Online Learning: Soal Usek Multimedia 5 Paket Paket B

Teks penuh

(1)

1. Ergonomis adalah ….

a. suatu peripheral yang di rancang untuk kenyamanan manusia

b. suatu peripheral yang di rancang untuk kecepatan penyelesaian tugas c. suatu peripheral yang di rancang dengan biaya hemat

d. suatu peripheral yang di rancang untuk meningkatkan kinerja

e. suatu peripheral yang di rancang sehingga aman untuk lingkungan alam 2. Hardware yang menghubungkan semua sistem komputer yang

mengontrol semua semua peripheral/hardware komputer adalah …. a. Prosesor

b. Power Supply Unit c. Harddisk

d. Motherboard e. RAM atau Memory

3. Gambar di atas yang ditunjukkan oleh huruf E adalah merupakan …. a. chipset

b. socket prosesor c. Slot DDR 1 d. IDE Connector e. ROM BIOS

4. Yang ditunjukkan oleh huruf F pada gambar soal no 3 adalah ….. a.chipset c. IDE Connector e. Slot RAM atau Memory

b. socket procecessor d. Batrey BIOS

5. Dari gambar yang ditunjukkan oleh soal nomor 3 manakah yang dipergunakan peletakkan RAM

a. G b. C c. I c. F d.E e. D

6. Merakit Harddisk :

1. Pasang ujung kabel pada IDE connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE connector

(2)

3. Pasang ujung lainnya pada harddisk 4. Cari Port IDE pada Motherboard

Langkah-langkah merakit harddisk yang benar adalah ….

a. 1, 3, 2, 4 d. 4, 1, 3, 2

b. 1, 2, 3, 4 e. 2, 4, 1, 3

c. 2, 3, 4, 1

7. Format audio file adalah ….

a. MP3,WMA,AI,PSD,Fla d. WAV,MIDI, AI,AAC,

b. MP3WMA,Real Audio, AI, MP3 e. MP3, MIDI,WAV,AAC,AIFF c. MP3,MIDI, PSD,WAV,Real Audiio

8. Berisi informasi project editing yang sedang aktif meliputi status proses, frekuensi audio, format sample, time standby, ukuran project, sisa ruang harddisk, mode tampilan dan lain-lain, adalah ….

a. workspace menu d. panel main

b. shortcut bar e. menubar

c. view bar

9 Pengaturan atau perencanaan berbagai adegan beserta urutan pengambilannya, adalah….

a. budget d. Visual Storytelling

b. scenario e. Breakdown

c. blocking

10. Menutur cerita dalam gambaradalah ….

a. Visual Storytelling d. kameramen

b. sutradara e. storyboard

c. Skneario

11. Beberapa software web design yang sering dipakai antara lain …. a. macromedia dreamweaver, adobe image Ready, ASP

b. macromedia dreamweaver, adobe image Ready, Coreldraw c. Microsoft Frontpage, Macromedia FireWorks, MySql

d. Microsoft Frontpage, Macromedia FireWorks, PHP

e. macromedia dreamweaver, Microsoft Frontpage, Macromedia FireWorks 12. Bagian dari kamera yang berfungsi sebagai media penyimpanan video

hasil dari pengambilan gambar adalah ….

a. pick up tube d.aperture

b. cassette e.CCD

c. VTR

13. Pengambilan gambar yang menunjukkan gambar-gambar setengah dekat menunjukkan bagian tubuh dari kepala sampai dada adalah….

a. long shot d. Close UP

b. medium close up e. Medium Shoot c. big close up

14. Yang merupakan Software FTP adalah ….

a. FileZilla d.Cute FTP

b. Smart FTP e. Director FTP

c. Software FTP

15. Dibawah ini yang tidak termasuk 5 unsur seni adalah….

a. Garis b. relooping

c. Bidang d. repetisi

(3)

