• Tidak ada hasil yang ditemukan

PROSIDING PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH BALI, 23 OKTOBER Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D Putu Sudiarta, S.Kom PENYUNTING AHLI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PROSIDING PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH BALI, 23 OKTOBER Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D Putu Sudiarta, S.Kom PENYUNTING AHLI"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

ISSN : 2302-450X

PROSIDING

PERTEMUAN DAN PRESENTASI KARYA ILMIAH

BALI, 23 OKTOBER 2015

PEMBICARA UTAMA SEMINAR PANEL DENGAN TEMA

“Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam

Menunjang Technopreneurship”

Ir.Onno Widodo Purbo.M.Eng.Ph.D

Putu Sudiarta, S.Kom

PENYUNTING AHLI

Dr. Ahmad Ashari.M.Kom

Dr. H. Agus Zainal Arifin, S.Kom.,M.Kom

Agus Muliantara, S.Kom., M.Kom.

(3)

PELAKSANA SEMINAR

PELINDUNG

Rektor Universitas Udayana, Bali

PENANGGUNG JAWAB

Dekan Fakultas MIPA Universitas Udayana

Ketua Program Studi Teknik Informatika, FMIPA Universitas Udayana

PANITIA

I Gusti Agung Gede Arya Kadyanan,S.Kom.,M.Kom. I Dewa Made Bayu Atmaja Darmawan,S.Kom.,M.Cs.

I Wayan Supriana,S.Si.,M.Cs.

Ida Bagus Made Mahendra, S.Kom., M.Kom. I Komang Ari Mogi, S.Kom, M.Kom.

I Made Widi Wirawan, S.Si., M.Cs. I Putu Gede Hendra Suputra, S.Kom., M.Kom.

Ngurah Agus Sanjaya ER., S.Kom., M.Kom. Agus Muliantara, S.Kom.,M.Kom.

I Made Widiartha,S.Si., M.Kom. Made Agung Raharja, S.Si., M.Cs.

I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra, S.T., M.Cs. I Gede Santi Astawa, S.T., M.Cs.

Ida Bagus Gede Dwidasmara,S.Kom.,M.Cs. Dra. Luh Gede Astuti, M.Kom.

(4)

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas terselesainya penyusunan Proceeding SNATIA 2015 ini. Buku ini memuat naskah hasil penelitian dari berbagai bidang kajian yang telah direview oleh pakar dibidangnya dan telah dipresentasikan dalam acara Seminar SNATIA tahun 2015 pada tanggal 23 Oktober 2015 di Universitas Udayana kampus Bukit Jimbaran, Badung, Bali.

Kegiatan SNATIA 2015 merupakan agenda tahunan Program Studi Teknik Informatika, Jurusan Ilmu Komputer, Universitas Udayana. SNATIA 2015 mengambil

tema “Inovasi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Menunjang

Technopreneurship”, dengan pembicara utama seminar yang terdiri dari pakar-pakar peneliti dan Pemerhati dibidang Teknologi Informasi dan Technopreneurship.

Meskipun kegiatan seminar dan pendokumentasian naskah dalam proceeding ini telah dipersiapkan dengan baik, namun kami menyadari masih banyak kekurangannya. Untuk itu panitia mohon maaf yang sebesar-besarnya, dan juga mengucapkan terimakasih atas kepercayaan dan kerjasamanya dalam kegiatan ini. Kritik dan saran perbaikan sangat diharapkan untuk penyempurnaan di masa mendatang, yang dapat dikirimkan melalui e-mail snatia.unud@gmil.com.

Kepada semua pihak yang terlibat, baik langsung maupun tidak langsung dalam penyelenggaraan seminar, dan penyusunan proceeding SNATIA 2015, panitia mengucapkan terima kasih.

Denpasar, 23 Oktober 2015

(5)

DAFTAR ISI

Kata Pengantar Daftar Isi

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Kehadiran Pegawai pada Pusat Penelitian Perkembangan IPTEK Lembaga Ilmu Pengetahuan Indonesia

Warkim ... ... 1

Kompresi Citra Medis dengan Wavelet Packet

I Made Ari Dwi Suta Atmaja ... 11

Ekstraksi Fitur Warna dan Tekstur untuk Clustered-Based Retrival if Images (CLUE)

Sugiartha I Gusti Rai Agung ... 16

Peningkatan Kemampuan Guru dalam Menggunakan Geogebra sebagai Media Pembelajaran Matematika SMP

Luh Putu Ida Harini ... 21

Perbandingan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Belajar Bersama Menggunakan Media Google Drive dan Tanpa Google Drive

Desak Putu Eka Nilakusuma ... 28

Analisa Faktor-Faktor yang Mempengaruhi Actual Usage dalam Penggunaan Tiket Elektronik dengan Menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) Studi Kasus PT.KAI Commuter Jabodetabek

Enok Tuti Alawiah ... 35

Pemanfaatan Aplikasi Google Docs sebagai Media Pembinaan Karya Ilmiah Remaja

Komang Dharmawan ... 45

Penerapan WAN dengan Protokol Routing RIP dan Passive Interfaces sebagai Pemilihan Jalur Menggunakan GNS3

Anggarda Sanjaya ... 49

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Maajemen Rumah Sakit pada Unit Rawat Inap Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada

I Dewa Ayu Kompyang Putri Utari ... 54

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Umum Famili Husada pada Unit Poliklinik

(6)

Mengukur Kinerja Load Balancing pada Sistem Cloud Computing dengan Parameter Throughput

I Gusti Ngurah Ary Juliantara ... 71

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Gudang pada Rumah Sakit Famili Husada

Luh Gede Apryta Astaridewi ... 77

Perancangan Website E-Commerce pada Toko Gadget Online Store

Ni Kadek Dwi Asri ... 85

Segmentasi Citra Tulisan Tangan Karakter Aksara Bali Menggunakan Metode Profile Projection

