• Tidak ada hasil yang ditemukan

S JEP 1005947 Chapter 3

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S JEP 1005947 Chapter 3"

Copied!
4
0
0

Teks penuh

(1)

Yudha Dwi Permana,2014

ANALISIS PEMAKAIAN DANSEIGO OLEH PEMERAN PRIA DALAM FILM ANIMASI KUROKO NO BASUKE

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB III

METODE PENELITIAN

A. Metode Penelitian

Dalam sebuah penelitian metode dapat diartikan sebagai cara atau prosedur yang harus di tempuh untuk menjawab pertanyaan. Fungsi dari metode adalah untuk memperlancar sebuah penelitian agar dapat di jalani dengan efektif dan efisien. Ada banyak metode penelitian yang dapat di pilih untuk di gunakan, akan tetapi kecocokan antar objek yang di teliti dan metode yang di gunakan sangatlah penting. Oleh karena itu pemilihan metode harus sangat di perhatikan, karena setiap jenis penelitian memiliki pasangan metode yang cocok sesuai dengan karakteristik penelitiann itu sendiri.

Sesuai dengan objek yang di teliti penulis memilih menggunakan metode analisis deskriptif.Metode deskriptif adalah metode yang membicarakan beberapa kemungkinan untuk memecahkan masalah dengan jalan mengumpulkan data, menyusun/

mengklasifikasikan, menganalisis dan menginterpretasikannya.Penulis akan mempelajari,

mengamati, dan mengkaji kenyataan yang ada, dan dapat memberikan deskripsi yang objektif, lengkap, dan jelas mengenai danseigoyang terdapat dalam film animasi Kuroko no Basukeyang kemudian penulis meneliti dan menganalisisnya.

Untuk mendapatkan data yang di perlukan, penulis akan menganalisa setiap percakapan yang ada di dalam film animasi tersebut yang kemudian akan di jadikan sampel dan medata jenis dari setiap kalimat tersebut.

B. Objek Penelitian

seperti sudah di bahasa pada batasan masalah sebelumnya, obejek penelitian ini

(2)

Yudha Dwi Permana,2014

ANALISIS PEMAKAIAN DANSEIGO OLEH PEMERAN PRIA DALAM FILM ANIMASI KUROKO NO BASUKE

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Penulis mengambil film animasi ini sebagai objek penelitian dikarenakan film animasi ini menggambarkan keseharian anak SMA. Selain itu, karna berceritakan tentang olah raga basket, karakter pada film animasi ini di dominasi oleh pria yang berinteraksi dengan teman dekat, senior, lawan, dan wanita. Dari film animasi ini peneliti dapat lebih

mudah menganalisa dalam kondisi apa danseigo digunakan, bagaimana penggunaannya

ketika berhadapan dengan teman sebaya, senior, lawan.

C. Instrument Penelitian

Menurut (Sutedi, 2005,36) instrument adalah alat yang dgunakan untuk memperoleh data baik data kualitatif maupun kuantitatif. Adapun sumber data yang digunakan dalam penelitian ini

1. Film animasi Kuroko no Basuke berjumlah 5 episode

2. Danseigo yang digunakan oleh karakter pria dalam film animasi Kuroko no Basuke.

3. Buku-buku referensi

4. Kamus dan ensiklopedia

5. Internet

D. Teknik Pengumpulan dan Pengolahan Data 1. Teknik pengumpulan data

Penelitian ini akan dilakukan dengan cara menganalisis danseigo pada

kalimat-kalimat percakapan yang terdapat dalam film animasi Kuroko no Basuke, kemudian

mendata danseigo tersebut, mengklasifikasikannya sesuai dengan aspek

kebahasaannya.

Tehnik pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai berikut :

a. Studi Litelatur

Mencari dan mengumpulkan buku-buku referensi dan litelatur yang relevan tentang

danseigo.

(3)

Yudha Dwi Permana,2014

ANALISIS PEMAKAIAN DANSEIGO OLEH PEMERAN PRIA DALAM FILM ANIMASI KUROKO NO BASUKE

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Penulis melakukan observasi dengan menonton anime Kuroko no Basuke yang

penulis teliti dalam file. Dalam pengambilan dialog yang terdapat danseigo

didalamnya penulis mendengarkan beberapa kali dialog tersebut dengan cara merewind (mengulang) kembali saat adegan tersebut sampai jelas, kemudian menuliskan dialognya ke dalam buku dan merubahnya menjadi transkip tulisan

2. Teknik Analisis Data

Langkah langkah analisis data yang dilakukan adalah:

a. Mengumpulkan danseigo dalam kalimat percakapan yang terdapat dalam film

animasi Kuroko no Basuke dengan cara mentranskipnya menjadi tulisan.

b. Mengidentifikasikan dan mengkaji setiap danseigo yang telah diubah dalam transkip

tulisan.

c. Mengklasifikasikan danseigo dalam percakapan tersebut sesuai jenis aspek

kebahasaaannya

d. Membuat kesimpulan dari hasil yang diperoleh setelah semua proses pengolahan data

(4)

Yudha Dwi Permana,2014

ANALISIS PEMAKAIAN DANSEIGO OLEH PEMERAN PRIA DALAM FILM ANIMASI KUROKO NO BASUKE

Referensi

Dokumen terkait

percakapan dengan maksud tertentu, percakapan itu dilakukan oleh dua pihak yaitu pewawancara (interviewer) yang mengajukan pertanyaan dan yang diwawancarai (interviewee)

Karena berdasarkan hasil angket, sampel penelitian mengatakan bahwa dengan media sosial Instagram selain mereka mendapatkan sebuah informasi yang sedang populer,

ANALISIS PEMAKAIAN DANSEIGO OLEH PEMERAN PRIA DALAM FILM ANIMASI KUROKO NO BASUKE.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Langkah selanjutnya adalah menentukan sampel yang akan diteliti. 43) ya ng mengemukakan sebagai berikut “ Untuk ancer-ancer maka apabila subjeknya kurang dari 100, lebih

Hipotesis yang penulis buat yaitu untuk mengetahui ada-tidaknya pengaruh yang muncul setelah menggunakan teknik mind mapping pada pembelajaran kosakata bahasa

Rata-rata siswa, baik di kelas eksperimen dan kelas kontrol belajar bahasa Jepang.. tingkat dasar ( Shokyuu ) sejak

penelitian ini yaitu penulis sendiri, data pola ungkapan yang terdapat dalam JLPT. N4, dan juga buku-buku atau sumber-sumber lain yang berkenaan

Teknik penyampelan yang dipilih ialah teknik nonprobability purposive sampling. Mahasiswa yang berpartisipasi dalam penelitian ini ialah mahasiswa tingkat dua tahun