16. Tahapan dasar perencanaan adalah sebagai berikut, kecuali... a. Menetapkan tujuan d. Mengidentifikasi

kemudahan

b. Merumuskan keadaan saat ini e. Mengembangkan rencana c. Mengembangkan hambatan

17. Yang tidak termasuk dalam tahapan pretesting proyek multimedia adalah....

a. Mendefinisikan tujuan proyek d. Membuat storyboard b. Membuat layartampilan e. Membuat prototipe pada kertas

c. memetakan pemasaran

18. Variasi ujung pensil tegas dan tebal yang menghasilkan tipe garis yang kasar dan bertekstur adalah….

a. Runcing d. Bulat dan Runcing

b. extude e. Bulat

c. Bevel

19. Berikut ini yang bukan merupakan software video editing adalah … a. Ulead Video Studio e. Adobe Premiere Pro

b. Adobe Premiere Pro f. Maya Studio Video c. Maya Studio

20. Fungsi dari Jendela History adalah …

a. Berguna untuk menjalankan dan menampilkan klip pada jendela proyek pada jendela time line

b. Memberi informasi kilip pada proyek

c. Menampilkan daftar perintah yang dilaksanakan pada proyek

d. Sebagai Tempat sementara menyimpan klip sebelum disusun atau diedit pada jendela timeline

e. Untuk menyusun dan mengedit klip-klip yang digunakan pada proyek video atau film

21. Lighting hanya sebatas menerangi panggung beserta unsur-unsurnya serta pementasan dapat terlihat, adalah fungsi lighting sebagai ...

a. back light d. Penerangan

b. Ilusi e. Pencahayaan

c. karakter

22. Cahaya berasal dari atas kepala pemain dengan tujuan mencahayai area panggung dari atas area khusus bagi pemain dengan menjatuhkan cahaya tegak lurus di atas kepala pemain. Dalam lighting, hal ini dikaitkan dengan istilah ...

a. key light d. backdrop light

b. overhead light

c. front light e. fill light

23. Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media dibawah ini, kecuali….

a. Text d. Animation

b. Audio e. Video

c. game

(4)

penting dari multimedia yang paling memikat dan merupakan piranti powerfull yang membuat pengguna komputer lebih dekat kedunia nyata adalah ….

a. Media Interactivity d. Media Animasi

b. Media Audio e. Media Special Effect

c. Media Video

25. Hal yang harus dilakukan setelah disepakati konten dan item apa saja yag akan digunakan adalah ....

a. penerimaan proyek multimedia d. Penandatangan kontrak

b. penelitian e. Rencana Produksi

c. kesepakatan

26. Alat yang harus dimiliki saat melakukan perawatan peripheral, kecuali ….

a. tang krep tool d.kuas

b. obeng e. vacuum cleaner

c. penjepit

27. Berikut ini beberapa software yang dapat digunakan untuk menggambar, kecuali ….

a. Adobe Premiere d. Corel Painter b. Adobe Illustrator e. Corel draw c. Paint Shop Pro

28. Hal yang pertama kali dilakukan oleh analisis sistem adalah .... a. Mendefinisikan masalah system d. Merancang Konsep

b. Studi kelayakan e. Merancang Naskah

c. Analisis kebutuhan sistem

29. Dikatakan animasi 2 dimensi karena ….

a. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi tinggi

b. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi panjang dan lebar c. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi lebar

d. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi panjang

e. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi panjang, lebar dan tinggi 30. Istilah banyaknya titik yang mewakili satu inci adalah…

a. Doth Per-Inch

b. Pixel d. Resolution

c. Pixel Per-Inch e. Bitmap

31. Untuk mengaburkan gambar, tools yang digunakan adalah

a. Sharpen Tools d. Zoom Tools

b. Blur Tools e. Move Tools

c. Smooth tools

32. Gambar yang merupakan posisi awal dan akhir dari suatu gerakan disebut….

a. Model Gambar d. Gambar Asli

b. Pose Sheet e. Gambar Kunci

c. Depo sheet

33. Untuk mengubah jenis file pada Flash, kita dapat menggunakan fasilitas Export. Melalui menu File > Export, pilihan file yang tersedia adalah sebagai berikut kecuali ...

