• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rancang Bangun Sistem Informasi Perpusta (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Rancang Bangun Sistem Informasi Perpusta (1)"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Rancang Bangun Sistem Informasi Perpustakaan

M.Fachrul.Arianto

Program Studi Sistem Informasi, Fakultas Ilmi Komputer Universitas Narotama Surabaya

Abstraksi

Perpustakaan adalah infrastruktur yang sangat vital bagi suatu institusi atau bagi

lembaga pendidikan, perpustakaan didirikan untuk memenuhi kebutuhan informasi

masyarakat, khususnya untuk masyarakat dari ekonomi lemah. Selama ini

pelayanan yang diberikan oleh perpustakaan masih menggunakan cara – cara yang

manual dan bisa menghambat proses transaksi peminjaman di perpustakaan

tersebut. Bisa di bayangkan apabila ada ratusan buku koleksi, bahkan ribuan, maka

akan banyak memakan waktu yang sangat lama untuk mengelola dan melacak

keberadaan buku tersebut.

Dengan adanya hal ini maka untuk mengatasinya dibuatlah suatu perangkat

lunak yang bisa membantu petugas perpustakaan dalam hal proses peminjaman

serta pengelolaan

koleksi buku perpustakaan tersebut, sehingga bagi anggota perpustakaan

tersebut dapat memperoleh pelayanan yang sangat memuaskan dan tidak harus

menunggu antri lama- lama dalam melakukan proses peminjaman buku di

perpustakaan tersebut.

Kata kunci : Perpustakaan , Transaksi

1.1 Latar Belakang

Pada perkembangan teknologi

yang semakin pesat ini menuntut

adanya pengetahuan dan

penguasaan teknologi informasi.

Walaupun komputer bukan

merupakan satu-satunya cara untuk

mewujudkan hal tersebut diatas,

namun kehadirannya di dunia kerja

dan bisnis saat ini tidak dapat

dielakkan. Informasi-informsi

yang dihasilkan dari pengolahan

data tersebut sangat menunjang

dalam hal pengambilan keputusan

yang sangat penting, yang

menyangkut kelanjutan dan

produktivitas. Saat ini perangkat

komputer beserta aksesorisnya

dapat dimiliki dengan harga yang

(2)

sangat menguntungkan bagi para

pengusaha karena dapat menunjang

segala aktivitasnya.

Perpustakaan didirikan untuk

memenuhi kebutuhan informasi

masyarakat, khususnya untuk

masyarakat dari ekonomi lemah.

Selama ini pelayanan yang

diberikan oleh perpustakaan masih

menggunakan cara – cara yang

manual dan bisa menghambat

proses transaksi peminjaman di

perpustakaan tersebut. Bisa di

bayangkan apabila ada ratusan

buku koleksi, bahkan ribuan, maka

akan banyak memakan waktu yang

sangat lama untuk mengelola dan

melacak keberadaan buku tersebut.

Dengan adanya hal ini maka

untuk mengatasinya dibuatlah

suatu perangkat lunak yang bisa

membantu petugas perpustakaan

dalam hal proses peminjaman serta

pengelolaan koleksi buku

perpustakaan tersebut, sehingga

bagi anggota perpustakaan tersebut

dapat memperoleh pelayanan yang

sangat memuaskan dan tidak harus

menunggu antri lama- lama dalam

melakukan proses peminjaman

buku di perpustakaan tersebut.

1.2.Perumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang

yang telah diuraikan diatas, penulis

mendapatkan beberapa permasalahan

yang terjadi di perpustakaan tersebut,

diantaranya :

1. Pelayanan peminjaman

koleksi yang kurang

cepat, menyebabkan

terjadinya antrian

2. Laporan transaksi dan

data koleksi yang tidak

lengkap

Dari identifikasi beberapa

permasalahan diatas, penulis

menyimpulkan

dalam satu pertanyaan yaitu

Bagaimana merancang aplikasi

perpustakaan yang memberikan

pelayanan secara cepat dan bisa

memberikan laporan yang lengkap

dan tepat ”

1.3. Batasan Masalah

Dari permasalahan diatas maka

dalam tugas akhir ini, penulis

membatasi masalah yang dibahas

(3)

•Aplikasi ini menggunakan VB

6.0 dan databasenya

menggunakan Ms acces 2000

• Aplikasi ini berbasis single

user

1.4. Manfaat dan Tujuan

Maksud dan tujuan dibuatnya

aplikasi ini untuk menunjang dan

mengembangkan pelayanan

perpustakaan sehingga

mempermudah pengelola

perpustakaan, disamping itu bagi

anggota perpustakaan mendapatkan

pelayanan yang cepat dan tepat.

