• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Animasi Pengenalan Kerangka dan Organ Tubuh Manusia Beserta Fungsinya T0 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__BAB II Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Animasi Pengenalan Kerangka dan Organ Tubuh Manusia Beserta Fungsinya T0 BAB II"

Copied!
24
0
0

Teks penuh

(1)

8

BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1

Penelitian Terdahulu

Widiantoro. 2011. Aplikasi Media CD Pembelajaran Organ Dalam Pada Tubuh Manusia, Komputer menjadi media pembelajaran yang paling terkemuka dan paling banyak digunkan secara luas. Pembelajaran tentang suatu ilmu pengetahuan saat ini perludi buat guna memenuhi kebutuhan pasar yang butuh akan pengetahuan organ dalam pada tubuh manusia. Terlalu banyak meteri tentang organ dalam tubuh manusia yang di cetak ke dalam buku membuat pembaca menjadi amat jenuh untuk membaca sehingga menimbulkan stigma pembelajaran organ dalam tubuh manusia menjadi sangat membosankan. Setelah adanya aplikasi pembelajaran organ dalam pada tubuh manusia, diharap dapat menarik pelajar untuk mempelajari organ dalam tubuh manusia sehingga tidak membosankan.

(2)

Azhar Arsyad (2005) menyatakan bahwa,”Salah satu fungsi media pembelajaran adalah sebagai alat bantu mengjar yang turut mempenaruhi iklim, kondisi, dan lingkungan belajar yang ditata dan diciptakan oleh guru”.

2.2

Landasan Teori

2.2.1 Organ Dalam

Menurut Moore dan agur (2002) ada beberapa jenis fungsi dari setiap organ dalam tubuh manusia diantaranya:

a. Paru-paru

Gambar 2.1 Gambar paru-paru

(3)

Paru-paru dibungkus oleh pleura. Paru kanan dibagi atas tiga lobus yaitu lobus superior, medius dan inferior. Tiap lobus di bungkus oleh jaringann elastik yang mengandung pembuluh limfe, arteriola,, venula, bronchial venula, ductus alveolar, sakkus alveolar dan alveoli, sehingga mempunyai permukaann yang cukup luas utuk tempat permukaan/pertukarann gas. Paru-paru terdapat dalam rongga thoraks pada bagian kiri dan kanan.

b. Bronchus

Gambar 2.2 Gambar Bronchus

(4)

peradangan pada bronkus. Terdapat dua tipe utama yaitu akut dan kronik.Funngsi utama bronkus adalah menyediakan jalan bagi udara yang dibawa masuk kedalam paru-paru dan untuk mengeluarkan udara. Bronkhus merupksn suatu struktur yang terdapat didalam mediastinum, bronchus juga merupakan percabangan dari trachea yang membentuuk bronkus utama kiri dan bronkus utama kanan. Cabang bronkus sebelah kanan lebih pendek, lebih lebar dan cenderung lebih vertical daripada sebelah kiri. Bronkhus disusun oleh jaringan kartilago sedangkann bronkhiolus yang terakhir di alveoli

(5)

c. Trakea

Gambar 2.3 Gambar Trakea

(6)

terdapat satu sudut diantara bronchus primer kanan dan kiri yang dikenali sebagai karina. Trakea dilapisi oleh epithelium koolumna pseudostratum bersilium.Fungsi trakea adalah menyediakan tempat bagi udara yang dibawa masuk dan udara yang dikeluarkan.

Menurut S.Snell(1992) ada beberapa fungsi dari setiap organ dalam tubuh manusia diantaranya:

d. Ginjal

Gambar 2.4 Gambar Ginjal

(7)

(terutama urea) dari darah dan membuangnya bersama dengan air dalam bentuk urin.Ginjal mengatur keseimbangann air dan elektrolit dalam tubuh dan memperahankan keseimbangan asam basah darah.Ginjal kiri terletak sedikit lebih tinggi dari pada ginjal kanan. Sebagai bagian dari siste urin, ginjal berfungsi menyaring kotoran (terutama urea) dari darah dan membuangnya bersama dengan air dalam bentuk urin.

e. Limpa

Gambar 2.5 Gambar Limpa

Limpa adalah kelenjar tanpa saluran (ductless). Limpa merupakan salah satu pusat kegiatan pada sistem retikuloendotelium.

