• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Game “Puzzle Traveler ” sebagai Sarana Pembelajaran Lokasi Wisata T0 562013010 BAB IV

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan dan Implementasi Aplikasi Game “Puzzle Traveler ” sebagai Sarana Pembelajaran Lokasi Wisata T0 562013010 BAB IV"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

16 4.1 Hasil Karya / Implementasi

Kegiatan implementasi atau penerapan dilakukan berdasarkan pada apa yang telah direncanakan dalam bagian perancangan sistem.

4.1.1 Tampilan Awal

Gambar 4.1Tampilan awal

(2)

4.1.2 Tampilan instruksi

Gambar 4.2Tampilan instruksi

(3)

4.1.3 Tampilan lembar permainan

Gambar 4.3 Tampilan lembar permainan

(4)

4.1.4 Tampilan permainan level ke 2

Gambar 4.4Tampilan permaina level ke 2

(5)

4.1.5 Tampilan permainan level ke 3

Gambar 4.5Tampilan Submenu

(6)

4.1.6 Tampilan permainan level ke 4

Gambar 4.6Tampilan permainan level ke 4

(7)

4.1.7 Tampilan kalah

Gambar 4.7Tampilan kalah.

(8)

4.1.8 Tampilan berhasil

Gambar 4.8Tampilan animasi seisme tanah

(9)

4.1.9 Tampilan lanjutan artikel

Gambar 4.9Tampilan lanjutan artikel

(10)

4.1.10 Tampilan game over

Gambar 4.10Tampilan game over

(11)

4.1 Hasil Pengujian No

.

Fungsi yang diuji

Cara pengujian Hasil yang diharapkan

Hasil Pengujia

n 1 Aplikasi yang

mudah dipahami semua umur.

Aplikasi tidak terlalu rumit dan mudah dipahami.

Menampilka n tampilan yang mudah dipahami, dengan materi yang tidak terlalu rumit,

2 Pengenalan objek wisata yang

menyenangka

n bagi

masyarakat.

Aplikasi yang memperkenalka n objek wisata kepada

masyarakat dengan bentuk puzzle.

Masyarakat mampu mengenali objek wisata dengan caramenyusu n puzzle terlebih

(12)

dahulu, dengan gambar yang jelas, batasan waktu, dan backsound yang membuat aplikasi ini lebih hidup. 3 Jangkauan

lokasi wisata.

Menampilkan lokasi wisata dari cakupan yang paling dekat dengan masyarakat, hingga manca negara.

Menampilka n lokasi wisata

dengan level, dari

lokasiwisata yang terdekat dengan masyarakat, hingga lokasi wisata yang berada di manca

negara.

Ok

(13)

berkonsep kepariwisataa n.

konsep aplikasi yang kental dengan

kepariwisataan.

n bukan hanya lokasi wisata, juga bisa dilihat dari opening yang lokasi tempat wisata, dan warna-warna yang

digunakan. 5 Tampilan

utama.

Menampilkan tampilan game pertama.

Menampilka n tampilan, suara,

munculnya

(14)

button

keluar, cara bermain, dan mulai.

6 Tampilan cara bermain.

Menampilkan instruksi cara bermain.

Menampilka

n cara

bermain, button

kembali ke tampilan awal.

Ok

7 Tampilan game pertama.

Menampilkan tampilan game pertama.

Menampilka n puzzle yang dapat di pindah, waktu, skor, tempat sampah, suara.

Ok

8 Tampilan game kedua.

Menampilkan tampilan game kedua.

Menampilka n puzzle yang dapat di pindah, waktu, skor, tempat

(15)

sampah, suara. 9 Tampilan

game ketiga.

Menampilkan tampilan game ketiga.

Menampilka n puzzle yang dapat di pindah, waktu, skor, tempat sampah, suara.

Ok

10 Tampilan game keempat.

Menampilkan tampilan game ketiga.

Menampilka n puzzle yang dapat di pindah, waktu, skor, tempat sampah, suara.

Ok

11 Tampilan kalah.

Menampilkan tampilan jika kalah dalam permainan.

Menampilka n peringatan, button mulai ulang yang bisa kembali ke permianan

(16)

sebelumnya, button keluar untuk

mengakhiri permaian, dan suara. 12 Tapilan

berhasil.

Menampilkan tampilan jika berhasil melalui setiap

permainan.

Menampilka n artikel singkat dari lokasi

wisata, button lanjutkan membaca artikel yang bisa di klik, button mulai untuk

melanjutkan permianan, button keluar untuk

mengakhiri permianan.

Ok

(17)

lanjutan artikel.

lanjutan artikel dari lokasi wisata.

n lanjutan artikel, dan button

kembali untuk

kembali ke tempilan menang. 14 Tampilan

game over.

Menampilkan button mulai untuk

memulai permianan dari awal.

(18)

4.2 Analisis

(19)

Gambar

Gambar 4.1Tampilan awal
Gambar 4.2Tampilan instruksi
Gambar 4.3 Tampilan lembar permainan
Gambar 4.4 Tampilan permaina  level ke 2
+7

Referensi

Dokumen terkait

Hilangnya statu Persero dari ketiga BUMN tambang tersebut yang diributkan dan mendapatkan banyak kritikan dari berbagai pihak, menurut penulis secara hukum

Mengidentifikasi senyawa aktif golongan tanin, alkaloid dan flavonoid dalam ekstrak etanol daun seledri yang diduga bertanggung jawab sebagai larvasida terhadap larva nyamuk

merata.Di satu sisi telah terjadi perkembangan yang sangat baik sekali di aspek kesehatan yang banyak di temukan alat-alat seperti :... Defnisi Dilema Iptek

Nilai NPCO usahatani bawang merah pada ketiga musim tanam di Kabupaten Majalengka menunjukkan angka yang lebih dari satu (Tabel 4), artinya harga bawang merah di

Dari paparan di atas dapat disimpulkan bahwa tanaman dapat memperkecil erosi dan aliran permukaan karena adanya pengurangan pukulan butir hujan terhadap permukaan

Gumuk pasir di sepanjang pesisir selatan Provinsi Daerah Istimewa (DI) Yogyakarta merupakan salah satu bentang alam eolian di Indonesia yang sangat menarik untuk

Memang kadang ada keinginan untuk memainkan karya sendiri mungkin karena jenuh harus terus membawakan lagu-lagu orang lain tap itu tidak membuat saya berhenti main di cafe dan

Ant colony algorithm is the used optimization method to get the minimum colour reduction with a maximum steviode content.. It is found that type A (active carbon) is the best