• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGUJIAN USABILITY PADA APLIKASI AUGMENTED REALITY STRUKTUR BUNGA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "PENGUJIAN USABILITY PADA APLIKASI AUGMENTED REALITY STRUKTUR BUNGA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar  1.  Marker pada AR Struktur Bunga
Tabel 1. Pertanyaan Kuesioner
Tabel 1. Pertanyaan Kuesioner (Lanjutan)
Tabel 2. Hasil tampilan uji coba media pembelajaran AR Struktur Bunga
+3

Referensi

Dokumen terkait

Pengujian usability digunakan untuk menggali dan mendapatkan permasalahan usability pada suatu program aplikasi, mengukur tingkat kemudahan pengguna dalam menggunakan

Metode analisis beban kerja yang akan diberikan menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik penyelidikan  waktu  (time  study).  Dengan  menganalisis  waktu 

Seorang perokok pasif dapat terpapar pada asap rokok antara jarak 18 inci dari orang yang merokok.. Seseorang dapat dipengaruhi oleh asap rokok apabila seorang

Eksperimen Kontrol.. Hal ini dikarenakan siswa masih malu untuk menyampaikan pendapatnya. Namun siswa dapat memahami materi yang diajarkan, terlihat dari keberhasilan

Aplikasi ini merupakan aplikasi yang akan menggunakan teknologi Augmented Reality dimana user atau pengguna dapat melihat perkembangan janin dan dapat

Hasil pengujian dari respon pengguna setelah menggunakan aplikasi menyatakan, aplikasi Markerless Augmented Reality Balinese Story “Calon Arang” sangat menarik dan dapat

Web : davitsipayung.blogspot.com Email : davitsipayung@gmail.com Tumbukan pertama di dinding AB.. Ketika kapasitor dimuati, kapasitor cenderung untuk menarik cairan

Berdasarkan pengujian usability yang telah dilakukan kepada pengguna secara langsung, hasil pengujian usability untuk aplikasi manajemen antrean pesanan menu restoran