 menggunakan LED sevent segment Commond Cathoda. Dengan konfigurasi seperti gambar 8 dimana :

¾ Segment a terhubung dengan PB3

¾ Segment b terhubung dengan PB4

¾ Segment c terhubung dengan PB5

¾ Segment d terhubung dengan PB7

¾ Segment e terhubung dengan PB0

¾ Segment f terhubung dengan PB2

¾ Segment g terhubung dengan PB1

¾ Segment p terhubung dengan PB6

Berdasarkan gambar 8 susunan hubungan segment dengan Port B adalah :

PB7 PB6 PB5 PB4 PB3 PB2 PB1 PB0

d p c b a F g e

Dari gambar 8 di atas dapat ditetapkan bahwa LED akan menyala jika anoda segment berlogika 1 dan katoda berlogika 0. Sebaliknya LED segment akan padam. Untuk membangun data penyalaan LED diperlukan data nyala sesuai dengan konfigurasi Port. Sebagai contoh untuk menyalakan angka 0 diperlukan data :

¾ PB7 (segment d) berlogika 1

¾ PB6 (segment p) berlogika 0

¾ PB5 (segment c) berlogika 1

¾ PB4 (segment b) berlogika 1

¾ PB3 (segment a) berlogika 1

¾ PB2 (segment pf berlogika 1

¾ PB1 (segment g) berlogika 0

¾ PB0 (segment e) berlogika 1 Maka data penyalaannya adalah BDH

Untuk memudahkan penjabaran data penyalaan segment untuk tiap karakter dapat diformulasikan menggunakan tabel berikut:

PB7 PB6 PB5 PB4 PB3 PB2 PB1 PB0

DATA NYALA

d p c b a F g e

0 0 0 0 0 0 0 0 00H padam

a (PB3)

b (PB4)

c (PB5)

d (Pb7) e (PB0)

f (PB2)

g(PB1)

p (PB6)

(32)

PB7 PB6 PB5 PB4 PB3 PB2 PB1 PB0

DATA NYALA

d p c b a F g e

1 0 1 1 1 1 0 1 BDH 0

0 0 1 1 0 0 0 0 30H 1

1 0 0 1 1 0 1 1 9BH 2

1 0 1 1 1 0 1 0 BAH 3

0 0 1 1 0 1 1 0 36H 4

1 0 1 0 1 1 1 0 AEH 5

1 0 1 0 1 1 1 1 AFH 6

0 0 1 1 1 0 0 0 38H 7

1 0 1 1 1 1 1 1 BFH 8

0 0 1 1 1 1 1 0 BEH 9

0 0 1 1 1 1 1 1 3FH A

1 0 1 0 0 1 1 1 A7H B

1 0 0 0 1 1 0 1 8DH C

1 0 1 1 0 0 1 1 B3H D

1 0 0 0 1 1 1 1 8FH E

0 0 0 0 1 1 1 1 0FH F

1 0 1 0 1 1 0 1 ADH G

0 0 1 1 0 1 1 1 37H H

1 0 0 0 1 0 0 1 89H I

1 0 1 1 0 0 0 1 B1H J

1 0 0 1 0 1 1 1 97H K

1 0 0 0 0 1 0 1 85H L

0 0 1 0 1 0 1 1 2BH M

0 0 1 0 0 0 1 1 23H N

1 0 1 0 0 0 1 1 A3H O

0 0 0 1 1 1 1 1 1FH P

0 0 1 1 1 1 1 0 3EH Q

0 0 0 0 0 0 1 1 03H R

1 0 1 0 0 1 1 0 A6H S

1 0 0 0 0 1 1 1 87H T

1 0 1 1 0 1 0 1 B5H U

1 0 1 1 0 1 1 1 B7H V

1 0 1 0 1 0 0 1 A9H W

0 0 0 0 0 1 1 1 07H X

1 0 1 1 0 1 1 0 B6H Y

1 0 0 0 1 0 1 0 8AH Z

1 0 0 0 0 0 1 1 83H (

1 0 1 0 0 0 1 0 A2H )

0 0 1 1 0 0 1 0 32H +

0 0 0 0 0 0 1 0 02H -

Untuk memilih LED yang mana untuk diaktifkan dari 6 buah LED sevent segment yang terpasang, kembali melihat gambar 51 dimana :

¾ PC0 digunakan untuk mengendalikan LED 6 (LED paling kanan)

(33)