(8)

beberapa jennies infeksi. Limpa merupakkan massa yang lunak rapuh dari jaringan limfatik yang terletak pada bagian atas kiri anntara lambung dan diaphragm. Limpa juga enciptakan limfosit untuk menghancurkan dan daur ulang sel darah tua. Limpa atau spleen berfungsi untuk enghancurkan sel-sel darah merah tua di dalam tubuh.

f. Lambung

Gambar 2.6 Gambar Lambung

Lambung adalah organ dalam tubuh manusia setelah osephagus yang befungsi untuk

(9)

secara mekanik dan kimiawi. Labunng terdiri dari tiga bagian, yaitu kardiak (dekat esofagus) ,

fundus (bagian tengah), dan pylorus (dekat

duodenum). Fungsi lambung secara umum adalah tempat dimana makanan dicerna dan sejumlahh kecil sari-sari makanan diserap.

g. Empedu

Gambar 2.7 Gambar empedu

(10)

proses pencernaan. Empedu berfungsi untuk menyimpan cairan empedu yang dihasilkan hati. Garam empedu berfungsi unntukk mengemulsi lemak, sedangkan zat warna empedu (bilirubin dan biliverdin ) berfungsi memberikan warna kuning pada tinja dan urin.

h. Pankreas

Gambar 2.8 Gambar pankreas

(11)

mengandung enzim-enzim yang dapat meng hidrolisasi protein, lemak dan karbohidrat.Bagiann endokirin kelenjar yaitu pulau lengerhans, menghasilkan hormone insulin dan glucagon yang memegang peranan penting pada metabolism karbohidrat.

i. Usus besar

Gambar 2.9 Gambar Usus Besar

(12)

pangkal usus besar terdapat usus buntu (sekum) dan umbai cacing (apendiks). Sedangkan bagian akhir usus besar adalah poros usus (rektum).Funngsi utama dari usus besar adalah menyerap air dan ekskresi dari fase atau sari makanan.

j. Usus halus

Gambar 2.10 Gambar Usus Halus

(13)

empedu . Fungsi dari usus halus adalah untuk menyerap sebagian besar nutrisi dari apa yang kita makan dan minum.

k. Jantung

Gambar 2.11 Gambar Jantung

(14)

oksigen dari seluruh tubuh dan selanjutnya memompanya ke paru-paru, dengan cara darah pada jantunng mengambil osigen dan membuag karbondioksida. Pada jantung arah yang kaya akan oksigen yang berasal dari paru-paru dipommpa kejaringan seluruh tubuh Manusia l. Oesophagus

Gambar 2.12 Gambar Oesophagus

(15)

bawah mendahului gelombang peristaltic sehingga makanan masuk ke lambung. Kontraksi tonik otot ini yang secara fisiologi dinamakan isi lambung mengalami regurgitasi masuk ke oesophagus. m. Hati

Gambar 2.13 Gambar Hati

(16)

penetralan obat dan hati juga termasuk sebagai alat ekskreasi racun.

2.2.2 Pengertian Aplikasi

Pengertian Aplikasi adalah Program siap

pakai yang dapat digunakan untuk menjalankan perintah-perintah dari pengguna aplikasi tersebut dengan tujuan mendapatkan hasil yang lebih akurat sesuai dengan tujuan pembuatan aplikasi tersebut, aplikasi mempunyai arti yaitu pemecahan masalah yang menggunakan salah satu tehnik pemrosesan data aplikasi yang biasanya berpacu pada sebuah komputansi yang diinginkan atau diharapkan maupun pemrosesan data yang diharapkan .

Pengertian Aplikasi Secara Umum adalah alat

terapan yang difungsikan secara khusus dan terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya aplikasi merupakan suatu perangkat komputer yang siap pakai bagi user.

Menurut para ahli, ada beberapa pengertian dari aplikasi yaitu :

(17)

dapat memproses input menjadi output (1999, Jogiyanto).

Pengertian Aplikasi Menurut Kamus Kamus Besar Bahasa Indonesia adalah penerapan dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atau ketentuan bahasa pemrograman tertentu.Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan melaksanakan tugas khusus dari pengguna (1998, KBBI).

Menurut Rachmad Hakim S Aplikasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan tertentu, seperti mengolah dokumen, mengatur Windows&, permainan (game), dan sebagainya (2000, Hakim).

Menurut Harip Santoso Aplikasi adalah suatu kelompok file (form, class, report) yang bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed asset, dll (2004, Santoso).

(18)

a. Macromedia Flash 8

Menurut Yudhiantoro (2006:1) Macromedia Flash adalah sebuah program yang ditujukan kepada para desaigner maupun programer yang bermaksud merancang animasi untuk pembuatan halaman web, presentasi untuk tujuan bisnis maupun proses pembelajaran hingga pembuatan game interaktif serta tujuan-tujuan lain yang lebih spesifik.

b. Corel Draw X5

Pengertian Corel Draw X5 adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada.Corel draw

(19)

2.2.3 Pengertian Multimedia

Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan multimedia interaktif (Binanto, 2010:12)

2.2.4 Konsep Multimedia

Multimedia merupakan suatu sarana komunikasi yang berupa gabungan dari text, gambar, animasi, video dan audio. Multimedia banyak dimanfaatkan di berbagai macam bidang seperti : Hiburan (animasi), Game (trailer game), Pendidikan (media pengajaran), Bisnis (presentasi, company profile),dan seterusnya.

Pentingnya penggunaan multimedia karena memliki kelebihan yaitu menarik indra dan menarik minat, karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan. Definisi objek-objek multimedia menggunakan taksonomi, terdapat enam jenis objek antara lain teks, grafik, bunyi atau audio, video, animasi, dan software.