Ni Wayan Deviyanti Septiari ... 91

Klasifikasi Penyakit Anak pada Proses Retrieve dalam Sistem Pakar Berbasis Case Based Reasoning (CBR) dengan Metode Nearest Neighbour

Ni Wayan Ririn Puspita Dewi ... 98

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Instalasi Gawat Darurat pada Rumah Sakit Famili Husada

Putu Ita Purnama Yanti ... 105

Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Geografis Berbasis Web untuk Mengetahui Ketersedian Air Tanah di Provinsi Bali

Made Dinda Pradnya Pramita ... 112

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit pada Unit Radiologi – Studi Kasus Rumah Sakit Umum Famili Husada

I Putu Agustina .. ... 120

Pengamanan File Video MP4 dengan Metode Enkripsi Menggunakan Algoritma RC5

Rahmantogusnyta Mariantisna ... 128

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Geografis Pariwisata di Bali Berbasis Web

Deni Supriawan .. ... 133

Sistem Pendukung Keputusan Perhitungan Rencana Anggaran Biaya Pembangunan Rumah Berbasis Aplikasi Mobile

I Gusti Ngurah Anom Cahyadi Putra ... 143

Sistem Pendukung Keputusan dengan Metode AHP dalam Memaksimalkan Penggunaan Pupuk dan Pencegahan Hama pada Tanaman Budidaya

(7)

Sistem Prediksi Inflasi Provinsi Bali Menggunakan Adaptive Neuro Fuzzy Inference System (ANFIS)

Made Agung Raharja ... 155

Pengaruh Model Mobilitas Manhattan terhadap Kinerja Protokol Routing OLSR pada Mobile Adhoc Network

I Nyoman Rudy Hendrawan ... 160 Penggunaan Model CSE-UCLA dalam Mengevaluasi Kualitas Program

Aplikasi Sistem Pakar

Dewa Gede Hendra Divayana ... 165

Authentifikasi User dengan Captive Portal pada Hotspot PT.Bali Medianet I Komang Trisna Hanggara ... 169

Sistem Pakar Seleksi Penerimaan Karyawan dengan Metode Fuzzy Tsukamoto

Sista Pradjna Paramitha ... 174

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

I Made Windipalla Royke ... 181

Perancangan Sistem untuk Menentukan Kesesuaian Komentar terhadap Topik Diskusi pada Forum Diskusi E-Lerning dengan Metode Naive Bayes

I Putu Gede Setyahadi Paramartha ... 186

Implementasi File Sharing Dengan Menggunakan Samba

I Made Windipalla Royke ... 181 Optimasi Bobot pada Metode Certainty Factor dengan Algoritma Genetika

pada Sistem Pakar Pendiagnosa Penyakit Kulit

Ida Bagus Wahyu Ari Palguna ... 191

Analisis Perbandingan Kinerja Queue Tree dengan Simple Queue pada Aplikasi FTP (File Transfer Protocol)

I Gusti Agung Gede Nirartha ... 196

Analisis & Implementasi Metode AHP pada Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Objek Wisata di Bali (Studi Kasus : Truly Asia Tour Bali)

Ketut Ardha Chandra ... 203

Implementasi Metode Klasifikasi Cacar Air menggunakan Decision Tree dengan LVQ (Lerning Vektor Quantization)

(8)

Sistem Klasifikasi Tingkat Kesejahteraan Penduduk Desa Dangin Puri Kaja Denpasar dengan Metode Naive Bayes

A. A. Dwi Purnami Cahyaning ... 217

Sistem Informasi Raport Berbasis Kurikulum 2013 pada SMK Harapan Denpasar

Ayu Indah Saridewi ... 223

Rancang Bangun Media Penyimpanan Online dengan Konsep Sinkronisasi antara OwnCloud dengan Dropbox pada Cloud Computing

I Gede Edy Maha Putra ... 228

Rancang Bangun Sistem Informasi Persediaan Stok Barang Berbasis Web (Studi Kasus : Perusahaan Griya Alam)

I Wayan J.Wiratama ... 233

Perbandingan Metode Chipper Block Chaining (CBC) dan Electronic Codebook (ECB) menggunakan Algoritma Blowfish dalam Mengamankan File Teks

Taufiq Yudha Prakoso ... 240

Sistem Administrasi Perpustakaan Berbasis Object Oriented Programming

I Ketut Deni Satria Raharja ... 244

Pengaruh Ekstraksi Fitur Two Dimensional Linear Discriminant Analysis pada Pengenalan Nipple secara Otomatis menggunakan Klasifikasi Learning Vector Quantization

I Made Agus Oka Gunawan ... 252

Perbandingan Algoritma Kriptografi Twofish dan Blowfish dalam Mengamankan File Berkas

I Dewa Gede Agung Ari Dvijayanta ... 244

Pembuatan Aplikasi Baca dan Tulis Tag Rafid pada Sistem Operasi Android Client - Server

Adnin Rais ... ... 264

Analisis Kinerja Protokol Routing pada Mobile Ad-Hoc Network

A.A Made Agung Istri Iswari ... 270

Implementasi Protokol H323 pada Aplikasi VOIP

(9)

Sistem Temu Kembali Informasi dengan Metode TF-IDF untuk Pencarian Kata

I Wayan Dodik Wahyu Saputra ... 283

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Laboratorium Rumah Sakit Famili Husada

Ida Bagus Wijana Manuaba ... 289

Analisis dan Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Handphone dengan Metode Entropy dan Metode Technique For Order Preference By Similarity To Ideal Solution (TOPSIS)

Ni Putu Sintya Dewi ... 298

Klasifikasi Penyakit Jantung menggunakan Metode Decision Tree dengan Penerapan Algoritma C5.0