¾ PC4 digunakan untuk mengendalikan LED 2

¾ PC5 digunakan untuk mengendalikan LED 1 (led paling kiri)

¾ PC6 tidak terpasang

¾ PC7 tidak terpasang

Dengan konfigurasi Port C seperti itu dimana sebelum masuk ke commond dari LED segment dilewatkan masing-masing ke sebuah buffer inverter maka port pemilih LED berkeadaan status aktif tinggi. Susunan data pemilihan LED sebagai adalah berikut: (Port PC7 dan PC6 dibuat berlogika 1)

PC7 PC6 PC5 PC4 PC3 PC2 PC1 PC0

DATA NYALA

B7 B6 B5 B4 B3 B2 B1 B0

1 1 0 0 0 0 0 1 C1H LED 6

1 1 0 0 0 0 1 0 C2H LED 5

1 1 0 0 0 1 0 0 C4H LED 4

1 1 0 0 1 0 0 0 C8H LED 3

1 1 0 1 0 0 0 0 D0H LED 2

1 1 1 0 0 0 0 0 E0H LED 1

1 1 1 1 1 1 1 1 FFH SEMUA

LED

Kedua data yang telah diturunkan yaitu data pembentuk karakter dan data pemilih LED dapat digunakan sebagai data pengendalian monitor pada MPF-1. Sebagai suatu contoh jika diinginkan

Contoh 1: Penyalaan LED1 dengan karakter angka 2

¾ LED 1 paling kiri menyala angka 2 dan

¾ LED 2 padam

¾ LED 3 padam

¾ LED 4 padam

¾ LED 5 padam

¾ LED 6 padam

Maka data penyalaan dan pemilihannya adalah :

¾ Data penyalaan angka 2 adalah 9BH

¾ Data pemilihan LED paling kiri adalah E0H

G. Rangkuman

Komputer mikro MPF-I bekerja menggunakan mikroprosesor Zilog Z-80 sebagai Central Processing Unit (CPU). Untuk menyimpan program monitor atau dalam istilah umum program BIOS digunakan EPROM 2764/27256 dengan kapasitas memori 4 Kbyte. Program-program aplikasi dapat dibuat dan disimpan pada RWM mulai dari alamat 1800H s/d 1FFFH. Kapasitas maksimum RWM sebanyak 2 Kbyte. Pemahaman yang baik

a (PB3)

b (PB4)

d (Pb7) e (PB0)

(34)

terhadap internal hardware arsitektur Mikroprosesor Z-80 yang berkaitan dengan jumlah dan jenis register sangat membantu dalam pengembangan kemampuan pemrograman.

H. Tes Formatif

Pilihlah salah satu jawaban yang saudara anggap paling benar 1. Komputer mikro MPF-I menggunakan

A. Z-80 CPU sebagai PIO

B. Z-80 CPU sebagai mikroprosesor C. Z-80 CPU sebagai memori D. Z-80 CPU timer

2. Komputer mikro MPF-I menggunakan A. Z-80 PIO sebagai PIO

B. Z-80 PIO sebagai mikroprosesor C. Z-80 PIO sebagai memori D. Z-80 PIO timer

3. Komputer mikro MPF-I menggunakan A. Z-80 CTC sebagai PIO

B. Z-80 CTC sebagai mikroprosesor C. Z-80 CTC sebagai memori D. Z-80 CTC timer

4. Komputer mikro MPF-I menggunakan A. tiga buah LED seven segment B. empat buah LED seven segment C. lima buah LED seven segment D. enam buah LED seven segment

5. Untuk mengatur display LED seven segment komputer mikro MPF-I menggunakan A. Z-80 PPI

B. Z-80 CTC C. PPI 8255 D. Z-80 PIO

6. Komputer mikro MPF-I menggunakan A. tiga puluh buah tombol key board B. tiga puluh enam buah tombol key board C. tiga puluh dua buah tombol key board D. tiga puluh lima buah tombol key board

7. Untuk mengeksekusi program Komputer mikro MPF-I menggunakan A. tombol GO dan tombol STEP

B. tombol GO dan tombol PC C. tombol STEP dan tombol PC D. tombol STEP dan tombol DATA

8. Untuk mengganti isi register Komputer mikro MPF-I menggunakan A. tombol REG dan tombol PC

(35)