a. SWF d. AVI

(5)

c. WMF

34. Istilah dari menggambar objek dengan menggunakan cahaya adalah ….

a. Foto d. Cameraman

b. Fotografi e. Fotografer

c. Camera

35. Yang bertugas mengatur banyak sedikitnya cahaya yang masuk kelensa (dengan memperbesar atau memper kecil ukuran diafragma) adalah ….

a. Shutter speed d. ISO

b. Aperture e. Focus

c. Exposure Compensation

36. Teknik animasi untuk membuat objek dimanipulasi secara fisik muncul untuk bergerak sendiria dalah ….

a. Stop motion d. Clean dan Sisip

b. Kunci untuk animasi e. Animasi 2 Dimensi

37. Animasi yang menggunakan bahan plastisin atau lilin madu sebagai objek animasia dalah ….

a. Animasi Stop Motion d. Animasi 2D

b. Animasi 3D e. Animasi Clay

c. Animasi

38. User Anonymous tidak dapat mengirimkan serta melakukan operasi file/direktori yang bersifat melakukan perubahan pada direktori remote, hal ini disebabkan karena ….

a. dengan FTP User dapat melakukan eksplorasi dalam direktori-direktori server

b. merupakan sarana berbagi data untuk orang-orang yang membutuhkannya

c. alasan sekuritas (keamanan), agar file-file terdapat dalam direktori server FTP tidak dapat dirusak user-user yang tidak bertanggungjawab d. sudah terhubung dengan internet dan telah terinstal program

e. mempermudah proses pengambilan file dari dank e server 39. Yang berfungsi untuk membuat link adalah ….

a. marquee c.title e.HR

b. a href d. body background

40. Yang bukan merupakan produk dari multimedia adalah ….

a. Video c. Entertainment e. musik

b. Audio d. Film

41. Rencana produksi merupakan bagian dari alir program ....

a. Produksi c. Post Production e. Pasca Production b. Pre production d. Production

42. Berikut ini adalah termasuk software pengolah vector.. a. GIMP, Inkscape d. Freehand, Corel Draw b. 3D Max, Movie Maker e. Bender,Photoshop c. Ms Paint, Photoshop

43. Tag HTML yang digunakan untuk memisahkan teks menjadi baris baru adalah ….

(6)

e. paragraph <p> </p>

44. Peralatan dan perlengkapan lighting antara lain sebagai berikut, kecuali ...

a. lampu panggung d. Lampu

b. kabel e. Stage

c. holder

45. Penggunaan media untuk kegiatan komunikasi baik dalam bentuk audio, teks dan atau audio visual adalah ….

a. multimedia content production b. multimedia communication c. karakteristik multimedia d. multimedia

e. perencanaan proyek multimedia

46. Film shaun the sheep merupakan salah satu contoh dari ….

a. Animasi 2D d. Animasi Stopmotion

b. Animasi 3D e. Animasi

c. Animasi Clay

47. Berikut ini adalah contoh software modeling 3 Dimensi …..

a. Maya, 3D s Max, Blender, Inkspace d. Maya, Blender, Vegas Studio b. Blender, Inkspace, gimp e. Maya, Blender

c. Maya, 3Dsmax, Cinema 3D

48. Berikut ini adalah software pengolah gambar bitmap atau gambar raster a. corel, photoshop, adobe illustrator

b. paint, photoshop, inkspace

c. corel, adobe illustrator, adobe flash d. photoshop, paint, paint pro

e. Blender, photoshop, inkspace 49. perintah berikut menghasilkan

<table>

(7)

<table> <tr>

<td></td><td></td><td></td> </tr>

<tr>

<td></td><td></td><td></td> </tr>

Figur

Memperbarui...

Referensi

Memperbarui...

Unduh sekarang (7 Halaman)