Sharah Islamiati . ... 308

Perancangan Algoritma Kriptografi Klasik ACK4 untuk Pengamanan Teks

I Nengah Tirtayasa ... 317

Optimasi Lintasan Game Makepung 3D pada Engine Unity 3D

I Putu Agus Edy Saputra ... 322

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit pada Unit Rekam Medis – Studi Kasus Rumah Sakit Umu Famili Husada

I Putu Dharma Ade Raharja ... 328

Perancangan dan Implementasi Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Unit Apotek Rumah Sakit Famili Husada

Kadek Ary Budi Permana ... 336

Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Guru Berprestasi (Studi Kasus : SMA N 2 Denpasar)

I Gusti Bagus Hadi Widhinugraha ... 343

Perancangan dan Implementasi Website E-Commerce Biro Jasa Perjalanan Wisata di Bali – Studi Kasus Bali Online Trans

Kadek Ary Surya Wiratama ... 349

Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan dalam Penentuan Jurusan di Sekolah Menengah Atas (SMA) dengan Metode Simple Additive Weighting (SAW)

(10)

Pemilihan Reksadana berdasarkan Profol Risiko Calon Konsumen menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting)

Ni Made Putri Sasmidayani ... 364

Sistem Pendukung Keputusan Pemberian Pinjaman Koperasi Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW)

Made Aprian Sudarma Putra ... 373

Perancangan Aplikasi Help Desk (Meja Informasi) di Kantor Pelayanan Pajak Pratama Denpasar Timur

Putri Cahyaning RF ... 382

Perancangan dan Pembuatan Sistem Informasi Peminjaman Sound System – Studi Kasus Dinas Komunikasi dan Informatika Denpasar

I Putu Dony Suryambawa ... 388

Perancangan dan Implementasi Peringkasan Teks Otomatis Artikel Berbahasa Indonesia

Luh Gede Putri Suardani ... 394

Perancangan dan Implementasi Production Data Management System di General Agency Prusatwika Negara

Ida Bagus Komang Winduyasa ... 401

Penerapan Algoritma K-Nearest Neighbor (K-NN) untuk Mengklasifikasi Perilaku Kreatif Siswa dalam Pengelolaan Sampah

Andre Agave ... ... 407

Model Sistem Kontrol Elevator dengan Metode Transportasi Least Cost

I Gede Wisesa Priya Fentika ... 413

Perancangan Arsitektur Teknologi IP Camera Jarak Jauh sebagai Keamanan Lingkungan Berbasis Mobile

Aryana Surya Budiman ... 419

Perancangan Aplikasi Game Susun Aksara Bali sebagai Media Belajar Aksara Bali Anak SD Berbasis Android

(11)

Penggunaan Certainty Factor dalam Sistem Pakar untuk Melakukan Diagnosis Penyakit Neurologi

I Putu Eky Sila Krisna ... 432

Deteksi Tepi pada Gambar Menggunakan Algoritma Canny Detection dan Sobel

Putu Rika Pratama Anggarani ... 436

Sistem Informasi Penanggulangan Bencana dan Mitigasi Bencana

I Gde Bagus Arya Diwadatta Subrata ... 440

Perancangan Aplikasi Multimedia untuk Pembelajaran Doa dan Nyanyian Suci Agama Hindu Berbasis Android

I Putu Ari Ratna Pratama ... 448

Rancang Bangun Aplikasi Berbasis Web Tenung Pewacakan Kehilangan Berdasarkan Lontar Wrespati Kalpa

I Kadek Dwija Putra ... 457

Implementasi Algoritma Djakstra pada Software Definition Network (SDN)

I Made Adi Bhaskara ... 463

Perancangan Aplikasi Pembelajaran Interaktif Berbasis Multimedia dengan menggunakan Adobe Flash (Studi Kasus Mata Kuliah Pemrograman Berbasis Web pada Jurusan Ilmu Komputer)

I Wayan Aditya Setiawan ... 469

Sistem Informasi Geografis Pariwisata Bali Berbasis Google Map API

Ni Luh Putu Ratna Sri Andi Yani ... 477

Penghapusan Derau Suara dengan Menggunakan Algoritma Least Mean Square dengan Adaptive Filter

Anak Agung Rani Pradnyandari ... 488

Sistem Informasi Satuan Kredit Partisipasi Mahasiswa

I Putu Indra Mahendra Priyadi ... 493

Perancangan Sistem E-Commerce Kain Endek Pegringsingan Berbasis Web

I Made Dedik Amijaya ... 498

Perancangan dan Pengaplikasian Siste E-Commerce Komputer dan Hnadphone Berbasis Web

(12)

Membangun Infrastruktur IT Menggunakan SQUID sebagai Proxy Server (Studi Kasus : PT. Jamsostek Persero)

Kadek Bayu Diandra Putra ... 514

Pengamanan File Audio Menggunakan Metode Enkripsi dengan Algoritma Stream Cipher RC4

I Wayan Aindra Adhi Saputra ... 520

Implementasi Socket Programming pada Kasir Restoran Fast Food

I Dewa Putu Satria Laksana ... 525

Sistem Pendukung Keputusan Penentu Status Gizi pada Balita dengan Menggunakan Metode Naive Bayes

Kadek Nyoman Adhisurya Yogapriangan ... 530

Sistem Pakar Pembagian Waris Menurut Hukum Islam

Rizky Anugerah Ramadhan ... 536

Aplikasi E-Commerce dengan Sistem Rekomendasi Berbasis Collaborative Filtering pada Penjualan Plakat