1.5 Batasan Masalah

Dari permasalahan diatas maka

dalam tugas akhir ini, penulis

membatasi masalah yang dibahas

sebagai berikut :

• Aplikasi ini menggunakan

VB 6.0 dan databasenya

menggunakan Ms acces

2000

• Aplikasi ini berbasis single

user

2. Landasan Teori

2.1 Definisi Sistem

Sistem adalah suatu jaringan

kerja dari procedure – procedure yang

saling berhubungan, berkumpul bersama

– sama untuk melakukan suatu kegiatan

atau menyelesaikan suatu sasaran

tertentu.1

2.2 Pengertian Sistem Informasi

Bila kita berbicara tentang sistem

informasi, terlebih dahulu kita harus

mengerti tentang definisi dari sistem dan

informasi itu sendiri. Istilah sistem

terdiri dari konteks dimana istilah itu

digunakan akan tetapi dalam masalah

istilah sistem lebih cocok dipandang

sebagai suatu kelompok sistem yang

berdiri sendiri, dimana setiap sistem

yang ada terdiri dari

komponen-komponen yang saling terkait, sifat dasar

dari tingkat keterkaitan suatu

komponen-komponen dalam sistem tersebut akan

sangat penting bagi kelompok sistem

yang lain dalam sistem tersebut.

Bagaimanapun juga sifat sistem ini akan

mencegah komponen-komponen sistem

bersifat individu seperti pemakai pada

suatu sistem tersebut dianalisis yaitu

tidak dapat merupakan entity-entity yang

berdiri sendiri.

Sedangkan definisi dari informasi

adalah suatu data yang diolah atau

diproses dan berguna bagi penerimanya.

Informasi dapat dikelompokkan menjadi

(4)

dan informasi kelompok non formal,

karena informasi itu terdiri dari

sekumpulan entity yang secara fisik dan

secara logic.

Sistem informasi adalah suatu

sistem didalam suatu organisasi yang

memperptemukan kebutuhan

pengelolaan transaksi harian,

mendukung operasi, yang bersifat

manajerial dan kegiatan strategi dari

suatu organisasi dan menyediakan pihak

luar tertentu. 2

1

. Jogianto HM, Analis dan Desain Sistem Informasi , Edisi Pertama, Cetakan keempat, Yogyakarta. Andi Offset,1995, hal 1

2. Jogianto,HM, Analis dan Desain Sistem

Informasi , Edisi Pertama, Cetakan keempat, Yogyakarta. Andi Offset,1995, hal 11

2.3 Siklus Daur Hidup Sistem

Perangkat Lunak

Dalam pembangunan dan

pengembangan sistem perangkat lunak

mengikuti suatu model yaitu siklus daur

hidup. Pengembangan dilakukan secara

bertahap yang terdiri dari :

1. System Engineering and Analysis

Suatu sistem yang akan dibangun

selalu dimulai dengan menetapkan

elemen sistem. Gambaran sistem

yang secara menyeluruh sangatlah

diperlukan karena untuk mengetahui

hubungan atau interaksi antara

elemen sistem lainnya seperti

perangkat keras, data, manusia dan

lain-lain. Hal pokok yang dilakukan

pada tahap ini adalah menghimpun

kebutuhan secara global dengan

disertai sedikit analisa dari

rancangan secara umum.

2. Software Requirement Analysis

Pada tahap ini dilakukan hal yang

sama seperti langkah pertama tapi

dilakukan untuk perangkat lunak

yang dibuat, yang dilakukan pada

tahap ini adalah spesifikasi

perangkat lunak.

3. Design

Proses perancangan dilakukan

berdasarkan spesifikasi perangkat

lunak yang telah disusun.

4. Coding

Penulisan program (coding) adalah

suatu proses untuk menerjemahkan

rancangan perangkat lunak menjadi

program komputer yang dapat

dimengerti oleh suatu sistem

komputer.

5. Testing

Pengujian difokuskan pada logika

dan program, meyakinkan bahwa

setiap pernyataan program adalah

benar. Meyakinkan input dan output

(5)

6. Maintenance

Tidak bisa dihindari lagi bahwa

setelah perangkat lunak digunakan,

perlu untuk dilakukan perubahan.