9. Untuk mengganti isi memori Komputer mikro MPF-I menggunakan A. tombol REG dan tombol DATA

B. tombol ADDR dan tombol PC C. tombol REG dan tombol PC D. tombol ADDR dan tombol DATA

10. Komputer mikro MPF-I bekerja menggunakan power supply A. 9 volt 500 mA

B. 5 volt 500 mA C. 7,5 volt 500 mA D. 5 volt 1000 mA

11. Mikroprosesor Z-80 CPU memiliki kemampuan pengalamatan memori A. 64 k bit

B. 64 k byte C. 640 k byte D. 640 k bit

12. Mikroprosesor Z-80 CPU memiliki kemampuan pengalamatan I/O A. 256 bit

B. 265 byte C. 256 byte D. 625 bit

13. Mikroprosesor Z-80 CPU memiliki register A. 8 buah register 8 bit dan 4 buah register 16 bit B. 8 buah register 16 bit dan 4 buah register 8 bit C. 16 buah register 8 bit dan 8 buah register 4 bit D. 16 buah register 16 bit dan 8 buah register 8 bit

14. Pada Mikroprosesor Z-80 CPU fungsi aritmetika penjumlahan dinyatakan dalam perintah

A. DAA, DDA, ACD B. SUB, SBC, DEC C. ADD, ADC, INC D. BUS, BSC, EDC

15. Pada Mikroprosesor Z-80 CPU fungsi aritmetika pengurangan dinyatakan dalam perintah

A. DAA, DDA, ACD B. SUB, SBC, DEC C. ADD, ADC, INC D. BUS, BSC, EDC

16. Pada Mikroprosesor Z-80 CPU fungsi logika dinyatakan dalam perintah A. AND, OR, XOR

B. ADN, OR, XOR C. AND, RO, XOR D. ADN, RO, ROX

17. Pada Mikroprosesor Z-80 CPU pengendalian bus pengalamatan diatur oleh register A. SP

(36)

18. Data 9B adalah data penyalaan untuk karakter : A. Angka 5

B. Angka 4 C. Angka 3 D. Angka 2

19. Pernyataan berikut yang benar

A. Sistim mikroprosesor adalah sistim yang hanya menggunakan mikroprosesor B. Sistim mikroprosesor adalah sistim yang menggunakan mikroprosesor sebagai

kendali uatama

C. Sistim mikroprosesor adalah sistim yang tersusun dari Mikroprosesor Unit, Memori Unit, dan I/O Unit

D. Sistim mikroprosesor adalah sistim yang hanya dapat bekerja jika ada memori 20. Pernyataan berikut yang salah

(37)

KUNCI JAWABAN

1. B

2. A

3. D

4. D

5. C 6. B

7. A

8. C

9. D

10. B

11. B

12. C 13. A

14. C

15. B

16. A

17. B

18. D 19. C

Gambar

Gambar 1a. Komputer Mikro MPF-I
Gambar 2. Blok Diagram Arsitektur MPF-I
Gambar 3  Susunan dan Konfigurasi Pin Z-80 CPU
Gambar 5 Susunan Register 8 bit Z-80 CPU
+7

Referensi

Dokumen terkait

Deskripsi Data Tentang Proses Komunikasi Interpersonal yang dilakukan Pasangan Suami Istri Warga Kelurahan Dupak Kecamatan Krembangan dalam Penyelesaian Konflik ………...

Motor sinkron digunak DQ XQWXN PHPSHUEDLNL FRV - \DLWX IDNWRU GD\D sehingga menghasilkan kualitas kerja yang baik. Kemampuan suatu motor untuk menghasilkan putaran sangat

Apapun disain pembelajaran dan mata ajaran yang disampaikan, perlu kiranya diketahui bahwa yang sebenarnya dilakukan oleh para perancang adalah menciptakan situasi belajar

Demikian juga halnya dengan pemerintah (DEPAG) yang menganut konsep ‘hisab imkanur ru’yah’ dengan parameter 2 diatas ufuk akan memulai puasa pada hari Rabu, 11 Agustus 2010 M

Hasil negatif palsu dapat disebabkan karena kualitas dan potensi alergen yang buruk, pengaruh obat yang dapat mempengaruhi reaksi alergi, penyakit-penyakit

Kapal dimiliki oleh PT.PANN (Persero) di Jakarta, dilengkapi dengan Surat Ukur Internasional (1969) Nomor 1747/PPm, Surat Laut Nomor PK.674/1075/SL-PM/DK-08, Sertifikat

Bu kuvvetler Selçuklu ordusunun öncü kuvvet- leri kumandanı olan, daha önce de Anadolu'daki akınlarından bahset- tiğimiz emir Sunduk tarafından bozguna