I Wayan Gede Purwa Darmaja ... 542

Sistem Informasi Geografis untuk Pemetaan dan Pencarian Hotel di Kota Denpasar

I Ketut Arta Kusuma Atmaja ... 555

Sistem Informasi Administrasi pada Kantor Desa Dangin Puri Kaja

Anak Agung Istri Putri Candra Sari ... 561

Perancangan dan Implementasi Sistem Billing pada Sistem Informasi Manajemen Rumah Sakit Famili Husada

Ida Bagus Gede Sarasvananda ... 568

Analisis Kinerja Ncomputing Menggunakan Sistem Operasi Open Source UbuntuStudi Kasus Laboratorium Jaringan Ilmu Komputer

I Nyoman Budayasa ... 577

Perancangan Aplikasi Desktop Pelanggan pada Supermarket

Indra Maulana Bachtifar ... 582

Implementasi Teknik Watermarking dengan Menggunakan Algoritma Advance Least Significant Bit (ALSB)

(13)

Optimasi Penggunaan Sumber Daya Media Penyimpanan dengan Metode ATA Over Ethernet dan LVM

I Made Kurniawan Putra ... 595

Implementasi Port Knocking pada Owncloud sebagai Media Keamanan Jaringan

Danie Yoga K .... ... 601

Implementasi Video Conference pada Project Manangement System sebagai Sarana Rapat Project Online

I Made Martina .. ... 607

Sistem Pendukung Keputusan untuk Penerimaan Insentif Menggunakan Metode SAW (Simple Additive Weighting)

I Made Bagus Wiradivka Laksa Wibawa ... 613 Perancangan Algoritma Kriptografi Twofish untuk Enkripsi dan Deskripsi

dalam Pengamanan Teks

I Putu Dody Wiraandryana ... 620

Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP) untuk Rekomendasi Apotek (Studi Kasus Apotek Daerah Jimbaran)

Ni Luh Putu Eka Juliari ... 624

Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Kesehatan Ibu Hamil Berbasis Video Streaming

I Gusti Putu Putra Adnyana ... 633

Implementasi PCO (Per Connection Queue) pada Pembatasan Bandwidh Download berdasarkan Jenis File di Diskominfo Kota Denpasar

I Putu Yoga Indrawan ... 640

Implementasi Samba menggunakan Virtualisasi PDC dan File Server di Perusahaan Galeri Radha’s Shop

Made Ari Sucahyana ... 648

Perancangan System Pengaturan Kerja Karyawan Hotel menggunakan Metode Algoritma Monroe

I Wayan Telaga Ekatresna ... 655

Implementasi Vidio Conference Menggunakan OPENVPN mikrotik Ruter sebagai Sarana Rapat Online

(14)

Analisis Load Balancing Web Server dengan Web Server Cluster Menggunakan Linux Virtual Server pada Virtual Mesin

I Putu Hendra Prayoga Dhana ... 668

Anified Logging Framework For Social Network Menu Analytic At SINTAKS.COM

Pande Gede Suyoga Adi Gitayana ... 673

Sistem Pakar untuk Mendiagnosis Penyakit dengan Gejala Batuk pada Anak Balita dengan Metode Dempster Shafer

Ida Bagus Wira Negara ... 676

Pengembangan Plugin untuk MLM dengan Sistem Binary pada Mesin Wordpress

Christo Edward Werat ... 680

Perancangan Sistem Informasi Promosi Kerajinan Tradisional Bali Berbasis Web

Putu Mega Suryawan ... 687

Perancangan E-commerce pada Usaha Kerajinan Bubut Kayu Jati pada Gallery Nirmala

I Made Wahyu Wijaya ... 694

Perancangan Media Penyimpanan Online Menggunakan Owncloud Berbasis Client Server dan Dropbox pada Cloud Computing

I Made Ari Widjaja Bukian ... 699

Sistem Pendukung Keputusan Memilih Perguruan Tinggi Negeri (PTN) Menggunakan Analytical Hierarchy Process (AHP)

Dewa Putu Rama Prabawa ... 705 Klasifikasi Konten Berita Menggunakan Naive Bayes dengan Smoothing

Modified Absolut Discount

I Made Dwi Putra Suarbawa ... 711

Static Routing Software Defined Networking pada RYU Controling

Tutde Suputrawan ... 717

Sistem Informasi Promosi Pakaian Adat Bali Berbasis Web

(15)

Perancangan Game Edukasi Cecimpedan Berbasis Mobile sebagai Sarana Pembelajaran Sastra Bali

IGM Surya A.Darmana ... 730

Sistem Informasi Rekomendasi Objek Wisata di Bali Berbasis Web

Ni Ketut Ari Puspita Dewi ... 738

Perancangan dan Analisis Sistem Pendukung Keputusan Menentukan Rumah Makan Berdasarkan Pemilihan Makanan Menggunakan Pohon Keputusan C4.5 (Decision Tree)

Baiq Sofia Hadra ... 744

Analisis Penerapan Jaringan 4G LTE dengan Penggunaan Teknologi MIMO (Multiple – Input – Multiple – Output) di Indonesia

Putu Sugawa Aris Munandar ... 751

Perancangan Sistem Website Portal Villa di Bali

Made Dwita Prastini ... 756

Perancangan Sistem Pakar untuk Diagnosa Awal Penyakit Gangguan Makan Anoreksia Nevrosa dan Bulmia Nevrosa pada Remaja dengan Metode Certainty Factor

Nusandika Patria ... 760

Analisis & Desain Sistem E-Commerce (Studi Kasus : Toko Cuci Gudang Mygarage)

Kharisma Sadewi Satria ... 768

Analisis Keamanan Cloud Computing Sebagai Sistem Penyimpanan Data

I Made Duana Saputra ... 772

Pengenalan Jenis Tanaman Berdasarkan Daunnya dengan Metode LVQ

I Wayan Pio Pratama ... 776

Local Video On Demand dengan Aplikasi Wowza pada Virtual Private Network

I Gusti Bagus Putu Yoga Pratama ... 782

Perancangan Mobile Gamepad Berbasis Android sebagai Game Controller untuk PC/Laptop