Perubahan ini perlu dilakukan

karena kesalahan program baru

ditemui setelah dipergunakan, untuk

menyesuaikan dengan kebutuhan

pemakai.

2.4. Microsoft Access 2000

Microsoft Access adalah suatu aplikasi yang dapat membantu dalam pembuatan database

2.5. Visual Basic 6.0

Microsoft Visual Basic adalah salah satu program yang banyak dipakai oleh programmer dalam membuat suatu program, karena visual basic sangat powerful untuk menciptakan berbagai

aplikasi.3

3

Abdul Razaq, Belajar Praktis Pemrograman VB 6.0,Yogyakarta, November 2003 hal5

3. Perancangan Sistem

Sistem informasi perpustakaan

adalah sistem informasi yang mengelola

data dan informasi mengenai data yang

terdapat dalam perpustakaan. Sistem ini

akan membantu dalam mengorganisir

data koleksi perpustakaan serta

membentuk laporan yang sesuai

3.1 Diagram Berjenjang

SISTEM INFORMASI PEGAWAI KOLEKSI PEMINJAMAN PENGEMBALIAN

1.1p 1.2p 1.3p 2.1p 2.2p 3.1p 3.2p 3.3p

LAPORAN

Gambar 1 Diagram berjenjang

3.2 Flowchart SI perpustakaan

Gambar 2 Flowchart Sistem

(6)

Data Flow Diagram

Perpustakaan

laporan_denda

Perpustakaan

rekam_koleksi

(7)

laporan_koleksi

ERD ( Entity Relationship Diagram)

Relation_205

(8)

Gambar 3.8 Tampilan input data

pegawai

Gambar 3.9 Tampilan form

peminjaman koleksi

Gambar 3.10 Tampilan menu laporan

pendapatan denda

Gambar 3.11 Laporan pendapatan

(9)

Gambar 3.12 Laporan Anggota yang

terkena denda

4.1 Kesimpulan

Setelah aplikasi perpustakaan di desain

dan dicoba dapat disimpulkan sebagai

berikut :

1. Dengan Aplikasi perpustakaan

ini, proses peminjaman koleksi

dapat dilakukan dengan cepat

2. Laporan transaksi dan data

koleksi dapat di disajikan secara

cepat dan akurat

5.1 Saran

Berdasarkan hambatan – hambatan yang ditemui dalam proses perancangan dan pembuatan aplikasi ini dan guna mengembangkan lebih lanjut dari perangkat lunak ini, ada beberapa saran yang dapat diberikan antara lain :

1. Sebaiknya aplikasi ini

dikembangkan dengan berbasis multipleuser

2. Ditambahkan foto koleksi

perpustakaan pada aplikasi ini

Daftar Pustaka

1. Abdul Razaq, Belajar Praktis

Pemrograman VB 6.0,Yogyakarta,

November 2003 hal5

2. Jogianto HM, Analis dan Desain

Sistem Informasi , Edisi Pertama,

Cetakan keempat, Yogyakarta,Andi

Offset,1995, hal 1

.

(10)

Gambar

Gambar 1  Diagram berjenjang
Gambar 3 DFD Level 0 SI
Gambar 3.7 Tampilan Login
Gambar 3.8 Tampilan input data
+2

Referensi

Dokumen terkait

[r]

melakukan penelitian dan penambahan yang lebih mendalam tentang kinerja Dana Alokasi Umum (DAU) dalam membantu pembiayaan sektor pembangunan daerah Kabupaten Tulang Bawang

Kebalikan jika trafo panas maka pada saat menyusut maka akan mengisap udara dari luar masuk ke dalam tangki dan untuk menghindari terkontaminasi oleh kelembapan

Oleh karena itu, untuk membuktikan uraian teori diatas, dilaksanakan percobaan yang bertujuan untuk meneliti laju tumbuh daun Arachis hypogea sejak

A tree-environment-crop interaction equation is derived in which the overall tree effect on crop production is explained as a balance of (positive and negative) relative net

[r]

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan dan uraian pembahasan, maka diperoleh kesim- pulan sebagai berikut:Proses pem- belajaran dengan model pembelajar- an

Hal ini dapat dilihat dari prosentasi peran serta masyarakat Kota Lama yang pernah menerima sosialisasi perencanaan kota Semarang yang sehat melalui pengelolaan