(20)

audio. Multi dalam bahasa Latin berarti banyak atau berbagai, medium di dalam bahasa Latin berarti perantara atau suatu perantara yang digunakan untuk menghantar atau menyampaikan sesuatu seperti surat kabar, majalah atau televisi. Multimedia dapat juga diartikan gabungan teks,

grafik, bunyi, video dan animasi yang menghasilkan prestasi dan interaktif yang tinggi.

Definisi lain dari multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar gerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.Multimedia merupakan media periklanan yang unik dan sangat kuat karena mengandung elemen penglihatan, video dan suara yang dapat dikombinasikan dengan strategi kreatif untuk menghasilkan daya tarik dan eksekusi iklan.

Kelebihan multimedia adalah menarik indera dan menarik minat karena merupakan gabungan antara pandangan, suara dan gerakan.

(21)

menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara dan film (2004, Santoso).

2.2.5 Komponen Multimedia

a. Audio / Suara

Beberapa format audio yang digunakan dalam multimedia yaitu :

- MP3 (MPEG Audio Player 3), yaitu file audio yang menggunakan suatu codec untuk melakukan encoding dan decoding suatu rekaman musik.

- MIDI (Musical Instrument Digital Interface).

- DAT (Digital Audio Tape), yaitu format file yang menggunakan head berputar.

WAV (Waveform Audio), yaitu format file audio yang berbentuk digital.

(22)

Video adalah bagian dari gambar-gambar berurutan yang disebut frame dengan ukuran standar 24 frame/second (FPS = Frame Per Second). Gambar-gambar tersebut kemudian diproyeksikan di atas layar ditambahi dengan objek teks atau animasi. Adapun format file dalam video antara lain :

- VHS, yaitu formatfilevideotape.

- MiniDV dan Digital8, yaitu format file dari

digital video.

- Audio Video Interleave (AVI), yaitu format

video dan animasi yang digunakan video

untuk windows dan berektensi *.avi.

- Motion Overlay Video (MOV), yaitu format video dan animasi yang digunakan video

untuk Macintosh dan windows.

- Motion Picture Expert Group (MPEG),

(23)

Gambar merupakan tampilan diam atau tidak bergerak. Gambar juga merupakan salah satu komponen penting dalam multimedia karena dapat meringkas dan menyajikan data kompleks

serta mampu menyampaikan banyak kata. Gambar dalam publikasi multimedia lebih menarik perhatian dan dapat mengurangi kebosanan dibandingkan dengan teks, sebab manusia selalu berorientasi terhadap visual.

d. Teks

Teks adalah elemen paling awal dan sederhana dalam multimedia.Teks biasanya mengacu pada kata, kalimat, alinea, segala sesuatu yang tertulis atau ditayangkan.Sebagian besar multimedia menggunakan teks karena sangat efektif untuk menyampaikan ide dan panduan kepada pengguna.Teks merupakan bentuk data multimedia yang paling mudah disimpan dan dikenali, serta file teks mempunyai struktur yang sederhana .

(24)

- Gunakanlah huruf (font) yang sesuai dengan tema aplikasi multimedia yang akan dibuat.

- Pastikan huruf (font) yang dipakai tersedia di sistem komputer lain.

- Pemilihan bentuk dan warna yang sesuai dengan tema aplikasi multimedia.

Gambar

Gambar 2.1 Gambar paru-paru
Gambar 2.2 Gambar Bronchus
Gambar 2.3 Gambar Trakea
Gambar 2.4 Gambar Ginjal
+7

Referensi

Dokumen terkait

Kemudian perhatian dan peranan orang tua terhadap perkembangan pendidikan anaknya; (3) Perhatian siswa saat (Kegiatan belajar mengajar) KBM berlangsung dimana

Terkait kebijakan luar negeri Ameika Serikat, baru-baru ini Amerika mengeluarkan kebijakan politik luar negerinya dalam perencanaan pemindahan ibukota Israel

hasil penyelesaian soal tes siswa yang diajar dengan pembelajaran

Hal ini diperkuat oleh pernyataan Hannula, Maijala & Pehkonen (Hapsari, 2011) bahwa self confident siswa pada matematika dan pada diri mereka sebagai siswa yang

Tulisan ini akan mencoba menjelaskan mengenai kebijakan-kebijakan Amerika Serikat terhadap Mesir pada era Hosni Mubarak, melihat maksud kerjasama yang ditawarkan

Penelitian Istiqomah Anis menyebutkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar matematika siswa yang diajar dengan model pembelajaran TAI dengan hasil belajar

gambaran tentang materi apa saja yang dapat disajikan melalui pendekatan masalah yang akan digunakan pada lembar kerja siswa. Analisis siswa dilakukan untuk mengetahui

Pengguna Jasa Kepabeanan dapat mengajukan surat resmi (dibuat di atas kertas yang berkop surat perusahaan, ditandatangani Direksi, diberi meterai dan stempel perusahaan)