(16)

Pembuatan Game Star Hunter di Android dengan Menggunakan Framework COCOS2D-X

Joy Salomo Sipahutar ... 794

Implementasi Metode LVM (Logical Volume Management) untuk Optimasi Cloud Storage Berbasis Owncloud

I Kadek Hadi Haryawan ... 801

IPTEKS Bagi Masyarakat pada Penginapan di Ubud

(17)

607

IMPLEMENTASI VIDEO CONFERENCE

PADA PROJECT MANAGEMENT SYSTEM

SEBAGAI SARANA RAPAT PROJECT ONLINE

I Made Martina1, I Komang Ari Mogi2

1,2

Jurusan Ilmu Komputer, Fakultas MIPA, Universitas Udayana Jl. Kampus Bukit Jimbaran Universitas Udayana Email: rangersmerah84@gmail.com1 arimogi@unud.ac.id2

ABSTRAK

Video conference merupakan aplikasi multimedia yang memungkinkan komunikasi data, suara, dan gambar yang bersifat duplex dan real time. Hal tersebut yang melandasi pembuatan jurnal ini untuk membuat sebuah sistem manajemen proyek dengan fasilitas video conference, dimana system tersebut akan membantu dalam mendiskusikan sebuah proyek yang akan dikerjakan secara bersama-sama dan dengan fasilitas video conference yang terintegrasi diharapkan user dapat bertatap muka untuk mendiskusikan proyek tanpa harus berada dalam satu tempat yang sama. Pada system ini akan mengintregasikan layanan video conference yang menggunakan software Openmeetings ke dalam system manajemen proyek Redmine. Metode penelitian yang digunakan adalah metode prototype, Pembuatan dan pengujian metode prototype menggunakan Ubuntu untuk pembuatan prototype file server. Diharapkan nantinya Redmine Dapat memberikan solusi yang tepat bagi sebuah perusahaan atau sebuah komunitas dalam menyelesaikan proyek mereka. Semua progress project tersebut akan terekam jelas dan dapat dimanajemen dengan mudah, berkat fitur-fitur yang ada pada Redmine. Semua orang yang tergabung dalam proyek tersebut dapat saling berkontribusi dengan mudah tanpa harus dibatasi ruang dan waktu. Dengan Plugin yang tersedia untuk Redmine yang sudah bisa dikolaborasikan salah satunya adalah Openmeetings yang merupakan layanan video conference berbasis web, Openmeetings dapat memberikan layanan video conference yang handal untuk keperluan komunikasi tatapmuka jarak jauh.

Kata Kunci: Video Conference, Project Management, Ubuntu, Openmeetings, Redmine.

ABSTRACT

video conference is a multimedia applications that allows data communication, sound, and images that are duplex and real time. It is underlying the manufacture of this journal to make a project management system with video conferencing facilities, where the system will help in discussing a project that will be worked together and with video conferencing facilities integrated expected user can face to advance to discuss the project without having to be in the same place. In this system will integrate video service conference that uses software Openmeetings into the system project management Redmine. The method used is prototype method, manufacture and testing prototype method is using Ubuntu for the manufacture of prototype file server. It is expected later Redmine can provide the right solution for a company or a community in completing their project. All progress project will be recorded clear and can has managed easily, Due to the features that there on Redmine. Everyone who are members in the project can be mutually contribute to easily without should be limited space and time. Plugin is available for Redmine that have been able to collaboration one of it is Openmeetings which is a service video conference web- based, Openmeetings can provide services video conference that reliable for the purposes of communication face to face long distance.

Keywords: Video Conference, Project Management, Ubuntu, Openmeetings, Redmine.

1 PENDAHULUAN

Dunia teknologi informasi dan telekomunikasi semakin canggih dan pesat dengan adanya perkembangan internet. Saat ini teknologi informasi dan telekomunikasi sudah tidak dapat dipisahkan dari kehidupan sehari-hari dan sudah

menjadi kebutuhan untuk memenuhi dan mendukung berbagai macam kegiatan, baik individu maupun organisasi.

Dengan teknologi, setiap orang dapat mengakses dan mendapat informasi secara cepat, tanpa mengenal batas-batas wilayah dan batasan waktu. Ini menyebabkan informasi menjadi sesuatu

(18)

ISSN : 2302 – 450X

608

yang berharga dan sangat dibutuhkan guna mengambil keputusan, terutama dalam kegiatan bisnis.

Mulanya, informasi ataupun data yang dilewatkan melalui piranti teknologi informasi, internet, masih sebatas karakter teks yang direpresentasikan melalui ASCII code dan gambar yang terdiri dari bit-bit gambar . Sedangkan suara atau voice mulanya dilewatkan melalui jaringan kabel telepon ataupun sinyal seluler. Hal ini membuat data yang berupa suara dan karakter masih terpisah.

Oleh karena itu, muncul konsep agar gambar dan suara dapat dikirimkan sehingga merepresentasikan sumber suara yang dapat dilihat secara jarak jauh dan bersifat lebh dinamis dan real time saat digunakan. Konsep inilah yang merupakan cikal bakal lahirnya videophone yang kemudian dikenal di masyarakat sebagai video call. Video

Call merupakan layanan untuk komunikasi suara di

mana kedua pihak dapat saling bertatap muka dengan lawan bicaranya. Video Call sudah mulai diminati sejak awal perkembangan ponsel ber-kamera depan yang sudah mendukung teknologi 3G.

Hingga sekarang teknologi video call tersebut sudah berkembang sehingga komunikasi bisa dilakukan dengan banyak user yang dinamakan video conference. Teknologi tersebut biasa dimanfaatkan untuk keperluan diskusi maupun rapat secara online. Bahkan berkat teknologi 4G yang kita kenal sekarang, video conference dapat mengirimkan gambar dan suara dengan kualitas tinggi secara real-time.

Hal tersebut yang melandasi saya untuk membuat sebuah sistem manajemen proyek dengan fasilitas video conference, dimana system tersebut akan membantu kita dalam mendiskusikan sebuah proyek yang akan dikerjakan secara bersama-sama dan dengan fasilitas video conference yang terintegrasi diharapkan user dapat bertatap muka untuk mendiskusikan proyek tanpa harus berada dalam satu tempat yang sama. Pada system ini saya akan mengintregasikan layanan video conference yang menggunakan software Openmeetings ke dalam system manajemen proyek Redmine.

2 MODEL, ANALISIS, DESAIN, DAN IMPLEMENTASI

Model yang saya gunakan dalam membangun aplikasi video conference pada project management system ini adalah model Prototype dengan tahapan sebagai berikut :

 Pemilihan perangkat – perangkat yang akan digunakan dalam jaringan tersebut;

 Pembuatan desain jaringan yang meliputi topologi fisik;

 Menginstall dan konfigurasi segala kebutuhan untuk pembangunan perangkat lunak

2.1 Landasan Teori Manajemen Proyek

Manajemen Proyek adalah kegiatan merencanakan, mengorganisasikan, mengarahkan dan mengendalikan sumber daya organisasi perusahaan untuk mencapai tujuan tertentu dalam waktu tertentu dengan sumber daya tertentu pula. Manajemen proyek sangat cocok untuk suatu lingkungan bisnis yang menuntut kemampuan akuntansi, fleksibilitas, inovasi, kecepatan, dan perbaikan yang berkelanjutan. Manajemen proyek butuh pengelolaan yang baik serta terarah karena suatu projek yang mempunyai batasan sehingga tujuan proyek bisa dicapai. Yang butuh dikelola manajemen proyek adalah biaya, waktu, mutu, keselamatan kerja dan kesehatan, sumber daya, resiko, lingkungan serta sistem informasinya.

Ada tiga garis besar untuk menciptakan berlangsungnya sebuah proyek, yaitu :

1. Perencanaan

Untuk mencapai tujuan, sebuah proyek perlu suatu perencanaan yang matang. Yaitu dengan meletakkan dasar tujuan dan sasaran dari suatu proyek sekaligus menyiapkan segala program teknis dan administrasi agar dapat diimplementasikan.

2. Penjadwalan

Merupakan implementasi dari perencanaan yang dapat memberikan informasi tentang jadwal rencana dan kemajuan proyek yang meliputi sumber daya (biaya, tenaga kerja, peralatan, material), durasi dan progres waktu untuk menyelesaikan proyek. Penjadwalan proyek mengikuti perkembangan proyek dengan berbagai permasalahannya. Proses monitoring dan updating selalu dilakukan untuk mendapatkan penjadwalan yang realistis agar sesuai dengan tujuan proyek.

3. Pengendalian Proyek

Pengendalian mempengaruhi hasil akhir suatu proyek.Tujuan utama dari utamanya yaitu meminimalisasi segala penyimpangan yang dapat terjadi selama berlangsungnya proyek. Tujuan dari pengendalian proyek yaitu optimasi kinerja biaya,

(19)

I Made Martina, Implementasi Video Conference Pada Project Management System Sebagai Sarana Rapat Project Online

609 waktu, mutu dan keselamatan kerja harus

memiliki kriteria sebagai tolak ukur.

Video Conference

Salah satu contoh penggunaan teknologi multimedia yang paling mencolok adalah penerapan video conference (konferensi video) dalam system komunikasi bisnis, budaya, manajemen, pelatihan kedokteran, profesional dan lain-lain. Demikian juga teknologi tersebut diperkenalkan dalam bidang pendidikan terutama yang aktif dan dalam pembelajaran jarak jauh.

Video conference merupakan salah satu jenis aplikasi multimedia yang dapat menghubungkan beberapa titik secara simultan.

1. Jenis Video Conference :

Jenis video conference berdasarkan hubungan diantara pemakainya dapat dibagi dalam tiga bagian :

 Real Time Colaborative Multiparty Conferencing (Konferensi banyak bagian dengan kerjasama secara seketika), merupakan hubungan konferensi yang seketika dengan resolusi yang baik dan interaktif.

 Active Participation User, hubungan yang terjadi di antara pemakai dengan jaringan komputer, merupakan jenis konferensi yang seketika dengan resolusi yang baik dan interaktif.

 Passive Participation Users, keikutsertaan pemakai besifat pasif dan memerlukan hubungan yang seketika dan interaktif.

Komponen Video Conference

System ini terdiri dari dua aplikasi utama, yaitu aplikasi server dan aplikasi klien. Aplikasi server memiliki fungsi untuk menentukan kualitas dari video, mengatur jumlah klien yang akan tergabung, dan menghubungkan antar klien dalam satu ruang video conference secara realtime. Sedangkan aplikasi klien memiliki fungsi sebagai penerima dan pembuat video.

Video conference ini dibangun dari tiga komponen server utama, yaitu bagian conference server, streaming server, dan web server.

Gambar 1. Komponen Video Conference Cara Kerja Aplikasi Video Conference

1. Proses Sekuensial Aplikasi Video Conference

Ada empat langkah dalam proses sekuensial digunakan untuk mendapatkan obyek streaming. Pertama, permintaan klien file HTML dan SWF dengan menggunakan HTTP pada koneksi TCP. Kedua, server web mengirimkan HTML dengan link tertanam dan SWF file ke klien sesuai dengan permintaan. Ketiga, klien mengirimkan pesan ke flash server dengan menggunakan protocol RTMP. Keempat, berbagi file FLV dan media streaming dikirim kembali ke klien. Yang menghubungkan dan menampilkan file bersama serta media streaming yang ditampilkan.

Gambar 2. Proses Sekuensial Aplikasi Video Conference

Openmeetings

Openmeetings adalah perangkat lunak

berbasis browser (opensources) yang berfungsi untuk membuat sebuah konferensi di Web. Sehingga dapat menggunakan mikrofon atau webcam, berbagi dokumen pada whiteboard, share screen atau record meetings. Adapun fasilitas – fasilitas yang disediakan diantaranya :

Conferencing Audio dan Video

Ada 4 pilihan dalam menggunakan fungsi audio/video di OpenMeeting,yang mana bisa anda pilih selama sesi conference :

1. Audio + Video 3. Video only

2. Audio only 4. Picture only

Redmine

Redmine adalah manajemen proyek dan masalah sistem pelacakan untuk pengembang perangkat lunak. Redmine menyediakan banyak fitur di Trac ditambah dukungan untuk beberapa proyek, peran berbasis kontrol akses, waktu fungsi pelacakan, grafik Gantt, tampilan kalender dan dukungan pengguna mendaftar mandiri. Ini termasuk integrasi yang erat dengan subversi dan JumpBox memiliki segala yang dibutuhkan sudah termasuk sehingga Anda dapat memukul tanah berjalan.

(20)

ISSN : 2302 – 450X

610

JumpBox untuk Redmine menyediakan cara sederhana untuk menyebarkan dan mempertahankan Redmine baik on-premise, di awan atau di sebuah pusat data. Disebut "Open Source sebagai Service" teknologi ini memungkinkan Anda untuk memfokuskan waktu Anda menggunakan perangkat lunak daripada menerapkan dan memelihara itu. Dengan koleksi tumbuh lebih dari lima puluh mudah-paket aplikasi Open Source yang berbeda, perpustakaan JumpBox adalah himpunan yang paling komprehensif "dijalankan di mana saja, jalankan langsung" infrastruktur server. Mengeksplorasi manfaat dari "Open Source as a Service" dan mencoba JumpBox untuk Redmine hari ini untuk menghilangkan sakit kepala dan merebut kembali waktu Anda.

Redmine mendukung multiple project dimana semua project workload dipresentasikan dalam satu tempat untuk memfasilitasi analisis dan monitoring. Semua pekerja dapat mempunyai peran yang berbeda di publik dan private project, yang keduanya dapat dipresentasikan dalam cara yang disesuaikan. Sub project juga dapat ditambahkan.

2.2 Analisis

Pada tahap analisis disini saya menganalisis kebutuhan dari aplikasi. Karena Analisa kebutuhan merupakan langkah awal untuk menentukan perangkat lunak yang dihasilkan. Perangkat lunak yang baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna sangat tergantung kepada keberhasilan dalam melakukan analisa kebutuhan. Jika terjadi kesalahan dalam analisa kebutuhan, maka perangkat lunak yang dibuat menjadi tidak berguna. Pada penelitian ini meliputi analisis kebutuhan fungsional dan kebutuhan non fungsional.

Analisis Kebutuhan Fungsional

Kebutuhan fungsional merupakan analisis fungsi utama yang ada pada sebuah sistem agar dapat menjalankan fungsi sesuai tujuan pembuatan sistem. Sistem video conference ini akan membantu dalam mendiskusikan sebuah proyek yang akan dikerjakan secara bersama-sama dan dengan fasilitas video conference yang terintegrasi diharapkan user dapat bertatap muka untuk mendiskusikan proyek tanpa harus berada dalam satu tempat yang sama., untuk itu sistem ini memiliki fungsi utama sebagai berikut :  Sistem dapat register untuk memiliki akun.  User dapat login untuk kesistem dengan akun

akun yang sudah terdaftar

 Sistem dapat melakukan video confernce secara bersamaan lebih dari dua pc.

 Sistem dapat merekam semua hasil percakapan ketika streaming masih berlangsung.

 Selama conference berlangsung, moderator bisa mengatur perizinan semua pengguna secara individu.

 Sistem dapat mem-back up pengguna. Pembuatan data termasuk file-file yang diunggah oleh pengguna di sebuah file ZIP dan mengimport ZIP itu ke dalam sebuah instalasi baru Openmeetings lagi.

Analisis Kebutuhan Non Fungsional

Kebutuhan non fungsional merupakan analisis perangkat keras dan perangkat lunak apa saja yang harus digunakan dalam membangun aplikasi agar dapat berjalan dengan baik.

 Kebutuhan Perangkat Keras, spesifikasi perangkat keras komputer yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah sebagai berikut : Processor Intel Core i3, Memory 2 GB, VGA Intel HD Graphics 3000, Hardisk 500 GB dan Display 14” LED.

 Kebutuhan Perangkat Lunak, perangkat lunak yang digunakan dalam membangun aplikasi ini adalah sebagai berikut : Sistem Operasi Linux Ubuntu Server 14.04 32-bit, FTP Server, LibreOffice, Adobe Flash, Mozilla Firefox.

3 SKENARIO UJI COBA

Pada skenario uji coba dari sistem ini, dibuat skema sebagai berikut :

Gambar 3. Skema server dan client video conference

Pada skema server dan client diatas terdapat satu Ap (akses point) berupa Smartphone sebagai penghubung klien-klien. Pada server telah dikonfigurasi dan terinstall FTP Server, yang nantinya klien-klient yang mengakses server langsung terintegerasi dengan sistem video conferencenya, dengan Ip yang telah ditentukan.

(21)

I Made Martina, Implementasi Video Conference Pada Project Management System Sebagai Sarana Rapat Project Online

611

Gambar 4. Tampilan Menu Utama Redmine

Pada gambar diatas merupakan tampilan menu utama redmine yang belum dikonfigurasikan.

Gambar 5. Tampilan Menu Utama Openmeetings

Pada gambar diatas merupakan tampilan menu utama Openmeetings yang belum dikonfigurasikan, pada kolom login Perkenalkan nama pengguna dan password yang telah dipilih selama instalasi.

4 HASIL UJI COBA

Pada bab ini akan menampilkan hasil uji coba dari skenario ujicoba, berikut adalah tampilan sistem dari Redmine yang telah terintegerasi dengan plugin openmeetings yang sudah terinstall.

Tampilan awal Redmine pada Browser akan muncul seperti dibawah dimana dapat dipilih konten seperti Sign in dan Register.

Gambar 6. Tampilan Awal Redmine

Setelah login user dapat memilih project yang tersedia dimana pada project tersebut user dapat berinteraksi dengan user lain.

Gambar 7. Tampilan User Masuk Pada Project

Setelah memilih konten Conference dimana user dapat melakukan diskusi secara tatap muka. User dapat melakukan setting dengan hardware yang digunakan seperti gambar dibawah ini.

Gambar 8. Tampilan setting hardware untuk memulai conference

Pada gambar diatas terdapat beberapa settingan untuk memilih output video dan audio, settingan webcam yang tersedia, dan settingan untuk resolusi webcam.

Setelah melakukan setting akan muncul tampilan webcam dari user-user yang masuk pada project tersebut yang melakukan Conference seperti gambar dibawah ini.

(22)

ISSN : 2302 – 450X

612

Pada gambar diatas berhasil melakukan conference dengan user lain, dan pada menu bar dikiri terdapat user yang sedang online

5 KESIMPULAN

Redmine merupakan solusi yang tepat bagi sebuah perusahaan atau sebuah komunitas dalam menyelesaikan proyek mereka. Semua progress project tersebut akan terekam jelas dan dapat dimanajemen dengan mudah berkat fitur-fitur yang ada pada Redmine. Semua orang yang tergabung dalam proyek tersebut dapat saling berkontribusi dengan mudah tanpa harus dibatasi ruang dan waktu. Plugin yang tersedia untuk Redmine pun sudah lumayan banyak yang sudah bisa dikolaborasikan.

Salah satunya adalah Openmeetings yang merupakan layanan video conference berbasis web, Openmeetings dapat memberikan layanan video conference yang handal untuk keperluan komunikasi tatapmuka jarak jauh. Openmeetings juga menyediakan plugin yang bisa diintregasikan dengan Redmine sehingga kedua layanan tersebut dapat berkolaborasi untuk menciptakan sebuah

layanan proyek manajemen yang disertai dengan video conference untuk keperluan rapat project, diskusi kelompok atau komunikasi yang membutuhkan tatap muka.

6 DAFTAR PUSTAKA

[1] Adhiatma, Nirwan. (2011). Implementasi E-learning dengan integrasi video conference berbasis web dengan sistem manajemen pembelajaran. Surabaya: ITS.

[2] Utami, a. a. (2011). Pengembangan model e-learning berbasis video conference dalam pembelajaran tik di sma. Bandung: UPI. [3] Contoh Manajemen proyek, <URL:

http://banking.blog.gunadarma.ac.id/2010/10/08 /pengertian-serta-contohmanajemen-proyek-resiko/,>. diakses pada 15 Mei 2015

[4] Redmine plugin openmeetings,

<URL:http://www.redmine.org/plugins/redmine -openmeetings>, diakses pada 20 Mei 2015 [5] Konfigurasi dns server ubuntu ,

<URL:http://zainun.web.id/2015/03/konfigurasi -dns-server-di-ubuntu-14-04/>, diakses pada 20 Mei 2015

Gambar

Gambar 1. Komponen Video Conference  Cara Kerja Aplikasi Video Conference
Gambar 3. Skema server dan client video  conference
Gambar 9. Tampilan Video Conference

Referensi

Dokumen terkait

Terdapat 9 parameter fisika yang terdapat pada film mammografi yang dapat mengklasifikasi jenis C1, C2, C3, C4 dan C5 tumor payudara antara lain :entropy, kontras, momen angguler

Jumlah payung daun bibit karet yang ditanam di lahan dengan kelas kesesuaian lahan S2 (sesuai) untuk tanaman karet berpengaruh nyata terhadap pertumbuhan lilit

(Sy) Kendaraan dalam akuntansi pemerintahan dikelompokkan sebagai peralatan dan mesin (par 8 PSAP 07) (Sy) Untuk rehabilitasi sebagian, untuk bagian yang diganti ditaksir

Sehingga dapat disimpulkan bahwa tuturan pada data (3) merupakan tindak tutur tidak langsung literal yang modus kalimatnya mengalami perubahan fungsi dari kalimat

Keterangan gambar diatas merupakan gambaran dari bentuk topologi dan mekanisme jaringan yang akan di bentuk dimana sistem akan di rancang dengan 3 buah switch dan 3

Fluktuasi ini mengindikasikan bahwa sistem perhitungan orang berbasis sensor visual dalam lingkup jaringan sensor nirkabel dapat menghitung jumlah orang yang masuk dan

Dokumen pada website disebut dengan web page dan link dalam website memungkinkan pengguna bisa berpindah dari satu page ke page lain (hypertext), baik diantara page

Asuransi Tambahan PRU Edu Protection Syariah akan membayarkan manfaat bulanan kepada Peserta Utama Yang Diasuransikan sampai dengan usia Peserta Utama Yang Diasuransikan 18 atau